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Wenn Pflanzenpokemon Schiss vor einem Wassermove haben sind wir in den aktuellen ORAS-Metagames angekommen. Kaum ein Move dominiert die Tiers von OverUsed bis NeverUsed im Moment so stark wie Scald. Ein Move, der seit der 5. Generation mit von der Partie ist und eine 30% Chance besitzt, das gegnerische Pokemon zu verbrennen und somit sowohl in seiner Langlebigkeit enorm zu behindern als auch den physischen Angriff zu halbieren.
(alle spielbaren Pokemon, auch Nischenmons, im OU, die häufig Scald spielen)
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Wie krass die Smogoncommunity mittlerweile sich am Thema #banscald die Zähne ausbeißt zeigen unter anderem solche ironische Posts vom UU-Tierleader Sam. Der Hashtag #banscald ist während so ziemlich jedem wichtigen Match auf dem Smogtours Server zu finden und es gab sogar scherzhaft schon einmal eine UU No Scald-Ladder.
Scald sollte gebannt werden, weil... | Scald sollte nicht gebannt werden, weil... |
- Spieler müssen tatsächlich nachdenken ob sie ihren Waterswitchin in Scald einswitchen wollen (Virizion, Ferrothorn etc.) und einen Burn riskieren. | - Präzedenzfall für weitere "Haxmoves", wodurch Pokemon einfach nicht mehr Pokemon wäre. |
- Man verliert nichts vom Benutzen von Scald, z.B. wenn man ein Ferrothorn predicted, scalded man es und hofft auf den Burn anstelle zu seinem Heatran zu switchen, weil es auf lange Sicht mehr bringt. | - Man erinnert sich nur an die Momente an denen Scald geburned hat und nicht an die an denen es nicht geburned hat. |
- Schränkt im Teambuilding ein, wenn man ein Pokemon haben möchte, dass auf Scald "scheißt", wie z.B. Clefable, Celebi oder Starmie. | - "Overcentralizing" ist nur eine Ausrede für schlechtes Teambuilding. |
Abschließend möchte ich klar sagen, dass sowohl ein Scaldbann als auch ein Suspecttest derzeit als eher unwarscheinlich gelten. Und ich hier nur gerne ein bisschen eure Meinung einholen möchte.
Hierbei sei auf alle Fälle gesagt, dass dieser Thread auf Smogon eine hervorragende Grundlage bietet.