Beiträge von GE-DC666

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    wieso organisierst du nicht einfach direkt das spring open


    Wie da oben steht, sind es nur Vorschläge. Finde aber super, dass sie so sehr auffallen :)
    An Vorschläge muss sich schließlich keiner halten!


    Sollte mal eine Anfrage des BPL Kommittees oder sonst irgendeiner Organisation kommen, wäre ich allerdings auch nicht abgeneigt diese anzunehmen :grin:

    Guten Abend erstmal! Ich hätte folgende Vorschläge für das "Spring Open 2015".


    Gruppenphase
    - 3 – 7 Teilnehmer pro Gruppe (Optimale Anzahl sind 4)
    - 16 – 32 Gruppen, je nach Teilnehmerzahl (nicht mehr)
    - Punktesystem 0, 1, 3, optimaler 0 und 2 (N/U/S oder N/S)
    - Möglicherweise Differenzpunktsystem, notfalls Entscheidungsmatch unter Gleichplatzierten
    - 1. und 2. Platz ziehen in KO-Phase ein
    - Bei höherer Teilnehmerzahl die Spieler auf einzelne Gruppen verteilen
    - Spiele finden in Hin- und Rückrunden statt
    - Hinrunde zählt als erste Gruppenphase, max. 120 Minuten Spielzeit
    - Rückrunde zählt als zweite Gruppenphase, max. 120 Minuten Spielzeit

    Finalrunden

    - Erst- und Zweitplatzierter aus zwei Gruppen spielen gegeneinander (Gruppe A1 vs. Gruppe B2 / Gruppe 1-1 vs. Gruppe 2-2)
    - Sieger zieht in die nächste Runde ein
    - Verlierer scheidet aus
    - Bei gleicher Teilnehmerzahl wie beim Winter Open kann am Tag 1 Ein "/32-Finale(/32=Zweiunddreißigstel)" stattfinden

    Kadersystem
    - Ein fester Pokemon-Kader ist anzumelden
    - 6 im Team
    - 9 auf der Ersatzbank
    - Insgesamt 15 Zulassungen

    Anmeldepflicht
    Vor jeder Runde ist Anmeldepflicht des Teams. Auch einzelne Eigenschaften und Spitznamen sind anzumelden. Die Spieler suchen sich 6 Teilnehmer für ihr Team und 9 Teilnehmer zum Wechseln aus und melden diese wie folgt an:
    Name – Spitzname / Shiny , männlich , weiblich , Neutrum
    Bsp.: RossanaRossana – Eisklatscher / Shiny , weiblich
    Bsp.: ArktosArktos – Blizzard / Shiny , Neutrum
    Bsp.: BisaflorBisaflor / männlich (ohne Spitzname, kein Shiny)
    Vor jeder Turnierphase soll ein Team zusammengestellt werden und dieses angemeldet werden. Dies soll auch als Vorbeugung dienen, da im "Winter Open" Spitznamen zur Irreführung führten!

    Kampfvideos und Disqualifikation

    Um Cheatern vorzubeugen, wird jedes Kampfvideo gespeichert und veröffentlicht. Sollte sich herausstellen, dass ein Spieler nicht nach den Regeln handelt, wird dieser disqualifiziert. Die Punkteverteilung in diesem Fall wäre wie folgt:
    4:0 Sieg, 2/3 Punkte, +4 -0


    Unentschieden und Punktegleichstand
    Steht es nach einem Kampf 0:0, wird ein Entscheidungskampf mit jeweils einem Teammitglied ausgetragen. Dies gilt auch bei Punktegleichstand in der Gruppenphase. Bereits ausgeschiedene Teilnehmer sind davon nicht betroffen.

    Turnierregeln
    Alle Kämpfe sind ausschließlich auf den Pokémon-Editionen Alpha Saphir oder Omega Rubin auszutragen, wobei die verwendete Edition stets den neuesten Patch installiert haben muss Alle Kämpfe finden im Doppelkampf-Modus nach Strengen Regeln statt, wobei in jedem Kampf vier aus sechs einzusetzende Pokémon ausgewählt werden. Es sind ausschließlich Pokémon einzusetzen, die im Status das blaue Pentagon tragen. In jedem Kampf darf jedes Pokémon nur einmal im Team vorkommen, dabei ist stets die Pokédexnummer zu berücksichtigen. Jedes Item darf nur einmal im Team vorkommen.Folgende Pokémon dürfen in keinem Fall benutzt werden: Mewtu, Mew, Lugia, Ho-Oh, Celebi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi, Deoxys, Dialga, Palkia, Giratina, Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Victini, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Keldeo, Meloetta, Genesect, Xerneas, Yveltal, Zygarde, Diancie, Hoopa.
    Die Regelungen entsprechen der Bisafans-Regeln der "Winter Open 2015"


    Geschwister und mehr Accounts
    Geschwister oder Paare dürfen mit mehreren Geräten teilnehmen. Man sollte allerdings eine Möglichkeit zu finden (wie von @Euler bereits angedeutet), einzelne Spieler mit zwei Systemen und zwei Editionen, zu verbannen, um unfaire Vorteile zu vermeiden.



    Weitere Verbesserungsvorschläge:
    Die Gruppen sollten nicht erst zum Startzeitpunkt einer Phase bekannt gemacht werden, damit die Spielphasen pünktlich beginnen und beendet werden können. Die Anzahl der Organisatoren war schon in Ordnung. Allerdings sollten diese und die Gruppenleiter sich nicht auf Diskussionen von Spielern einlassen, die ihre Anmeldung zu spät eingereicht haben und daher nicht teilnehmen dürfen!!!
    Wenn man sich anmeldet, dann nach folgendem Schema, um Mitspieler leichter zu finden:
    Name im Forum / Freundescode / Nintendo-ID / Name im Spiel / Spielversion


    Als Sinnvollen Termin finde ich sind der 23. und 24. optimal geeignet.


    Grafische Darstellung der Gruppen nach 3 Matches bei einer 4er-Gruppe (Auf dem Papier simulierte Kämpfe mit 2-Punktesystem)
    Sp = Spiele / + = Eigene Pokemon / - = Gegner Pokemon / Dif = Punktedifferenz / Pt = Punktzahl

    Name Sp + - Dif Pt
    1
    @Spieler 1 3 8 0 +8 6
    2 @Spieler 3 3 3 3 0 2
    3 @Spieler 4 3 2 4 -2 2
    4 @Spieler 2 3 2 6 -4 2


    Grafische Darstellung bei ungerader Anzahl an Spielern
    Match 1
    @Spieler 1 vs @Spieler 2 0:1
    @Spieler 3 vs @Spieler 4 2:0

    1 @Spieler 3 1 2 0 +2 2
    2 @Spieler 2 1 1 0 +1 2
    3 @Spieler 5 0 0 0 0 0
    4 @Spieler 1 1 0 1 -1 0
    5 @Spieler 4 1 0 2 -2 0


    Match 2
    @Spieler 1 vs @Spieler 3 0:2
    @Spieler 2 vs @Spieler 5 1:0

    1 @Spieler 3 2 4 0 +4 4
    2 @Spieler 2 2 2 0 +2 4
    3 @Spieler 5 1 0 1 -1 0
    4 @Spieler 4 1 0 2 -2 0
    5 @Spieler 1 2 0 3 -3 0


    Match 3
    @Spieler 1 vs @Spieler 5 3:0
    @Spieler 4 vs @Spieler 2 1:0

    1 @Spieler 3 2 4 0 +4 4
    2 @Spieler 2 3 2 1 +1 4
    3 @Spieler 1 3 3 3 0 2
    4 @Spieler 4 2 1 2 -1 2
    5 @Spieler 5 2 0 4 -4 0


    Match 4
    @Spieler 1 vs @Spieler 4 1:0
    @Spieler 3 vs @Spieler 5 2:0

    1 @Spieler 3 3 6 0 +6 6
    2 @Spieler 2 3 2 1 +1 4
    3 @Spieler 1 4 4 3 +1 4
    4 @Spieler 4 3 1 3 -2 2
    5 @Spieler 5 3 0 6 -6 0


    Match 5
    @Spieler 3 vs @Spieler 2 0:3
    @Spieler 4 vs @Spieler 5 0:3
    So könnte die Tabelle nach der Hinrunde aussehen:

    1 @Spieler 2 4 5 1 +4 6
    2 @Spieler 3 4 6 3 +3 6
    3 @Spieler 1 4 4 3 +1 4
    4 @Spieler 5 4 3 6 -3 2
    5 @Spieler 4 4 1 6 -5 2