Beiträge von Lucijutsu

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

Zu der Infoseite von „Die Mo-Mo-Manie“

    Paragoni
    Phantump @ Aguav Berry
    Ability: Harvest
    EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
    Impish Nature
    - Horn Leech
    - Leech Seed
    - Will-O-Wisp
    - Shadow Claw


    0 Atk Phantump Horn Leech vs. 252 HP / 0 Def Eviolite Wooper: 304-360 (96.8 - 114.6%) -- 75% chance to OHKO


    252+ Atk Wooper Earthquake vs. 252 HP / 252+ Def Phantump: 52-62 (17.9 - 21.3%) -- possible 5HKO
    252+ Atk Wooper Waterfall vs. 252 HP / 252+ Def Phantump: 42-50 (14.4 - 17.2%) -- possible 6HKO

    Pumpdjinn
    Gourgeist-Super @ Leftovers
    Ability: Frisk
    EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpA
    Bold Nature
    IVs: 0 Atk
    - Will-O-Wisp
    - Leech Seed
    - Flamethrower
    - Synthesis


    8 SpA Gourgeist-Super Flamethrower vs. 0 HP / 4 SpD Lucario: 112-134 (39.8 - 47.6%) -- guaranteed 3HKO


    252+ Atk Lucario Poison Jab vs. 248 HP / 252+ Def Gourgeist-Super: 54-64 (14.4 - 17.1%) -- possible 6HKO
    252+ Atk Lucario Bullet Punch vs. 248 HP / 252+ Def Gourgeist-Super: 42-49 (11.2 - 13.1%) -- possible 8HKO
    252+ Atk Lucario Earthquake vs. 248 HP / 252+ Def Gourgeist-Super: 33-39 (8.8 - 10.4%) -- possibly the worst move ever

    Stalobor
    Excadrill @ Groundium Z
    Ability: Mold Breaker
    EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
    Jolly Nature
    - Earthquake
    - Iron Head
    - Rock Slide
    - Swords Dance


    252 Atk Mold Breaker Excadrill Earthquake vs. 252 HP / 0 Def Eviolite Eelektrik: 302-356 (90.4 - 106.5%) -- 37.5% chance to OHKO
    252 Atk Mold Breaker Excadrill Tectonic Rage (180 BP) vs. 252 HP / 0 Def Eviolite Eelektrik: 542-638 (162.2 - 191%) -- guaranteed OHKO


    4 Atk Eelektrik Knock Off vs. 0 HP / 4 Def Excadrill: 62-74 (17.1 - 20.2%) -- possible 5HKO

    Kryppuk
    Spiritomb @ Leftovers
    Ability: Pressure
    EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD
    Modest Nature
    IVs: 0 Atk
    - Shadow Ball
    - Dark Pulse
    - Nasty Plot
    - Toxic


    252+ SpA Spiritomb Dark Pulse vs. 252 HP / 0 SpD Eevee: 160-190 (50.9 - 60.5%) -- guaranteed 2HKO
    84 SpA Eevee Shadow Ball vs. 248 HP / 0 SpD Spiritomb: 34-41 (11.2 - 13.5%) -- possibly the worst move ever


    252+ SpA Spiritomb Dark Pulse vs. +2 252 HP / 0 SpD Eevee: 81-96 (25.7 - 30.5%) -- guaranteed 4HKO
    (Ich kann ihn immer noch toxicen/dagegen boosten mit Nasty Plot)
    +2 84 SpA Eevee Shadow Ball vs. 248 HP / 0 SpD Spiritomb: 68-80 (22.4 - 26.4%) -- possible 5HKO after Leftovers recovery

    Smogmog


    Weezing @ Payapa Berry
    Ability: Levitate
    EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpA
    Bold Nature
    IVs: 0 Atk
    - Sludge Bomb
    - Will-O-Wisp
    - Pain Split
    - Flamethrower


    8 SpA Weezing Sludge Bomb vs. 0 HP / 0 SpD Virizion: 138-164 (42.7 - 50.7%) -- 1.6% chance to 2HKO


    252 Atk Virizion Stone Edge vs. 248 HP / 252+ Def Weezing: 55-65 (16.5 - 19.5%) -- possible 6HKO

    Kosturso


    Bewear @ Choice Band
    Ability: Fluffy
    EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Def
    Adamant Nature
    - Return
    - Superpower
    - Ice Punch
    - Earthquake


    252+ Atk Choice Band Bewear Ice Punch vs. 252 HP / 0 Def Trevenant: 328-388 (87.7 - 103.7%) -- 25% chance to OHKO


    252+ Atk Trevenant Earthquake vs. 248 HP / 8 Def Bewear: 127-150 (28.6 - 33.8%) -- 0.9% chance to 3HKO
    252+ Atk Trevenant Wood Hammer vs. 248 HP / 8 Def Fluffy Bewear: 115-136 (25.9 - 30.6%) -- guaranteed 4HKO

    Blubella
    Bellossom @ Life Orb
    Ability: Chlorophyll
    EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
    Timid Nature
    IVs: 0 Atk
    - Quiver Dance
    - Giga Drain
    - Hidden Power [Fire]
    - Moonblast


    252 SpA Life Orb Bellossom Giga Drain vs. 16 HP / 240+ SpD Eviolite Wooper: 489-582 (191.7 - 228.2%) -- guaranteed OHKO


    252 Atk Wooper Ice Punch vs. 0 HP / 0 Def Bellossom: 90-108 (30.9 - 37.1%) -- 72.9% chance to 3HKO

    Sengo
    Zangoose @ Toxic Orb
    Ability: Toxic Boost
    EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
    Jolly Nature
    - Return
    - Quick Attack
    - Close Combat
    - Knock Off


    252 Atk Zangoose Close Combat vs. 252 HP / 0 Def Eviolite Chansey: 818-964 (116.1 - 136.9%) -- guaranteed OHKO


    252+ Atk Chansey Double-Edge vs. 0 HP / 4 Def Zangoose: 99-117 (34.4 - 40.7%) -- guaranteed 3HKO

    Flampion
    Darumaka @ Choice Scarf
    Ability: Inner Focus
    EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
    Jolly Nature
    - Flare Blitz
    - U-turn
    - Rock Slide
    - Superpower


    252 Atk Darumaka Flare Blitz vs. 248 HP / 0 Def Ferrothorn: 484-576 (137.8 - 164.1%) -- guaranteed OHKO


    8 Atk Ferrothorn Bulldoze vs. 0 HP / 0 Def Darumaka: 156-184 (55.5 - 65.4%) -- guaranteed 2HKO

    Jynx (F) @ Choice Scarf
    Ability: Dry Skin
    EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
    Timid Nature
    IVs: 0 Atk
    - Ice Beam
    - Energy Ball
    - Psychic
    - Focus Blast


    252 SpA Jynx Energy Ball vs. 4 HP / 0 SpD Manaphy: 180-214 (52.6 - 62.5%) -- guaranteed 2HKO


    252 SpA Manaphy Psychic vs. 0 HP / 4 SpD Jynx: 42-50 (15.4 - 18.4%) -- possible 6HKO

    Lucario @ Assault Vest
    Ability: Inner Focus
    EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
    Adamant Nature
    - Close Combat
    - Iron Tail
    - Bullet Punch
    - Extreme Speed
    (Fuck the Meta)


    252+ Atk Lucario Iron Tail vs. 0 HP / 4 Def Nihilego: 576-678 (160.4 - 188.8%) -- guaranteed OHKO


    252 SpA Life Orb Nihilego Hidden Power Ice vs. 248 HP / 4 SpD Assault Vest Lucario: 38-44 (11 - 12.8%) -- possible 8HKO

    Golem @ Choice Band
    Ability: Sturdy
    EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
    Adamant Nature
    - Earthquake
    - Stone Edge
    - Sucker Punch
    - Thunder Punch


    252+ Atk Choice Band Golem Earthquake vs. 4 HP / 0 Def Tapu Koko: 582-686 (206.3 - 243.2%) -- guaranteed OHKO


    252 Atk Tapu Koko Brave Bird vs. 0 HP / 4 Def Golem: 48-56 (15.9 - 18.6%) -- possible 6HKO
    (Durch Sturdy überlebt Golem min. einen Hit, also funktioniert auch die Sub + Z-Mirror Move Taktik nicht)

    Ninjatom
    Ninjatom @Fokusgurt
    Fähigkeit: Wunderwache
    EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
    Wesen: Hart
    - Irrlicht
    - Dunkelklaue
    - Schattenstoß
    - Kreuzschere


    252+ Atk Shedinja Shadow Claw vs. 0 HP / 4 Def Metagross-Mega: 138-164 (45.8 - 54.4%) -- 52.3% chance to 2HKO
    252+ Atk Shedinja Shadow Sneak vs. 0 HP / 4 Def Metagross-Mega: 80-96 (26.5 - 31.8%) -- guaranteed 4HKO


    Metagross-Mega Meteor Mash vs. Wonder Guard Shedinja: 0-0 (0 - 0%) -- aim for the horn next time
    (0)
    (Ich glaube, ich brauche gegen Ninjatom keine Calcs mehr. Es ist ja immun gegen Metagross´ Moveset)

    Ein Hai kommt selten allein


    Mega-TohaidoEnteiCelebiRegisteelSkorglaFeelinara


    Hallo zu meinem ersten Teamvorstellungspost,
    wie schon in der Vorstellung angeteasert, versuche ich mich ins UU einzuarbeiten, allerdings scheitere ich immer wieder am Teambuilding. Dieses Team hat mich auf Showdown bis zu 1500 Elo gebracht (noch relativ wenig aufgrund von wenig Spielzeit). Dennoch sehe ich Ansatzpunkte, um weiterzuarbeiten.


    Mega-Tohaido
    Sharpedo-Mega @ Sharpedonite
    Ability: Speed Boost
    EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
    Jolly Nature
    - Protect
    - Waterfall
    - Crunch
    - Ice Fang


    Ich habe dieses Team um M-Tohaido gebaut, da ich es testen wollte, wie gut es im UU ist bzw. wie es mir gefällt. Hier spiele ich einen normalen offensiven EV-Split mit Jolly, damit ich Pokemon wie z.B Rabigator mit Wahlband, Kyurem, Roserade und Skaraborn direkt, also ohne die Fähigkeit Temposchub, outspeede. Schutzschild ist in meinem Moveset um einerseits zu scouten, auf was sich mein Gegner locken wird mit seinem Wahlschal/Wahlglas/Wahlband, und andererseits, um sicher einen Temposchub Bonus zu bekommen, damit ich daraufhin sweepen kann. Kaskade und Knirscher sind zwei starke STAB-Attacken und Knirscher wird noch einmal von der Fähigkeit Titankiefer verstärkt. Eiszahn dient als Coverage für Pokemon wie beispielsweise Trikephalo, Brigaron etc.
    Die Aufgabe von M-Tohaido ist es, im Lategame zu sweepen bzw. um gefährliche Pokemon zu revengekillen.


    Entei
    Entei @ Choice Band
    Ability: Pressure
    Shiny: Yes
    EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
    Adamant Nature
    - Sacred Fire
    - Stone Edge
    - Extreme Speed
    - Flare Blitz


    Entei, das Powerhouse im UU, soll eine Synergie mit M-Tohaido bilden, indem es vor allem Threats für M-Tohaido beseitigt, z.B M-Stolloss, Kobalium und Forstellka. Ich nehme einfach mal an, dass dieser EV-Split und das Wesen verständlich sind. Läuterfeuer ist die Attacke schlechthin, da es eine starke, physische Feuer-Attacke für Entei ist und sie zu 50% den Gegner verbrennt. Als Alternative für Läuterfeuer habe ich die stärkere Attacke Flammenblitz im Repertoire, wenn ich z.B nicht will, dass der Gegner verbrannt wird oder das Läuterfeuer den Gegner nicht besiegen würde. Turbotempo ist großartig, um angeschwächte Pokemon oder Pokemon mit einer schlechten physischen Verteidigung zu besiegen. Steinkante ist hier mein Coverage-Move, um Pokemon wie z.B Skelabra besiegen zu können (ob die Steinkante trifft, ist die andere Frage).
    Die Aufgabe von Entei ist es, den Gegner unter Druck durch den brachialen Angriff zu setzen und auch Walls stark anzukratzen bzw. zu besiegen.


    Celebi
    Celebi @ Choice Scarf
    Ability: Natural Cure
    EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
    Timid Nature
    - Healing Wish
    - U-turn
    - Giga Drain
    - Psychic


    Celebi vollendet den offensiven Water-Fire-Grass Core. In diesem Team spiele ich es mit einem Wahlschal, aufgrund von Threats, z.B Panferno, Drachentanz Garados, Drachentanz Maxax etc. Heilopfer ist da, um wichtige Pokemon im Lategame wieder komplett zu heilen und so das Match voraussichtlich noch zu gewinnen. Kehrtwende ist nützlich für die Switch-Initiative (und weil ich kein Fan von Staffette bin) und Chip-Damage. Gigasauger und Psychokinese sind zwei starke STAB-Angriffe, die Pokemon wie Suicune, Meistagrif, Mamutel und Nidoking kümmern.
    Eigentlich ist es gedacht, als Healer mit Heilopfer, aber es ist auch sehr nützlich als Revengekiller und als Lead.


    Registeel
    Registeel @ Leftovers
    Ability: Clear Body
    EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 SpD
    Careful Nature
    - Seismic Toss
    - Stealth Rock
    - Toxic
    - Earthquake


    Registeel soll hier als Wall und Stealth-Rock Leger agieren. Aufgrund von natürlichem Bulk und seinem großartigen, defensiven Typing ist es in der Lage, viele Angriffe wegzustecken. In diesem Fall ist es speziell defensiv aufgrund von Pokemon wie z.B Tentoxa, Celebi und Trikephalo. Toxin ist im Umgang mit anderen Walls wichtig und Erdbeben und Geowurf sollen Chipdamage machen bzw. den Gegner besiegen.
    Es soll den speziellen Bereich abdecken und ist eins der Hauptziele für Celebi´s Heilopfer.


    Skorgla
    Gligar @ Eviolite
    Ability: Hyper Cutter
    EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 Def
    Impish Nature
    - Defog
    - U-turn
    - Earthquake
    - Roost


    Skorgla soll den defensiven Core mit Registeel vervollständigen, indem es physische Angriffe, dank dem physisch defensiven Investment, abfängt. Auflockern dient der Hazard-Control, die mir sonst im Team fehlen würde. Erdbeben ist bei Skorgla´s Fall ein starker STAB-Angriff, der gegnerische Pokemon revengekillen soll. Kehrtwende dient hier für die Switch-Initiative, damit ich relativ safe einen Counter bzw. Check einwechseln kann. Mit Ruheort kann sich Skorgla immer wieder hochheilen.
    Insgesamt gesehen soll Skorgla vor allem Pokemon wie Flampivian, Metagross und Iksbat handhaben.


    Feelinara
    Sylveon @ Choice Specs
    Ability: Pixilate
    EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD
    Modest Nature
    IVs: 0 Atk / 30 SpA / 30 Spe
    - Hyper Voice
    - Hidden Power [Fire]
    - Psyshock
    - Baton Pass


    Feelinara ist hier der spezielle, bulkige Wallbreaker durch die Attacke Schallwelle, die von Feenschicht, STAB und dem Wahlglas profitiert. Durch die Coveragemoves Psychoschock und Kraftreserve Feuer gibt es keine guten Switch-Ins für Feelinara. Staffette bringt mir die Switch-Initiative, falls der Gegner doch einen relativ guten Feelinara Check im Team hat, z.B Hitzeschutz Bronzong oder Metagross. In Kombination mit Entei gibt es keine großartigen Switch-Ins, außer vielleicht ein defensives Arkani.


    Bisher bin ich sehr zufrieden mit diesem Team, allerdings sind mir ein paar markante Schwächen aufgefallen.


    Threats:
    Relaxo
    Insbesondere das CurseLax-Set wird mir sehr gefährlich, da es gegen ein Großteil meines Teams sich frei setuppen kann. Nach z.B 3mal Fluch, kann er problemlos durch mein Team sweepen. Ich habe auch schon viel darüber nachgedacht, deswegen ein Kampf-Pokemon mitzunehmen und ein Anderes dadurch zu ersetzen, jedoch weiß ich nicht welches, weil ich jedes Teammitglied für essentiell halte.
    Impoleon
    Es kann mich auf lange Sicht hin wallen, da ich es sehr schwer effektiv treffen kann. In meinem Team wäre die Möglichkeit Erdbeben, aber Registeel kann verbrannt werden von dem Siedewasser und dann kaum noch Schaden machen oder ich benutze Skorgla dafür und es wird dann von Siedewasser 2HKOd (natürlich je nach gegnerischem Investment).
    Mamutel
    Auf Mamutel habe ich keinen sicheren Switch-In und muss in den meisten Fällen zuerst etwas opfern, um es dann mit Tohaido oder Celebi zurevengekillen. So wiederholt sich diese Spirale, bis ich keine Pokemon mehr habe. Um dies zu umspielen, bräuchte ich die Tarnsteine auf meinem Feld und am besten zusätzlich noch Toxin, um immer wieder genügend Chip-Damage auf Mamutel zu bekommen.
    Hyperoffensive Teams z.B KrebutackMamutelMeistagrif etc.
    Die Kombination aus offensiven Pokemon kann mein Team stark zermürben und somit über kurz oder lang besiegen, vor allem, wenn man schlecht predictet.


    Das wäre mein Team. Ich würde mich freuen über Feedback und Tipps für dieses Team, mit denen ich weiterarbeiten kann.
    -Luci

    Hallo Forum,
    ich bin Lucijutsu oder auch kurz Luci.
    Nach langer Zeit will ich mich mal wieder hier melden. Als Kind hatte ich hier schon einmal einen Account, den ich aber nicht mehr finden kann (und deswegen auch froh bin), da ich damals noch sehr unerfahren im CP und allgemein war.
    Hier möchte ich einen Neustart setzen ^^
    Auf dieses Forum bin ich wieder durch MeLevies´Video über das Eröffnungsturnier aufmerksam geworden. Da ich stetig auf Gegnersuche/Ladderpartnersuche bin, freue ich mich über neue Kontakte und ich dachte, dass sich dieses Forum perfekt anbieten würde ^^
    Zurzeit spiele ich hauptsächlich auf Showdown, da ich dort besser neue Teams ausprobieren kann und ich nicht so viel züchten muss.
    Mein Main-Tier ist OU und ich interessiere mich sehr für UU, allerdings bin ich dort schlecht im Teambuilding.
    Ich gammele eigentlich immer im "Deutsche" Chat auf Showdown rum. Mein Showdownname ist "klaklak"
    Neben Pokemon spiele ich auch Super Smash Bros Wii U (nur Wii U) Competetive und bin dort halbwegs aktiv.
    Ich freue mich schon auf zukünftige Interaktionen,
    Luci
    (Wall of Text beendet)