Wie kommst du mit der Engine von Schwert/Schild klar? Kann beim nächsten Spiel so bleiben oder müsste in 2-3 Jahren schon eine andere/verbesserte Vers2.0 sein?
Ich verstehe eh nicht, warum GF unbedingt eine eigene Engine zusammenschustern will. Wenn die eine fertige 3D-Engine wie Unity oder Unreal genommen hätten, wären denk ich ein Großteil der technischen Probleme ausgeblieben
Dann würde jedoch der eigene Grafikstil verloren gehen. Halt dieser typische PokemonStyle das Thema ist sehr schwierig. Ich finde auch, dass Gamefreak nicht gut darin ist eine eigene Engine zu basteln (Animationen wie aus der N64-Ära), andererseits verstehe ich, wenn Pokemon seine eigene Engine benötigt. Nur sollte sie vielleicht von jemand anderem für Gamefreak entwickelt werden ?