Beiträge von psymension

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    hey, :)
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    wenn du Forstellka als suicide-lead spielst solltest du darauf achten möglichst viel auszuhalten. deswegen ist das harte wesen und die 252 angriffs EVs eher unpassend. würde dir dein frostellka so empfehlen:


    Forstellka@Eipfelbeere
    pfiffig (+verteidigung -spezial angriff)
    fähigkeit: Robustheit
    252 kp, 252 verteidigung, 4 angriff


    - Tarnsteine
    - Stachler
    - Turbodreher
    - Explosion


    dein Togekiss ist gut, nur kann es mit nur einer einzigen attacke oftmals nicht viel machen. wenn du den gegner paralysierst kannst du die restlichen 4 EVs auch in spezial angriff oder spezial verteidigung packen. aber die sind sowieso nicht so wichtig.


    bei Heatran solltest du nur einen feuermove wählen. am besten wäre die hitzewelle, da diese beide gegner trifft. würde dein heatran so spielen:


    Heatran@Offensivweste/Wahlglas
    scheu (+init -angriff)
    fähigkeit: Feuerfänger
    252 init, 252 spezial angriff, 4 def


    - Hitzewelle
    - Lichtkanone
    - Erdkräfe
    - Kraftreserve Pflanze/Drachenpuls (um gegen die häufigen drachen/flug pokemon was zu machen)


    dein Trombork ist gut, nur ich würde anstatt phantomkraft lieber dunkelklaue oder schattenstoß draufspielen. phantomkraft ist zwar stark aber sehr riskant da der gegner einfach in ein normal pokemon wechseln kann.


    dein Mega-Galagladi ist auch stark. aber da die meisten anderen ein frohes wesen haben, wird es sicherlich oftmals von anderen outspeedet. vielleicht noch zen-kopfstoß über psychoklinge wenn du ein wenig riskanter aber mit mehr power spielen willst.


    Trikephalo ist auch interessant. habe bisher nur offensive oder nur defensive gesehen. aber sowohl offensiv als auch defensiv ist sehr cool.
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    alles in einem hast du ein ziemlich starkes team. noch den ein anderen move auswechseln und du hast ein ziemlich starkes team!


    liebe grüße,
    PW

    ich würde an deiner stelle mit Mega-Glurak X etwas riskanter und selbstzerstörerischer spielen. Mega-Glurak X hat eine super fähigkeit, und die sollten man mit attacken wie wutanfall statt drachenklaue und flammenblitz statt feuerschlag ausnutzen. drachenklaue und feuerschlag sind auf Mega-Glurak X nur sinnvoller als wutanfall und flammenblitz, wenn man ein bauchtrommel-set spielt. Kapilz ist gut, Stalobor ist auch gut, auf Quajutsu würde ich die finsteraura wegpacken. die meisten pokemon denen man so im ou (oder allgemein) begegnet haben keine unlicht schwäche, für Gengar beispielsweise würde denke ich auch eine hydropumpe reichen. ich würde über finsteraura noch kraftreserve feuer (wenn du die möglichkeit hast) draufpacken, oder einfach die kehrtwende. das Lahmus ist gut, ich würde denke ich donnerwelle statt toxin draufspielen. und die überreste würde ich doch eher Pixi geben, und lahmus dann entweder den beulenhelm oder die tsitrubeere. heilen kann sich lahmus ja durch den tagedieb. Pixi würde ich mit mondgewalt, vitalglocke, wunschtraum und tarnsteine spielen, da du sonst in deinem team gar keine möglichkeit hast irgendwelche steine rauszulegen :D


    liebe grüße,
    PW

    hey, :)


    hab leider nicht sooo viele seltene items außer die beeren. hätte noch einen meisterball, könnte auch noch etwas aus dem GP-shop dazulegen. würde auch eine fähigk.-kapsel drauflegen. was hättest du denn gerne noch dazu?

    hallo liebe bisaboardler,
    ---
    ich suche:
    ein Serpifeu mit umkehrung und kraftreserve feuer. die DVs sind egal. wichtig ist nur, dass es die VF besitzt und kraftreserve feuer. wesen ist auch nicht pflicht, aber wenn es geht scheu.
    ---
    ich biete:
    ein VF Balgoras mit robustheit (Monargoras bekommt dann steinhaupt).

    zuchtattacken: drachentanz
    wesen: froh
    fähigkeit: robustheit Balgoras> steinhaupt Monargoras
    ID: 30232
    finder: Jan


    ausserdem lege ich zu dem balgoras noch wahlweise eine salka, lydzi, tahay- oder krambobeere dazu :)
    ---
    daten:
    freundescode: 0748-3475-9403
    ign: Jan
    editionen: x, y, OR und AS
    ---
    liebe grüße,
    PW

    ich finde die mega-entwicklungen gut. solange es nur nicht zu viele werden.


    was ich aber teilweise extremst unnötig finde, ist, dass diese sowieso schon starken pokemon wie mewtu, diancie, latios/as eine mega-entwicklung bekommen. da haben es pokemon wie banette, firnontor, voltenso, tauboss, galagladi, guardevoir, schlapor, stahlos, pinsir, tohaido, gewaldro, sumpex, camerupt oder bibor verdient.


    lieber den pokemon eine mega geben, die wenig aufmerksamkeit bekommen und eher unterdurchschnittliche werte haben, anstatt irgendwelchen legendären die sowieso schon stark sind :D

    hey, :)


    ja, die pokemon sind alle nicht geklont. und auch noch alle auf level 1. fairerweise muss ich auch sagen, dass bis auf frizelbliz keine guten DVs vorhanden sind.
    frizelbliz hat: 31/0/31/31/31/0 und kraftreserve eis. also beinahe perfekt.


    ich hoffe das ist ok. falls das ok ist würde ich mich für cresselia, heatran und den 2 mega-steinen entscheiden (lucario und knakrack).


    liebe grüße,
    PW

    hier ein eher unbekanntes aber starkes fiaro set:


    Fiaro@Lydzibeere
    fähigkeit: Orkanschwingen
    hart, 252 angriff, 252 init, 4 kp


    - Sturzflug
    - Kehrtwende
    - Flammenblitz
    - Beerenkräfte


    das besondere sind die beerenkräfte. zusammen mit der lydzibeere entwickelt sich die attacke zu einer 100 starken pflanzen attacken. und damit hat fiaro auch endlich was gegen gesteins pokemon.


    beerenkräfte mit der lydzibeere onehittet ein offensives rotom-wash, mega-sumpex, morlord und noch viele andere pokemon mit einer pflanzenschwäche.


    der überraschungseffekt ist auf jeden fall damit auf deiner seite. die leute denken sich:
    "aha, ich hol rotom-wash rein, perfekter counter gegen fiaro." und PAAAM kriegt das teil ne beere ins gesicht. defensive rotom-w onehittet es nicht, aber offensive :D


    ein netter bonus ist, dass die beere bei weniger als 25% kp den angriff um 1 stufe erhöht. kann dir gerne eine lydzibeere schenken wenn du interessiert bist :)

    hier mal eine etwas ausführliche antwort: xD
    ---
    ein strolch-user wäre sehr gut. vielleicht zobiris, dass pokemon wie mega-kangama, knackrack, mega-brutalanda, mega-metagross usw. sicher verkrüppeln kann. auch kramurx wäre interessant.


    ich persönlich kann dir das zobiris set an herz legen:


    Zobiris@Überreste
    fähigkeit: Strolch
    +spezial def
    -spezial angriff
    252 kp, 252 spez. def, 4 init


    - Irrlicht
    - Verzögerung
    - Abschlag
    - Verhöhner


    verzögerung ist hier mit am besten. egal wie schnell der gegner ist, verzögerung lässt ihn als letztes angreifen. das gibt dir gut zeit um deinen mitstreiter das pokemon nochmal zu fokusen. dein gengar hat ähnliche attacken, aber strolch user machen den job immer noch am besten :P die 4 init EVs um andere zobirise zu outspeeden und schneller mit dem verhöhner zu sein.

    oder:


    Kramurx@Evolith
    fähigkeit: Strolch
    +def
    -angriff
    252 kp, 252 def, 4 spez. def


    - Rückenwind
    - Ruheort
    - Verzögerung
    - Standpauke


    auch hier ein guter supporter. kramurx macht seine arbeit als rückenwind-supporter deutlich besser als ein suicune. verzögerung auch wie bei zobiris und standpauke um die spezielle offensive der gegner zu senken. deswegen wird auch alles in die physische def gelegt.


    was auch noch gut für dein team wäre, wäre ein wahlschal träger:


    Guardevoir@Wahlschal
    fähigkeit: Fährte/Telepathie
    +initiative
    -angriff
    252 init, 252 spez. angriff, 4 kp


    - Zauberschein
    - Psychschock/Psychkinese
    - Kraftreserve Feuer
    - Fokusstoß


    die moves sollten klar sein. kraftreserve feuer ist der überraschungseffekt gegen scherox oder tentantel. allerdings bei scherox aufpassen, da scherox guardevoir onehittet mit einem patronenhieb.
    ---
    ich finde dein team sehr gut durchdacht. allerdings solltest du immer versuchen den rückenwind rauszubekommen, um die eher mittelmäßige initiative deines teams zu unterstützen.

    hallo liebe bisaboardler,
    ich habe mir ein team zusammengestellt, dass mehr oder weniger auf kramurx basiert. fangen wir mal an:


    Kramurx@Evolith
    kühn, 252 kp, 252 def, 4 spezial def
    fähigkeit: Strolch


    - Verzögerung
    - Rückenwind
    - Standpauke
    - Ruheort


    mein kramurx ist so ziemlich das wichtigste pokemon im team. es hilft mit rückenwind die eher mittelmäßige initiative in meinem team zu erhöhen, "behindert" mit verzögerung schnelle pokemon, mit standpauke kann kramurx die spezielle kraft der gegner senken und ruheort zum heilen.


    Heiteira@Akibeere
    kühn, 252 kp, 252 def, 4 initiative
    fähigkeit: Edelmut


    - Rechte Hand
    - Toxin
    - Donner
    - Weichei


    dank edelmut hat donner eine 60% chance zu paralysieren. rechte hand zum supporten, toxin zum stallen und weichei zum heilen. dank der akibeere kann man heiteira gut in einen mogelhieb eintauschen und kriegt einfach so +1 def.


    Staraptor@Wahlband
    froh, 252 initiative, 252 angriff, 4 kp
    fähigkeit: Achtlos


    - Sturzflug
    - Kehrtwende
    - Risikotackle
    - Nahkampf


    staraptor ist power. dank dem wahlband 1HKO es so vieles. sturzflug und risikotackle sind die hauptattacken die stab + achtlos bonus haben. kehrtwende zum rausswitchen und nahkampf gegen die stahl und gesteins pokemon.


    Feelinara@Leben-Orb
    mäßig, 252 spezial angriff, 252 kp, 4 initiative
    fähigkeit: Feenschicht


    - Schallwelle
    - Psychoschock
    - Spukball
    - Ruckzuckhieb


    mein neustes pokemon. schallwelle sollte klar sein. psychoschock gegen hauptsächlich gengars oder andere gift pokemon, spukball mehr oder weniger als platzhalter da feelinara echt ein grottiges moveset hat und ruckzuckhieb zum finishen, perfekt für pokemon mit einem fokusgurt oder wenigen kp.


    Meistagrif@Offensivweste
    hart, 252 angriff, 252 kp, 4 initiative
    fähigkeit: Eisenfaust


    - Ableithieb
    - Eishieb
    - Abschlag
    - Tempohieb


    recht normales moveset eigentlich xD gibts nicht viel zu sagen, joa xD


    Mega-Firnontor@Firnontornit
    froh, 252 initiative, 252 angriff, 4 kp
    fähigkeit: Eishaut>Frostschicht


    - Rückkehr
    - Erdbeben
    - Eissplitter
    - Eisenschädel


    das mega-pokemon im team. rückkehr hat dank der frostschicht sehr viel power, erdbeben gegen die gefährlichen feuer, gestein und stahl pokemon und eisenschädel gegen eis pokemon.
    ---
    ich spiele kein schutzschild auf meinen pokemon, da ich die vollen movesets auskosten will xD trotzdem bin ich mir noch unsicher ob ich wirklich ohne schutzschild in den doppelkampf gehen kann... freue mich über kritik! :)


    liebe grüße,
    PW

    hallo liebe bisaboardler,
    ich tausche heute viele pokemon mit deren versteckter fähigkeit und ein paar schillernde die ich durch zucht, tausch oder safari bekommen habe :)


    VF:


    Bisasam
    mäßig mit VF (chlorophyll)
    finder: Ciaran
    ID: 11870
    level 1


    Owei
    mäßig mit VF (reiche ernte)
    finder: Jan
    ID: 30232
    level 1


    Froxy
    naiv mit VF (wandlungskunst)
    finder: japanischer name
    ID: 56140
    level 1


    Quapsel
    kühn mit VF (wassertempo)
    finder: japanischer name
    ID: 46968
    level 1


    Psiau
    kühn mit VF (tempomacher)
    finder: japanischer name
    ID: 42353
    level 1


    Kussilla
    scheu mit VF (hydration)
    finder: Jan
    ID: 30232
    level 1


    Kecleon
    froh mit VF (wandlungskunst)
    finder: DanX
    ID: 27569
    level 1


    Sengo
    froh mit VF (giftwahn)
    finder: japanischer name
    ID: 39808
    level 13


    Krebscorps
    froh mit VF (anpassung)
    finder: Jan
    ID: 30232
    level 18


    Pygraulon
    mäßig mit VF (analyse)
    finder: Jan
    ID: 30232
    level 1


    Zobiris
    mäßig mit VF (strolch)
    finder: japanischer name
    ID: 34695
    level 19


    Vulpix
    robust mit VF (dürre)
    finder: Prof
    ID: 38755
    level 1


    Flemmli
    mäßig mit VF (temposchub)
    finder: Jaqueline
    ID: 02244
    level 1


    Dratini
    kühn mit VF (notschutz)
    finder: japanischer name
    ID: 51751
    level 1


    Magnetilo
    mäßig mit VF (analyse)
    finder: japanischer name
    ID: 56986
    level 1


    Glibunkel
    hart mit VF (giftgriff)
    finder: Jack♤
    ID: 31076
    level 17


    das waren alle mit der VF die ich anbiete. die meisten haben gute dvs und gute wesen :D
    ---
    SCHILLERNDE:


    durch zucht:
    Kecleon
    hart mit farbwechsel
    finder: Jan
    ID: 30232
    herkunft: Pensionsleiter
    ort: Illumina City
    level 1


    Tragosso
    hart mit blitzfänger
    finder: Jan
    ID: 30232
    herkunft: Pensionsleiter
    ort: Illumina City
    level 1


    Fleknoil
    scheu mit tollpatsch
    finder: Jan
    ID: 30232
    herkunft: Pensionsleiter
    ort: Illumina City
    level 1


    Frizelbliz
    scheu mit blitzfänger
    finder: Jan
    ID: 30232
    herkunft: Pensionsleiter
    ort: Illumina City
    level 1
    besonderheit: kraftreserve eis

    durch kontaktsafari:


    Azumarill
    ernst mit vegetarier
    finder: Jan
    ID: 30232
    ort: Kontaktsafari
    mit lv. 30 erhalten
    level 100


    Kingler
    still mit panzerhaut
    finder: Jan
    ID: 30232
    ort: Kontaktsafari
    mit lv. 30 erhalten
    level 100
    ----
    ich nehme als angebot:

    manche schillernde, manche pokemon mit VF, manche legis und lucarionit/knakracknit (die mega-steine nur für ORAS)
    ---
    daten:
    freundescode: 0748-3475-9403
    ign: Jan
    editionen: x, y, omega rubin und alpha saphir
    ---
    ich hoffe mein angebot ist akzeptabel, habe mir die finger wund getippt xD falls interesse besteht würde ich mich um einen beitrag und um ein angebot freuen :D


    liebe grüße,
    PW

    als "scheisse" würde ich es nicht bezeichnen... vorallem weil es mir doch ziemlich viel mühe gemacht hat...


    bin kein großer fan von irokex, habe zwar eins aber ist nicht für den bizarroraum geeignet, ist ein sweeper mit drachentanz und hochmut.


    habe auch überlegt mir ein despotar in team zu holen. mit ner eisenkugel und der attacke schleuder. aber dann wäre meine wasserschwäche noch größer... vielleicht sollte ich mir einfach ein h2o-absorber oder sturmsog pokemon holen. morlord oder gastrodon wären bestimmt ganz cool im bizarroraum :D

    vielen dank für den ausführlichen kommentar. ja, mein team hat wirklich noch ziemlich viele schwächen. für die grosse wasser-schwäche habe ich ja extra einen sonnentag-supporter. wenn die sonne aktiv ist, überlebt mega-camerupt auch eine hydropumpe von rotom.


    das ich keine -init wesen spiele, liegt daran, dass ich auch ohne den bizarroraum das ein oder andere pokemon outspeeden möchte. zum beispiel kokowei oder hariyama überholen auch ohne den bizarroraum einiges lahmes.


    ich habe seit heute ein parfinesse. das parfinesse hat ein -init +vert wesen. das -init wesen spiele ich allerdings nur, damit es neben camerupt im bizarroraum schneller ist und hauptsächlich mit heilwoge nachhelfen kann. hier mal kurz das momentane moveset (bin mir bei einiges moves noch unsicher):


    Parfinesse@tsitrubeere
    Fähigkeit: Dufthülle
    locker, 252 kp, 100 spezial def, 152 def


    - Bizarroraum
    - Diebeskuss/Zauberschein/Mondgewalt
    - Rechte Hand/Sonnentag
    - Heilwoge


    es erfüllt seinen job. nur bei der ofensiv-attacke und bei der hauptsächlichen support-attacke bin ich mir nicht sicher... diebeskuss heilt sehr gut kp, zauberschein trifft beide pokemon und mondgewalt ist mächtig. rechte hand supportet alle mitspieler gut, aber sonnentag stärkt alle feuer attacken und gleicht meine wasser-schwäche aus...


    und ich denke ich werde mir tatsächlich jetzt ein meistagrif züchten... nur welches item ich meistagrif gebe bin ich mir unsicher. die offensivweste trägt brockoloss...

    hatte auch schon überlegt lahmus mit ins team zunehmen. allerdings hätte ich nur interesse es mit offensivweste zu spielen oder mit dem megastein und ohne bizarroraum. parfinesse kann halt wirklich noch sehr sehr gut mit z.b heilwoge oder rechte hand den mitstreiter supporten. bin echt dankbar für den tipp mit parfinesse, wäre ich wahrscheinlich nie drauf gekommen xD

    natürlich bin ich bereit änderung vorzunehmen. keins von den pokemon war abgestimmt auf ein bizarroraum team. ich habe mir langsame pokemon genommen, habe ein paar attacken ausgewechselt und habe gemerkt das sie sich super gut im bizarroraum spielen lassen.


    sehen wir es mal so das ich bei meinen pokemon kein -init wesen habe: habe ich nicht den bizarroraum draussen, besteht immer noch eine möglichkeit ein paar pokemon zu outspeeden. hariyama und kokowei zum beispiel outspeeden auch ohne den bizarroraum mehr als man denkt. klar sind sie langsam, aber es gibt noch deutlich langsamere :) ich habe ehrlich gesagt auch die restlichen 4 evs aller pokemon auf init. die einzigen pokemon die selbst im bizarroraum schneller als ich waren, war ein stahlos und ein pottrott :D deswegen seh ich darin keinen großen unterschied.

    das mit den -init wesen ist mir zu spät eingefallen xD ich mach mir keine mühe mehr die pokemon nochmal mit -init wesen zu züchten :D


    bin übrigens grade dabei mir ein parfinesse zu züchten. das werde ich locker spielen (-init +vert). mit:


    - Bizarroraum
    - Heilwoge
    - Mondgewalt/Zauberschein
    - Rechte Hand

    stimmt, an parfinesse habe ich ja noch gar nicht gedacht. gäbe es denn noch eine sicherere und bessere variante den bizarroraum rauszubringen oder ist parfinesse da das beste pokemon? wenn nicht werde ich mir ein parfinesse züchten.


    vielen dank für deine hilfe!