Bald beginnt der Kampf!
--> Hier geht es auf die Disc <--
Ihr erhaltet in den nächsten Stunden eine PN im BisaBoard mit den Zugangsdaten zu eurem anonymen Account. Diese sind selbstverständlich nur für euch selbst gedacht. Die Weitergabe der Zugangsdaten ist strengstens verboten. Auf einem anonymen Account findet ihr eure Rollen-PN. Solltet ihr dazu Fragen haben, wendet euch bitte möglichst zeitnah an die Spielleitung.
Folgende Spielleiter stehen als Ansprechpartner zur Verfügung:
@Impergator (allgemeine Fragen, Mechaniken und Wechselwirkungen)
@Rah (allgemeine Fragen)
@Luna (Spielerbetreuung, insbesondere für neue Spieler bei Unsicherheiten)
Ihr könnt uns im BisaBoard, in Skype oder im anonymen Forum unter den mit dem Präfix "VGA" gekennzeichneten Namen erreichen.
@Tschjo ist kein Ansprechpartner und hilft uns nur beim Rollendesign und der Bearbeitung der Nachtaktionen.
Bitte denkt daran, regelmäßig im anonymen Forum vorbeizuschauen. Inaktivität schadet eurer Fraktion und mindert den Spielspaß für euch und eure Mitspieler.
Die meisten Interaktionen ergeben sich aus den Rollen-PN, hier aber ein paar Informationen und Grundkonzepte.
Rollen
Zunächst einmal sei gesagt, dass es keine klassischen Blues gibt. Während wir versucht haben, das Power Level der Rollen gut zu balancen, wollen wir gleichzeitig möglichst viel Originelles bieten. Daher sind einige Rollen sehr komplex und teilweise auch etwas überladen, besonders auf Mafia-Seite. Sollte etwas bei der Funktionsweise eurer Rolle unklar sein, wendet euch bitte rechtzeitig an die Spielleitung. Die Rollen-PNs wurden über einen längeren Zeitraum hinweg und teilweise von verschiedenen Spielleitern verfasst. Unterschiede in Umfang und Schreibstil sind daher vollkommen normal und kein Anlass für Meta-Reads. Updates zur Fehlerkorrektur oder Klarstellung sind auf Anfrage bis mindestens Ende der ersten Nacht möglich.
Lebenspunkte
Passend zum Thema der Runde gibt es eine neue Kernmechanik – jeder Spieler hat Lebenspunkte. Sollten diese auf null sinken, stirbt er. Standardmäßig starten Spieler mit 5 Lebenspunkten. Es gibt einige Rollen die mehr haben, allerdings kann dieses "Bonus-Leben" nicht regeneriert werden. Effekte, welche Lebenspunkte heilen, füllen sie auf maximal 5 auf. Wenn genannt ist, dass ein Effekt Schaden zufügt, so verliert der betroffene Spieler die entsprechende Anzahl an Lebenspunkten. Gewöhnliche Night Kills der Mafia fügen 5 Schaden zu. Daher ändert sich auch nichts am Grundprinzip des Spiels. Es gibt jedoch diverse Effekte, durch die Spieler einzelne Lebenspunkte verlieren, wie zum Beispiel "Damage over Time".
Jeder Spieler erfährt per PN, wenn sie sich die Anzahl seiner verbleibenden Lebenspunkte verändert. Öffentlich wird nicht angegeben, wer wie viele Lebenspunkte übrig hat. In Angetracht der vorhandenen Rollen ist dies auch eine empfindliche Information, die effektiv ausgenutzt werden kann und daher keinesfalls leichtfertig geclaimt werden sollte.
Als Angriffe werden Nachtaktionen bezeichnet, die Schaden zufügen bzw. Lebenspunkte abziehen.
Beeinträchtigungen stellen alle Arten von Nachtaktionen dar, die sich temporär oder langfristig schädlich auf das Ziel auswirken (direkter Schaden ausgenommen), wie beispielweise Hooks oder Vergiftungen.
Konvertierungen
Es gibt Umstände, unter denen Spieler die Fraktion wechseln bzw. konvertiert werden können. Dies ist aber wie in früheren Großrunden auch an Bedingungen geknüpft. Generell solltet ihr einfach gesunden Menschenverstand einsetzen und bedenken, dass Mass Claims potentiell gefährlich sein können. Die Runde ist so ausgelegt dass durch öffentliche Informationen im Thread und gemeinsame Diskussion viel erreicht werden kann.
NPC Accounts
Wer nachzählt, wird es sowieso feststellen, daher kündigen wir diese Mechanik direkt an. Es gibt eine Reihe von Accounts, die nicht direkt einem Spieler zugeordnet sind. Manche werden von bestimmten Spielern kontrolliert und können teilweise sogar an Diskussionen teilnehmen. NPC Accounts sind in der Übersicht nicht von Spielern zu unterscheiden und können entsprechend auch von Nachtaktionen anvisiert und gelyncht werden. Prinzipiell können sie sogar Systemnachrichten erhalten, wobei es möglich sein kann, dass diese erstmal niemand liest. Bei Investigationen werden sie üblicherweise der Fraktion ihres aktuellen Besitzers zugeordnet, einige sind aber auch fraktionslos. NPC Accounts haben auch eine Art Rollen-PN, in der es aber klar ersichtlich sein sollte, dass es sich um einen NPC Account handelt. Es ist allerdings möglich, dass bestimmte Nachtaktionen keine Wirkung auf bestimmte NPC Accounts haben, weil dies keinen Sinn machen würde.
Während Konvertierungen tatsächlicher Spieler zwar möglich, aber definitiv nicht einfach so ohne Vorbedingungen oder Vorwarnung erfolgen, können NPC Accounts teilweise sehr schnell und einfach ihren Besitzer wechseln (dies kann unter anderem passieren, wenn ihr bisheriger Besitzer stirbt). Daher solltet ihr bei Zugriff auf solche Accounts keine sensiblen Informationen längerfristig im Postfach belassen.
Arenen
Die Disc bewegt sich während der Runde durch die Welten der Videospiele. Dabei kann sie sich über sogenannten Arenen befinden, die besondere Effekte auf das Gameplay ausüben. Diese können je nach Arena tagsüber oder nachts gelten und betreffen üblicherweise alle Spieler. Neue Arenen werden immer zu Tagesbeginn angekündigt, lest euch daher bitte den Startpost gut durch.
Items
Es gibt natürlich in dieser Runde auch Items. Was diese tun, steht in der jeweiligen Beschreibung. Allerdings existieren auch einige Items, die nicht das sind, was sie zu sein scheinen. Items können nachts freundschaftlich an andere Spieler weitergegeben werden. Sie dürfen dabei natürlich nicht gleichzeitig benutzt werden. Die Weitergabe gilt als Besuch und der Empfänger erfährt, von wem er ein Item erhalten hat.
Tod
Wer stirbt, scheidet nicht sofort aus dem Spiel aus. Selbstverständlich dürfen tote Spieler nicht kommunizieren oder sonstwie direkt handeln, aber es gibt einige Rollen, die mit toten Spielern interagieren. Daher sollten sich tote Spieler nicht spoilern lassen, ohne sich vorher bei der Spielleitung zu vergewissern, dass sie komplett raus sind. Gleiches gilt natürlich auch umgekehrt – gebt einem toten Spieler keine Informationen die er nicht haben sollte. Üblicherweise muss ein Zyklus nach dem Tod eines Spielers vergehen, bis es keine Möglichkeit mehr für ihn gibt, ins Spiel einzugreifen. Es ist im Hinblick auf vergangene Vorfälle trotzdem auch dann davon abzuraten, toten Spielern Informationen zu geben.
Sonstiges
Kenntnis über Videospiele ist nicht notwendig, kann aber im Bezug auf Lore Reads an verschiedenen Punkten sehr weiterhelfen. Die Runde ist so gestaltet, dass die meisten Möglichkeiten zu Lore Reads öffentlich stattfinden und somit gemeinsam aufklärbar sind.
Spoiler lassen sich durch die Gestaltung der Lore nicht vollkommen vermeiden. Wirklich kritische Spoiler betreffen aber hauptsächlich nur Spiele, die älter als zehn Jahre sind. Dies sollte auch bei Fakeclaims berücksichtigt werden.
Lurken lohnt sich nicht. Das möchte ich nur mal gesagt haben. Aktivität ist immer gut. Es gibt sowohl auf Town- als auch auf Mafiaseite Rollen, die Lurking aktiv bestrafen.
Es gelten die allgemeinen Regeln des Mafiabereiches und des BisaBoards, sofern anwendbar. Darüber hinaus folgen hier einige spezifische Einzelheiten für diese Runde.
Kommunikation
- Die Kommunikation in Nacht 1 ist nur Mitgliedern der Mafia innerhalb ihrer Fraktions gestattet. Ab Tag 1 sind folgende Kommunikationswege möglich:
- im Diskussionsthread (tagsüber und nachts)
- über private Nachrichten mit den anonymen Accounts
- über externe Kommunikationskanäle mit wahren Identitäten (z. B. BisaBoard oder Skype) - Beiträge im Diskussionsthread können nach Absenden 3 Minuten lang bearbeitet werden. Eine spätere Bearbeitung ist nicht möglich.
- Bei allen privaten Kommunikationen mit mehr als zwei Spielern (intern und extern) muss ein Spielleiter mit einbezogen werden. Dies gilt insbesondere für die Mafia- und Innokonfis.
- Bestimmte Spieleffekte können die Kommunikation einschränken.
- Tote Spieler dürfen natürlich standardmäßig nicht kommunizieren.
- Kommunikation mit der Spielleitung ist jederzeit unabhängig von Effekten erlaubt.
Solltet ihr eine Sprechregel haben und diese versehentlich brechen, erhaltet ihr eine Ingame-Strafe. Dies kann temporäres Kommunikationsverbot (Silence), temporärer oder permanenter Verlust der Fähigkeiten oder bei besonders restriktiven Sprechregeln auch der Tod sein.
Aktionen
Die Deadline für Nachtaktionen, Tagaktionen und Lynchvotes ist jeweils um 21:00 Uhr, sofern nicht explizit anders angekündigt. Verspätet eingereichte Nachtaktionen und Lynchvotes werden ignoriert. Ergebnisse eines Lynches werden relativ zeitnah ankündigt, Tagesbeginn kann sich allerdings verzögern, wir versuchen aber bis 23:00 Uhr immer den neuen Tag zu starten.
Accounts
Die Weitergabe der Zugangsdaten zu eurem anonymen Account ist strengstens verboten. Dies gilt natürlich auch innerhalb von verbündeten Fraktionen und auch für NPC Accounts, auf die ihr Zugriff habt. Eventuelle Weitergaben von Zugangsdaten (etwa Besitzwechsel von NPC-Accounts) erfolgen ausschließlich über die Spielleitung. Es ist nicht erlaubt, das Passwort oder Profildaten von kontrollierten NPC-Accounts zu ändern. Solltet ihr noch in einem gesperrten Account aus einer früheren Runde (Bamelin City 2 oder Movie Mafia) eingeloggt sein, müsst ihr die Cookies der Domain bisamafia.bisaboard.de löschen, bevor ihr euch mit eurem neuen Account anmelden könnt.
Dieses Regelwerk dient als Referenz und wird im Laufe der nächsten Tage noch erweitert.