Hallo Bisafans Community,
Da dies mein erstes Team für ein Onlinekampf ist würde ich mich doch gerne mal von euch die ja schon ein wenig mehr Erfahrung haben beraten lassen was ich umstellen
könnte und was ich besser machen kann damit die Teamkombination besser klappt.
Kurzübersicht:
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Zu der Kurzübersicht sei gesagt das nur Skorgro und Viscogon schon fertig gezüchtet sind, der Rest exestiert schon mit passenden DV werten nur glvlt und EV sind noch untrainiert.
Attacken Wesen und EV's:
@ Tsitrubeere
Fähigkeit: Neutraltorso
Wesen: Hart (+ANG, -Spang)
EV's: KP: 252, Ang: 252, Init: 4
Attacken:
-Sternenhieb
-Erdbeben
-Zen-Kopfstoß
-Agilität
Erläuterung: Metagross soll mir die Feentypen die reinen ohne dem Stahl Typ vom Hals halten können und auch sonst gegen andere Typen
wie Käfer oder auch Kampf mit Zen Kopfstoß den Rücken freihalten mit Agilität ist denke mal klar das ich damit die recht schwache Init von Metagross
ausgleichen will und mit einem evtl boost von Sternenhieb den Angr noch ein wenig steigern.
@ Überreste
Fähigkeit: Synchro
Wesen: Still (+Sdef, -ANG)
EV's: KP: 252, Sdef: 252, Def: 4
Attacken:
-Wunschtraum
-Schutzschild
-Toxin
-Schmarotzer/Gähner/Konfustrahl
Erläuterung:Mein Spezieller Tank im Team.
Nachtaras Movepool ist für ein Tank ja relativ klein doch bin ich mir nicht ganz sicher wie ich es genau spielen will.
Ich habe ein Nachtara it Toxin und Konfustrahl schon getestet dort spiele ich es aber mit Mondschein und nicht mit
Wunschtraum von daher kann ich nciht sagen ob die Kombination auf dem Nachtara so gut wäre. Die Kombination aus Toxin -> Schutzschild -> Wunschtraum -> Schutzschild -> usw
sollte denke ich klar sein nun die rage mit Konfuhstrahl oder doch eher Schmarotzer um doch etwas Schaden achen zu können? Oder doch anstatt Toxin Gähner spielen für die wahrscheinlich
kommenden Bisaflors mit Bisaflornit?
@ Guardevoirnit
Fähigkeit: Fährte
Wesen: Mäßig (+Spang, -Ang)
EV's: Spang: 252, Init: 252, Def: 4
Attacken:
-Psychoschock
-Mondgewalt
-Gedankengut
-Schallwelle/Spukball
Erläuterung: Da Guardevoir ja durch Gen 6 nun auch zu den Feen gehört hat es wie ich finde noch + der Megaentwicklung einfach einen richtigen
Schub an Möglichkeiten bekommen und ich finde das es in mein Team sehr gut hinneinpasst. Mondgewalt und Psychoschock sind der hauptaugenmerk der
Attacken hingegen bin ich mir bei Schallwelle oder Spukball noch ein wenig unschlüssig welches ich nehmen sollte Schallwelle bekommt durch die Mega Entwicklung ja
den Typ Fee und wird 30% verstärkt hingegen Spukball sehr gut ist um Geistpokemon den gar auszumachen. Gedankengut natürlich zum steigern der Werte.
@ Leben-Orb
Fähigkeit: Flammenkörper
Wesen: Hastig (+Init, -Ver)
EV's: Ang:252, Init:252, KP: 4
Attacken:
-Sturzflug
-Ruheort
-Stahlflügel/Aero-Ass
-Nitroladung
Erklärung: Fiaro wird wohl in den meisten Kämpfen mein Starter sein um mal zu schauen was der Gegner so reinschickt um dan evtl auszuwechseln oder mit Sturzflug
dem Gegner Schaden zu machen, in einer Sache ist Fiaro aber ein wenig das Sorgenkind in der ganzen Teamaufstellung finde ich aus dem Grunde da es mit Leben-Orb und der Attacke Sturzflug wirklich sehr
sehr Kamikaze like in einen Kampf geht. Unsicher bin ich mir ob ich die Attacke Stahlflügel oder Aero-Ass reinnehmen soll Stahlflügen könnte ich gegen Florgres nutzen aber Aero-Ass trifft
halt zu 100%
@ Toxic-Orb
Fähigkeit: Aufheber
Wesen: Pfiffig
EV's: KP:240, Ver: 252, Init:16
Attacken:
-Abschlag
-Erdbeben
-Ruheort
-Toxin
Erklärung:Ohhh Skorgro ich liebe dieses Poki einfach es kann einfach wirklich eine Menge aushalten habe es schon im Kampfschloss mit meinem Viscogon getestet und es ist einfach genial.
Toxic-Orb vergiftet es nach der ersten Attacke und danach erhält es einfach jede Runde KP zurück was sogar mehr bringt als die Überreste. Abschag um Items der Gegner zunichte zu machen bei
natürlich langsaeren Gegnern oder welche die mit Lebens-Orb oder Überreste arbeiten, danach dan mit Toxin vergiften und wenn Skorgro mal ein wenig Leben hat Ruheort um es wieder zu heilen.
Ich finde Skorgro einfach einen guten Physischen Tank und deshalb wollte ich ihn im Team haben.
@ Offensivweste/Wahlglas
Fähigkeit: Vegetarier
Wesen: Mäßig (+Spang, -Ang)
EV's: KP: 252, SpAng: 252, Ver: 4
Attacken:
-Draco Meteor/Drachenpuls
-Flammenwurf
-Donnerblitz
-Schlammwoge
Erklärung: Dadruch das Viscogon eine 170 SpVer hat auf lvl 50 aber auch sein SpAng mit ein wenig mehr auf dem Lvl nicht gerade wenig sind kann ich es
sogar gegen Feentypen in den Kampf schicken ohne gleich befürchten zu müssen das es stirb natürlich ist sollten diese nicht physisch sein =).
aber mit Flammenwurf und Donnerblitz kann ich jeweils gegen Pflanzen und Stahl als auch mit Donnerblitz gegen Wasser und Flugpokis vorgehen.
Schlammwoge natürlich für die Feenpokis und Draco Meteor als STAB für Viscogon wobei ich am überlegen bin wieder Drachenpuls zu spielen
aus dem einfachen Grunde da Draco Meteor zwar stärker ist daführ aber der SpAng gesenkt wird mit Wahlglas zwar beim ersten mal sehr stark aber danach halt sitze ich auf dem Draco.
Offensivweste würde ich spielen um es Spdefensiv noch stärker zu machen und dan würde ich auch nicht Draco Meteor sondern Drachenimpuls.
Abschluss: So ich hoffe mein Team kann euch überzeugen aber wenn Ihr noch Verbesserungsvorschläge habt würde ich mich freuen wenn man mir helfen könnte.