Hallo und herzlichst willkommen! Das hier ist die Anmeldung für mein RPG Komori-Apokalypse( vorschlagstopic). Diese wurde freundlicherweise angenommen.
Die Maximale Teilnehmer Zahl beruht dabei auf: 12 aufgenommen sind: 11
DAS RPG ist gestartet, für einen neueinsteiger wäre noch platz, aber das hat ja zeit. Viel spaß ihr RPGler.
Und hier kommt noch die Anmeldevorlage:
Anmeldungsvorlage:
Name:
Alter: (Bei Dämonen/Engeln bitte auch das Alter nach Aussehen)
Geschlecht:
Rasse:
Aussehen: (Beschreibung oder Bild. Bild ist nicht Zwingend. Klamotten dürfen auch neuere sein Jeans, Leggins, Jogginghose etc.)
Herkunft: (nicht zwingend, dürfte bei Dämonen schwer werden)
Charakter: (Charakterzüge/-Eigenschaften, Verhalten, usw.)
Waffe: (Bitte ausführlich beschreiben, evtl. Bild.)
Element: Slot1/Slot2 (Slot2 kann erst später erlernt werden)(Bitte nur 2-mal das gleiche Element pro Slot = vorige Anmeldungen durchsehen)
Geschichte: (ist wohl klar? wenn nicht an den Leiter wenden)
Fähigkeit/Beruf/Spezies: (Beispiel: Kann gut heilen(wieso? dazuschreiben) / Minnesänger (was kann er dadurch? bevor ihr einen Blödsinn hinschreibt bitte fragen.)/ Laternendämon( was bewirkt es? Hier: Er leuchtet in der Dunkelheit- keine zu starke bitte)
Begabungen: (Was kann euer Charakter besser/schlechter, worin ist er begabt/eher unbegabt-Verteilung auf den Plätzen 1.-5.)
Beispiel:
1. Sigma(auf dem Platz 3 kann Telepathie, auf 2. Luftsprung, auf 1. Teleportation genutzt werden/genaueres im Vorschlagstopic.)
2. Fähigkeit( eure/euer Dämonenspezies, Engelfähigkeit, Beruf)
3. Magie offensiv
4. Magie defensiv
5. Waffe
Attacken: (3- 4 an der Zahl wären ok, und vorwiegend an oben halten wäre nett.)
(spätere Attacken erst nach dem Beginn des RPGs an den Leiter schicken/ oder in deiner Anmeldung einfügen)
Charakterfarbe: (Dürfte klar sein)
Wichtig: Da es 9 Elemente sind darf pro Slot nur zweimal dasselbe Element verwendet werden. ^Slot1( dieses beherrscht ihr am Anfang)/ Slot2 (wird später erlernt)^
Hier eine Auflistung der schon verwendeten :
2 x Eis / 1 x Blitz / 1 x Erde/ 2 x Metall/ 1 x Dunkelheit / 2 x Wasser / 1 x Pflanze / 2 x Feuer / 1 x Luft( erster slot)
1 x Eis / 1 x Blitz / 2 x Erde/ 0 x Metall/ 2 x Dunkelheit / 2 x Wasser / 1 x Pflanze / 2 x Feuer / 2 x Luft( zweiter slot)
Zum Schluss:
[tabmenu] [tab='Unsere Anmeldungen'] [subtab='Meine durschittliche Anmeldung']
Name: Phil Sarrow (sein Spitzname/ Titel lautet: „The Tiger“ da er wie alle Mitglieder in seiner Familie eine Großkatze als Titel hat.)
Alter: 18 nach aussehen/ in Wirklichkeit zig Jahre älter
Geschlecht: Männlich, wie nur unschwer zu erkennen ist.
Rasse: Engel
Charakter: Phil ist grundsätzlich immer fröhlich und setzt meistens eine grimmige Visage auf. Er hat einen starken Gerechtigkeitssinn und übernimmt gerne die Rolle des Anführers. Manchmal wirkt er leicht überheblich, verkriecht sich aber sofort wenn ihm etwas peinlich ist.Auch kann er sehr ernst werden wenn es um etwas wichtiges geht. Bei Freunden is Phil vorzugsweise hilfsbereit und beschütz diese gerne.
Phil ist Exhibitionist im geringeren Sinne, da e den Tick hat sich immer( meistens vor einem Kampf) auszuziehen, dabei behält er meistens Hose oder Unterhose an. Er will es gerne abstellen, doch schafft es nicht. Seine größte Angst, sind schleimige Sachen, besonders Schnecken.
Herkunft: Aus einer reichen Familie in der Nähe des Tempel Raiko.
Aussehen:[Blockierte Grafik: http://www.bilder-hochladen.net/files/hygy-9.jpg]( namen bitte nicht beachten, ich mag halt charas aus fairy tail)
Wenn er nicht oben ohne (oder überhaupt nackt) dann trägt er einen weißen Mantel der dunkelblau umrahmt ist sowie ein schwarzes Unterhemd. Manchmal setzt er sich gerne einen Hut auf. Sein Tattou is ein Zeichen dafür, das er ein General ist.
Seine Flügel: [Blockierte Grafik: http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/hygy-b.png]( mal 2 nehmen)
Waffe: Zwei goldene Krallen(-hände) die er, schlauerweise, an seiner Hose befestig hat. Bei Kämpfen nimmt er sie selbstverständlich in die Hand. [Blockierte Grafik: http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/hygy-8.jpg]
Element: Eis/ Dunkelheit
Geschichte:
Als Kind einer reichen Familie im schönen Himmel aufgewachsen, lernt Phil schon früh Manieren, Disziplin und allerhand andere Dinge. Doch war er nicht nur in irgendeiner Familie groß geworden, nein sogar in der Gesellschaft schlecht hin. Als zweiter Sohn hatte er von Anfang an keinen Anspruch auf den Grund und Boden der Familie, somit stellte sich schon früh heraus das er eines Tages wegziehen musste. Und da ihn auch sein Bruder nicht leiden konnte, genau so wenig wie seine Eltern ihm liebe gaben, sah er sich im Kampfgeschäft um. Schon mit Kindesalter, kämpfte er leidenschaftlich gegen andere Kinder, spielte im Dreck und vergaß gerne seinen Status.
Nun Jugendlicher, musste er wie auch sein Bruder vor ihm die Kampfschule besuchen. Wie durch Zufall, stieß er genau am ersten Tag auf den falschen Lehrer und da sich keiner um ihn richtig kümmerte, beschloss er bei ihm zu lernen. Bald war dem strengen, aber witzigem Lehrer, der Junge ans Herz gewachsen und Meister Poko war Phil eher eines Vaters gleich statt eines Meisters. Als er die Prüfung mit Bravur Abschluss, stieg er bei den königlichen Soldaten ein um irgendwann auch zu einem Erzengel zu werden. Doch stattdessen, es musste schließlich anderes kommen, wurde er als jüngster General einer Einheit ausgezeichnet und verblieb dort. Er bekam auch seinen Beinamen, wie viele andere in seiner Familie. Durch die seltsamen Trainingsmethoden des Meisters Poko zeigenden sich nun erste Nachwirkungen, somit konnte er ab jetzt das Element Eis beherrschen, was aber nicht beabsichtig war, außerdem hatte er einen komischen Kleidungstick entwickelt der ihm noch öfters in den kam.
Jetzt zur Zeit des Krieges gegen Magnus wurde er auf die Erde entsandt um dort an einer Besprechung teilzunehmen. Da er ja nicht viel hatte beschloss er gleich am nächsten Tag hinunter zu steigen und sich der Sache anzunehmen.
Fähigkeit/Beruf/Spezies: Hat die spezielle Fähigkeit Gegner um sich herum von freundlich Gesinnten zu unterscheiden, kann dabei aber auch getäuscht werden, da er nur die Gefühle anderer lesen kann. Diese Fähigkeit ist in seiner Familie sehr ausgeprägt und wird meistens dazu missbraucht, den Schwachpunkt des Gegners zu finden, indem das Schmerzgefühl bei Berührung bestimmter Teile gemessen wird. Phil ist kein wirklicher Freund dieser Technik und dementsprechend nicht sehr gut.
Begabungen:
1. Sigma( sobald er es erhalten hat- früher Spielverlauf- ein Ass in diesen Techniken)
2. Magie offensiv
3. Waffe
4. Fähigkeit
5. Magie defensiv( einfach kein Talent für das Verteidigen )
Attacken:
Tiger Claw: Duckt sich unter der nächsten Attacke weg, sofern es möglich ist, und schlägt dann mit einem Uppercut zu (Kinnhacken- von unten nach oben, mit Krallen)
Icefire: Bläst kleine Eisplitter, wie ein Maschinengewehr, aus seinem Mund, kann dies für mehrere Minuten aufrecht erhalten.
Ewiger Schockfrost: Lässt blitzartig die Umgebung gefrieren. Der Boden wir zu Eis unter seinen Füßen und wenn er den Gegner damit tritt gefreit auch dieser. Diese Technik kann sogar mehrere Stunden andauern, da sie nicht viel Magie verbraucht.
Ball Claw: Spring hinter den Gegner und dreht sich dabei mir ausgestreckten Krallen. Im besten Fall schlitzt er auch das Gesicht und die Brust auf, um schlechtesten duckt sich der Gegner.
Charakterfarbe: diese hier
[subtab='Seine 9/10 Punkte Anmeldung']
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Name: Julius Strakk
Geschlecht: männlich
Alter: [/b]52
Rasse: Mensch
Aussehen: Julius Strakk ist 1.84m gross, und wiegt 95kg. Er hat einen sehr muskulösen Körper welcher von ein paar Narben auf Brust und Armen verziehrt ist. Er hat Stahlgraue Augen, und kurze, schwarze und angrauende Haare. Ausserdem hat er einen schwarzen kurzen Bart welcher um den Mund verläuft. Trägt er nicht seine Rüstung oder Schmiedekleider, kann man ihn in weissem Hemd und schwarzen Jeans beobachten, bei speziellen Anlässen trägt er aber meist einen Weissen oder Schwarzen Anzug. Seine Rüstung wurde von ihm aus einem Speziellem Stahl-Titan Gemisch (welches er selbst entwickelt hatte), aus dem auch seine Axt besteht, gefertigt. Sie bedeckt praktisch den ganzen Köprer, da sie sehr leicht ist und ist am Helm und Schultern mit speziellen eiszapfenförmigen Zacken verziert welche, wie die Schneide der Axt, hellbläulich schimmern. Seine Schmiedeklamotten, also die Schürze, und sein Werkzeug trägt er immer bei sich in einen Tasche auf dem Rücken.
[Blockierte Grafik: http://www.brickshelf.com/gallery/Dragon-of-Courage/drawing/strakk.jpg]
[Blockierte Grafik: http://images.wikia.com/onepiece/images/c/c9/Garp_20_years_ago.jpg]
Charakter: Strakk ist von Natur aus gutherzig, lacht viel und findet schnell Freunde. Er hat viel Lebenserfahrung gesammelt und kennt England wie seine Westentasche. Er ist sehr Kinder und Menschenfreundlich und versucht traurige oder Betrübte Leute aufzuheitern. Auch ist er seinen Vorgesetzten gegenüber sehr loyal und respektiert die Meinungen anderer Leute. Er bringt auch gerne seine Eigene Meinung oder Pläne dazu aber korrigiert die Anderen nicht, auch wenn diese Fehler machen. Er glaubt jeder muss aus seinen eigenen Fehlern lerne und das hätte einigen voreiligen Männern schon fast das leben gekostet.
Element: Metall/Erde
Waffe: Eine grosse modifizierte, Breitaxt mit einer sehr scharfen Hauptschneide, kurzen Sägezähnen auf der Spitze und einem Haken auf der Schneidengegenseite. Sie wurde von ihm selbst angefertigt, aus einem Speziellem Titan-Stahl Gemisch, welches die Axt leicht, extrem hart und widerstandsfähig. Der Griff lässt sich in seiner Länge verändern. Er trägt sie mit eingezogenem Griff auf dem Rücken.
[Blockierte Grafik: http://bricker.ru/images/parts/64268pb01.jpg]
Geschichte: Strakk wuchs in der Hauptstadt auf und war Sohn eine reichen Bankiers. Er durfte die Schule und die Universität besuchen und schloss das ganze mit 25 Jahren ab. Allerdings gefiel ihm sein jetzigen Beruf (er war in die Fussstapfen des Vaters getreten) nicht und suchte sich darum etwas neues. Er war fasziniert von der Schmiedekunst und begann eine Ausbildung zum Schmied. Der Ausbilder war begeistert von den schnellen Lernfähigkeit Strakk's was seiner Vermutung nach mit der Fähigkeit Metallmagie beherrschen zu können, zusammenhing. Mit 28 Jahren schloss er die Schmiedelehre ab und machte seine eigene kleine Schmiede auf. Er entwickelte robuste, und spezielle neue Metalle, welche den Waffen und Rüstungen noch mehr härte und Widerstandsfähigkeit verliehen. Daraufhin wurde er von König angeheuert die Armee auszustatten und gelangte so zu Reichtum und Anerkennung.
Kurz vor seinem Einzug in die Armee, Strakk hatte sich in den Kopf gesetzt auch für seinen König zu kämpfen und nicht nur zu schmieden, entwickelte er ein Metall welches es bis jetzt nur für seine Rüstung und Waffen verwendete. Mit 35 Jahren trat er nun der Armee bei und verteidigte 5 Jahre lang sein Land. In dieser Zeit stieg er auf zum Colonel auf und erwarb die Freundschaft des Königs sowie den Spitznamen "Dämon von Britannien" welcher ihm wegen seiner speziell geformten Rüstung gegeben wurde.
Nach 5 Jahren wurde ihm aber das ganze zu viel und er kehrte zu seinem alten Beruf zurück und bildete nun auch junge Schmiede aus. Die Freundschaft mit dem Konig bestand aber weiterhin. Eines Tages berief der König eine Versammlung ein und bat ihn daran teilzunehmen.
Fähigkeiten/Beruf: Strakk ist seit seinem 28ten Lebensjahr königlicher Waffenschmied und Arbeitete 5 Jahre lang im königlichen Heer wo er zum Colonel aufstieg, danach aber wieder zurück zur Schmiedekunst kehrte, da ihm das Ewige töten leid wurde. Auch nutzt er seine Metallmagie zum Schmieden und Abwehren da er Andere Metallische Gegenstände (Stahltüren, Usw.) kontrollieren kann. Später verwendet er Erde dazum um Mineralien aus der Erde zu suchen und zu filtern um so neue Waffen zu schaffen.
Begabungen:
1. Waffe
2. Sigma
3. Fähigkeit
4. Magie (defensiv)
5. Magie (offensiv)
Attacken:
Punch: Ein "normaler" Schlag irgendwohin
Cut: Schwerer Schlag mit der Axt, teils tödlich
Strike: Schlag mit der stumpfen Axtseite, dient zum ablenken oder Betäuben
Defense: Zieht Metallobjekte heran um sich mit ihnen einen Schild zu schaffen.
Farbe: Dieses Rot dingens XD
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