Beiträge von eWok

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    Aber joa, ich glaube mal der Seite mit dem Video :yeah: und glaube an die Framerate-Einbrüche, die sich dann wohl durchs komplette Spiel von Anfang bis Ende ziehen. :upsidedown: :smile: :upsidedown: :sad:

    In Kämpfen selbst hält sich die Framerate überwiegend, aber (online) gerade in der Naturzone ist leider sehr übel (die man immer mal wieder besucht).


    Achtung, schwebender Mitspieler der alle physikalischen Gesetze mit fliegendem Fahrrad außer Kraft setzt ab 0:19 (Gruß an ET):

    Der Online Modus ist ein Comedy-Fest, gerade wenn die Leute mit Fahrrad unterwegs sind.

    Jetzt bin ich aber doch verwirrt, dass ihr von so vielen Framdrops berichtet während andere sagen sie sehen keinen einzigen?

    Sind die blind? Muss ja so sein, andernfalls müsste man ja meinen ihr lügt alle und ihr erfindet das bloss um die Spiele noch schlechter zu machen? Aber das kann ich mir auch nicht vorstellen :flinch::assi:


    Hört auf zu lügen! :ugly: im anderen Thread sehen die keinen einzigen Framerate-Einbruch...behaupten sie jedenfalls

    Nur dass wir hier auch Videobeweise hochladen ;)

    Ich wünschte wirklich das Ding wäre nicht zu 25% ein Ruckelfest, aber man wirds bei ehrlichen Reviews auf YouTube demnächst wohl zuhauf sehen.

    Man wird übrigens direkt zu Beginn, wenn man den Champ "abholt", mit einem enormen (und den ersten richtigen) Framedrop begrüßt
    (ab 0:15 zu sehen)

    Danke fürs Erinnern, ich hatte es schon erfolgreich verdrängt ;P

    Generell sind aber die meisten Cutscenes recht kritisch was Framedrops anbelangt.

    Ja, garkein Problem.

    Spoiler in den Videos habe ich natürlich vermieden.


    2 Videos mit Framerate-Einbrüchen (aufgenommen mit der Switch Videofunktion, angedockt):


    Und das ist leider noch harmlos, hatte ich schon viel heftiger mit gefühlt 15 fps.

    Bei aller Diskussionen um den beschnittenen Content, aber das geht 2019 meiner Meinung nach überhaupt nicht.

    Die Framerate-Einbrüche in der Naturzone sind unter aller Sau.

    Online verbunden, Regenwetter und dann ein bisschen rumlaufen: Es ruckelt einfach übelst.

    Sowas lassen die durch die Qualitätssicherung?


    Ich hätte auch nicht gedacht, dass die aufploppenden Objekte in der Umgebung so stören würden, aber es sieht mangels der Sichtdistanz auch mega leer aus.

    Ich sprach explizit nur davon, dass es keine offizielle Meldung in Japan (auch bei uns nicht) seitens Game Freak zum Thema Dex Cut gab, nur mehr oder weniger in der USA.

    Die E3 haben viele garnicht mitverfolgt, der Famitsu Artikel ist nicht so verbreitet wie man vermuten würde (und bezieht sich explizit auf die E3).


    Bis heute ist der Dex Cut selbst bei vielen Deutschen noch nicht angekommen.

    So oder so, es ist eigentlich eine Sauerei, dass das nicht auf offiziellen Kanälen an die Fans kommuniziert wurde, unabhängig davon wie viel Berichterstattung es von den Medien zu dem Thema gab.

    Die Japaner wurden von Pokémon Japan bzw. Game Freak ja nicht offiziell über den Dex Cut informiert wie der Westen (bis heute nicht!), die hatten das erst hintenrum über den ganzen Shitstorm im Westen erfahren, die gehen gerade nochmal richtig hart auf die Barrikaden so kurz vor Release.


    Ich bin mir ziemlich sicher, die strafen das in den nächsten Tagen bei Amazon ab:

    https://www.amazon.co.jp/任天堂-ポケットモンスター-ソード-Switch/dp/B07V3KK93X/

    Mittlerweile hat die damalige Entdeckung der 802 ungenutzten(!) Laufanimationen aus Sonne und Mond einen faden Beigeschmack:


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    Disclaimer:

    Eine handvoll davon wurden wohl für den Fotomodus genutzt.

    Durch Dataminer sind alle enthaltenen Trainer mit ihren jeweiligen Pokémon, Attacken und Preisgeldern bekannt.
    Als Vorab-Komplettlösung für den ein oder anderen sicher zu gebrauchen:

    Was mich nur wundert ist das die Grafik nicht bemängelt wird. Ist es möglich das es nen Patch gibt der erst am 15. freigeschaltet wird und Tester schon Zugriff drauf haben? Denn GamePro bemängelt sowas sonst schon sehr.

    Eine der wohl größten Fehlinformationen, die in unserer heutigen Videospielgesellschaft existiert, weswegen ich das hier mal eben auflöse:

    Man kann Texturen oder generell Grafikqualitäten nicht per Patch ändern.

    Gut das wusste ich nicht das das nicht möglich ist.

    Das ist ohne weiteres möglich und wird regelmäßig auch von Entwicklern so gehandhabt, sogar Fans veröffentlichen regelmäßig inoffizielle Grafikupdates/Patches für alle möglichen Spiele.


    So gibt es für das uralte Elder Scrolls 3 Morrowind HD Patches aus der Moddingszene.


    Capcom hat z.B. ein riesiges Grafikupdate mit HD Texturen für Monster Hunter World veröffentlicht:

    https://steamcommunity.com/gam…etail/1804161906378132114

    Far Cry 5 und Gears 5 haben z.B. auch Grafikupdates erhalten.

    Was mich nur wundert ist das die Grafik nicht bemängelt wird. Ist es möglich das es nen Patch gibt der erst am 15. freigeschaltet wird und Tester schon Zugriff drauf haben? Denn GamePro bemängelt sowas sonst schon sehr.

    Eine der wohl größten Fehlinformationen, die in unserer heutigen Videospielgesellschaft existiert, weswegen ich das hier mal eben auflöse:

    Man kann Texturen oder generell Grafikqualitäten nicht per Patch ändern.

    Das ist teilweise korrekt, das geht technisch ohne weiteres und wurde auch in der Vergangenheit von vielen Entwicklern genutzt, die richtige Bezeichnung wäre hier aber "Update" gewesen.

    Grafikupdates werden für viele Spiele regelmäßig veröffentlicht.


    Sie könnten also ganz grundsätzlich Spieldaten ergänzen/austauschen über ein technisches Update.
    "Patch" kommt von "flicken", bezeichnet also Updates die Fehlerkorrekturen beinhalten.

    Wie schätzt ihr die Verkaufszahlen ein?

    Denkt ihr es könnte unter 10 Millionen bleiben?

    Die Verkaufszahlen werden locker über 10 Millionen sein. Darüber haben wir aber schon tausend Mal diskutiert. Da es aber Leute gibt, die sich zwei Kopien holen, verdoppelt sich die Anzahl natürlich an manchen Verkaufsstellen. Deswegen schätze ich einfach mal 20-22 Millionen, zumal es auch viele Neueinsteiger geben wird.

    Das wären dann mindestens 50% aller Nintendo Switch Besitzer, das wäre natürlich eine super Bestätigung für den aktuellen Kurs den Game Freak mit der Spielereihe fährt und eine Klatsche für die Fans.

    Ich persönlich denke auch, dass hier (leider) min. über 10 Millionen Exemplare über den Tisch gehen.