Game of the Year 2025 - Siegerehrung

Wir sammeln alle Infos von Pokémon-Legenden: Z-A für euch!

→ Zu den Infoseiten von Pokémon-Legenden: Z-A
  • S I E G E R E H R U N G


    331512-banner-png

    Header von PERFEKTION


    Ihr habt abgestimmt und dürft nun die Siegerspiele des Wettbewerbs zu euren Game of the Years 2025 in der Ruhmeshalle bewundern! Das Spielejahr hatte sehr viele Highlights für uns zu bieten, was auch an der Vielzahl an Gewinnern deutlich wird. Wir entschuldigen uns für die Verzögerungen und hoffen, dass ihr Spaß an dem Wettbewerb hattet. Doch genug der bedeutungsschwangeren Vorreden, kommen wir ohne Umschweife zur Laudatio:


    Bestes Gameplay – Donkey Kong Bananza

    Eine der ersten großen Eigenproduktionen von Nintendo auf der Switch 2 konnte euch direkt überzeugen. Mit Donkey Kong Bananzas beinahe komplett zerstörbarer Welt hat das Team hinter dem ebenso renommierten Mario Odyssey ganze Arbeit geleistet, um das Platforming auf ein neues Level zu heben. Seien es die verschiedenen Aufgaben zum Erhalt von Banandium, die verschiedenen Bananza-Verwandlungen oder die kreativen Challenges – es ist innovativ, macht einfach Spaß und wir wünschen uns mehr. EIn verdienter Sieg!


    Beste Story – Hollow Knight: Silksong

    Hornet, die Prinzessin von Hallownest, bricht ins neue Königreich Pharloom auf, das ähnlich wie die Heimat der Protagonistin mit ganz eigenen Problemen zu Kämpfen hat. Hornet versucht deshalb den kräftezehrenden Aufstieg in die Zitadelle, während der Weg dorthin neben zahlreichen Rätseln und skurrilen Gestalten vor allem abwechslungsreiche Gebiete wie Wälder, Höhlen oder Giftsümpfe (wir alle hassen ihn) bietet - und das alles, um einer Gottheit und ihren Schergen, die mit Seide Gedanken kontrollieren, den Garaus zu machen. Ein wesentlicher Aspekt im Vergleich zum Vorgänger fällt direkt zu Beginn auf: Hornet spricht im Gegensatz zum Ritter aus Teil 1 und zeigt damit, wie die Geschichte sinnvoll erweitert werden kann und viel Raum für Spekulationen bietet. Und das war natürlich noch nicht das Ende der Reise, wie die angekündigten DLCs zeigen. Und ich kann euch verraten, dass dies nicht der letzte Preis für Hollow Knight gewesen sein wird.


    Bester Charakter – Atsu, Gustave, L, Maelle und Pauline

    Richtig gelesen: gleich fünf Charaktere haben euch dieses Jahr so sehr überzeugt, dass man sie ohne Zögern als beste Charaktere des Jahres bezeichnen kann. Dazu zählen L aus Pokémon Legenden: Z-A (der dem gewieften Pokémon-Spieler bereits aus X und Y bekannt vorkommen sollte), Atsu aus Ghost of Yotei, die ihr bei einem Rachefeldzug durch Hokkaido begleitet, die stimmgewaltige Pauline aus Donkey Kong Bananza sowie die herzliche Bruder-Schwester-/Vater-Tochter-Dynamik von Gustave und Maelle aus Clair Obscure: Expedition 33, welche euch allesamt mit ihrer Charaktertiefe, interessanten Interaktionen oder auch einfach nur dem Design begeistern konnten. Das zeigt vielmehr, dass die Spiele dieses Jahr auf verschiedenen Ebenen punkten können. Gerne mehr von solchen Charakteren!


    Beste Charakter-Customization – Pokémon-Legenden: Z-A

    Was darf in diesem Forum auf keinen Fall fehlen? Richtig, ein neues Pokémon-Spiel! Dieses wird im Verlauf der Siegerehrung noch einmal einen Preis verliehen bekommen - in diesem Fall aber nicht für etwas Gutes. Was das Spiel aber gut gemacht hat, war die Optionen für Frisuren und Outfits noch einmal weiter zu diversifizieren, was für eine große Auswahl an möglicher Charaktergestaltung geboten hat und euch einige Möglichkeiten gibt, euer in Kämpfen angespartes Geld in den Boutiquen und Friseursalons Illumina Citys zu verprassen. Ganz im Sinne von Kalos steht dieses Spiel also wie bereits X und Y im Zeichen der Mode!


    Bestes Artdesign – Hades II

    Ähnlich wie Hades I zeigt der zweite Teil, wie man einen ikonischen Comic-Stil mit Cel Shading-Elementen weiterdenkt. Jeder Charakter aus der Mythologie hat distinktive Merkmale, was die Karikaturen sehr lebendig wirken lässt. Ebenso sind die Porträts im Vergleich mit dem Vorgänger nun leicht animiert, was den Charakteren noch einmal mehr Dynamik verleiht. In jedem Fall ein sehr individueller und leicht wiedererkennbarer Stil, den ihr auf jeden Fall zu schätzen wisst!


    Bester Sound – Hollow Knight: Silksong

    Shaw! Hektische Bosskämpfe gegen Lace, ruhige Umgebungsmusik in den weniger mit Gegnern verseuchten Orten, oder einfach nur das Geschrei von Hornet und ihren Konsorten - gerade der orchestrale Soundtrack und das kluge Sounddesign von Silksong konnte euch dieses Jahr überzeugen und sich gegen eine Vielzahl an Konkurrenten durchsetzen. Und das nicht nur, weil es Song im Namen hat und man mit Hornets Nadel selbst Musik spielen kann.


    Bestes Indie-Spiel – Hollow Knight: Silksong

    Selten war eine Abstimmung klarer. Mit ganzen sieben (7!) Stimmen Abstand war es trotzdem keine Überraschung, dass eines der wohl meisterwarteten Spiele des Jahres auch diesen Vorschusslorbeeren gerecht werden konnte. Für den in der heutigen Zeit fast schon geschenkten Preis von 20€ bekommt der geneigte Käufer nicht nur eines der besten Indie-Spiele und Metroidvanias der letzten Jahre, sondern auch bockschwere Bosse, tolles Charakter-Movement und eine mit Pharloom wunderschön gestaltete Welt, die bei einem kompletten Spieldurchlauf in den drei Akten locker 40 Stunden euer Zeit verschlingen kann. Kostenlose DLCs stehen auch schon in den Startlöchern, was für absolut niemanden ein Problem darstellen sollte. Notiz des Autors: Ich dachte zweimal, dass ich am Ende bin. Aber das Spiel ging immer noch weiter - und ich war nicht enttäuscht darüber.


    Bester Entwickler: Sandfall Interactive & Team Cherry

    Zwar mit wenigen Stimmen in der Gesamtteilnahme, aber doch mit wenig Konkurrenz konnte euch dieses Jahr vor allem die Entwicklerstudios aus dem Indie-Bereich begeistern. Gerade Team Cherry als Schöpfer von Hollow Knight stellt ihr hier hervor, bildet das Team (ha) doch einen starken Kontrast zu allen Trends in der aktuellen Industrie - Verschiebungen, wenn das Spiel nicht fertig ist, ein angenehmer Preis von 20€ für ein riesiges Spiel und kostenlose DLCs. Wäre doch zu schön, wenn das jeder so machen würde. Clair Obscur konnte zwar keine Kategorie alleine für sich entscheiden, die Mühe und Liebe der Entwickler:innen bei dem Fantasy-Epos ist aber auf jeden Fall zu spüren - und das seht ihr genauso.


    Bestes Remake/Remaster – The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

    Bei Azura, bei Azura, bei Azura! Aus den Toren Oblivions hat uns Bethesda dieses Jahr mit einem Remaster des allzeit beliebten vierten Elder Scrolls beglückt, das viele ohne Ankündigung auf dem falschen Fuß erwischen konnte. Neben einer mit der Unreal Engine überarbeiteten Grafik und kleineren Quality of Life-Änderungen ist dabei das meiste allerdings beim Alten geblieben - und die übliche Mischung aus Questen in den verschiedenen Gilden, typischen Bugs, dem Schließen der höllischen Oblivion-Tore oder einfach einem hirnlosen Durchkämmen der Wildnis von Cyrodiil funktioniert auch heute noch nach wie vor - inklusive aller herunterladbaren Inhalte und damit den wahnwitzigen Inseln Sheogoraths, versteht sich.


    Bestes DLC/bestes Update – Astro Bot Challenge DLC & Kirby und das vergessene Land: Die Sternensplitter-Welt + Switch 2 Upgrade

    Als bestes DLC/Upgrade schafft es neben das kostenlose Astro Bot-DLC, der eine Vielzahl von neuen Zeit-Herausforderungen und sammelbaren Bots bietet, auch das neue Upgrade von Kirby und das Vergessene Land für die Switch 2, das vergangenes Jahr zusammen mit neuen Levels und neuen kreativen Verwandlungen in Form des DLC Die Sternenplitter-Welt released wurde. Noch nie hat Kirby und das Vergessene Land besser ausgesehen und die neuen Level sorgen für zusätzliche Stunden Spielspaß. Für einen erneuten Besuch des Vergessenen Landes, oder einen Erstbesuch lohnt sich das Upgrade für die moderne Konsole allenfalls.


    Größte Überraschung – Donkey Kong Bananza

    Seien wir mal ehrlich: Wer hat wirklich erwartet, dass dieses neue Donkey Kong-Spiel uns so sehr überzeugen kann? Viele haben sich schon damit abgefunden, dass die glorreichen Zeiten des Affen hinter sich liegen, ist sein letzter großer Auftritt auf einer Konsole doch schon wieder um die 10 Jahre her - von einem 3D- Auftritt möchten wir gar nicht sprechen. Die Inhalte aus der Direct und der Treehouse-Präsentation waren zwar für viele nett, aber die tatsächliche Tiefe des Gameplays und die dahintersteckende Kreativität konnte damals noch keiner erahnen. Von daher ist dies ein vollkommen verdienter Preis für Donkey Kong und Pauline!


    Größte Enttäuschung – Pokémon Legends Z-A – Mega-Dimension

    Hier waren sich die meisten User einig: Das Mega Dimensions-DLC zu Pokémon Legenden Z-A hat insgesamt doch enttäuscht. Hierbei wurde insbesondere der Preis von 30€, der Grinding-Aspekt sowie der Zeitdruck bemängelt. Hoffen wir, dass Game Freak aus unserer Kritik lernt und in Zukunft bessere Ideen umsetzt. Äh.


    Meisterwartetes Spiel 2026 – Fire Emblem: Fortune’s Weave & Pokémon Champions

    Die größte Überraschung zuerst: Nicht GTA VI, sondern Fire Emblem und Pokémon stehen bei euch ganz an erster Stelle, wenn es um die Neuerscheinungen im Jahr 2026 geht. Gerade Taktieren und strategische Überlegungen haben es euch damit angetan und wir sind gespannt, was für interessante Konzepte wir aus dem Hause von Intelligent Systems erwarten können, die vor allem mit dem Vorgänger Three Houses viele Leute für ihre clevere Mischung aus RPG und Strategie, in der vor allem die individuellen Charaktere an vorderer Stelle stehen, begeistern konnten. Auch mit Pokémon Champions erwartet uns eine Portion Vorfreude aus taktischer Hinsicht - viele sind gespannt, was die neue Plattform für das offizielle Pokémon-VGC zu bieten hat.


    BisaBoard Game of the Year 2025 – Digimon Story Time Stranger

    In der GOTY 2025-Kategorie schafft es Digimon Time Stranger auf den ersten Platz und kann somit sogar weltweit gefeierte Werke wie Expedition 33, Silksong und Donkey Kong Bananza schlagen. Insbesondere im Vergleich zu etwa Legenden Z-A macht Time Strangers vieles deutlich besser. Von unseren Usern wird das Spiel als ein großes Upgrade im Vergleich zu früheren Digimon-Spielen beschrieben, das mit einer großen Auswahl an Digimon glänzen kann.





    Womit habt ihr gerechnet? Womit nicht? Was sagt ihr zu den Gewinnern? Teilt es uns gerne mit!

    Euer Videospiele-Komitee Rotom