Beiträge von Pokenino

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

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    Ich würde mir folgende Mega-Pokemon wünschen:


    Mega-Bidifas hat eine super Fähigkeit und Zugriff auf die Attacke Superzahn. Aber da fehlt halt noch der Bulk und ein anderer Typ als Normal...
    Mega-Elevoltek könnte als zusätzlichen Typen noch Kampf bekommen, wodurch sein Kreuzhieb verstärkt wird. Bin der eigl. der Meinung, man sollte Elevoltek den Nahkampf beibringen können. Zudem sollte die Mega-Entwicklung nen bissl. mehr Bulk bekommen. Elektro/Kampf wäre schon was tolles :grin:
    Mega-Magbrant darf dann natürlich auch nicht fehlen, wenn Elevoltek eine bekommen würde^^ ein zweiter Typ würde mir hier nicht einfallen

    @Phoenum

    -1 252 Atk Life Orb Mamoswine Earthquake vs. 248 HP / 252+ Def Granbull: 122-146 (31.8 - 38.1%) -- 95.5% chance to 3HKO
    0 Atk Granbull Play Rough vs. 0 HP / 0 Def Mamoswine: 136-162 (37.6 - 44.8%) -- guaranteed 3HKO
    252 Atk Life Orb Mamoswine Icicle Crash vs. 0 HP / 0 Def Rotom-Heat: 86-101 (35.6 - 41.9%) -- guaranteed 3HKO
    252 SpA Choice Specs Rotom-Heat Overheat vs. 0 HP / 4 SpD Thick Fat Mamoswine: 414-488 (114.6 - 135.1%) -- guaranteed OHKO


    Kannst du mir eventuell sagen, mit welchen Programm du die Werte errechnet hast? :grin:

    Hey @Firu90


    kannst du mir eventuell nochmal 5 Pokemon für 5x AP-Top CP-Ready machen? :grin:


    Sichlor
    lvl 1
    ZAs: Staffete, Konter, Rapidschutz, Auflockern


    Scherox (würde dem ein Metallmantel mitgeben, dann entwickelt es sich ja direkt nach dem Tausch^^)
    lvl 50+
    EVs: 248 KP/ 252 Def / 8 Angr
    Attacken: Ruheort, Schwerttanz, Kehrtwende, Patronenhieb




    Geckarbor
    lvl 1
    ZAs: Kraftreserve, Beerenkräfte, Eisenschweif


    Gewaldro
    lvl 50+
    EVs: 96 Angr/ 160 SpAngr / 252 Init
    Attacken: Kraftreserve, Blättersturm, Drachenpuls, Eisenschweif




    Rotom
    lvl 1
    ZAs: /


    Hitze-Rotom
    lvl 50+
    EVs: 252 KP/ 252 SpAngr/ 4 SpDef
    Attacken: Voltwechsel, Donnerblitz, Hitzekoller, Trickbetrug




    Rokkaiman
    lvl 33
    ZAs: Abschlag, Verfolgung


    Rabigator
    lvl 50+
    4 KP / 252 Angr / 252 Init
    Attacken: Abschlag, Verfolgung, Steinkante, Erdbeben




    Snubbull
    lvl 1
    ZAs: Nahkampf, Charme


    Granbull
    lvl 50+
    EVs: 252 KP / 252 Angr / 4 SpVert
    Attacken: Knuddler, Gegenstoß, Nahkampf, Steinkante




    lg
    Pokenino :)

    @Walzer


    Ja, da hast du natürlich Recht, dass das Team gegen die genannten Pokemon Schwierigkeiten bekommt. Aber grade das reizt mich so sehr. Ich denke, wenn ich mich in der Praxis erst mit dem Team eingearbeitet habe und ein wenig mehr Erfahrung gesammelt habe, kann man auch recht gut die Pokemon des oberen Tiers beseitigen.
    Brutalanda kann durch Mega-Gewaldro revenged werden.
    Mega-Gengar und Durengard sollten von Rabigator rausgenommen werden, welches die beiden mit Wahlschal überholen wird..


    Mega-Brutalanda und Heatran ins Team zu holen, würde auf jeden Fall Sinn machen, aber ich finde das ein wenig zu low.. Da haut man ein bis zwei Drachentänze raus, und die meisten Kämpfe sind gewonnen.. Weil einige Gegner nicht wissen, wie sie damit umgehen sollen. Also ich selber bin jetzt auch nicht gerade erfahren im Competitive, aber mich persönlich reizt es, auch mit schwächeren Teams gewinnen zu können. Darin liegt doch die Kunst, oder? :grin:
    Also grundlegend hast du natürlich Recht^^
    Ich denke auch, gerade weil das oben gezeigte Team vllt. nicht unbedingt so oft gesehen ist, kann es was reißen.
    Einfach weil manche Gegner, die Sets nicht kennen, oder es unterschätzen.

    @Phoenum


    Ok super, danke :)
    Ist es auf Gewaldro von Vorteil, es mit Eisenschweif für Feen-Pokemon zu spielen.
    Oder sollte ich lieber auf Impoleon die Lichtkanone für die Feen spielen, also statt Brüller.. Weiß nicht ob sich Brüller wirklich lohnt, tendenziell eignet sich auch Toxin?
    Auf Rabigator Steinkante oder doch eher Kraftkoloss?
    Auf Impoleon lieber Überreste oder doch eher Tsitrubeere, da es wahrscheinlich eh keine Langlebigkeit hat?


    Falls du keine Lust hast, mir da zu helfen, wäre das gar kein Problem. Möchte hier niemanden dazu drängen, mir zu helfen :D

    @Phoenum
    Sorry, dass ich dich schon wieder drauf ansetze...^^
    Ginge das Team so fit?
    Und wüsstest du, welches Wesen jeweils das beste ist, und welches Item Rotom-H tragen sollte.. Rabigator hat jetzt den Wahlschal, den Rotom-H eigl. haben sollte, um gegebenenfalls Walls mit Trickbetruf useless zu machen :grin:

    Gen8 - Team [im Aufbau]


    Schneide-RotomLiberloGalagladiDespotarPixiKrarmor


    DespotarBranawarzKatapuldraGarados



    Schneide-RotomWahlschal

    DVs: 31/xx/31/31/31/31

    EVs: 60 KP/ 252 SpAngr/ 196 Init

    Fähigkeit: Schwebe

    Wesen: Scheu

    Attacken:

    - Voltwechsel

    - Blättersturm

    - Irrlicht

    - Trickbetrug


    196 Init + Wahlschal überholt sogar ein scheues Katapuldra mit vollen Init-Investment. Finsteraura ist hier leider nur ein 2HKO auf eben genanntes. Ab 60% Leben auf Katapuldra 1HKO es garantiert.



    LiberloLeben-Orb

    DVs: 31/31/31/xx/31/31

    EVs: 252 Ang / 252 Init / 4 KP

    Fähigkeit: Liberlo

    Wesen: Froh

    Attacken:

    - Kehrtwende

    - Turmkick

    - Feuerball

    - Mülltreffer



    PixiÜberreste

    DVs: 31/xx/31/31/31/31

    252 KP / 252 Vert / 4 SpVert

    Fähigkeit: Magieschild

    Wesen: Kühn

    Attacken:

    - Aromakur

    - Tarnsteine

    - Wunschtraum

    - Donnerwelle



    DespotarOffensivweste

    DVs: 31/31/31/xx/31/31

    248 KP / 252 Angr / 8 Vert

    Fähigkeit: Sandsturm

    Wesen: Hart

    Attacken:

    - Knirscher

    - Eisenschädel

    - Erdbeben

    - Steinkante



    GalagladiÜberreste

    DVs: 31/31/31/31/31/31

    252 Ang / 252 KP / 4 Init

    Fähigkeit: Felsenfest

    Wesen: Hart

    Attacken:

    - Verhöhner

    - Nahkampf

    - Abschlag

    - Zen-Kopfstoß



    KrarmorÜberreste

    DVs: 31/31/31/xx/31/31

    EVs: 252 KP / 252 Ang / 4 Vert

    Fähigkeit: Spiegelrüstung

    Wesen: Pfiffig

    Attacken:

    - Ruheort

    - Kehrtwende

    - Sturzflug

    - Auflockern

    Nützliche Sets, die für unter anderem für Überraschungen sorgen könnten:



    MagearnaBattalium Z

    DVs: 31/xx/31/31/31/31

    EVs: 252 SpAng / 252 Init / 4 SpVert

    Fähigkeit: Seelenherz

    Wesen: Scheu

    Attacken:

    - Fokusstoß

    - Lichtkanone

    - Donnerblitz

    - Gangwechsel



    AnegoBotanium Z

    DVs: 31/xx/31/31/31/31

    EVs: 252 Init / 76 SpVert / 4 Vert / 176 SpAng

    Fähigkeit: Bestien-Boost

    Wesen: Scheu

    Attacken:

    - Tarnsteine

    - Juwelenkraft

    - Schlammwoge

    - Strauchler



    GaradosAerium Z

    DVs: 31/31/31/xx/31/31

    EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init

    Fähigkeit: Hochmut

    Wesen: Froh

    Attacken:

    - Erdbeben

    - Kaskade

    - Drachentanz

    - Sprungfeder



    PixiÜberreste

    DVs: 31/xx/31/31/31/31

    EVs: 252 KP / 252 SpVert / 4 Vert

    Fähigkeit: Magieschild

    Wesen: Still

    Attacken:

    - Kosmik-Kraft

    - Weichei

    - Ladestrahl

    - Mondgewalt



    Porygon-ZNormium Z

    DVs: 31/xx/31/31/31/31

    EVs: 252 SpAng / 252 Init/ 4 KP

    Fähigkeit: Anpassung

    Wesen: Scheu

    Attacken:

    - Donnerblitz

    - Umwandlung

    - Eisstrahl

    - Kraftvorrat



    QuajutsuTerrium Z

    DVs: 31/31/31/xx/31/31

    EVs: 252 Ang / 252 Init/ 4 KP

    Fähigkeit: Wandlungskunst

    Wesen: Froh

    Attacken:

    - Schaufler

    - Eishieb

    - Mülltreffer

    - Kehrtwende



    Kapu-RikiLeben-Orb

    DVs: 31/31/31/31/31/31

    EVs: 184 Ang / 72 SpAng / 252 Init

    Fähigkeit: Elektro-Erzeuger

    Wesen: Hitzig

    Attacken:

    - Sturzflug

    - Kehrtwende

    - Donnerblitz

    - Zauberschein



    MuramuraOffensivweste

    DVs: 31/31/31/xx/31/00

    EVs: 252 KP / 252 Ang / 4 SpVer

    Fähigkeit: Bestien-Boost

    Wesen: Solo

    Attacken:

    - Gyroball

    - Kraftkoloss

    - Steinkante

    - Erdbeben



    Schneide-RotomWahlschal

    DVs: 31/xx/31/31/31/31

    EVs: 60 KP/ 252 SpAngr/ 196 Init

    Fähigkeit: Schwebe

    Wesen: Scheu

    Attacken:

    - Voltwechsel

    - Blättersturm

    - Irrlicht

    - Trickbetrug


    196 Init + Wahlschal überholt sogar ein scheues Katapuldra mit vollen Init-Investment. Finsteraura ist hier leider nur ein 2HKO auf eben genanntes. Ab 60% Leben auf Katapuldra 1HKO es garantiert.





    Falls ihr kein Bock auf HeatranAggrostellaTentantelDemeterosMega-BisaflorChaneiraPanzaeronSkorgro und auch andere nervige Pokemon habt, nimmt einfach Mega-Meditalis:


    Mega-MeditalisMeditalisnit

    DVs: 31/31/31/xx/31/31

    EVs: 252 Ang / 252 Init/ 4 SpVert

    Fähigkeit: Mentalkraft

    Wesen: Hart

    Attacken:

    - Eishieb

    - Zen-Kopfstoß

    - Feuerschlag

    - Turmkick



    TogekissAguav Berry

    DVs: 31/xx/31/31/31/31

    EVs: 4 SpAng / 252 KP / 252 SpVert

    Fähigkeit: Edelmut

    Wesen: Still

    Attacken:

    - Ancient power

    - Aura sphere

    - Air slash

    - Dazzling gleam

    @Firu90
    danke schon mal. Bitte wie folgt :D



    lvl 1
    ZAs: Eissplitter, Abschlag, Eiszapfhagel, Verfolgung


    > bleibt ja wieder Sniebel
    lvl 50+
    EVs: 252 Angr / 252 Init / 4 SpVert
    Attacken: bitte alle beibehalten


    und sach ma iwann den Preis für alles xD aber gönn dir ruhig ordentlich