Und wenn du es 100 mal schreibst,
mit deiner Autokorrektur / Grammatik hat man es halt nur bedingt bis gar nicht richtig verstehen können.
Bzgl. Smash..
Deiner Logik nach, soll also für jeden Ableger, eine komplett neue Engine, Konzeptzeichnungen, Level- und Charaktermodelle erstellt werden, damit es, in deinen Augen, sich als "neuer" Teil vorstellen darf?
Das ist irrsinn, warum sollte man Resourcen "verschwenden" wenn man doch schon alles da hat? Nen bisschen polishing hier, etwas balancing da.
Das ganze um neue Modi, Chars und Arenen ergänzen und fertig ist ein neuer Teil.
Und kein Port... Ports sind immer noch 1 on 1 Kopien mit angepasster Steuerung / hochskallierter Grafik.
Aber ich hab ja keine Ahnung was du und deine Referenz-Fans, euch vorgestellt, gar erwartet habt...