Dies ist mein Memento-Mori Team.Eigentlich wollte ich es wegen seiner großen Anzahl an Schwächen nicht bauen, aber es hat sich halt so ergeben.Nun komme ich zum Team:
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1.Drifzepeli @Fokus-Gurt
Entlastung
Froh
252 Init. und Angriff,4 Sp.Angriff
DV KP,Vert.,Sp.Vert. o
-Memento-Mori
-Donnerwelle
-Irrlicht
-Akrobatik
Mein Lead.Soll den Gegner mit Donnerwelle oder Irrlicht verkrüppeln und dan Memento-Mori einsetzen.Falls ich auf ein Lead Wie-shu treffe kann ich es mit Akrobatik mit ein Schlag besiegen.Die Defensiv Werte sind mit Absicht auf 0 herrunter gesetzt damit sich der Fokusgurt aktiviert und es den Boost von Entlastung bekommt damit es sicher Memento-Mori in der 2. Runde rausbringen kann.
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2.Laternecto @Evolith
Wegsperre
Kühn
252 KP u. Vert., 4 Sp.Angriff
-Gedankengut
-Delegator/Leidteiler
-Spukball
-HP Kampf
Das Herz des Teams.Nachdem Digdri sein Job erledigt hat kommt die Lampe ins Spiel.Dank Wegsperre hat der Gegner keine Möglichkeit zu fliehen.Memento-Mori halbierte zuvor beide Angriffwerte des Gegners, dies erleichtert das boosten enorm.Die Lampe kommt auf ein Verteidigungswert, mit Evolith, von 360 und besitzt nebenbei 324 KP.Spukball und HP Kampf sind für perfekte Courage.Zwischen Delegator und Leidteiler kann ich mich nicht entscheiden.Delegator schützt vor passiven Schaden wie Toxin und Leidteiler heilt die KP fast komplett was nicht zu verachten ist.(Danke Weinschnecke)
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3.Scherrox @Koakobeere
Techniker
Hart
252 Angriff,246 KP, 12 Init.
-Käferbiss
-Patronenhieb
-Ruheort
-Kraftkoloss
Hält viel aus und kann ordentlich zuschlagen.Über den Ev-Split muss ich mir noch Gedanken machen.
Vor ein Kampf sieht man für gewöhnlich die Pkmn meines Gegenübers.Sollte ich 2-3 Pokemon entdecken, die diese Taktik nutzlos machen kann ich noch mein gewöhnliches Team verwenden damit ich nicht nur auf diese Strategie angewiesen bin.
Dies sähe wie folgt aus:
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1.Wie-shu @Leben-orb
Belebekraft
Froh
252 Angriff u. Init., 4 KP
-Turmkick
-Kehrtwende
-Mogelhieb
-Steinkante/-hagel
Das ist mein Lead, ist eig. Standart.
Oder
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1.Yanmega @Leben-orb
Mäßig
Temposchub
4 KP 252 Sp.Angriff und Init.
-Schutzschild
-HP Boden
-Käfergebrumm
-Luftschnitt
Zuerst den Shutzschild aufbauen um den boost zu bekommen und dann Angreifen.
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2.Metagross @Ballon
Neutraltorso
Hart
252 Angriff 244 KP, 12 Init.
-Patronenhieb
-Sternenhieb
-Erdbeben
-Eishieb
Patronenhieb als Prio und Stab.Sternenhieb um den Angriff möglicherweise zu heben und der Rest dient zur besseren Courage.
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3.Dragoran @Prunusbeere
Multischuppe
Froh
252 Angriff u. Init.,4 KP
-Feuerschlag
-Drachentanz
-Drachenklaue
-Ruheort
Der booster des Teams.Auch hier muss ich mir noch über den EV Split Gedanken machen.
Das war mein Team.Für alle die es nicht wissen:Es ist ein 3 vs 3 Team, also ein Handicap Team, das ich mir züchten möchte.
Viel Spaß beim Raten. ;)