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Hallo und herzlich willkommen. Es freut mich, dass ihr euch hierher verirrt habt und nun den zweiten FF-Startpost, den ich jemals geschrieben habe, lest. Vielleicht bleibt ihr ja auch für die Geschichte - ich würde mich freuen!
Vielleicht hat es der eine oder die andere mitbekommen, aber ich habe in den letzten Monaten über meinen Blog meine Erlebnisse zu meiner Let's Go Evoli-Nuzlocke geteilt (Es war Evoli). Das war sehr zusammenfassend, aber es hat Spaß gemacht. An dieser Stelle ein Shoutout an Lunario , der alle sieben Teile gelesen und kommentiert hat und deshalb eine besondere Benachrichtigung für dieses Topic erhält. Danke!
Für alle, die nicht wissen, was eine Nuzlocke ist: Das ist Pokémon mit besonderen Regeln, die man sich selbstständig auferlegt. Die wichtigsten drei sind: 1. Wenn ein Pokémon besiegt wird, ist es tot und darf nicht mehr benutzt werden, 2. man darf nur das erste Pokémon fangen, das einem auf einer neuen Route begegnet, und 3. man muss allen Pokémon Spitznamen geben, damit man mehr an ihnen hängt. Das in eine echte Geschichte einzufügen, in der normalerweise Kampfunfähigkeit kein Problem ist, erschien mir als eine interessante Herausforderung - ihr könnt mir dann später sagen, ob es gelungen oder sehr weit hergeholt ist (inklusive der Zufallsrate, die ich beibehalten wollte).
Nachdem ich vor ein paar Wochen mit meiner Schwert-Edition durch war, hatte ich sehr viel Lust, nochmal von vorne anzufangen und vor allen Dingen ausführlich über die sich überschlagenden Ereignisse am Ende in Score City zu schreiben. Nun, das Ausführlich wird sicher genau das, denn ich bin aktuell nicht mal in Turffield (Stadt mit dem ersten Orden) und hab schon 40 Seiten Word-Dokument mit der Geschichte dazu. Das hier wird also ziemlich lang. Ich habe allerdings die Hoffnung, dass ich trotzdem ziemlich weit kommen werde. Und deshalb bin ich jetzt hier. Dabei sollte ich vielleicht noch erwähnen, dass diese Geschichte aus dem Grund, dass ich nicht genau weiß, was passieren wird, nicht strukturiert ist und ich mir vielleicht irgendwann selbst widerspreche oder ähnliche Fehler mache. Wenn dem so ist, dürft ihr mich gerne darauf hinweisen.
Personen, die das Spiel gespielt haben, könnten sich ab und an ein bisschen langweilen, weil ich viele Plotpunkte und ebensoviele Dialoge direkt aus dem Spiel entnommen habe. Das ist dann also das geistige Eigentum derjenigen, die das Spiel geschrieben haben. Alle Antworten, die meine Protagonistin Milli gibt, alle Beschreibungen und Gedanken sind hingegen von mir. Ich erweitere die Geschichte allerdings auch, sodass nicht alles, was beispielsweise aus Hops Mund kommt, auch im Spiel vorkommen muss. Ich nehme mir da die künstlerische Freiheit heraus, es zu verändern; sonst würde es auch sehr langweilig werden. Außerdem überlege ich noch, wie genau ich im weiteren Verlauf die Story verändern werde, um sie interessanter zu gestalten und meine Neuschöpfungen einzufügen. (Ich hab in dem Zusammenhang die Videos von It'sYourPalJacob und PokeMark geguckt, um mir Inspiration für mögliche Änderungen zu holen.) Hauptsächlich werde ich aber mal sehen, wohin mich die Reise führt. Je nachdem, welche Pokémon ich fange oder verliere, kann sich die Geschichte auch in verschiedene Richtungen entwickeln. Ich habe allerdings ein paar Szenen, die ich sehr gerne schreiben möchte.
Der Titel ist übrigens eher ein Arbeitstitel, weil ich mein Word-Dokument irgendwie nennen musste. Beim letzten Mal, dass ich ein FS-Topic (damals noch) mit einem Arbeitstitel eröffnet habe, ist der doch noch hängen geblieben. Also wer weiß, was noch passieren wird.
[Der Klappentext weicht von der Handlung der Spiele ab und enthält Spoiler für die ersten Kapitel.]
Eigentlich hatte Emilia sich noch nicht überlegt, was sie nach der Schule anfangen wollte, doch dann erhalten sie und ihr bester Freund Hop ihr erstes Pokémon und die Ereignisse beginnen, sich zu überschlagen. Vielleicht wäre Emilia auf das Drängen ihres Freundes so oder so eine Arena-Challengerin geworden, als jedoch ein dubioser Mann ihre Eltern als Geiseln nutzt, bleibt ihr nichts anderes mehr übrig, als nicht nur teilzunehmen, sondern um jeden Preis zu gewinnen. Was eigentlich ein spannendes Abenteuer hätte sein sollen, wird für Emilia zu einer gefährlichen Reise ins Ungewisse, bei der jeder Kampf entscheidend sein kann.