Beiträge von Nevostrius

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    Hi,


    danke für deinen Vorschlag.
    Latios in dieser Form mit Auflockern ist extrem schwer herzubekommen und würde ich für ein erstes Team weglassen.
    Das Problem ist dann also ein Spinner herzuholen. Starmie eignet sich ja nicht so gut als converage, wenn dann müsste ich Donphan oder Forstellka für Tentantel austauschen, wobei ich Tentantel ungerne austauschen würde.


    Eine alternative Möglicheit wäre es Ramoth komplett zu streichen und auf Blitza zu gehen, damit hätte ich was gegen Talonflame und Charizard.
    Als Staller ein Florges mit Wunschtraum um die Sweeper zu heilen und etwas gegen Drachenpokemon zu haben.


    Dann könnte ich Rotom-W auch offensiv spielen.. macht das Sinn?

    Hi,


    danke für eure Vorschläge, ich werde die mir mal durchdenken, wobei ich bei einem Offensiv Set nur einen Staller hätte.
    Auch ist mir durch den Kopf gegangen, dass ich Schwierigkeiten mit Glurak Y - Solarstrahl haben könnte, da mein Tentantel weggefegt würde und mein Rotom kein sicherer Switch wäre. Garados könnte was ausrichten, allerdings, wie gesagt, hat auch dieser Probleme mit Solarstrahl.

    Einführung
    Hallo zusammen,
    ich habe mein erstes Pokemon Team mehr oder weniger fertig gestellt und würde gerne Verbesserungsforschläge einholen wollen, da ich Kampftechnisch Competetiv noch wenig Erfahrung habe um aus dem Stehgreif eines ohne größere Schwächen zu erstellen.
    Mein Team prozt nicht so vor Einfallsreichtum, ich habe jedoch versucht Schwächen auszugleichen und Ausgeglichenheit von den Arten (sweeper, bulk) herzustellen.


    Kurzübersicht


    Tentantel|Garados|[pokemon='big']Fulnkifer[/pokemon]|Ramoth|Wasch-Rotom|Kapilz


    Das Team im Detail


    Tentantel @ Beulenhelm
    Fähigkeit: Eisenstachel
    EVs: 252 HP / 48 Def / 208 SpDef
    Locker (+Def; -Speed)
    -Blattgeißel
    -Gyroball
    -Egelsamen
    -Tarnsteine


    Beschreibung: Hier mein Starter, der Tarnsteine auslegt und mit Egelsamen annoyen kann. Die 0 EV in Speed sind denke ich mal einleuchtend wegen Gyroball.


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    Garados @ Überreste
    Fähigkeit: Bedroher
    EVs: 252 KP/ 252 Ang / 4 Ver
    Hart (+Ang, -SpAng)
    - Drachentanz
    - Erdbeben
    - Kaskade
    - Eiszahn


    Beschreibung: Hier mein erster Mainsweeper, der physisch austeilen soll. Mit Drachentanz wird geboostet und mit Bedroher werden gegnerische physische sweeper ausgebremst. DV in die KP, damit Garados auf jeden Fall einen Drachtanz durchbringt.
    Auch kein Garadosnit, da dieser bei Garados erwartet wird.


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    Flunkifer @ Flunkifernit
    Fähigkeit: Bedroher
    252 HP / 252 Atk / 4 Speed
    Hart (+Atk; +SpAtk)
    -Schwerttanz
    -Knuddler
    -Eisenschädel
    -Tiefschlag


    Beschreibung: Mein 2. Physischer Sweeper, auch mit Bedroher, was mit Garados harmonisiert. Knuddler als Stab, was vor allem gegen Drachenpokemon helfen soll, gegen die ich sonst nicht so viel entgegenzusetzen habe (Garados kann ansonsten auch mit Eiszahn austeilen).



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    Ramoth @ Life-Orb
    Fähigkeit: Flammenkörper
    EVs: EVs: 252 KP / 252 SpA/ 4 SpV
    Mäßig (+SpA,-Ang)
    - Falterreigen
    - Feuerreigen
    - Käfergebrumm
    - Gigasauger


    Beschreibung: Das hier ist mein spezieller Sweeper, der sich per Attacken hochboostet bzw. den Gegner mit Käfergebrumm schwächt und sich mit Gigasauger heilt.
    Ist auch ein Feuerpokemon, damit ich Pflanzenpokemon entsprechend countern kann.



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    Wasch-Rotom @ ???
    Fähigkeit: Schwebe
    EVs: 252 KP / 76 Ver / 180 SpV
    Still (+SpV, -Angr)
    - Voltwechsel
    - Irrlicht
    - Hydropumpe
    - Donnerblitz


    Beschreibung: Mein zweiter Staller, der auf spezial Verteidigung geht und mit Tentantel ganz gut harmoniert. Irrlicht um neben Tarnsteinen und Egelsamen eine weitere Komponente des Hasses hinzuzufügen.
    Donnerblitz um Wasserpokemon aufzuhalten, die Ramoth gefärden könnten und Hydropumpe um die 4x Schwäche von Tentantel zu beseitigen, ist mit Irrlicht auch ein ganz guter switch zu Tentantel um zu annoyen.
    Hier weiß ich allerding nocht nicht welches Item ich verwenden soll.



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    Kapilz @ Wahlband
    Fähigkeit: Techniker
    EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
    Froh (+Init,-SpA)
    -Kugelsaat
    -Tempohieb
    -Felsgrab
    -Steigerungshieb


    Beschreibung: Kapilz zum einen als schnelles Pokemon, zum anderen um mir unliebsame Boden und Wasserpokemon fern zu halten. Felsgrab um die Gegner init zu senken und selber den Erstschlag durchführen.


    Probleme und Schwächen
    Rotom braucht definitv noch ein Item, da muss ich mir was überlegen, da ich Überreste für Garados verwenden würde.
    Gekämpft habe ich noch zu wenig um selber meine Schwächen abschätzen zu können, wäre daher um jeglichen Rat und Tipps dankbar.