Vektor's Battle Zucht-Pension [Großes ORAS Update]

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

Zu der Infoseite von „Die Mo-Mo-Manie“
  • Meine Basis-Informationen und die der Pokemon, welche ich züchte:
    IGN: Victor
    FC: 5171-9816-6148
    ID: 33527
    Schlüpfort aller Pokemon: Route7, Illumina City
    Level aller Pokemon: 1






    Willkommen lieber Besucher!



    Dies ist meine Zucht-Pension der 6.gen, in der ich im Austausch einer besprochenen Bezahlung Pokémon mit 5x31 DVs für euch Züchte. Falls gewünscht bringe ich ihnen gewollte Attacken bzw. Zuchtattacken bei. Pokémon die sich beim Tausch entwickeln werden natürlich dafür vorbereitet damit sie Entwickelt in den Händen des neuen Besitzers landen.




    REGELN:

    • KEINE CHEATS
    • Kein Spam. Das gleiche gilt für Beleidigungen und Ähnliches.
    • Wenn ihr mir ein Pokémon als Gegenleistung tauschen wollt gibt mir genaue Informationen (DVs, lvl, Fähigkeit, Wesen, Geschlecht, Zuchtattacken...).
    • Sagt mir immer klar und deutlich was ihr wollt und was ihr gebt.
    • Nicht drängeln und habt Geduld! Vor allem wenn die Pokémon nicht vorrätig sind kann es etwas länger dauern (max 1Woche an).
    • Pokemon, welche ihre Entwicklung erst in einer späteren Generation haben sind auch in dieser aufzufinden.
    • Habt Spaß!


    Will Haben:

    [tabmenu][tab=Most Wants]Für diese Pokemone bin ich euch gewillt 4 Pokemon aus meinem Angebot zu züchten oder 3 frei Wählbare.

    • Legendäre Pokemon (bis gen.5) mit 5x31 und passendem Wesen
    • Event Pokemon (bis gen.5) mit 5x31 und passendem Wesen

    [tab=Wants]Für diese Wants beträgt der Tauschkurs

    • 5x31 DV Pokémon, welche ich noch nicht habe 1:1
    • Items welche man nur einmal pro Spielstand bekommen kann: Überreste, Evolith, Beulenhelm, ...; 1:2
    • suche 2 Metallmäntel 1:1

    [/tabmenu]



    Angebot:
    [tabmenu]
    [tab=Kanto (Gen.1)]
    [subtab=Glumanda]
    Glumanda
    Nr.: 4
    Fähigkeit: Großbrand
    Wesen: Scheu/Froh
    DV: 31/xx(31)/31/xx(31)/31/31
    ZA: Wutanfall, Drachentanz/Drachenpuls
    Zusatz: wie man an dem wesen und an den DV, ZA sehen kann, kann man sich für die X oder Y Version von Glurak entscheiden.
    [subtab=Schiggy]
    Schiggy
    Nr.: 7
    Wesen: Mäßig
    Fähigkeit: Sturzbach
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    ZA: Aurasphäre, Drachenpuls
    [subtab=Sandan]
    Sandan
    Nr.: 27
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Sandscharrer
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    [subtab=Vulpix]
    Vulpix
    Nr.: 37
    Wesen: Scheu
    Fähigkeit: Dürre
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    [subtab=Abra]
    Abra
    Nr.: 63
    Wesen: Scheu
    Fähigkeit: Magieschild VF
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    Zusatz: Falls gewünscht tausche ich es als Kadabra damit es sich entwickelt (EV bleiben unverteilt).
    [subtab=Flegmon]
    Flegmon
    Nr.: 79
    Wesen: Kühn
    Fähigkeit: Beleberkraft VF
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    [subtab=Muschas]
    Muschas
    Nr.: 90
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Wertelink
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    ZA: Felswurf
    [subtab=Nebulak]
    Nebulak
    Nr.: 92
    Wesen: Scheu
    Fähigkeit: Schwebe
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    Zusatz: Falls gewünscht Tausche ich es als Alpollo damit es sich entwickelt (EV bleiben unverteilt).
    [subtab=Tragosso]
    Tragosso
    Nr.: 104
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Steinhaupt
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    Zusatz: Falls gewünscht gebe ich ihm einen Kampfknochen vor dem Tausch.
    [subtab=Smogon]
    Smogon
    Nr.: 109
    Wesen: Kühn
    Fähigkeit: Schwebe
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    ZA: Horter, Verzehrer, Leidteiler, Giftspitzen
    [subtab=Chaneira]
    Chaneira
    Nr.: 113
    Wesen:Pfiffig/Kühn
    Fähigkeit: Innere Kraft
    DV: 31/xx(31)/31/xx(31)/31/31
    ZA: Geowurf, Aromakur
    Zusatz: Die DV sind hier wählbar. Kommt auf euer Wunsch-Set an.
    [subtab=Karpador]
    Karpador
    Nr.: 129
    Wesen: Hart
    Fähigkeit:Wassertempo
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    [subtab=Lapras]
    Lapras
    Nr.: 131
    Wesen: Mäßig
    Fähigkeit: H2O-Absorber
    ZA: Gefriertrockner, Antik-Kraft, Lawine
    Zusatz: im Traumball
    [subtab=Evoli (Blitza)]
    Evoli---> Blitza
    Nr.: 135
    Wesen: Scheu
    Fähigkeit: Voltabsorber
    DV: HP EIS
    Zusatz: wie man schon an den DV sehen kann wird dieses Evoli die kraftreserve Eis haben.
    [subtab= Evoli (Aquana)]
    Evoli---> Aquana
    Nr.: 134
    Wesen: Kühn/Still
    Fähigkeit: H2O-Absorber/Hydration VF
    DV: 31/xx/31/31/31/31ZA: Wunschtraum
    [subtab=Dratini]
    Dratini
    Nr.: 147
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Notschutz VF
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    ZA: Turbotempo
    [tab=Johto (Gen.2)]
    [subtab=Voltilamm]
    Voltilamm
    Nr.: 179
    Wesen: Mäßig
    Fähigkeit: Statik
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    ZA: Agilität
    [subtab=Quapsel (Quaxo)]
    Quapsel--->Quaxo
    Nr: 186
    Wesen: Mäßig/Kühn
    Fähigkeit: Niesel VF
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    Zusatz: Bei Verfügungstellung des Kingsteins deinerseits helfe ich gerne beim Entwickeln.
    [subtab=Tannza]
    Tannza
    Nr.: 204
    Wesen: Pfiffig
    Fähigkeit: Robustheit
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    ZA: Tarnsteine
    [subtab=Sichlor (Scherox)]
    Sichlor--->Scherox
    Nr.: 212
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Techniker
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    Zusatz: Bei Verfügungstellung des Metallmantels deinerseits helfe ich gerne beim Entwickeln.
    [subtab=Skaraborn]
    Skaraborn
    Nr.: 214
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Hochmut VF
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    ZA: Felswurf
    [subtab=Panzaeron]
    Panzaeron
    Nr.: 227
    Wesen: Pfiffig
    Fähigkeit: Robustheit
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    ZA: Wirbelwind, Sturzflug
    [subtab=Seeper (Seedraking)]
    Seeper ---> Seedraking
    Nr.: 230
    Wesen: Mäßig
    Fähigkeit: Wassertempo
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    Zusatz: Bei Verfügungstellung der Drachenhaut deinerseits helfe ich gerne beim Entwickeln.
    [subtab=Porygon2]
    Porygon2
    Nr.: 233
    Wesen:Kühn
    Fähigkeit: Fährt
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    Zusatz: Falls gewünscht gebe ich dem Porygon eine Up-Grade für die Entwicklung.
    [subtab=Larvitar]
    Larvitar
    Nr.: 246
    Wesen: Sacht/Mäßig/Froh
    Fähigkeit: Adrenalin
    DV: 31/xx(31)/31/xx(31)/31/31
    ZA: Tarnsteine, Drachentanz
    [tab=Hoenn (Gen.3)]
    [subtab=Geckabor]
    Geckarbor
    Nr.: 252
    Wesen: Mäßig
    Fähigkeit: Entlastung
    DV: 31/xx/31/31/31/31 oder HP EIS
    [subtab=Flemmli]
    Flemmli
    Nr.: 255
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Temposchub
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    ZA: Staffette
    [subtab=Hydropi]
    Hydropi
    Nr.: 258
    Fähigkeit: Sturzbach
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    ZA: Lawine, Fluch
    [subtab=Loturzel]
    Loturzel
    Nr.: 270
    Wesen: Mäßig
    Fähigkeit: Wassertempo
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    ZA: Egelsamen, Gigasauger
    [subtab=Trasla]
    Trasla
    Nr.: 280
    Wesen: Mäßig
    Fähigkeit: Fährte/Synchro
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    [subtab=Knilz]
    Knilz
    Nr.: 285
    Wesen: Hart/Froh
    Fähigkeit: Techniker VF
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    ZA: Kugelsaat
    [subtab=Flunkifer]
    Flunkifer
    Nr.: 303
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Bedroher
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    [subtab=Stollunior]
    Stollunior
    Nr.: 304
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Robustheit
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    [subtab=Frizelbliz]
    Frizelbliz
    Nr.: 309
    Wesen: Scheu
    Fähigkeit: Blitzfänger
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    ZA: Wechseldich
    [subtab=Spionk]
    Spoink
    Nr.: 325
    Wesen: still
    Fähigkeit: Speckschicht
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    [subtab=Knacklion]
    Knacklion
    Nr.: 328
    Wesen: Froh
    Fähigkeit: Ausweglos/Scherenmacht
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    [subtab=Wablu]
    Wablu
    Nr.: 333
    Wesen: Mäßig/Hart
    Fähigkeit: Wolke Sieben
    DV: 31/xx(31)/31/xx(31)/31/31
    ZA: Agilität, Schallwelle
    Zusatz: wie man sieht kann man sich zwischen der ohysischen und speziellen variante entscheiden
    [subtab=Krebscorps]
    Krebscorps
    Nr.: 341
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Anpassung VF
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    ZA: Abschlag, Drachentanz, Kraftkoloss, Wasserdüse
    [subtab=Barschwa]
    Barschwa
    Nr.: 349
    Wesen: Kühn
    Fähigkeit: Wassertempo
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    Zusatz: Wenn gewünscht bekommt es eine Schönschuppe vor dem Tausch.
    [subtab=Zwirrlicht]
    Zwirrlicht
    Nr.: 355
    Wesen: Kühn
    Fähigkeit: Schwebe
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    ZA: Leidteiler
    [subtab=Kindwurm]
    Kindwurm
    Nr.: 371
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Steinhaupt
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    ZA: Drachentanz, Drachenpuls, Drachenstoß
    [subtab=Tanhel]
    Tanhel
    Nr.: 374
    Wesen: Hart/Pfiffig
    Fähigkeit: Neutraltorso
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    [tab=Sinnoh (Gen.4)]
    [subtab=Panflam]
    Panflam
    Nr.: 390
    Wesen Froh
    Fähigkeit: Eisenfaust
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    ZA: Donnerschlag, Feuerschlag
    [subtab=Plinfa]
    Plinfa
    Nr.: 393
    Wesen: Mäßig
    Fähigkeit: Sturzbach
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    ZA: Agilität
    [subtab=Staralili]
    Staralili
    Nr.: 396
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Achtlos
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    ZA: Risikotackle
    [subtab=Griffel (Ambidiffel)]
    Griffel ---> Ambidiffel
    Nr.: 424
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Techniker
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    ZA: Mogelhieb
    [subtab=Haspiror]
    Haspiror
    Nr.: 427
    Wesen: Froh
    Fähigkeit: Tollpatsch, Charmebolzen
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    ZA: Donnerschlag, Eishieb, Feuerschlag, Mogelhieb
    [subtab=Kaumalat]
    Kaumalat
    Nr.: 443
    Wesen:Hart/Froh
    Fähigkeit: Sandschleier/Rauhaut VF
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    ZA: Eisenschädel, Wutanfall
    [subtab=Riolu]
    Riolu
    Nr.: 447
    Wesen: Froh/Scheu
    Fähigkeit: Konzentrator
    DV: 31/xx(31)/31/xx(31)/31/31
    ZA: Patronenhieb
    Zusatz: Wie man sieht kann man zwischen der physischen und speziellen Variante wählen.
    [subtab= Magnetilo (Magnezone)]
    Magnetilo ---> Magnezone
    Nr.: 462
    Wesen: Kühn
    Fähigkeit: Magnetfalle
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    [subtab=Togepi (Togekiss)]
    Togepi ---> Togekiss
    Nr.: 468
    Wesen: Scheu/Kühn
    Fähigkeit: Edelmut
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    [subtab=Skorgla (Skorgro)]
    Skorgla ---> Skorgro
    Nr.: 472
    Wesen: Pfiffig
    Fähigkeit: Aufheber VF
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    [subtab=Quiekel (Mamutel)]
    Quiekel ---> Mamutel
    Nr.: 473
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Speckschicht
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    ZA: Eisspeer, Tarnsteine, Eiszapfenhagel
    [subtab=Porygon-Z]
    Porygon-Z
    Nr.: 474
    Wesen: Mäßig
    Fähigkeit: Anpassung
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    Zusatz: Wenn gewünscht gebe ich dem Porygon ein UP-Grade und eine Dubiosdisc damit es sich beim Tausch entwickelt.
    [tab=Einall (Gen.5)]
    [subtab=Praktibalk]
    Praktibalk
    Nr.: 532
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Eisenfaust
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    ZA: Ableithieb, Tempohieb
    [subtab=Zorua]
    Zorua
    Nr.: 570
    Wesen: Scheu
    Fähigkeit: Trugbild
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    [subtab=Quabbel]
    Quabbel
    Nr.: 592
    Wesen: Still
    Fähigkeit: H2O-Absorber
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    ZA: Genesung
    [subtab=Wattzapf]
    Wattzapf
    Nr.: 595
    Wesen: Scheu
    Fähigkeit: Facettenauge
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    [subtab=Kastadur]
    Kastadur
    Nr.: 597
    Wesen: Pfiffig/Locker
    Fahigkeit: Eisenstachel
    DV: 31/31/31/xx/31/xx(31)
    ZA: Egelsamen, Tarnsteine, Stachler
    [subtab=Zapplardin]
    Zapplardin
    Nr.: 602
    Wesen: Mäßig
    Fähigkeit Schwebe
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    [subtab=Lichtel]
    Lichtel
    Nr.: 607
    Wesen: Mäßig
    Fahigkeit: Feuerfänger
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    [subtab=Skallyk]
    Skallyk
    Nr.: 629
    Wesen: Pfiffig
    Fähigkeit: Wetterfest
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    ZA: Schmarotzer, Abschlag
    [subtab=Kapuno]
    Kapuno
    Nr.: 633
    Wesen: Mäßig
    Fähigkeit: Übereifer
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    ZA: Erdkräfte
    [subtab=Ignivor]
    Ignivor
    Nr.: 636
    Wesen: Mäßig/Kühn
    Fähigkeit: Flammenkörper
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    [tab=Kalos (Gen.6)]
    [subtab=Froxy]
    Froxy
    Nr.: 656
    Wesen:Mäßig,Scheu,Hart
    Fähigkeit: Wandlungskunst VF
    DV: 31,xx(31)/31/xx(31)/31/31
    Zusatz: Wie man sieht kann man sich zwischen der physischen und speziellen Variante entscheiden
    [subtab=Scoppel]
    Scoppel
    Nr.: 659
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Kraftkoloss VF
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    [subtab=Dartiri]
    Dartiri
    Nr.: 661
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Orkanschwingen VF
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    [subtab=Mähikel]
    Mähikel
    Nr.: 672
    Wesen: Pfiffig
    Fähigkeit: Vegetarier
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    [subtab=Psiau M]
    Psiau ---> Psiaugon
    Nr.: 678
    Wesen: Kühn
    Fähigkeit: Strolch VF
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    ZA: Trickbetrug
    [subtab=Gramokles]
    Gramokles
    Nr.: 679
    Wesen: Mutig
    Fähigkeit: Schildlos
    DV: 31/31/31/31/31/xx
    [subtab=Scampisto]
    Scampisto
    Nr.: 692
    Wesen: Mäßig
    Fähigkeit: Megawumme
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    [subtab=Eguana]
    Eguana
    Nr.: 694
    Wesen: Scheu
    Fähigkeit: Trockenheit
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    [subtab=Resladero]
    Resladero
    Nr.: 701
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Entlastung
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    [subtab=Viscora]
    Viscora
    Nr.: 704
    Wesen: Still/Mäßig
    Fähigkeit: Hydration/Viskosität VF
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    ZA: Säurepanzer, Fluch
    [subtab=Paragoni]
    Paragoni
    Nr.: 708
    Wesen Pfiffig
    Fähigkeit: Reiche Ernte VF
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    [subtab=eF-eM]
    eF-eM
    Nr.: 714
    Wesen: Scheu
    Fähigkeit: Schwebedurch
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    [/tabmenu]




    Variationen/Änderungen:

    • Fähigkeit
    • Wesen
    • DV
    • Zuchtattacken
    • Ball


    Viel Spaß noch in meinem Basar!

    FC: 5171 - 9816 - 6148


    [url=http://www.bisaboard.de/index.php/Thread/266711-Vektor-s-Battle-Zucht-Pension-Neuheit-Evoli-Blitza-mit-Kraftreserve-Eis/[/url] Mein ZuchtBasar (mommentan geschlossen)



    28 Mal editiert, zuletzt von Vektor ()

  • Gleich zu Beginn der Wiedereröffnung gibt es nun Vulpix im Sortiment

    FC: 5171 - 9816 - 6148


    [url=http://www.bisaboard.de/index.php/Thread/266711-Vektor-s-Battle-Zucht-Pension-Neuheit-Evoli-Blitza-mit-Kraftreserve-Eis/[/url] Mein ZuchtBasar (mommentan geschlossen)



  • Nun biete ich auch Loturzel an welches sich in das allseits beliebte Kappalores entwickelt.

    FC: 5171 - 9816 - 6148


    [url=http://www.bisaboard.de/index.php/Thread/266711-Vektor-s-Battle-Zucht-Pension-Neuheit-Evoli-Blitza-mit-Kraftreserve-Eis/[/url] Mein ZuchtBasar (mommentan geschlossen)



  • Hey haette gerne das evoli :)
    biete gp items oder etwas aus aus folgender Liste


    Meine kleine sammlung:


    viscora jap lvl 20 xx/xx/xx/xx/?/xx maesig



    froxi. jap. Lvl 1 xx/xx/?/xx/xx/xx Wandlungskunst+giftspitzen scheu


    Bithora eng lvl 1 xx/?/xx/xx/xx/xx
    hausbruch hart


    Wattzapf eng lvl 1 xx/?/xx/xx/xx/xx frech


    Stollunior jap lvl 1 xx/0/xx/xx/xx/xx froh
    steinhaupt kopfstoss drachenstos


    igamaro jap lvl 1 xx/xx/?/xx/?/xx (Sry nur 4)
    kugelsicher forsch


    Paragoni reiche Ernte sacht nachspiel Offerte giftfalle
    Dv wählbar


    Pichu
    ?/xx/xx/?/xx/xx/? Scheu blitzfaenger
    saeuselstimme wunschtraum zugabe


    Schiggy fra lvl 1
    Maesig xx/xx/?/xx/?/xx
    Aurasphaere drachenpuls wasserring spiegelcape


    Psiau frech

  • Hallo,


    ich bin an einem Dratini mit der VF Notschutz interessiert + den 5 DV´s, der Rest ist mir egal.


    Ich würde dir dafür ein Snibel 5 DV´s oder wenn du lieber ein Mewtunit-X willst, den anbieten.


    LG

    Pokemon Omega Rubin: :D:D:D Shiny Isso aus dem Ei aus Bad Lavastadt :D:D:D



    Mein Freundescode: 1392-6233-3201


    Meine Kontaktsafarie: Unlicht


    Meine Pokemon: Iscalar Krebutack Gladiantri

  • Hi Vektor,


    ich hätte interesse an folgenden Pokemon:


    Seeper
    Wesen: Mäßig
    Fähigkeit: Wassertempo
    DV: 31/xx/31/31/31/31


    Trasla
    Wesen: Mäßig
    Fähigkeit: Fährte/Synchro
    DV: 31/xx/31/31/31/31


    Ich würde dir dafür anbieten :


    Glumanda
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Großbrand
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    ZA: Drachentanz, Wutanfall


    und


    Sandan
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Sandschleier/Sandscharrer
    DV: 31/31/31/xx/31/31


    Mit freundlichen Grüßen


    Denic

  • hi
    hab interesse an diesen Pokemon:


    Dratini(Spitzname bitte: "Sodom")
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Notschutz VF
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    ZA: Turbotempo


    Porygon2 (Spitzname bitte : "PoryHub") xD
    Wesen:Kühn
    Fähigkeit: Fährt
    DV: 31/xx/31/31/31/31


    Voltilamm (Spitzname bitte: "L'oreal")
    Wesen: Mäßig
    Fähigkeit: Statik
    DV: 31/xx/31/31/31/31
    ZA: Agilität


    Tragosso
    Wesen: Hart
    Fähigkeit: Steinhaupt
    DV: 31/31/31/xx/31/31
    Mit einen Kampfknochen dazu bitte


    würde dir dafür Pinsirnit, Despotarnit, und Fähigkeitskapsel geben :)

  • Verzeiht mir meine lange Abwesenheit aber ich mach mich jetzt schon ans Antworten und züchten.

    FC: 5171 - 9816 - 6148


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