2on2 OU - Movesetliste

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

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  • A









    B




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    C


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    D


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    F





    G







    H


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    I




    I


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    K




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  • L








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    M




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    N





    P


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    R




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    S






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    T


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    Y


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    Z




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  • Nicht dass ihr euch wundert: Ollis Internet ging um 20:00 aus und er hat keine Zeit mehr gehabt von D bis K reinzueditieren, das kommt morgen.


    Credits:
    - Fatum: Danke fürs Drübersehen
    - Pokemonelite200: Für die Bilder


    Kritik ist gerne gesehen, auf solche Posts wie "Toll gemacht!!!11" können wir allerdings verzichten ;)

  • Ich spiel 2on2 zwar nicht sehr lange und hab meine Movesets (so wie alle 2on2Neueinsteiger) aus der VGC-Movesetlist, aber die drotigen Sets reichen imo schon einigermaßen um solide Teams zu bauen. Und deshalb frag ich euch: Wieso hat z.B. Nape als Alternative zu Fire Blast da keine Heat Wave stehen, die beide Gegner trifft? Außerdem ist auf Ryhperior Hammer Arm imo eine solide Alternative zu Vielender, vor allem schon wegen dem Speed Drop, der in TR-Teams von enormen Vorteil ist.


    Dann wäre es imo sehr, sehr wichtig den Neulinge gewisse Anhaltspunkte zum Thema Dous bilden zu geben. Beispielsweise das erwähnen von Sachen wie BunnaGar oder OmegaDonut um ihnen gewisse Hilfestellungen zu geben sollte man schon schaffen, da derartige Movesetlisten den Neulingen ja helfen sollen, oder?




    So viel von mir halt. Ich bin natürlich neu auf dem Gebiet, weshalb ihr mir gerne widersprechen dürft.

  • Das hat mit dem Angriffswert nicht viel zu tun, entweder nutzt eine Attacke etwas oder eben nicht und dass du das spielst heißt auch nicht gleich, dass das gut ist. Kleines Beispiel:
    - Stone Edge vs Slowking (252/0): 58.1% - 68.5%
    - Megahorn vs Slowking (252/0): 92.4% - 109.1%
    Alleine dass man die Chance hat Slowking zu OHKOen ist es imo wert Vielende zu spielen. Wegen deinem Zong:
    - Megahorn vs Bronzong (252/0): 39.6% - 46.7%
    - Hammerarm vs Bronzong (252/0): 33.1% - 39.1%
    Da bringt es vielleicht ein bischen was wegen der höheren Genauigkeit, aber nach einem Hammerarm bist du halt schon lahmer als Zong, was auch ein Nachteil sein könnte.


    Ich will ja nicht unbedingt sagen, dass Hammerarm so schlecht ist, aber Vielender ist halt besser.

  • Gute Arbeit imo.


    Iksbat und Dragoran sind halt aber in die Spoiler von Hippoterus und Despotar gerutscht.


    Dann noch 2 inhaltliche Fragen:
    -Warum steht bei Kappalores nicht Mogelhieb als Alternative? ich dachte immer, das würde damit gespielt. (Bin halt auch neu auf dem Gebiet :/)
    -Warum spielt man Aerodactyl im Doppel nicht eig. mit Verhöhner? Ist doch praktisch, um Schutzschild etc. zu verhindern, deshalb ist das doch auch auf vielen Gengar drauf, oder nicht?

  • Endlich! Hab schon auf sowas gewartet, weil ich mich mal mit dem Doppelkampf-Modus auseinandersetzen wollte und man dafür wenig Guides mit richtigen Vorschlägen findet.
    Mich würd aber mal allgemein interessieren, was an Schutzschild so besonders ist, dass so gut wie jedes Doppelkampfpokemon die Attacke können muss. Ich meine, klar kann man damit zur wenn man alles richtig predictet alle Angriffe abwehren, aber man ja genauso gut voll ins Klo greifen, wenn der Gegner doch das andere Pokemon angreift.


    ...Achja: Toll gemacht!!!11

  • Es gibt schon einige Gründe pro Feuersturm:
    - Hitzewelle schadet, wenn beide Pokemon auf dem Feld stehen nur 75% des eigentlichen Schadens
    - Wenn ein Pokemon Schutzschild einsetzt, ist Feuersturm auf das schutzlose sowieso effektiver, wenn man das predictet
    - Hitzewelle in Gegenwart von gegnerischen Heatrans ist scheiße


    Ich denke Hitzewelle ist eventuell auch spielbar, aber in den meisten Fällen nicht so effektiv wie Feuersturm, es macht dann auch oft zu wenig Schaden.