Quiztime [Pokémon]

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    It's Quiztime: Es werden Wissensfragen zu Pokémon gestellt, die anschließend beantwortet werden müssen. Dabei sollte darauf geachtet werden, dass die Frage durchaus anspruchsvoll ist und nicht einfach so auf Seiten wie Pokewiki oder Bulbapedia nachgesehen werden kann. Verschiedene Fragen sind möglich, es kann beispielsweise ein bestimmtes Pokémon gesucht werden, aber auch eine Attacke oder ein bestimmter NPC.


    Regeln

    • Jede Frage sollte aus mindestens zwei Hinweisen bestehen. Nach einigen Stunden können auch weitere Tipps gegeben werden.
    • Wenn eine Frage richtig beantwortet wurde, muss der Fragensteller dies in einem neuen Beitrag bestätigen und den entsprechenden User per Highlight benachrichtigen.
    • Wird ein Pokémon genannt, auf das alle genannten Tipps ebenfalls zutreffen, muss dieses vom Fragensteller als alternative Lösung akzeptiert werden.
    • Wenn eine Frage nach 24 Stunden nicht richtig beantwortet wurde, kann eine neue Frage gestellt werden. Nach spätestens 12 Stunden sollten Tipps gegeben werden.




    Es geht mit folgender Frage los:

    - In der sechsten Generation wurden die Basiswerte dieses Pokémons erhöht

    - Das Pokémon erlernt zwei Attacken eines Typs per Level-Up, den es mit einer STAB-Attacke sehr effektiv treffen kann

    - Es ist dem Pokémon nicht möglich, sich zu entwickeln

  • das müsste Scott sein


    einer meiner Lieblings-Charakter damals im Anime

    Unser Leben gleicht einem ewigen Spiel mit den Karten, die uns von einer höheren Gewalt zugeteilt wurden. Wie beim Kartenspiel kommt es auch im wirklichen Leben darauf an, das Beste aus dem zu machen, was einem gegeben wurde, anstatt sich über ein ungünstiges Blatt zu beschweren und mit dem Schicksal zu hadern. Dem Sieger gehört die Welt, dem Verlierer bleibt nichts. Doch gerade dies gibt uns das Gefühl, am Leben zu sein! (Astor, BW2)


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  • Es geht um ein Pokemon:


    - das Pokemon ist an manchen Tagen häufiger anzutreffen als sonst

    - der höchste Basiswert ist die Verteidigung

    - nachdem es erschienen ist, war es (oder (Vor-)Entwicklung) in jeder Generation zu fangen, nur in seiner Ursprungsgeneration nicht

    Unser Leben gleicht einem ewigen Spiel mit den Karten, die uns von einer höheren Gewalt zugeteilt wurden. Wie beim Kartenspiel kommt es auch im wirklichen Leben darauf an, das Beste aus dem zu machen, was einem gegeben wurde, anstatt sich über ein ungünstiges Blatt zu beschweren und mit dem Schicksal zu hadern. Dem Sieger gehört die Welt, dem Verlierer bleibt nichts. Doch gerade dies gibt uns das Gefühl, am Leben zu sein! (Astor, BW2)


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  • - das Pokemon ist an manchen Tagen häufiger anzutreffen als sonst

    - der höchste Basiswert ist die Verteidigung

    - nachdem es erschienen ist, war es (oder (Vor-)Entwicklung) in jeder Generation zu fangen, nur in seiner Ursprungsgeneration nicht


    neuer Tipp:

    - manche Exemplare sind deutlich leichter als andere

    Unser Leben gleicht einem ewigen Spiel mit den Karten, die uns von einer höheren Gewalt zugeteilt wurden. Wie beim Kartenspiel kommt es auch im wirklichen Leben darauf an, das Beste aus dem zu machen, was einem gegeben wurde, anstatt sich über ein ungünstiges Blatt zu beschweren und mit dem Schicksal zu hadern. Dem Sieger gehört die Welt, dem Verlierer bleibt nichts. Doch gerade dies gibt uns das Gefühl, am Leben zu sein! (Astor, BW2)


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  • Schade das niemand geantwortet hat :(

    Die Richtige Antwort ist:


    Tanhel


    - das Pokemon ist an manchen Tagen häufiger anzutreffen als sonst

    entweder bei Pokemon GO der Community Day oder als Schwarm-Pokemon


    - der höchste Basiswert ist die Verteidigung

    ist selbsterklärend


    - nachdem es erschienen ist, war es (oder (Vor-)Entwicklung) in jeder Generation zu fangen, nur in seiner Ursprungsgeneration nicht

    in jeder Generation ab DPP war Tanhel, Metang oder Metagross fangbar, nur nicht in Gen3. Man konnte es in RSS erhalten, aber lediglich als Geschenk-Pokemon


    - manche Exemplare sind deutlich leichter als andere

    Anspielung an die VF Leichtmetall

    Unser Leben gleicht einem ewigen Spiel mit den Karten, die uns von einer höheren Gewalt zugeteilt wurden. Wie beim Kartenspiel kommt es auch im wirklichen Leben darauf an, das Beste aus dem zu machen, was einem gegeben wurde, anstatt sich über ein ungünstiges Blatt zu beschweren und mit dem Schicksal zu hadern. Dem Sieger gehört die Welt, dem Verlierer bleibt nichts. Doch gerade dies gibt uns das Gefühl, am Leben zu sein! (Astor, BW2)


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  • nachdem das andere Rätsel nicht gelöst wurde, eben ein neues, vielleicht klappt es ja jetzt:


    - es hat sich aufgrund seines Kampfverhaltens/Kampftaktik einen Spitznamen gemacht (im deutschen Raum, ist aber evt auch nicht ganz so bekannt)

    - sein Gewicht ist knapp 15x so hoch wie seine Größe

    - es kann Attacken von 14 Typen erlernen (hoffe ich hab mich nicht verzählt)


    da Tipp 1 eventuell nicht so verbreitet ist, eine Alternative

    - von den Attacken die es durch Levelaufstieg erlernt, sind exakt die Hälfte Statusattacken

    Unser Leben gleicht einem ewigen Spiel mit den Karten, die uns von einer höheren Gewalt zugeteilt wurden. Wie beim Kartenspiel kommt es auch im wirklichen Leben darauf an, das Beste aus dem zu machen, was einem gegeben wurde, anstatt sich über ein ungünstiges Blatt zu beschweren und mit dem Schicksal zu hadern. Dem Sieger gehört die Welt, dem Verlierer bleibt nichts. Doch gerade dies gibt uns das Gefühl, am Leben zu sein! (Astor, BW2)


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  • - es hat sich aufgrund seines Kampfverhaltens/Kampftaktik einen Spitznamen gemacht (im deutschen Raum, ist aber evt auch nicht ganz so bekannt)

    - sein Gewicht ist knapp 15x so hoch wie seine Größe

    - es kann Attacken von 14 Typen erlernen (hoffe ich hab mich nicht verzählt)

    - von den Attacken die es durch Levelaufstieg erlernt, sind exakt die Hälfte Statusattacken


    dann eben mal was einfaches

    - basiert auf einem Hund

    Unser Leben gleicht einem ewigen Spiel mit den Karten, die uns von einer höheren Gewalt zugeteilt wurden. Wie beim Kartenspiel kommt es auch im wirklichen Leben darauf an, das Beste aus dem zu machen, was einem gegeben wurde, anstatt sich über ein ungünstiges Blatt zu beschweren und mit dem Schicksal zu hadern. Dem Sieger gehört die Welt, dem Verlierer bleibt nichts. Doch gerade dies gibt uns das Gefühl, am Leben zu sein! (Astor, BW2)


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  • ne :P

    trifft auf keins der Punkte zu, ist eher eine Katze (find ich)

    Unser Leben gleicht einem ewigen Spiel mit den Karten, die uns von einer höheren Gewalt zugeteilt wurden. Wie beim Kartenspiel kommt es auch im wirklichen Leben darauf an, das Beste aus dem zu machen, was einem gegeben wurde, anstatt sich über ein ungünstiges Blatt zu beschweren und mit dem Schicksal zu hadern. Dem Sieger gehört die Welt, dem Verlierer bleibt nichts. Doch gerade dies gibt uns das Gefühl, am Leben zu sein! (Astor, BW2)


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  • - von den Attacken die es durch Levelaufstieg erlernt, sind exakt die Hälfte Statusattacken

    Gilt das nur für die jeweilige Generation? Bin dahingehend ein wenig verwirrt, für welche Gen das gilt


    Hunduster