Hallo allerseits, das ist mein erstes Team für online in OR/AS. Und wollte paar Vorschläge haben was ich noch dran verbessern kann. :D
Kurzübersicht:
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Team in Details:
@Lucarioonit
Fähigkeit: Felsenfest
Ev's: 252 Ang/252 Init/ 4 KP
Wesen: Froh (+Init, -SpA)
-Nahkampf
-Eishieb/ Schwerttanz
-Eisenschweif
-Patronenhieb
Beschreibung: Mega Lucario/Lucario ist mein absolutes Liebling Pokemon und MUSS im Team sein. :D Nahkampf als STAB, Eishieb für Drache Pokemon da die meisten Erdbeben haben oder Schwerttanz um mich erstmal zu boosten. Patronenhieb ist ganz klar die Prio Attacke. :P
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@Wahlglas
Fähigkeit: Schnüffler
Ev's: 252 SpA/252 Init/6 KP
Wesen: Scheu (+Init, -Ang)
-Draco Metor
-Flammenwurf
-Ruheort
-Überschallknall
Beschreibung: Mit Uhanfir will ich ganz in die offensive. Draco Metor als STAB, Flammenwurf für Stahl/Eis Pokemon. Überschnallkall starke Attacke ohne keinerlei Nebenwirkung. :D Ruheort wenn ich mal wenig KP habe.
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@Kugelblitz
Fähigkeit: Statik
Ev's: 252 Ang/ 252 Init/ 4 KP
Wesen: Froh (+Init. -SpA)
-Volttackle
-Ruckzuckhieb/Voltwechsel
-Durchbruch
-Mogelhieb
Beschreibung: JA, Pikachu sieht man wohl selten? :D Aber dennoch ist Pikachu meiner meinung nach einer der Stärksten Sweeper. Volttackle wichtigste Attacke :D, Durchbruch für Gestein Pokemon, Mogelhieb damit man den Gegner schon bisschen KP ziehen kann, Voltwechsel wenn ich tauschen will oder Ruckzuckhieb, um den Gegner schnell den Rest zu geben, wenn der noch wenige KP hat. :P
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@Leben Orb
Fähigkeit: Fährte
Ev's: 252 SpA/ 252 Init/ 4 KP
Wesen: Mäßig (+SpA, -Ang)
-Gedankengut
-Mondgewalt
-Psychoschock
-Fokusstoß
Beschreibung: Ich spiel Guradevoir Offseniv, Mondgewalt als STAB gut gegen Drachen und gute coverage. Fokusstoß für Stahl Pokemon, Psychoschok gegen walls. :)
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@Toxic-Orb
Fähigkeit: Aufheber
Ev's: 244 KP / 252 Vert / 12 Init
Wesen: Pfiffig (+Vert, -SpAngr)
-Ruheort
-Toxin
-Erdbeben
-Abschlag/Verhöhner
Beschreibung: Das ist eig. Standart moveset für Skorgro :D Bei Abschlag bin ich mir nicht sicher :/ Entweder dass oder Verhöhner.
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@Maronbeere
Fähigkeit: Erzwinger
EVs: 252 KP / 4 Ver / 252 SpV
Wesen: Still (+SpV; -Angr)
- Plage
- Irrlicht
- Nachtnebel
- Erholung
Beschreibung: Deffensiver Zwirrfinst; Maronbeere wegen Erholung und Überreste ständige Heilung :D Plage zieht jede Runde KP ab und hindert den Gegner am Auswechseln. Irrlicht kostet den Gegner auch KP und sorgt für physischen Bulk. Nachtnebel ist der wahrscheinlich beste Angriff für defensive Zwirrfinst.
Warte auf eure Vorschläge :)
MfG