Hallo Diener des Feuers!
Es würde mich freuen, wenn ihr mein OU-Team um Mega-Lahmus bewertet. Alle Pokémon – außer (Mega-)Lahmus – sind nicht fest im Team.
Kurzübersicht:
Detailliert:
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Fähigkeit: Bedroher
EVs: 252 Angr / 4 Vert / 252 Init
Wesen: Froh (+Init, -SpAngr)
– Erdbeben
– Abschlag
– Steinkante
– Kehrtwende
Mit Kehrtwende kann man scouten, mit Erdbeben kann man wegen des Angr-Investments alle nicht resistenten Pokémon effektiv treffen. Steinkante trifft Fiaro und Mega-Pinsir hart. Abschlag und Kehrtwende sind zudem effektiv gegen Lati@s.
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Fähigkeit: Strolch
EVs: 252 KP / 252 Vert / 4 SpVert
Wesen: Pfiffig (+Vert, -SpAngr)
– Stachler
– Reflektor
– Lichtschild
– Schmarotzer/Donnerwelle
Fungiert als DualScreener und kann dann noch Stachler auslegen. Die Resistenzen, die Fähigkeit, das Wesen sowie die EVs helfen Clavion dabei. Schmarotzer für physische Sweeper oder Donnerwelle, was Lahmus beim Boosten unterstützen kann. Kann mich nicht zwischen Schmarotzer und Donnerwelle entscheiden.
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Fähigkeit: Belebekraft (Panzerhaut)
EVs: 252 KP / 252 Vert / 4 SpVert
Wesen: Kühn (+Vert, -Angr)
– Gedankengut
– Tagedieb
– Psychoschock
– Siedewasser
Wesen und EVs sollen die ohnehin schon hohe Verteidigung maximieren, da Gedankengut nur die speziellen Werte erhöht, weswegen diese kaum Investment benötigen. Siedewasser für Verbrennung und als STAB-Move. Psychoschock erhält auch STAB und kann spezielle Tanks effektiver treffen.
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Fähigkeit: Schwebe
EVs: 72 KP / 184 SpAngr / 252 Init
Wesen: Scheu (+Init, -Angr)
– Psychoschock
– Draco Meteor
– Auflockern
– Heilopfer/Ruheort
Psychoschock und Draco Meteor als STAB-Move. Mit Auflockern werden Hazards entfernt und entweder Ruheort zur eigenen Heilung oder Heilopfer, wenn Latias angeschlagen ist und nichts gegen den Gegner ausrichten kann (z. B. durch Senkung des SpAngr).
@ oder:
Fähigkeit: Feuerfänger
EVs: 252 KP / 4 SpAngr / 252 SpVert
Wesen: Still (+SpAngr, -Angr)
– Tarnsteine
– Toxin
– Lavasturm
– Verhöhner/Schutzschild/Brüller
Heatran legt Tarnsteine aus und kann mit Verhöhner Zobiris besiegen. Mit Toxin und dem passiven Schaden von Lavasturm kann man den Gegner ausstallen. Schutzschild hilft beim Stallen und mit Brüller erleidet der Gegner Tarnstein- (und Stachler-)Schaden. Fängt Lahmus’ Pflanze-Schwäche ab.
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Fähigkeit: Unkenntnis
EVs: 252 KP / 252 Vert / 4 SpVert
Wesen: Kühn (+Vert, -Angr)
– Mondgewalt
– Wunschtraum
– Vitalglocke
– Schutzschild
EV-Investment und Wesen, um physischen Angreifern standzuhalten. Mondgewalt gegen Drachen.Wunschtraum und Vitalglocke für Recovery des Teams. Schutzschild, um sich selbst mit Wunschtraum zu heilen.
Ich würd mich über Kritik und Verbesserungsvorschläge freuen und biete euch allen an, Hohepriester eines Roten Tempels in Essos zu werden.
Euer Herr des Lichts R’hllor,
denn die Nacht ist dunkel und voller Schrecken.