Beiträge von Dschinni aus Lampe

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    Ich war relativ überrascht von The Martian und Mad Max, wobei ich bei Mad Max auch nicht fande das der Film besonders gut war, sondern die Inszenierung das schöne an dem Film war. Ex_Machina fand ich extrem gut, der Trailer hat jedoch auch irgendwie erwarten lassen das der Film relativ gut bis akzeptabel wird.
    Joa, Jurassic World war eigentlich auch gut. Ich find den hate nicht so ganz gerechtfertigt, der Film hat ähnlich wie Star Wars vieles gut gemacht was ich gut gemacht haben wollte. Plastikdialoge hatte Star Wars auch und da hat's anscheinend keinen gestört.


    Chappie war sehr enttäuschend. War aber auch der andere District 9 nachfolger dessen Name ich immer vergesse weil der nunmal einfach lame war.
    Die Pixarfilme dieses Jahr fand ich extrem gut, sowohl Baymax als auch Alles steht Kopf. Ich habe aber viel gesehen dieses Jahr, dass sind jetzt nur mal die Sommer & Winterblockbuster, die nunmal auch die Zuschauer angezogen haben.
    Wir sprechen mal nicht über Antman und Avengers. Ich finde ja sowieso das die Marvelfilme an absolutem Qualitätsmangel leiden und egal wie gut der Cast ist der Film einfach nicht mehr als nur Mediocre wird. Was das bitte mit Fantastic 4?
    Pixels fand ich auch schrecklich. Nie wieder Adam Sandler.
    Ich weiß nicht ob Kill the Boss 2 2014 kam oder 2015, aufjedenfall habe ich den im Januar 2015 gesehen und dachte mir eigentlich nur: They really drag Christoph Waltz into this?


    Star Wars war ein bisschen mein Hightlight, jedoch fande ich das 2015 kaum ein Film kam der meines Erachtens extrem gut war.
    Joy fand ich extrem schlecht. Wenns hochkommt vielleicht Mittelmaß und bei Jupiter Ascending wusste ich schon nachdem ich Channing Tatum gesehen hatte im Trailer das der Film müll ist.


    Das wars mit meinem kleinen Rant über ein paar Namen die mir eingefallen sind. Habe aber gefühlt noch viel mehr gesehen. Wer also diskutieren möchte. (Ausser Marvel-Die-Hards.)


    Das erste Quartal von 2016 ist aber im Vergleich relativ vielversprechend.

    Es ist ja wirklich okay, den Film auf Englisch oder Vietnamesisch oder was auch immer zu schauen. Aber man sollte nicht so tun, als wäre deutsche Synchro eine Zumutung, denn das ist sie nicht, und als würden dem Zuschauer bei einer normalen Synchro storytragende Elemente entgehen. Ich nehme das sehr oft als distinktives Getue wahr.

    Euh. Naja. Ich finde der neue Film hat teilweise sogar unter der deutschen Synchro gelitten. Manche Sätze waren dumm gewählt und hätten auf englisch einfach besser in den Redefluss gepasst und hätten in der Originalsynchro auch einfach natürlicher gewirkt als im Nachhinein.
    Beispiele für furchtbare Snychro gibt es überwiegend in Videospielen und weniger in Filmen, weil da nunmal darauf geachtet wird, aber ich fande Ultron zB in Age of Ultron sehr schlecht synchronisiert und teilweise einfach unpassend. Es stört einfach mein wahrnehmen des Filmes wenn es nicht zu wirkt wie eine natürliche Unterhaltung.

    Vielleicht versteht man das nun falsch. Ich mag die alte Trilogie, aber sie wird meiner Meinung nach in absurder, beinahe religiöser Weise überhöht. Weder optisch noch dramaturgisch noch von der Schauspielkunst her kann die alte Trilogie mit dem neuen Film mithalten. Sie kann es einfach nicht.
    Muss sie auch nicht, denn sie ist in den 70ern entstanden, dem Kopfe eines recht merkwürdigen Hippies entsprungen, der sich aus verschiedenen Filmen bedient hat. Dabei sind (zufällig oder nicht) großartige Filme entstanden mit wirklich ansehnlichen und charmanten Hauptpersonen, Szenen und Spielorten.
    Es wäre okay, wenn man sagt, dass man mit der alten Trilogie einfach viel verbindet, weil man sie als Kind gesehen hat. Oder dass man sie einfach so gut findet. Aber dieses wirklich groteske Ausmaß an Vergangenheitsliebe und Fortschrittsskepsis macht mich manchmal echt betroffen.


    Wenn ich übrigens etwas am neuen Film kritisieren müsste, dann, dass er - wie auch der Spiegel schrieb - nicht ganz flügge wird. Er lehnt sich sehr stark an die alten Filme an. Woran das liegt, dass sich bei Disney niemand getraut, die alten Filme weiter hinter sich zu lassen, das sollten sich die vollkommen hysterischen Alt-Fans mal fragen.


    Ich habe im Kino auch mehrere dümmliche Kommentare gehört. Es ist einfach so ermüdend, zum x-ten Mal zu hören, dass Jar Jar Binks doof ist. Es ist, als unterhalte man sich mit Leuten, die seit der Gelben Edition nichts mehr gespielt haben und heute die "150" Pokémon abfeiern und alles darüber hinaus Kacke finden.


    Äpfel mit Birnen... Äpfel. Mit. Birnen.
    Man vergleicht schon allein aus Respekt vor dem Klassiker nicht den Film mit seinem Prequel, weil es einfach nicht richtig ist. Die PT ist einfach flawed to the Max und das liegt nicht nur an Jar Jar Binks, auch wenn er einer der Hauptgründe ist warum der erste Film so schrecklich ist.
    Das mit der Schauspielerrei ist absoluter Brei. Ich verstehe nicht was du damit bewirken willst uns das hier vorzukauen. Ist ja nicht so, dass Harrison Ford einer seiner besten Rollen und seine Durchbruchsrolle gespielt hat in IV. Mark Hamills performance war da die schlechteste und die war auch gut. Carrie Fisher war in OT auch herrlich und Darth Vader hatte zwar wenig Dialog aber mit die besten Zeilen in der Filmgeschichte genauso wie Yoda. Du brauchst dich auch nicht dafür zu rechtfertigen das du den neuen Film besser findest, ich finde es einfach nur schwachsinnig es sich anzumaßen die Filme zu vergleichen. Sie stehen zwar in unmittelbarer Relation zueinander, jedoch trennen sie nicht nur Filmtechnisch 40 Jahre.


    Zu dem Rest möchte ich nichts sagen. Filmfehler passieren und Star Wars ist nunmal eine klassiche Fairytale mit gut und böse und seinem Happy End. Was bringt es da dumme und vorallem auch fast selbsterklärende Storyelemente aufzuklären. Wenn jeder Film so enden sollte wie sollten dann gebe nichts zum diskutieren und kaum gute Filme. 300 hätte gar nicht stattgefunden usw.


    Man sollte Filme so akzeptieren wie sie sind und nicht zu ernst nehmen was einem YouTube oder das Internet darüber erzählt.

    Hab das Spiel, und teilweise große Probleme mit tanya. Manchmal ist sie grau und nicht anwählbar, manchmal nutzbar (ja hab den dlc gekauft)


    Ansonsten is das Spiel nich ganz so gut wie 9. Es gibt weniger kämpfer und eine mikrige Auswahl an Arenen, zudem empfinde ich es ätzend, dass man die Storykostüme von einigen auf fast unmögliche Weise freispielen muss (z.b. hab ich bis heute nicht den Test your might Tower zu schaffen), stattdessen hat man dämliche Was-wäre-wenn Kostüme zum start. Die verschiedenen Style sind nicht wie erwartet recht unterschiedlich wie in Deadly Alliance und Deception, sondern zu ähnlich, leider.


    Ansonsten ist es ok, ganz wie erwartet.


    Ansichtssache. Ich finde das Spiel ist nicht so absurd und broken wie MK9 indem Kabal unmenschlich und stupid war. Ich find aber wie sie's gelöst haben ziemlich nett. Anstatt sehr gute Characters zu übernehmen und zu verschlechtern, hat man einfach alle Character gebufft. Jackpot.
    Bei dem verschiedenen Styles muss ich absolut wiedersprechen. Ich finde alle Character unterscheiden sich in ihren Variationen noch einmal absurd. Manche mehr manche weniger. Dennoch gibt es in den Spielstilen unglaubliche Variationen.
    Beispielsweise Full-Auto Jax und Wrestler Jax - Mournful Kitana und Assassin Kitana.
    Unzählige weitere.


    EIn gelungenes Spiel. MKX > MK9 imo.


    Nächste Woche kommt das Predator DLC. Bin ehrlich gesagt schon sehr gehyped. Wie siehts beim Rest aus?

    Meinst du den change, dass e kein Armor mehr gibt?
    Wenn ja dann liegt's daran, der kann den jungle nicht komplett clearen ohne recallen zu müssen, außer der kriegt nen echt guten pull. Wird halt dadurch von den meisten anderen junglern outclasst.
    Außerdem profitieren andere jungler mehr von cinderhulk was auch noch n Grund ist denk ich mal.

    blueside cleart der immernoch ohne recall, also wenn er blueside anfängt natürlich


    die change is irgendwie irrelevant.. j4 macht immernoch das gleiche wie vorher


    Mortal Kombat X Sammelthread
    NetheRRealm Studios
    PC; XBOXone; PlayStation 4
    PEGI 18


    Willkommen zum Sammelthread für das Schwarze Schaaf der Fightinggames und DEM Beat'em Up überhaupt zur Zeit. Mortal Kombat X.
    Wie vielleicht viele von euch wissen ist Mortal Kombat schon immer berüchtigt für die schiere Brutalität in den sogenannten Fatalities, den Finishern bekannt gewesen. Es hat sich einen Namen dadurch gemacht, dass es einfach eine andere Seite der Arcade Games damals anlief und das Bild und die Sichtweise auf Fightinggames absolut veränderte.


    Momentan ist Mortal Kombat der vielleicht beliebteste Fighter, die große Auswahl an Charakteren und dem neuen MKX Feature Variations macht das Spiel gigantisch und auch sehr tiefschichtig und interessant. Die Variations, die wirklich nur ganz Banal eine Variation eines Charakters sind, geben dem Spieler die Auswahl, bei einem Charakter zwischen 3 verschiedenen Movesets zu entscheiden. Dadurch wird das Spiel abwechslungsreich, und sebst wenn zwei Spieler den selben Charakter wählen, muss es nicht umbedingt die gleiche Variation sein.


    Mortal Kombat X bringt gigantische Abwechslung in das Genre. Es kombiniert viele Attribute von Injustice: Gods Among Us und dem vorherigen Mortal Kombat Ableger, Mortal Kombat 9.


    Damit gesagt, begrüße ich euch zum Großen Sammelthema zu Mortal Kombat X. Ich habe mir gedacht das ein Thread optimal wäre um sich über Kombos, Charakter oder Turniere auszutauschen oder einfach über das Spiel selbst.


    Ich habe mir schon einge Sachen überlegt, die man spezifisch mit dem Thema aufbauen könnte, wollte aber erstmal die Resonanz generell abwarten und gucken, ob es denn überhaupt genung Spieler im Board gibt die auch Lust haben das Spiel zu spielen.

    ich habe diskussions stoff. ich bin begeistert.


    Zitat

    Find ich eher nicht, Top lane ist generell schon langweilig genug und einen Giant's Belt vor dem gegnerischen Laner kaufen zu können war einer der einzigen Wege die Lane brauchbar snowballen zu können. Jetzt kann man einfach Ruby Crystal kaufen und ihn später upgraden aber naja, furchtbar finde ich den change jetzt auch nicht.


    Verstehe ich ehrlich gesagt nicht. Es wäre für mich um einiges frustrierender wenn ich einfach so jemanden snowballen kann mit einem enormen Item-Vorteil. Es ist hier außerdem mehr von Bedeutung das man sich jetzt einfach einen Ruby-Crystal kaufen kann und der sich jetzt in ein Item mehr ausbauen lässt. Ich verstehe nicht wirklich wie das ein Nachteil sein könnte, ich sehe da eigentlich mehr Vorteile als Nachteile.


    Zitat

    Meh, dass die die Akali nerfs so durchgezogen haben fand ich schon relativ strange. Ihre popularity und ban rates waren schon stark am droppen und die trinket changes (gold decrease fürs upgrade) war schon ein grosser nerf für sie. Vor allem den ersten change find ich sehr awkward. Damit haben sie einen buff von vor so 1-2(?) Jahren einfach reverted. Akali wird sich einfach clunkier anfühlen. Damit wurden eigentlich 2 Dinge direkt generft: Ihr laning, weil man in auto attack range muss um den Q zu proccen und ihr burst speed, da man jetzt 2 mal auton muss für den double proc.
    Wie gesagt mit dem range nerf auf der ulti hätte ich evtl. noch leben können, der andere nerf war aber einfach unnötig imo.


    Nachvollziehbar - Natürlich fühlt es sich extrem "clunky" an - Ist sogar ein ziemlich großer Change. Wie ich das genau rechtfertige um dir klarzumachen warum es nicht dumm war weiß ich auch nicht, wahrscheinlich würde ich einfach nur sagen ihre 1v1 sind jetzt anfälliger für Counterplay, dann würde ich aber Morello zitieren und ICH MÖCHTE DAS ABER NICHT.
    Ich sehe worauf du hinauswillst, man hätte auch ein bisschen kreativer beim nerfen sein können, ja.


    Zitat

    Der change ist einfach so dumm, und ihn damit zu begründen dass DFG removed wird ist einfach nicht gerechtfertigt. Als ob Ahri nen charm treffen musste um jemanden zu bursten sobald sie 2-3 kills hat. Es ist einfach ein direkter damage buff. DFG hat Ahri nicht mal unbedingt gebraucht wie alle meinen, Morello/DCap/Void und Zhonya war imo eh immer das bessere build.
    Ahris Ban und popularity rates werden dadurch nur weiter steigen und in spätestens 2 patches wird sie eh wieder generfed.


    Behauptet auch keiner. Mit Berechnungen lässt sich meine Aussage jedoch nur bestätigen. Was du besser findest ist auch so eine Sache. Mit so einem Build bleibt das ganze Objektiv gesehen ungefähr gleich, auch wenn das DFG Build mit einem Charm im Nachhinein mehr Damage macht und ich rede von DFG, Morello, DCap und Void - hängt damit zusammen das DFG mehr AP gibt und yata yata, wir könnten uns die Zunge hierbei Blau reden. Was auch immer passiert, diese Change ist so oder so betrachtet toxic.


    Zitat

    Der DFG remove ist vielleicht etwas random, wirklich stören tut es mich allerdings nicht, imo war DFG für keinen einzigen Champ ein wirklich essenzielles Item. Bin aber gespannt was das neue 120AP item für ne Funktion haben wird.


    Das war meine Aussage?


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    Ich werde jetzt nicht weiter hierauf eingehen, aber das war imo der verdienteste nerf des ganzen Patches, kann grade nicht herauslesen ob das Sarkasmus sein soll (??)


    Such's dir aus - Ich glaube jetzt wird's deutlich.


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    Scheint für mich gebutchered geworden zu sein, bin allerdings kein Fizz Experte also halte ich mich erstmal raus und sieh was passiert.


    Keine Ahnung. Ich glaube der W-Change ist semi-hart, weil der irgendwas mit %-Hp noch macht oder so und nicht mehr Flat. Gebutchered nicht will ich behaupten.
    In meinen Augen aber nötig.


    Zitat

    Ich bezweifle, dass das die einzigen Zed nerfs bleiben werden. Weiss aber nicht wieso die Genies bei rito nicht auf die Idee kommen den ulti CD zu erhöhen, ist für mich der einfachste und effektivste nerf.


    Bitte, Bitte, Bitte!


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    Wieso müssen sie eigentlich champs wie Akali und Kat so stark nerfen obwohl ihre popularity und ban rates eh sehr stark am sinken sind? Würde sich vermutlich eh wieder von selbst einpendeln, ein kleiner nerf würde auch schon reichen. Ich mein, es gibt atm viel problematischere Champs wie Azir, Kassadin, Lissandra, Graves, Gnar, Zed (immer noch), und Janna, die aber scheinbar untouched bleiben, naja.


    Das Frag unseren Based-God Morello. So ein Hurensohn. AHHHHHHHHH.
    Zu Kat kann ich dir nichts beantworten, dass einzige was mir aufgefallen wäre sind die Laning nerfs, der Rest wäre mir glaube ich egal, ich spiele den Champion ja auch nicht.

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    Morellos Vorstellung wie Toxic etwas ist finde ich immer noch mehr als nur fragwürdig. Dazu gleich mehr.


    http://na.leagueoflegends.com/…ates/patch/patch-52-notes


    Na dann-.
    Was ich gut finde:

    Zitat

    NEW GROW BIG LITTLE CRYSTAL Giant's Belt now builds from Ruby Crystal
    COMBINE COST 1000 gold ⇒ 600 gold (total cost remains the same)


    Das gibt einem generell mehr Optionen als Toplaner. Eine sehr gute Erneuerung.


    Zitat

    E - Crescent Slash REMOVED SORRY AKALI Crescent Slash no longer detonates Mark of the Assassin


    Auch ein sehr guter Change. Wird Akali weniger zu einem Potenziellen 1v1 Threat machen der sowieso kaum Counterplay hat. Akali war ein riesiger Problemfaktor im letzen Patch und wurde dem entsprechend berücksichtigt. Auch der Range Nerf der Ulti auf 700 Ulti ist mehr als nur gerechtfertigt. Balancing funktioniert so langsam.


    Zitat

    W - Fox-Fire NEW FANTASTIC FOX-FIRE Fox-Fire's targeting system has been improved and will now attempt to acquire a new target if the original target is going to die from other Fox-Fires
    YOU'RE WELCOME LICH BANE AHRI Casting Fox-Fire no longer interferes with Ahri's basic attack animation
    BASE DAMAGE PER FOX-FIRE 40/65/90/115/140 magic damage ⇒50/80/110/140/170 magic damage
    JUST SLIGHTLY Slightly reduced the time between spell cast and the missile firing
    DIDN'T HAPPEN ALL THE TIME Fixed a rare bug where Ahri's third Fox-Fire wouldn't deal damage while her passive was active


    Einziger Ahri-Change der nachvollziehbar und nicht so ganz banal ist, die Changes vom Q fallen auch noch darunter. Jedoch nicht viel mehr positives was ich dazu sagen könnte.


    Eigentlich alles das sich auf Tristana bezieht. Ein dummer und vorallem toxic Champion, ähnlich wie Ezreal.


    Was ich schlecht finde:


    Zitat

    REMOVED 2009-2015 Deathfire Grasp has been removed from the game


    lol RIP
    Was soll ich großartig dazu sagen. Ich kann es nicht wirklich nachvollziehen, die Argumentation von Voyboy habe ich so aufgefasst, dass das Item nicht Essentiell ist - außer, wie er anmerkte Veigar und Ahri. Es ist für mich demnach auch nicht wirklich einfach nachzuvollziehen, warum dieses Item removed werden sollte. Ich sah es auch immer als kleines Accessoire, als Option für irgendwelche Off-Chart-Builds oder so, die Argumentation die Morello dazu anführt ist mehr als nur eigenartig. Warum ist die Kombination von BlueBuild Ezreal (Pacecontrolling + Mobility) weniger Toxic, als eine Kombination von Bulk + Burst (AP Malphite)?
    Für mich nicht nachvollziehbar. Zugegeben, BluEzreal ist nicht mehr das Go-To-Build, aber definitiv ist die Kombination aus einem Champion, der sowieso das Match naturell verlängert, allein schon durch unsagliche Range und Mobility und dem AoE Slowing von Creepwaves um einiges mehr Toxic, als lustige Tank-Burst-AP-Builds, e.g. AP Malphite oder AP Nautilus. Es ist für mich generell nicht möglich diese Argumentation nachzuvollziehen, besonders weil sie auf für mich nicht nachvollziehbaren Tatsachen beruht. Morello ist einfach 'ne Fraud. Netter kann ich es nicht ausdrücken.



    Zitat

    E - Charm REMOVED DON'T HURT THE ONES YOU LOVE Charmed targets no longer take +20% damage
    DAMAGE 60/90/120/150/180 magic damage ⇒ 60/95/130/165/200 magic damage
    RATIO 0.35 ability power >> 0.5 ability power


    Egal wie man es dreht und wendet, der Damageoutput von Ahri wurde sever generft. Das steht nicht zur Diskussion. Bitte unterlasst diese Diskussion mit Toplane-Ahri und Rylais, da kommt mir die Galle hoch bei sowas...
    Jedenfalls wurde sie nicht unbrauchbar gemacht, bisschen schwächer in 1v1s und Skirmishes, unteranderem ist auch ihr Level 4 nicht mehr so stupide.


    Zitat

    Q - Noxious Blast COST 40/45/50/55/60 mana ⇒ 40/50/60/70/80 mana
    E - Twin Fang COST 35/45/55/65/75 mana ⇒ 50/60/70/80/90 mana
    CLARITY! Twin Fang's tooltip now always displays the amount of mana it will restore


    Warum auch immer


    Zitat

    Fizz's damage against an opponent tagged with R is increased by +20%. Q's damage has been significantly reduced in base damage and scaling, W no longer applies Grievious Wounds, deals missing health damage on active, and deals less passive damage over time.


    Fizz war auch ein echtes Problem, diese Changes dämmen es relativ gut ein. So ist er nicht unbrauchbar, aber gleichzeitig nicht mehr broken. Außerdem verstehe ich den +20% Tagbuff nicht so ganz, jedoch ein ganz nettes kleines Feature, ich wette da kann man durchaus die ein oder anderen Shenanigans auch mit Ignite pullen. Sollte jedoch ein Problem darstellen, ich sehe Riot im nächsten Patch das ganze over level zunehmen, in etwa 10/15/20%; weil es so noch nicht ganz das Problem löst.


    Zitat

    General BASE ATTACK SPEED 0.658 ⇒ 0.644
    ATTACK SPEED GROWTH STAT 3.1 ⇒ 2.1


    Anstatt Zed die Trait zu nehmen, der safeste und dümmste Assassin im Spiel zu sein, entscheided sich Morello für einen Faktor der in meinen Augen sich nicht toxic auf das Spiel auswirkt. Das ist ein nerf, ja, aber Morello rechtfertigt den nerf im Rundown nicht, beschwert sich darüber das Pace-Controller (Xerath, Ziggs) definitiv nicht zurückkommen werden, und und und. Ich verstehe seine Argumentation nicht. Zed ist ein Assassin mit Energy UND ein Pace-Controller mit immens gutem Waveclear, der auch noch extrem safe ist. Wenn Morello schon argumentiert, dass das Spiel sich nicht wieder in diese Richtung entwickelt dann aber auch mit rechtfertigbaren Changes.
    Das Spiel ist sowieso schon ein wenig verlangsamt worden durch den schwereren Jungle und die neuen Base- sowie Innerturrets. Ohne gute Objectivecontrol läuft atm nichts und da bringt es nichts einen Hero relativ unbeschadet davonkommen zu lassen, der einen immensen Druck aufbauen kann allein schon durch reine Präsenz.


    Das war mein Rant. Mein Hass gegen Voyboy in dem Video hat sich in grenzen gehalten, diesmal hat er sogar logische Ansätze hervorgebracht. Außer natürlich seine HurrDurr ich bin so gut mit Annie-Geschichte die ich nicht mal im Ansatz lustig fand und wie ich finde auch nichts zu dem eigentlichen Rundown beigetragen hat.


    Ich habs, sollte ich je irgendwo wieder meinen Jezorn ausleben müssen, mach ich das einfach bei Riot's Incompetenz-Rundown. Gott.


    Cheers

    seit wann ist GP bitte in der meta
    ein Champ, der nur slows als cc hat, keinen gescheiten gapcloser aufweist und dann noch einen move hat, der nur einen cc-Effekt wegmacht wird von so gut wie jedem Team mit 2 oder mehr stuns/snares auseinandergenommen XDDDDDDDD


    Warum bist du nur so


    Meiner Meinung nach gibt es momentan nichts, was zu stark ist, klar gibt es Champs, die stärker sind als andere, wie LB oder Zed, diese haben aber genauso counterplay wie jeder andere Champ. Mit genug jungle pressure klappt eigentlich alles, einfach vision aufbauen, passiv bleiben und auf den Jungler warten. Aber es gibt halt teamcomps die fast immer gewinnen. Eine J4. Gnar, Ori comp mit einem ADC wie Graves z.B würde eigentlich jeden fight gewinnen, wenn alles richtig läuft.


    ähnlich läufts mit Branntt Kappa
    Brand ist lustig, interessanter Character und läuft nach dem "einmal alle spells reinhauen dann sterben" prinzip
    warum ratet ihr ihm davon ab.. brand hat unteranderem 2 unglaublich schlechte skillshots und man kriegt das meiste gefühl fürs spiel beim benutzen von skillshots


    ich lern zumindest mehr von spielpsyche und manipulation meines gegenspielers wenn ich brand spiele als das ich swain oder was spiele amk
    ist hirnrissig einem neuen spieler metachamp aufdrücken zu wollen, der wird früh genug schon merken warum das nicht so funktioniert wie er sichs vorstellt


    uff

    Ich habe nicht besonders viel zu sagen. Ich möchte auch keine Sympathien erregen, nur weil ich meinen Text besonders nett gestalte. Sagen wir einfach ich bin - polarisierend. Mehr braucht man über meine Person nicht zu wissen. Habt ihr euch mal gefragt was passiert, wenn ein Hund, der einem Auto nachjagt, es endlich fängt?


    Das bin ich - Jack. Eine Chat-Ikone. Shout outs an Kyon, a.k.a der Anbeefer und an eine restliche Sippschaft, die mich noch kennt.

    Ein paar calcs sprechen gegen Focus Blast außer speziell für Registeel, aber dafür hat man ja schließlich Cobalion


    ich würde sogar scald über hydro packen, ist einfach sicherer und ist auch bei Tank Rhyperior eher ein Roll mit über 50% warscheinlichkeit auf OHKO außerdem ist burn ganz neat auf sonstwas und man hat keine miss-shenanigans über die man sich aufregen könnte
    für alles andere hat man schließlich draco



    252+ SpA Choice Specs Dragalge Scald vs. 248 HP / 244 SpD Solid Rock Rhyperior: 402-474 (92.8 - 109.4%) -- 56.3% chance to OHKO
    (402, 405, 411, 417, 420, 426, 429, 435, 438, 444, 450, 453, 459, 462, 468, 474)

    Mal sehen aaaah.


    Meine Lieblingsfilme sind definitiv der Pate und Scarface. Ich glaube auch nicht das ich allzu bald einen Film sehen werde der das toppt. Ich bin zwar auch ein großer Pulp Fiction Bewunderer, aber für mich ist Pulp Fiction einfach nur sehr trashy, hat nicht sehr viel sehr gute Filmaspekte. Das einzig überragend Gute sind die irrsinnig genialen Dialoge. Herrlich.


    Dieses Jahr hat mir The Great Gatsby sehr gut gefallen um ehrlich zu sein, Wolf of Wallstreet und Interstellar. Sonst gab' es da nicht besonders viel sehenswertes. Dallay Buyers Club war eher meeeh und Twelve Years a Slave ist sehr langatmig.


    Weiter wüsste ich nicht... Dieses Jahr hat mich mal wieder nicht so überzeugt. Der Hobbit 3 war der letzte Film den ich dieses Jahr gesehen habe und der war... Drücken wir es harmlos aus: Schlecht. Man muss ein echter Verehrer des Franchises sein um dem Film gute Aspekte entnehmen zu können. Eine Qual.

    Was ich vor Allem ziemlich interessant finde ist, dass das das erste Smash ist welches aktiv gebalanced wird und dementsprechend irgendwann den Punkt erreicht an dem jeder Char mehr oder weniger gleich stark ist und Sieg noch mehr von Skill abhängt als in den Vorgängern


    das sind alles eher mid oder casual level play nerfs und halt rosalina, sollten die einzigen nerfs sein die cp beeinträchtigen
    dann noch ein paar glitches oder was


    dk find ich auch sad, aber ich bin immernoch zu glücklich das er ein pinkes fur hat kreygasm


    €dit viele dacuse sind eh useless lol

    Wenn man sich sogar Melee anschaut, spielt sich Doc. Mario genau gleich wie Mario.


    Also ich finde da war das Problem, das sie einfach Charaktere brauchten und halt irgendwelche random faggots genommen habe > Hauptsache +50 Kämpfer.


    lol melee doc is schon anders als mario, die spielen sich auch nicht gleich, deren moves haben andere prioritäten.