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Gegenleistung |
besetzt Gegenleistung |
Gegenleistung |
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Chlorophyll (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Blattgeißel, Blättersturm, Gigasauger, Grasfeld
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Großbrand/Solarkraft (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Drachentanz, Flammenblitz, Drachenpuls, Antik-Kraft
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Regengenuss (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Aurasphäre, Drachenpuls, Wasserdüse, Fontränen
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Puderabwehr
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Angsthase (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Adlerauge
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Sturzflug
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Adrenalin
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Gegenschlag, Flammenrad
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Superschütze (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Ruckzuckhieb, Himmelsfeger
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Bedroher/Expidermis
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Tiefschlag
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Sandschleier/Sandscharrer (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Turbodreher, Nachthieb, Konter
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Übereifer
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Tiefschlag
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Übereifer
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Tiefschlag
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Feuerfänger/Dürre (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Hypnose, Hitzewelle, Sondersensor, Flammenblitz
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Konzentrator/Schwebedurch (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Sturzflug, Auflockern
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Chlorophyll
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Synthese
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Trockenheit
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Egelsamen
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Aufwertung/Angsthase (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Gigasauger, Staffette
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Ausweglos
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Gegenschlag, Memento-Mori
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Techniker
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Wassertempo (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Siegeswille (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Nahkampf
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Bedroher/Feuerfänger
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Morgengrauen, Hitzewelle, Nahkampf, Flammenblitz, Knirscher, Eisenschweif
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Wassertempo (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Magieschild (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schildlos
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Patronenhieb, Eishieb
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Chlorophyll
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Metereologe
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Kloakensoße/Regengenuss (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Turbodreher, Abschlag, Wasserring, Konfustrahl
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Robustheit/Sandschleier (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Autonomie
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Feuerfänger
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Hypnose, Fußkick
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Belebekraft (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Magnetfalle
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Siegeswille (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Laubklinge, Dreschpflegel, Nachthieb
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Frühwecker
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Sturzflug
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Speckschicht
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Zugabe
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Giftgriff (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Fluch, Schattenstoß
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Wertelink
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Felswurf, Eisspeer
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schwebe
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Abgesang, Aussetzer
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Robustheit
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Insomnia
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Rohe Gewalt (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Agilität, Abschlag
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Lärmschutz/Statik
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Chlorophyll/Reiche Ernte (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Gigasauger
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Steinhaupt/Kampfpanzer (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Eisenschädel
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Tempomacher
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Fluch
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schwebe
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Leidteiler
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Steinhaupt
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Innere Kraft
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Geowurf, Konter
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Belebekraft (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Egelsamen, Gigasauger
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Rauflust
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Risikotackle
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Superschütze/Wassertempo
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Drachentanz
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Wassertempo/Blitzfänger (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Nassschweif, Hydropumpe, Ampelleuchte
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Innere Kraft/Analyse (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Filter
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Ränkeschmied
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Techniker
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Auflockern, Staffette
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Überbrückung
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Ruckzuckhieb
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Rohe Gewalt (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Wassertempo/Hasenfuß (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: H2O-Absorber/Hydration (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Gefriertrockner, Drachentanz, Lawine, Fluch
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Anpassung/Vorahnung (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Fluch, Dreschpflegel, Gähner, Wunschtraum, Kraftvorrat
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Fährte/Download
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Wassertempo
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Stachler, Giftspitzen
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Wassertempo
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Abschlag
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Erzwinger
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Speckschicht
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Fluch, Verfolgung
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Notschutz (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Drachentanz, Drachenstoß, Turbotempo
Wesen: alle Wesen möglich
Fähigkeit: Notdünger/Floraschild (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Anti-Kraft, Egelsamen, Blättersturm, Grasflöte
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Großbrand/Feuerfänger (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Flammenblitz, Riskotackle, Sondersensor, Zermalmklaue
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Sturzbach/Rohe Gewalt (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Eishieb, Drachentanz, Wasserdüse, Knirscher
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schnüffler (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Trickbetrug, Risikotackle, Gegenschlag
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Aufwertung (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Auflockern
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Frühwecker/Hasenfuß (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Insomnia/Superschütze (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Vielender, Nachthieb
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Voltabsorber/H2O-Absorber (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Agilität
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Statik/Blitzfänger (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Zugabe
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Magieschild/Freundeshut (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Aromakur, Wunschtraum
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Charmebolzen/Unbeugsamkeit
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Wunschtraum
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Edelmut
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Ränkeschmied
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Magiespiegel (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Ruheort
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Statik
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Agilität
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Speckschicht/Kraftkoloss/Vegetarier(VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Bauchtrommel, Wasserdüse
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Robustheit
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schwebedurch (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Samenbomben
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Angsthase/Wertelink (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Mogelhieb, Verfolgung
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Chlorphyll/Solarkraft (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken:Morgengrauen, Zugabe
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Facettenauge/Schnüffler (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Unkenntnis (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Fluch, Genesung
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Strolch (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken:[Sturzflug, Ruheort
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schwebe
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Ränkeschmied, Abgangsbund
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Wegsperre/Telepathie (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Konzentrator/Vegetarier (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Wunschtraum
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Robustheit
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Tarnsteine, Giftspitzen, Konter
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Edelmut
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Biss, Kopfnuss
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Immunität (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Agilität, Staffette
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Bedroher
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Bedroher (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Wasserdüse
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Umkehrung(VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Adrenalin/Hochmut(VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Felswurf
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Adlerauge/Langfinger (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Eishieb, Eiszapfhagel, Mogelhieb, Eissplitter
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Rasanz
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Flammkörper
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Erdkräfte
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Speckschicht (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Eiszapfhagel, Tarnsteine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Belebekraft (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Superschütze
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Übereifer/Munterkeit
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Abgangsbund, Eissplitter, Eishieb,Turbodreher, Ruckzuckhieb, Stachler, Mogelhieb
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: H2O-Absorber
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Robustheit
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Tarnsteine, Wirbelwind, Sturzflug
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Feuerfänger/Anspannung (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Ränkeschmied, Abgangsbund
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Robustheit
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Eissplitter
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Bedroher
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Vielender, Zen-Kopfstoß
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Techniker
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Felsenfest/Munterkeit (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Tempohieb, Turmkick, Mogelhieb, Patronenhieb, Verfolgung
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Hydration (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Ränkeschmied
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Statik
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Eishieb, Kreuzhieb
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Flammenkörper
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Rauflust/Specktschicht
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Fluch
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Adrenalin
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Fluch, Drachentanz, Tarnsteine, Verfolgung, Eisenschädel
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Notdünger/Entlastung (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Grasflöte, Knirscher, Blättersturm, Feuerodem
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Temposchub (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Funkenflug, Staffette
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Sturzbach/Feuchtigkeit (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Lawine, Fluch, Spiegelcape, Gähner
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Hasenfuß (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Knuddler, Eiszahn, Tiefschlag, Donnerzahn
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Völlerei
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Puderabwehr
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Regengenuss/Wassertempo
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Egelsamen, Gigasauger, Konter, Taumeltanz, Synthese
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Chlorophyll
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Adrenalin
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Sturzflug, Stahlflügel
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Regengenuss (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Agilität, Ruheort
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Fährte/Telepathie (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Schattenstoß
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Wassertempo
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Aufheber/Rasanz (VF)
DVs: 5*31 je nach Wesen
Zuchtattacken: Kugelsaat, Power-Punch
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schnarchnase
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Nachthieb
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Facettenauge
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Hasenfuß (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Adrenalin/Speckschicht
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Patronenhieb
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Robustheit
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Tarnsteine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Wunderhaut (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Tiefschlag
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Strolch (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Genesung
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Bedroher
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Feuerzahn, Tiefschlag
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Steinhaupt/Robustheit
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Eisenschädel, Kopfstoß, Tarnsteine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Mentalkraft
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Patronenhieb, Eishieb
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Blitzfänger (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Blitzfänger (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Gesang, Wunschtraum
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Strolch (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Staffette, Zugabe
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Strolch (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Zugabe, Staffette
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Innere Kraft
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Gigasauger
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Kloakensoße
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Leidteiler
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Temposchub (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Erzwinger (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Wasserring
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Dösigkeit
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Pulverrauch
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Speckschicht
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Umkehrung (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Mogelhieb
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Scherenmacht/Ausweglos
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Kraftkoloss
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: H2O-Absorber (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Samenbomben, Fußkick
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Innere Kraft
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Schallwelle, Agilität, Ruheort, Drachenstoß, Verfolgung
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Giftwahn (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Nachthieb
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Expidermis
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schwebe
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schwebe
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Vorahnung
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Drachentanz, Funkensprung
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Anpassung (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Abschlag, Drachentanz, Kraftkoloss,Wasserdüse
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schwebe
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Sturmsog (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Genesung, Tarnsteine, Barriere
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Kampfpanzer/Wassertempo (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Wasserdüse, Abschlag
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Wassertempo
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Prognose
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Wandlungskunst (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schnüffler
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Aussetzer, Schattenstoß
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schwebe
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Leidteiler, Nachtnebel
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Reiche Ernte (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Egelsamen
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schwebe
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Glückspilz/Redlichkeit (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Knuddler
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Konzentrator/Gefühlswippe (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Stachler, Lawine, Meteorologe
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Speckschicht
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Panzerhaut
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Steinhaupt
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Wassertempo
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Charme
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Steinhaupt/Rohe Gewalt (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Feuerzahn, Drachentanz, Hydropumpe
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Neutraltorso
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Notdünger
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Kraftkoloss, Samenbomben
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Eisenfaust (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Donnerschlag, Feuerschlag
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Sturzbach/Siegeswille (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Agilität, Eissturm, Hydropumpe, Wasserring
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Achtlos (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Risikotackle
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Wankelmut
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Nassschweif, Ruckzuckhieb
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Angsthase (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Bedroher
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Eiszahn, Nachthieb, Feuerzahn
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Rohe Gewalt (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Hammerarm
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Robustheit
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Tarnsteine
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Wetterfest (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Honigmaul
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Voltabsorber (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Spotlight, Schmeichler
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Wassertempo/Aquahülle (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Chlorophyll
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Metereologe, Beerenkräfte
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Sturmsog
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Spiegelcape, Konter, Horter
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Sturmsog
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Horter
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Hitzewahn (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Angsthase
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Feuerschlag, Eishieb, Mogelhieb
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Tempomacher
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Finalschlag
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Knuddler
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Schwebe
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Tarnsteine
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Adlerauge
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Überschallknall, Ränkeschmied
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Erzwinger
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Leidteiler
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Sandschleier/Rauhaut (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Konzentrator/Strolch (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Patronenhieb, Knirscher
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Sandsturm
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Tagedieb, Wirbelwind
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Kampfpanzer
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Trockenheit
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Ableithieb
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Schwebe
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Schlafpuder
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Wassertempo
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Charme
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Hagelalarm
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Wachstum, Egelsamen
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Schwebe
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen:nach Wunsch
Fähigkeit: Hydration
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Notdünger/Umkehrung (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Giftblick, Spiegelcape, Verfolgung, Eisenschweif
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Großbrand/Speckschicht (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Kraftkoloss, Tiefschlag, Rammboss, Notsituation
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Sturzbach/Panzerhaut (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Luftschnitt, Nachthieb
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Analyse (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Mitnahme
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Feuerzahn
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Entlastung/Strolch (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Schmarotzer, Gähner, Zugabe
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Notdünger (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Ränkeschmied
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Großbrand (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Ränkeschmied
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Völlerei/Sturzbach (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Ränkeschmied
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Synchro/Telepathie (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Glückspilz/Brustbieter/Rivalität (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Nachthieb, Stahlflügel, Wunschtraum
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Starthilfe/Blitzfänger/Vegetarier (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Robustheit
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Wankelmut (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Kraftvorrat
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Sandscharrer/Sandgewalt/Überbrückung (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Belebekraft
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Adrenalin/Eisenfaust (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Tempohieb, Ableithieb
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Adrenalin/Überbrückung (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Überbrückung (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Chlorophyll
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Staffette
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Temposchub (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Strolch/Schwebedurch/Chlorophyll (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Zugabe
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Chlorophyll/Floraschild (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Anpassung
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Hochmut
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Donnerzahn
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Übereifer
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Sturmsog (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Panzerhaut
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Hochmut/Bedroher (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Drachentanz, Ableithieb, Eishieb
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Mumie
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Felskern
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Magieschild
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schwächling
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Finalschlag (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Stachler
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Trugbild
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Memento-Mori, Konter, Tiefschlag, Sondersensor
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Wertelink (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Wegsperre (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Finsteraura
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Magieschild/Belebekraft (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Adlerauge/Hydration (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Eishaut
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Autotomie, Aquawelle
Wesen: alle Wesen möglich
Fähigkeit: Cholophyll
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Starthilfe (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Staffette, Luftschnitt
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schildlos (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Schlagbohrer, Abschlag
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Belebekraft (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: H2O-Absorber/Tastfluch (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Genesung
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Belebekraft (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Spiegelcape
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Facettenauge/Anspannung/Hexapalga (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Eisenstachel
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Egelsamen, Tarnsteine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Neutraltorso (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schwebe
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Analyse (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Ränkeschmied
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Feuerfänger
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Hitzewelle
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Überbrückung/Anspannung (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schneemantel/Hasenfuß (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Eishieb, Knuddler, Nachthieb
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schwebe
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Wetterschutz (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Zugabe, Stachler
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Statik
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Erdkräfte
Wesen: nach möglich
Fähigkeit: Belebekraft/Achtlos (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Abschlag
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Rohe Gewalt/Rauhaut/Überbrückung (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Eisenschweif
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Eisenfaust/Schildlos (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Siegeswille/Erzwinger (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Tarnsteine, Tiefschlag, Psychoklinge
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Vegetarier/Achtlos
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Eisenschädel
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Rohe Gewalt/Übereifer (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Wetterfest/Bruchrüstung (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Abschlag, Ruheort
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Feuerfänger
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Tiefschlag, Hitzewelle
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Übereifer
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Übereifer
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Erdkräfte, Finsteraura
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Flammenkörper
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Notdünger/Kugelsicher (VF)
DVs: passend zum Wesen
Zuchtattacken: Stachler, Egelsamen
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Großbrand/Zauberer (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Wunschtraum, Hypnsoe, Magiemantel, Hitzewelle
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Sturzbach/Wandlungskunst (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Kraftkoloss
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Orkanschwingen (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
➔
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Facettenauge/Freundeshut (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Anspannung/Hochmut (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Gähner
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Blütenhülle
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Vegetarier
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Überbrückung/Eisenfaust/Rauflust (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Bergsturm
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Fellkleid
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schwebedurch/Tempomacher (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schildlos
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Dufthülle
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Entlastung(VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Bauchtrommel, Gähner
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Umkehrung/Schwebedurch (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Krallenwucht/Superschütze/Langfinger
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Giftdorn/Anpassung (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Giftspitzen
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Megawumme
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Trockenheit
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Giftblick
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Titankiefer/Robustheit (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Eiszahn, Giftzahn, Donnerzahn, Feuerzahn, Drachentanz, Fluch
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Frostschicht/Hagelalarm (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Spiegelcape
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Entlastung/Überbrückung (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Backentaschen
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Beerenkräfte
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Neutraltorso
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Hydration/Vegetarier/Viskosität (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Fluch, Eisenschweif
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Strolch/Zauberer (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Reiche Ernte (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
XL
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schnüffler
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Leidteiler
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Robustheit (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: keine
Wesen: nach Wunsch
Fähigkeit: Schwebedurch/Telepathie (VF)
DVs: 5*31 passend zum Wesen
Zuchtattacken: Wechseldich, Rückenwind
Design inspired by Grovyle
Dieser Bereich wird in den kommenden Tagen eröffnet.
VF-Ballweibchen
[Size=8]
Platzhalter
Nr.01 Amrenabeere
Nr.02 Maronbeere
Nr.03 Pirsifbeere
Nr.04 Fragiabeere
Nr.05 Wilbirbeere
Nr.06 Jonagobeere
Nr.07 Sinelbeere
Nr.08 Persimbeere
Nr.09 Prunusbeere
Nr.10 Tsitrubeere
Nr.11 Giefebeere
Nr.12 Wikibeere
Nr.13 Magobeere
Nr.14 Gauvebeere
Nr.15 Yapabeere
Nr.16 Himmihbeere
Nr.17 Morbbeere
Nr.18 Nanabbere
Nr.19 Nirbebeere
Nr.20 Sananabeere
Nr.21 Granabeere
Nr.22 Setangbeere
Nr.23 Qualotbeere
Nr.24 Honmelbeere
Nr.25 Labrusbeere
Nr.26 Tamotbeere
Nr.27 Saimbeere
Nr.28 Magostbeere
Nr.29 Rabutabeere
Nr.30 Tronzibeere
Nr.31 Kiwanbeere
Nr.32 Pallmbeere
Nr.33 Wasmelbeere
Nr.34 Durinbeere
Nr.35 Myrtilbeere
Nr.36 Koakobeere
Nr.37 Foepasbeere
Nr.38 Kerzalbeere
Nr.39 Grindobeere
Nr.40 Kiroyabeere
Nr.41 Rospelbeere
Nr.42 Grarzbeere
Nr.43 Schukebeere
Nr.44 Kobabeere
Nr.45 Pyapabeere
Nr.46 Tanigabeere
Nr.47 Chiaribeere
Nr.48 Zitarzbeere
Nr.49 Terirobeere
Nr.50 Burleobeere
Nr.51 Babiribeere
Nr.52 Latchibeere
Nr.53 Lydzibeere
Nr.54 Linganbeere
Nr.55 Salkabeere
Nr.56 Tahaybeere
Nr.57 Apikobeere
Nr.58 Lansatbeere
Nr.59 Krambobeere
Nr.60 Enigmabeere
Nr.61 Wunfrubeere
Nr.62 Eipfelbeere
Nr.63 Jabocabeere
Nr.64 Roselbeere
Nr.65 Hibisbeere
Nr.66 Akibeere
Nr.67 Tarabeere
2xMachtreif
0xMachtgurt
0xMachtlinse
0xMachtband
2xMachtkette
5xMachtgewicht
0xSchützer
0xSahnehäubchen
0xDuftbeutel
0xStromisierer
0xMagmaisierer
0xDüsterumhang
0xUp-Grade
0xDubiosdisc
0xToxik-Orb
0xHeiß-Orb
0xSchlohkraut
0xEnergiekraut
0xKnolle
0xLeuchtmoos
1xAkku
0xSchneeball
0xRote Karte
0xFluchtknopf
0xSchwächenschutz
0xZielscheibe
0xSchlauglas
0xWahlglas
0xScope-Linse
0xZoomlinse
0xGroßlinse
0xMuskelband
0xFokus-Band
0xWahlband
0xWahlschal
0xOffensivweste
0xFokusgurt
0xExpertengurt
0xScharfklaue
0xScharfzahn
0xBlendpuder
0xLeben-Orb
0xEisenkugel
0xLuftballon
0xKlammerband
0xSchutzbrille
Abyssplatte
Abysszahn
Blattstein
Drachenhaut
Donnerstein
Düsterumhang
Duftbeutel
Feuerstein
Finsterstein
Funkelstein
King-Stein
Leuchtstein
Metallmantel
Mondstein
Ovaler Stein
Sahnehäubchen
Schönschuppe
Schützer
Sonnenstein
Wasserstein
awful's Lager
Folgende Pokemon verweilen in meinen Boxen und warten darauf adoptiert zu werden.
Sie besitzen eine perfekte DV-Verteilung oder sogar 6 DVs!
5DVs: 1x 6DVs: 2x
im
Geschlecht: weiblich
Wesen: Kühn
Fähigkeit: Freundeshut
DVs: 31/x/31/31/31
Attacken: Charme, Amnesie, Bauchtrommel, Kraftvorrat
im
Geschlecht: 1x männlich & 1x weiblich
Wesen: Froh
Fähigkeit: Wassertempo
DVs: 31/31/31/x/31/31
Attacken: Ultraschall, Wechseldich
im
Geschlecht: 1x weiblich & 1x männlich
Wesen: Froh
Fähigkeit: Achtlos
DVs: 31/31/31/x/31/31
Attacken: Tackle, Heuler
im
Geschlecht: 3x männlich
Wesen: Pfiffig
Fähigkeit: 2x Glückspilz & 1x Brustbieter
DVs: 31/31/31/x/31/31
Attacken: Windstoß, Stahlflügel, Nachthieb, Wunschtraum
im
Geschlecht: 2x männlich
Wesen: Pfiffig
Fähigkeit: Kampfpanzer
DVs: 31/31/31/x/31/31
Attacken: Biss, Giftstachel, Silberblick, Wirbelwind
im
Geschlecht: männlich
Wesen: Mäßig
Fähigkeit: Chlorophyll
DVs: 31/x/31/31/31/31
Attacken: Morgengrauen, Aromakur, Meteorologe, Tackle
im
Geschlecht: männlich
Wesen: Kühn
Fähigkeit: Sturmsog
DVs: 31/x/31/31/31/31
Attacken: Pfund
im
Geschlecht: männlich
Wesen: Still
Fähigkeit: Wassertempo
DVs: 31/x/31/31/31/31
Attacken: Blubber, Blubbstrahl, Superschall, Rundumschutz
im
Geschlecht: weiblich
Wesen: Froh
Fähigkeit: Bedroher
DVs: 31/31/31/x/31/31
Attacken: Silberblick, Raserei
im
Geschlecht: weiblich
Wesen: Mäßig
Fähigkeit: Flammkörper
DVs: 31/x/31/31/31/31
Attacken: Glut, Fadenschuss
im
Geschlecht: männlich
Wesen: Scheu
Fähigkeit: Regengenuss
DVs: 31/31/31/31/31/31
Attacken: Blubber
im
Geschlecht: weiblich
Wesen: Hart
Fähigkeit: Notschutz
DVs: 31/31/31/31/31/31
Attacken: Drachenstoß, Eisenschweif, Drachentanz, Turbotempo
im
Geschlecht: weiblich
Wesen: Mäßig
Fähigkeit: Hydration
DVs: 31/31/31/31/31/31
Attacken: Aquaknarre
im
Geschlecht: männlich
Wesen: Froh
Fähigkeit: Facettenauge
DVs: 31/31/31/31/31/31
Attacken: Tackle, Gesichte
im
Geschlecht: männlich
Wesen: Scheu
Fähigkeit: Starthilfe
DVs: 31/31/31/31/31/31
Attacken: Donnerschock, Staffette, Luftschnitt, Schockwelle
im
Geschlecht: weiblich
Wesen: Froh
Fähigkeit: Wassertempo
DVs: 31/31/31/31/31/31
Attacken: Ultraschall, Wechseldich
im
Geschlecht: weiblich
Wesen: Kühn
Fähigkeit: Synchro
DVs: 31/31/31/31/31/31
Attacken: Psywelle, Einigler, Barriere
[/size]
#Platzhalter
#Platzhalter
Basareröffnung
Hiermit ist der Basar offiziell eröffnet! :)
3 Plätze sind derzeit zu vergeben!
Also, haut in die Tasten.
Grüße,
Syncton
Push :)
Push! ♥
Das heißt 13 Dittos? Könnte ich mir dafür so 19 Pokemon aussuchen? :o