Hoy,
nachdem ich über Weihnachten ein altes DS-Spiel durchgesuchtet habe fiel mir der große Unterschied zwischen den Aufladezyklen auf. Wenn ich nur das DS-Spiel benutze kann ich meinen 3DS im Schnitt 1-2 Stunden länger benutzen - klar, das Spiel ist weniger rechenintensiv als ein 3DS-Spiel und benötigt dadurch weniger Leistung. Als ich aber meine Gold-VC gespielt habe war die Nutzungsdauer ähnlich der eines 3DS-Titels, ich musste also deutlich häufiger ans Ladekabel. Mich wundert dieser Umstand da der VC-Titel doch grafisch kaum Anforderungen hat und während der Nutzung weniger benötigen sollte als ein anspruchsvolleres DS-Spiel.
Hat noch jemand Erfahrungen dazu gemacht? Gibt es evtl. ein Statement dazu, welche/wieviele Ressourcen bei VC-Titeln genutzt werden?
Viele Grüße
Vynn