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Quelle
Willkommen in Runde 67.
Wenn man fragen würde, wer man ist, gäbe es sicherlich viele Menschen, die sich erstmal vorstellen würden. Jeder von uns hat Daten, die uns sagen, wie wir heißen, woher wir kommen, aber ist das genug, um zu sagen, wer wir sind? Immerhin gibt es auch Menschen, die gerne Andere verkörpern möchten, die sich gar freiwillig verändern lassen.
In der Welt der Pokémon tritt dieses Phänomen in einer alltäglichen Weise auf. Die Rede ist hierbei von Ditto und wie schnell man vergessen kann wer man war und wie schnell man sich ein neues Ich zulegt, möchte ich anhand eines Shiny Ditto näher erläutern.
Durch einige für den Trainer wohl glückliche Umstände kam es dazu, dass es gefangen wurde und wie es in der Natur eines jeden Trainers liegt, machte er sich auf sein Ditto in einer Pension abzugeben. Er hätte es natürlich auch behalten und damit prallen können, doch seinen Zweck müsse es nun auch erfüllen, so schwebte es in Ditto's Kopf herum.
So fand sich Ditto auch bald in einer nahegelegenen Pension mit einigen anderen Pokémon wieder und sollte dort warten bis sein Trainer ihm einen Partner da lassen würde. Leicht war es nicht, da es mit seinem Blau schon auffiel. Richtig anpassen konnte es sich damit nicht und sein Trainer schien sich auch nicht blicken zu lassen. Mit der Zeit kam es dann so, dass die Pension zu klein und die Arbeit zu viel wurde. Viele Pokémon mussten vorzeitig abgeholt werden, ehe nur noch 15 verblieben. Diese hatten alle noch Hoffnung, dass ihre Trainer bald kommen würden, aber die Unsicherheit stieg und die Pensionsleitung kaufte immer weniger Futter, da sie es sich schlichtweg nicht mehr leisten konnten die Pokémon zu pflegen. Im Zuge dessen trafen die Pokémon selbst eine Entscheidung: Es musste jemand gehen.
Keiner war damit sichtlich zufrieden, aber es musste sein. Am nächsten Tag würde es soweit sein, dass sie jemanden bestimmen, der geht. Das war zwar der allgemeine Chor, aber eine Gruppe aus Pokémon sah das anders. Sie waren sich sicher, dass ihre Trainer nicht mehr kommen würde, aber wegzugehen war auch keine Option. Sie beschlossen sich selbst darum zu kümmern, dass sie genug zum fressen für sich haben.
Als Ditto merkte, dass Einige die „Dinge“ selbst in die Hand nehmen wollten, wusste es gar nicht, auf wessen Seite es nun war. Eine richtige Akzeptanz hatte es nie erfahren können und beide Seiten würden es so nicht nehmen wollen. Daraufhin beschloss es, es müsse sich verwandeln und zwar solange bis es diese Situation überstanden hatte. Es würde wohl niemanden auffallen, wenn es den Platz von jemanden füllen würde, der bereits hinfort geschickt wurde.
Doch soll Ditto sich der Allgemeinheit anschließen und tun, was sie zusammen beschlossen haben oder wäre es doch besser, wenn es Eigeninitiative zeigt und dabei hilft, dass mehr Pokémon verschwinden? Was würde Ditto wohl tun?
Dorf (10)
3x Bisasam Villager:
- Hat keine besonderen Fähigkeiten
1x Glumanda Suspect:
- Wird als böse erkannt
- Nimmt sich selbst als Bisasam wahr
1x Hoppspross Sleepwalker:
- Besucht einmal pro Nacht zufällig einen Mitspieler
- Dieser Besuch hat keine eigenständige Auswirkung
- Nimmt sich selbst als Bisasam wahr
1x Chaneira Doc:
- Kann einmal pro Nacht einen Mitspieler besuchen
- Dieser kann in dieser Nacht unter normalen Umständen nicht sterben
1x Pikachu Cop:
- Kann einmal pro Nacht einen Mitspieler besuchen
- Es erfährt, ob dieser Spieler gut oder böse ist
1x Noctuh Watcher:
- Kann einmal pro Nacht einen Spieler (auch sich selbst) beobachten (zählt nicht als Besuch)
- Es erfährt, wer diesen Spieler in dieser Nacht besucht hat
- Bei Besuchen durch die Mafia sieht es immer nur den Anführer des Kills
1x Lucario Vigilante:
- Kann einmal pro Nacht einen Mitspieler besuchen
- Dieser Spieler wird getötet
- Wenn es den Spieler, der in dieser Nacht von der Mafia getötet wird, besucht, stirbt es
- Wenn es in dieser Nacht von der Mafia getötet wird, schlägt seine Nachtaktion fehl
1x Flegmon Bleeder:
- Würde Flegmon durch einen Kill am Morgen sterben, so stirbt es stattdessen erst am Ende des Tages
- Liegt Flegmon bereits im Sterben, hat ein weiterer Angriff keinerlei Effekt
Mafia (4)
1x Kramurx Mafia:
- Hat keine besonderen Fähigkeiten
1x Kramshef Godfather:
- Wird als gut erkannt
1x Rossana Hooker:
- Kann einmal pro Nacht einen Mitspieler besuchen
- Falls dieser Spieler in dieser Nacht eine aktive Handlung durchführen wollte, wird diese mit all ihren Auswirkungen verhindert
1x Echnatoll Janitor:
- Kann einmal pro Spiel in einer Nacht einen Mitspieler besuchen
- Wenn dieser Mitspieler stirbt, wird seine Rolle am nächsten Morgen nicht öffentlich bekannt gegeben
- Lediglich Echnatoll erfährt sie
Third Party (1)
1x Shiny Ditto Amnesiac:
- Kann einmal pro Nacht einen toten Mitspieler besuchen
- Shiny Ditto nimmt die Rolle des besuchten Mitspielers an
Regelwerk:
Es gilt das Standard-Regelwerk, sowie die darin erklärten Funktionsweisen. Der Wechsel zwischen Tag- und Nachtphasen erfolgt um 21 Uhr. Alle Lynchvotes und Aktionen sind vor dieser Deadline abzugeben. Desweiteren gilt es zu beachten, dass während der gesamten Runde Kommunikation außerhalb des Themas nur der Mafia gestattet ist.
- Shiny Ditto
- Rossana
- Hoppspross
- Chaneira
- Mafia-Kill
- Lucario
- Echnatoll
- Pikachu
- Noctuh
- Rollen-PN: „Du bist ein Bisasam“ und „Du bist Pikachu“
- Anon-Zahl: "Du bist Nummer 1"
- Cop: "Herkules ist böse" und "Jadama ist gut"
- Watcher: "Herkules hat Jadama besucht"
- Janitor: "Jadama war ein Bisasam"
- Ditto: "Du hast in der Nacht erfolgreich die Rolle von Herkules kopiert"
@Banana de Pie
@Choco de Pie
@Garados
@Lord Natsu
@Sanji
Friedhof:
@Hades (n2)
@Pikachamp (n3)
@Ray Kon (d3)
@Vegeta (n4)
@Goldensunrise (d4)
@Gockel (n5)
@Marie Antoinette (d5)
@Impergator (d6)
@burst (d6)
@#shiprekt (n7)
Die erste Nacht wird wie in den letzten Runden auch anonym stattfinden, um Metagaming zu verhindern. Geleitet werden diese Runden von @Cavendish, @Jadama und mir, @Herkules.
Nacht 1 beginnt jetzt und endet morgen um 21:00. Nachtaktionen sind bitte rechtzeitig als Antwort auf eure Rollenkonversationen zu versenden.