User: Andris
Clan: Baojian
KW: 41
Aktion: Minispiel: tetr.io
Pokémon:
Sondermedaille: Nein
Beiträge von Andris
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Dann quizzen wir mal ein bisschen.
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3:0 gegen Kekleon . Danke für die Matches und viel Erfolg noch.
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Clan: Baojian
Abgabe 01 - 6/10
Abgabe 02 - 7/10
Abgabe 03 - 5,5/10Abgabe 04 - 6/10
Abgabe 05 - 7,5/10
Abgabe 06 - 6,5/10
Abgabe 07 - 6,5/10
Abgabe 08 - 7/10
Abgabe 09 - 5,5/10
Abgabe 10 - 7/10
Abgabe 11 - 9/10
Abgabe 12 - 8,5/10
Abgabe 13 - 9,5/10
Abgabe 14 - 10/10
Abgabe 15 - 5,5/10
Abgabe 16 - 7/10
Abgabe 17 - 7/10
Abgabe 18 - 8/10
Abgabe 19 - 7,5/10
Abgabe 20 - 5/10
Abgabe 21 - 7/10
Abgabe 22 - 8,5/10
Abgabe 23 - 7,5/10
Abgabe 24 - 5,5/10
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Abgabe 26 - 8/10
Abgabe 27 - 4/10
Abgabe 28 - 7/10
Abgabe 29 - 6/10
Abgabe 30 - 6,5/10
Abgabe 31 - 6,5/10
Abgabe 32 - 8,5/10Abgabe 01 - 6/10
Den Klikkdiskus in einem Bogen zu schleudern, ist eine anschauliche Umsetzung der Attacke und der Mix mit dem Zahnrad selbst eine interessante Komposition. Ich denke, ich hätte es allerdings vorgezogen, das Rad etwas mehr zu zentrieren und das Pokémon ggf. teils dahinter anzuordnen, damit man den Einsatz auf einem Blick sieht. Die Bewegungslinien könnten sich noch etwas mehr abheben, gefallen mir aber generell gut und geben Richtung und Dynamik.
Abgabe 02 - 7/10
Diese Abgabe bewegt sich in meinen Augen ziemlich nah am originalen Hintergrund, sieht aber natürlich dennoch gut aus und Epitaff passt in diese Szene auch absolut hinein. Vielleicht hätte man das Äffchen optisch noch ein Stück weiter unter die Energiekugel der Menkidama rücken können, aber generell ist dir die Darstellung gelungen und das blaue Leuchten, das du für das Pokémon ausgesucht hast, fügt es schöner ins Gesamtbild ein.
Abgabe 03 - 5,5/10
Das Bild wirkt stellenweise ein klein wenig unsauber und den Hintergrund hätte ich für besseren Kontrast zur Attacke in einer andere Farbe gewählt, aber das Irrlicht-Motiv ist unstrittig und ich mag den Ansatz, für den Angriff direkt von den leuchtenden Punkten an Kryppuks Körper (?) auszugehen, sehr.
Abgabe 04 - 6/10
Wenn ich mir die Quellen ansehe, ist es mit Sicherheit nicht einfach, Rutena und die Flammen einander anzugleichen und ich würde wohl dazu tendiert haben, das Feuer eine Spur klarer und das Pokémon vielleicht noch etwas mehr von der Glut aus bescheinen zu lassen. Was ich aber definitiv hervorheben möchte, sind der Bildausschnitt an sich und die Anordnung, die den Fokus auf den Einsatz der Attacke gut zur Geltung bringen.
Abgabe 05 - 7,5/10
Auch hier eine schöne Bildanordnung für eine Attacke. Krokels Energie-Feuerwerk ist mir tatsächlich etwas zu bunt und uneinheitlich, aber die es umgebenden Kräftewirbel passen wiederum sehr gut und ich finde es schön, dass für seinen Körper Belichtung simuliert wurde.
Abgabe 12 - 8,5/10
Die Dynamik des Ausgangsmaterials wurde hier gut übertragen und interessanterweise verändert die Führung der Bewegungslinien die Schlagrichtung im Vergleich zum Original etwas, ohne dass es dadurch unstimmig wirkt. Reptain selbst erscheint in der Szene vielleicht ein wenig blass vor dem ansonsten ansprechenden Hintergrund, doch alles in allem ein schöner Beitrag.
Abgabe 13 - 9,5/10
Vom Standbild in der Quelle übernommen, wirkt Zacian für die Attacke noch nicht ganz so dynamisch wie es wahrscheinlich könnte, wenn ich mal auf ganz hohem Niveau jammern darf, das Gesamtbild aber sieht von der Farbwahl über den klaffenden Schnitt im Raum bis zu der überzeugenden Umsetzung des Hintergrunds mit schwebenden Würfeln, die wie Splitter nach der Schlagwirkung erscheinen, schon echt beeindruckend aus.
Abgabe 16 - 7/10
Karpador ist hier schön in Szene gesetzt und sein Platscher... ist Platscher. Dass sich die Schillersternchen mit den Topfen überlagern, sieht sehr stimmig aus. Statt eines großen "Splash" im Vordergrund hätte ich aber einen oder zwei dezentere hinter dem Karpfen platziert, damit sie sich eher ergänzend einfügen, wenn der Comic-Charakter beibehalten werden soll. Der Hintergrund ist ansprechend und passt zum Szenario des überall eingesetzten Karpador.
Abgabe 17 - 7/10
Zu einem Pokémon-Artwork aus dem Sammelkartenspiel einen TCG-Hintergrund zu wählen, bewahrt den Charakter in der Anordnung und der Fokus auf den Angriff ist hier definitiv gegeben. Der Donnerschlag hätte womöglich noch ein paar Funken schlagen dürfen, aber mir gefällt die Kombination der Effekte, die sich ergänzen und mehr Wucht in die Darstellung bringen.
Abgabe 18 - 8/10
<3 <3 Frage an die Leitung: Kann man die Punkte verdoppeln, wenn ein Bohrer-Pokémon auf dem Bild ist? Nicht? Na gut. Das Konzept dieser Abgabe wirkte auf mich wegen der verwendeten Stile zunächst etwas sonderbar, doch je länger ich mir das Werk betrachte, desto besser passt es zusammen. Der Steinhagel ist unstrittig gut zu erkennen und die Pose des Rizeros-Artworks ähnelt sogar einer der Spiele-Animation und harmoniert somit problemlos. Das wunderschöne Geschöpf steht übrigens sogar ziemlich gut auf dem Untergrund, wie mir auffällt. Ein paar weitere Details oder sogar eine Farbvariante stelle ich mir hierzu noch vor, aber nichtsdestoweniger ist die Abgabe wirklich hübsch geworden.
Abgabe 19 - 7,5/10
Uff, wie es dem armen Enton den Kopf wegfetzt - das ist alleine schon ein treffendes Bild für Kopfschmerzen und generell ein "schöner" Einfall. Ich hätte tatsächlich nicht zuerst an Amnesie gedacht, aber vor dem Hintergrund, dass es seine Gedanken zu halten versucht, geht die Attackenwahl in Ordnung. Ich frage mich, wie es wohl ausgesehen hätte, wenn der radiale Effekt sich nicht über Entons ganzen Körper ausbreiten, sondern erst kurz vor seinen Outlines einsetzen würde, um das Gesicht frei zu lassen. Aber auch so sieht die Abgabe ziemlich
schmerzhaftgelungen aus. -
User: Andris
Clan: Baojian
KW: 40
Aktion: Rizeros auf Schatzsuche geschickt
Pokémon: <3
Sondermedaille: Nein -
Wenn die Tage kürzer werden, nähert sich die Anderswelt der unsrigen. So ist es überliefert und , im Dorf nur als "der Älteste" bekannt, spürt die Wahrheit in diesen Worten. Wann immer die Grenzen zwischen Dies- und Jenseits zu schwinden beginnen, begibt es sich auf seine Wanderung durch das Land, um verlorene Seelen zu beruhigen und das Gleichgewicht zu wahren.
Seine wichtigste Gabe zur Bewältigung dieser Aufgabe ist sein geschultes Geistiges Auge, das es ihm erlaubt, die Wesenheiten der anderen Seite zu sehen und auf sie einzuwirken. Manchmal mischen sich Geist-Pokémon unter diese und versuchen, Unheil zu stiften oder Ursaluna anzugreifen. Dank seines Normal-Typs genießt es aber glücklicherweise eine Immunität gegen ihre Kräfte und kann sie somit leichter zu Räson bringen.
Seine Fähigkeit zur Manipulation von Böden gepaart mit seiner großen Kunde über deren Beschaffenheit erlaubt es ihm, je nach Art der Begegnung gereinigte Erden für exorzistische und befriedende Rituale einzusetzen, weswegen es immer auch läuternde Salze und Räucherwerk mit sich führt. Indem es durch Gedankengut sein inneres Selbst manifestiert, steigert es seine spirituellen Fertigkeiten für seine Arbeit und ist ferner auch in der Lage, den Schein des Mondes aufzunehmen, um seine Energien aufzufrischen.
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Vor einigen Jahren feierten einen großen Siegeszug in einem bestimmten Online-Forum, das aus datenschutzrechtlichen Gründen nicht namentlich erwähnt sein soll, indem sie einen Geheimbund von Herdentieren ins Leben riefen, um die Welt zu wollifizieren. Mittlerweile ist es um sie ruhiger geworden, doch ihrer Mission sind sie noch immer treu und konnten in der Zwischenzeit, von der Öffentlichkeit weitestgehend unbemerkt, so manchen flauschigen Erfolg verbuchen und ihre Sache voranbringen. Ein neues Mitglied dieser Bewegung ist Määhhndy, das zur Probe ausgesandt wird, die Wollifikation in den Herzen der Wankelmütigen zu festigen.
Dabei profitiert es von seiner natürlichen Flauschigkeit, die Menschen wie Pokémon in watteweiche Verzückung geraten lässt und studierte eine niedliche Vorwärtsrolle ein, damit es schneller vorankommt und noch mehr Forenbesuchende in den Bann ziehen kann. Versteckt in seinem warmen, weichen Fellkleid trägt Määhhndy überdies ein Täschchen mit Häkel-Utensilien bei sich, denn die Wolly der Herdentier-Flauschation helfen anderen gerne aus und zur einsetzenden Herbstzeit können sicher viele Selbstgehäkeltes aus echter Wolly-Wolle gebrauchen, um gesund durch die nächsten Monate zu kommen.
Ehe es den heiligen Ruf empfing, war Määhhndy an der "Akademie der unpraktischen Alltagsmagie" eingeschrieben, behielt sich aus dieser Zeit aber lediglich den Zauber des Vermäähhrten Ganzkörperhaarwuchses, dessen Effekt jedoch nicht bei allen gleich gut anzukommen scheint. Immerhin nützt er ihm jetzt, um seine Wolle rascher nachwachsen zu lassen, nachdem es daraus Kleidung für andere hergestellt hat.
Seine Spezial-Fähigkeit und zugleich größte Waffe im Kampf gegen Deflauschisierung ist und bleibt aber sein offenherziges, strahlendes Wolly-Lächeln, das obendrein hochgradig ansteckend ist und keine Nebenwirkungen aufweist, von denen die Wissenschaft wüsste.
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Am Rande des Tausendblütenfelds lebt inmitten seines Hofstaats das Honweisel Wabengold, das das Geheimnis zur Herstellung des mysteriösen Wunderhonigs hütet, der Pokémon größere Kräfte verleihen soll. Doch das idyllische Leben der Kolonie endet jäh, als Bjarnulf Honigklaue, ein gefürchtetes wie zuckersüchtiges Ursaring, sich mit den Hutsassa aus dem angrenzenden Wald verbündet und die Bienenstock-Königin entführt, da es danach trachtet, ihr die geheime Rezeptur abzupressen. Um ihr Oberhaupt zu retten, schwärmen die , die während des plötzlichen Überfalls durch Pilzsporen in Schlaf versetzt worden waren, in alle Winkel aus. Unter ihnen ist auch Dienmir, das wir auf seiner Reise begleiten.
Während seiner Mission hofft Dienmir vor allem auf sein ausgezeichnetes Nektarnäschen, mit dem es üblicherweise Pollen und neue Nektarquellen ausfindig macht, aber auch die Duftspuren seiner Königin wahrnehmen kann, wenn es sich ihrem Aufenthaltsort nähert.
Dennoch muss es zunächst ziellos und weit umherfliegen, um eine Spur zu finden. Das Kleinbienen-Pokémon ist aber seit jeher überaus fleißig und ausdauernd - kaum einen Tag in seinem Leben hat es nicht mit unentwegter Arbeit zugebracht - und die unerschütterliche Treue, die es seiner Herrin schwor, treibt es Tag und Nacht an, lediglich von wenigen kurzen Pausen unterbrochen, in denen es von seiner mitgeführten Ration Wunderhonig zehrt, um bei Kräften zu bleiben.
Natürlich ist sich Dienmir bewusst, dass es ihm als kleinem Wadribie nicht leicht fallen wird, gegen Bjarnulf Honigklaue und seine Pilzbande anzukommen, allerdings hat das verwachsene Trio die Köpfe zusammengesteckt und sich einen Plan zurechtgelegt. Ein wichtiger Bestandteil hierbei ist eine selbstgebastelte Schutzbrille, damit den Hutsassa keine erneute sporige Überraschung gelingt, während es mit aller Kraft seinen sorgsam eingeübten Lockduft-Zauber wirkt, um alle verstreuten Wadribie zusammenzurufen. In der Gruppe würden sie mit mächtigen Windstößen alle Sporen fortwehen und die Entführer in die Flucht schlagen können. Bis die Verstärkung da ist, will Dienmir dann seinen Übereifer ausleben und die Feinde mit Käferbissen und Krabbelkrachern zumindest am Entkommen hindern. Für ihre Honigkeit Wabengold geht es durchs Feuer!
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Der Himmel zieht sich zu, der Wind frischt auf. Entlang der Küste wird es ungemütlich und die Pokémon, die zum Baden an die Strände kamen, haben sich bereits alle davongemacht. Nur sitzt am Rand einer Klippe und blickt zu den dunkelgrauen Wolken empor. Es ist Zeit, die Schwingen zu spreizen und abzuheben. Das Fregattvogel-Pokémon ist der einzige Stromlieferant in dieser Gegend und die Bewohner der vorgelagerten Inseln sind auf seine Arbeit angewiesen - bei jedem Wetter.
Seine alltäglichen Herausforderungen haben schon einige Vorgänger zur Kündigung bewogen, aber Voltrean ist eine unsagbare Unbeugsamkeit eigen, die es mit steigenden Widrigkeiten sogar motivierter werden lässt. Natürlich versucht es, das Risiko immer zu kalkulieren und feilt überdies stets weiter an seinen bemerkenswerten Flugkünsten, die gerade bei Sturm unabdingbar sind.
Tatsächlich kann eine steife Brise ihm sogar helfen, denn sein Körper verfügt über die Fähigkeit, bei Starkwind mehr Elektrizität produzieren zu können und sogar Blitze in Strom umzuwandeln, weswegen Lieferungen bei Unwettern schneller vonstattengehen.
Den wichtigsten Teil seiner Arbeitsausrüstung stellt natürlich der Reif hochgradig aufnahmefähiger Akkus dar, in die es die gewonnene Energie übertragen und so per Einwurf rasch und unkompliziert zustellen kann.
Lediglich der dichte Regenschleier ist lästig, da sein Gefieder wenig Öl zum Schutz vor langanhaltender Nässe enthält. Glücklicherweise wurde Voltrean schon früh auf eine daunenverträgliche und nicht verklebende Salbe aufmerksam, die aus Foepasbeeren und (freiwillig bereitgestelltem) Seemops-Fett angerührt wird, und trägt diese an Regentagen wie diesem gründlich auf.
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Seit es einst als Rihorn völlig unversehens in ihre Siedlung gerannt kam, ohne sich auch nur daran erinnern zu können, woher es stammte oder warum es überhaupt losgelaufen war, zählt Felsschön zu den stolzen Mitgliedern der Schatzsucher. Mittlerweile ist es ein erfahrenes , das weite Reisen auf sich nimmt, um allerlei Kostbarkeiten zu bergen, und dabei weder Gefahren noch Hindernisse scheut. Seine gegenwärtige Reise führt es in die Feuerlande, wo nicht nur Feuer-, Gestein- und Drachenjuwelen zu finden sein sollen, sondern auch ein besonderes Artefakt, von dem es heißt, es speichere die Kraft der Vulkane selbst in sich.
Für einen derart hitzigen Ausflug kommt Felsschön in erster Linie seine massive Panzerung zugute, die es gegen Steinschläge abschirmt und ihm erlaubt, die sengenden Feuerlande und sogar Lavaströme zu durchqueren. Seine hohe Giftresistenz schützt es außerdem vor den tückischen Dämpfen, die dort an vielen Stellen aufsteigen.
Zwar hat es sich nie selbst mit irgendeiner Art der Magie abgegeben, doch wurde ihm für seine gute Arbeit ein Verzauberter Forschersack anvertraut, der reiß- und hochgradig feuerfest ist und ihm im Zusammenspiel mit seinen enormen Leibeskräften den Transport seiner wertvollen und meist schweren Ausbeute ermöglicht.
Wann immer es in Höhlen nicht weitergeht, gewaltige Felsbrocken den Weg versperren oder sich Adern edlen Glanzes im Gestein zeigen, kann Felsschön überdies auf seine weitreichende Kenntnis im Umgang mit seinem Bohrhorn vertrauen, die es während vieler Fahrten immer weiter vertiefte. Mit erstaunlicher Präzision und Feinfühligkeit geht es dabei zu Werke, ohne Wände ungewollt einstürzen zu lassen.
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3:1 gegen Isamu_17 gewonnen. Danke für die Spiele und viel Erfolg noch.
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Ich wollte eigentlich erst posten, wenn ich alle Kommentare beisammen habe, allerdings schaffe ich das nicht mehr. Meine Entschuldigung an die nummerisch hinteren Abgaben.
Clan: Baojian
Abgabe 01 - 6/10
Abgabe 02 - 10/10
Abgabe 03 - 6/10
Abgabe 04 - 9/10
Abgabe 05 - 9/10
Abgabe 06 - 7/10
Abgabe 07 - 9,5/10
Abgabe 08 - 8,5/10
Abgabe 09 - 7/10
Abgabe 10 - 7/10
Abgabe 11 - 6/10
Abgabe 12 - 10/10
Abgabe 13 - 6/10
Abgabe 14 - 9,5/10
Abgabe 15 - 8/10
Abgabe 16 - 9/10
Abgabe 17 - 7,5/10
Abgabe 18 - 9/10
Abgabe 19 - 8,5/10
Abgabe 20 - 6/10
Abgabe 21 - 8/10
Abgabe 22 - 8/10
Abgabe 23 - 4/10
Abgabe 24 - 7/10
Abgabe 25 - 9/10
Abgabe 26 - 7,5/10
Abgabe 27 - 7,5/10
Abgabe 28 - 8,5/10
Abgabe 29 - 7,5/10
Abgabe 30 - 7/10
Abgabe 31 - 8/10
Abgabe 32 - 8/10
Abgabe 33 - 9/10
Abgabe 34 - 6,5/10
Abgabe 35 - 7/10
Abgabe 36 - 8/10
Abgabe 37 - 6/10
Abgabe 38 - 7/10
Abgabe 39 - 7,5/10
Abgabe 40 - 6,5/10
Abgabe 41 - 8,5/10
Abgabe 42 - 9,5/10
Abgabe 01 - 6/10
Papierpunkte, die sich in das Mosaik einer Naturszene verwandeln, sind definitiv ein interessanter Einfall. Persönlich hätte ich hier vermutlich unberührte Natur vorgezogen, aber das ändert nichts daran, dass sich die entspannte Strandatmosphäre direkt überträgt.
Abgabe 02 - 10/10
Ein durch und durch schönes Stück (vermeintlicher) Natur im Glas. Aus Restbeständen gemacht, mit ordentlicher Detailtreue und sehr stimmiger Gesamtwirkung. Ich sehe ehrlicherweise nichts, wofür ich Punkte abziehen wollte.
Abgabe 03 - 6/10
Als Deko-Objekt mag es zwar meinen persönlichen Geschmack nicht ganz treffen, aber du hast im Sinne der Aufgabe Abfällen zu einer neuen Funktion verholfen und dabei einiges an Farb- und Formenvielfalt präsentiert, was zu einem in sich stimmigen Werk führt.
Abgabe 04 - 9/10
Eine gelungene Pokémon-Bastelei mit liebenswerten Details und hohem Putzigkeits-Faktor. Deponitox selbst bietet sich thematisch auch als wandelndes Recycling an und kann vielleicht auch dem angrenzenden Müllberg neues Leben einhauchen.
Abgabe 05 - 9/10
Natürliche Stoffe fügen sich bei dieser Abgabe zu einem neuen Abbild der Natur zusammen und das in schöner Weise. Das Gesamtarrangement mit verschiedenen Elementen und das wandernde Oddium Wanderus passen dabei gut zusammen und die so entstandene Dekoration macht in meinen Augen definitiv einiges her.
Abgabe 06 - 7/10
Tellerumgestaltung mal anders. Ein Mobile aus den Bruchstücken zu bauen, gefällt mir als Idee und durch den Zweig kommt zum Thema des Recyclings so auch ein Hauch Renaturierung hinzu. Das glatte Weiß der Scherben beißt sich für mich zwar etwas mit dem natürlichen Aspekt, aber sie beispielsweise blassgrün zu färben, wäre vermutlich auch gar nicht so einfach gewesen, ohne zu sehr von den Pokémon abzulenken, die übrigens niedlich und gut gewählt sind.
Abgabe 07 - 9,5/10
Diese Abgabe bereitet keinen Müll wieder auf, sondern setzt auf eine Umformung eines natürlichen Baustoffs zu einem (gedachten) Lebewesen. Ich muss sagen, dass es sich bei dem imposanten Muramura um eine Beleuchtung nach meinem Geschmack handelt. Die Steigerung wären noch sämtliche Augen gewesen, aber es ist auch so eine sehr starke Umsetzung dieser tollen Idee.
Abgabe 08 - 8,5/10
Die achte Einreichung beschert uns eine kleine Renaturierungshilfe aus einem natürlichen Grundstoff, die für mich auch sehr sauber herausgearbeitet wirkt. Ich glaube, den Erdbeerschwund muss man diesem gut gelungenen Hörnchen dann einfach nachsehen.
Abgabe 09 - 7/10
Mir gefällt dein Ansatz, aus Papp- und Papierabfällen etwas Alltagstaugliches zu machen und dabei mehrere Arbeitsschritte zur Stabilisierung einzuplanen. Die Dekoration im Einzelnen wäre jetzt vielleicht nicht ganz meine erste Wahl, aber deren Positionierungen wie auch der beruhigende Farbton ergeben ein stimmiges wie individuelles Gesamtbild.
Abgabe 10 - 7/10
Nach Deponitox schaut nun auch seine Vorentwicklung vorbei und macht sich ebenso gut zum Thema. Allgemein hat Unratütox leider recht wenige Details, die hier aufgegriffen werden konnten, aber es ist nichtsdestoweniger hübsch geworden und hat mit dem kleinen Bäumchen noch ein renaturierendes Highlight erhalten.
Abgabe 11 - 6/10
Man kann vermutlich den Gedanken bemühen, der Aspekt des Recyclings sei bei Stern&Engel vielleicht nicht ganz so geradlinig umgesetzt wie bei manchen anderen Abgaben, weil die Restbestände wohl ursprünglich eigens zu Kunstzwecken erworben worden sind, aber dennoch sind es Überbleibsel und ist es schön, dass sie es doch noch in ein Werk geschafft haben. Der Engel geht in seiner Vielfarbigkeit und auch in den Konturen ein wenig unter, der Stern gefällt mir als Deko-Objekt aber wirklich gut, da seine Farben in Kombination eine angenehme Ruhe ausstrahlen.
Abgabe 12 - 10/10
Eine große Vielfalt natürlicher oder aufbereiteter Ausgangsmaterialien erwacht hier zu neuem Leben, das nach dem Recycling auch ein Sinnbild der Renaturierung abdeckt. Der Waldgeist sieht wirklich beeindruckend und aufwendig gestaltet aus und weist auch nach dem ersten Eindruck noch weitere kleine Details auf, die ich erst auf den zweiten Blick entdeckt habe.
Abgabe 13 - 6/10
Dosenlaschen hatte ich nicht auf der Rechnung für diesen Wettbewerb, aber sie sind in ihrer neuen Funktion natürlich passend. Die Energiekatze als Motiv wäre wahrscheinlich nicht der Raumschmuck meiner ersten Wahl und kann sich ferner auch nicht durch allzu viele Details auszeichnen, aber das Konzept ist in der Tat interessant und irgendwie überträgt sich bei dem Bild schon direkt ein
Schluckbisschen gute Laune.Abgabe 14 - 9,5/10
Kopfhörer, Schnürsenkel und Pappe dienen hier als Grundlage der Wiederverwertung, um einen Fan-Artikel zu schaffen. Auf den Einfall mit der Maske und den Plan der genauen Durchführung muss man erst kommen und einen theoretischen Verwendungszweck gibt es überdies. Optisch ist dir das Ganze zudem sehr gelungen und die Feinheiten kommen im fertigen Werk gut zum Tragen.
Abgabe 15 - 8/10
Die Wirksamkeit der Unheilvollen Wiederherstellungstränke kann ich zwar nicht beurteilen, aber dem Eindruck nach sind sie abwechslungsreich, gut in Szene gesetzt und... tatsächlich ein wenig unheilvoll. Das Auge trinkt ja bekanntlich mit, daher scheint hier einige Energie in die Verzierungen geflossen zu sein, die durchaus zu gefallen wissen.
Abgabe 16 - 9/10
Neben der Farbenpracht und (positiven) Gestaltungswut in diesem Wettbewerb mag diese Abgabe etwas simpel und schlicht erscheinen, aber eine portable Stecklingsstation, bei der die Aufwuchsgefäße höhenverstellbar angebunden werden können, bietet in den Punkten Funktionalität, Platzmanagement und vermutlich auch Lichteinfallssteuerung durchaus Raffinesse. Thematisch wird die Schnittmenge aus Wiederverwertung und Renaturierung hierbei auch so ziemlich im Seelenkern getroffen.
Abgabe 17 - 7,5/10
Lorblatts Blatt ist zugegebenermaßen ein recht detailarmes Motiv, bei dem es wohl auch nicht leicht ist, mit großen Verzierungen zu arbeiten, ohne das Ergebnis zu verfremden, aber die Umsetzung ist dir gelungen und dein Räucherstäbchenhalter vereint Dekoration in Naturoptik mit Funktionalität auf Grundlage eines natürlichen Werkstoffs.
Abgabe 18 - 9/10
Das muss man auch erst mal so anfertigen können. Eine wirklich toll ausgearbeitete Maske bei der sorgfältig auf Einzelheiten geachtet wurde. Ausgediente Schaumstoffe wären als Füllmaterial oder Bruchschutz empfindlicher Gegenstände naheliegend, aber daraus die Grundform hierfür zu machen, ist selbstverständlich viel kunstvoller.
Abgabe 19 - 8,5/10
Bei den Ausgangsfarben der Schalen bietet sich eine Muschas-Bastelei wirklich an und das Ergebnis überzeugt. Das Muschel-Pokémon mag von sich aus nicht den komplexesten Körperbau der Taschenmonsterwelt aufweisen, aber du hast seine Charakteristik und Niedlichkeit gut eingefangen und hier eine schöne Kombination aus zwei natürlichen Werkstoffen gefunden.
Abgabe 20 - 6/10
Mir gefällt die Idee, aus Baumschnitt kleine Deko-Scheiben anzufertigen. Vielleicht hätte man beim Einbrennen noch den Hintergrund in Form eines Musters miteinbeziehen oder anderweitig gestalten oder eventuell die Rückseite oder ein weiteres Stück bearbeiten können, damit wir von deiner Kunst noch mehr genießen dürfen, aber das Kikugi ist wirklich eine Süßkirsche geworden.
Abgabe 21 - 8/10
Eine Abgabe der etwas anderen Art. Das Motiv der schmelzenden Windlichter mutet hier wirklich philosophisch an und die Herangehensweise an das Thema an sich ist sehr interessant, auch wenn die inhaltliche Wiederherstellung damit ebenfalls recht vergänglich ist. Dennoch sehr gut inszeniert und ein Blickfang zweifelsohne.
Abgabe 22 - 8/10
Ja, wenn man so einen Stoff herumliegen hat, muss das ein Pandir werden. :) Bei solchen Monsterbasteleien bin ich gerne verzückt und auch diese kann bei mir Punkten. Der Punkt-Panda aus weiterverarbeiteten Resten ist schon echt knuffig geworden.
Abgabe 23 - 4/10
Das Problem mit den Softsticks zur Selbstverteidigung ist leider, dass Einfachheit und gegebene Funktionalität weit über die Ästhetik gestellt werden, was für ein Kampftraining eben auch berechtigte Priorität sein kann. Im Kontext des Wettbewerbs bleibt die Abgabe dadurch allerdings recht blass. Dennoch finde ich es gut, dass mit den Schaumstoffresten etwas angefangen und ihnen eine neue Aufgabe verliehen wird.
Abgabe 24 - 7/10
Ein süßes Mobile mit tollen Pokémon-Motiven in Leichtbauweise, wobei mir diese Eigenschaft auch sehr passend erscheint, um es weitreichend verwenden zu können. Raumschmuck trifft bei dieser Abgabe auf Recycling nachhaltiger Materialien und Papier als Schnüre zu benutzen, ist auch etwas, was ich nicht so oft sehe. Interessant wäre der Effekt halbierter über Kreuz gesteckter Papprollen als Trägerarme gewesen, um diese vielleicht etwas schlanker zu gestalten, aber es funktioniert auch so gut. Was mich in puncto Aufhängung übrigens zum Schmunzeln bringt, sind die Kreuzworträtsel - ich hätte hier eine optisch ansprechendere Ummantelung der Küchenrollen bevorzugt (möglicherweise farbige/gemusterte Servietten, um im Stil zu bleiben), auch weil das die Pokémon noch besser von der Aufhängung abgehoben hätte, aber wenn du mir jetzt sagtest, dass es die versteckte Eigenheit dieses Kunstwerks sei, sie zu lösen, hättest du da wieder einen Punkt. ;)
Abgabe 25 - 9/10
Eigenaufbereitung von Plastikflaschen kann wirklich niedlich aussehen, wie uns diese Abgabe zeigt. Der Wiederverwertungsaspekt geht dabei Hand in Hand mit dem der Renaturierung, wenn man bedenkt, dass so nicht nur Pflanzen einen Topf zum Gedeihen vorfinden, sondern auch Pflanzen-Pokémon zum Leben erweckt werden. Hierbei gefallen mir sowohl die Gestaltung der Flaschen in Zuschnitt und Färbung als auch die Auswahl der Botanik für die jeweiligen Monster sehr.
Abgabe 26 - 7,5/10
Zugegeben, es musste wohl etwas finanzieller Aufwand betrieben werden, um die Fliesenscherben in der Form wiederverwerten zu können, aber das Resultat ist durchaus schick. Die Mosaikmusterung wirkt zumindest auf mich beruhigend und lebhaft zugleich und auch wenn hier und da ein paar kleine Fleckchen etwas unsauber erscheinen, hat das Ganze einen angenehmen Stil und dürfte farblich auch in viele Umgebungen passen.
Abgabe 27 - 7,5/10
Ein Brettspiel selbst herzustellen, ist eine ziemlich gute Idee, die dem Wiederverwerten eine direkte Anwendbarkeit mitgibt, und mit deinem offensichtlich guten Händchen für Falttechniken machen Origami-Figuren dabei natürlich Sinn. Ich hadere allerdings etwas mit mir, da ich gerne ein gestaltetes Spielbrett hierfür gesehen hätte, die damit etwas schwieriger umsetzbare Variabilität bei dir aber quasi einen Verkaufspunkt darstellt. So oder so kann ich aber festhalten, dass das Werk vielleicht nicht auf den ersten Blick extrem bildgewaltig wirkt, in der Summe aber schon beim Zuschauen Spaß macht (und dir hoffentlich auch beim Spielen).
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User: Andris
Clan: Baojian
KW: 38
Aktion: Teilnahme am Chatquiz (Klicken Sie hier)
Pokémon: (Geist)
Sondermedaille: Nein -
Pokémon Horizonte
Man kennt es ja aus dem Schurkenleben: Wertvolle Dinge haben die unangenehme Neigung, plötzlich ganz von selbst zu verschwinden - naja, zumindest fast von selbst. In eine solche Geschichte könnte auch unsere kleine Gruppe heute verwickelt werden, die auf Dianas neulichen Vorschlag hin einen Antiquitätenhändler aufsuchen möchte. Begebt euch mit uns daher auf die Suche nach dem gestohlenen Schatz ... und vielleicht noch etwas anderem.
Stressig kann es bei den Aeronauten definitiv zugehen und manchen mangelt es wohl nicht an Beschäftigung. Doch auch anderswo werden die Ärmel hochgekrempelt, um möglichst gute Arbeit zu leisten. "Orla und die Pokéball-Schmiedin" geben uns in der zweiten Folge gleichermaßen Kostproben ihrer Fertigkeiten und Fans der wunderbaren runden Kapseln, die zum Fangen wilder Pokémon verwendet werden, sollten sich das nicht entgehen lassen!
Ziemlich rund ist von unserer Warte aus auch der Mond, der beim heutigen Special eine Rolle spielt. Es heißt ja bekanntlich, dass Piepi sich bei Vollmond versammeln und tanzen... ob wir dabei mal zusehen dürfen?
Die feenhafte Vorstellung beginnt wie gewohnt um 20 Uhr im mondbeschienenen BisaChat.
Mandelev
Frechdachs
Damati
Mr. Ultracool
Evoluna
Goomy
CCMicra
Wolfsdrache
Andris
moxie
Suelord-Señorita
Ilia
eWok
peddantisch
Ash Ketchum
Laurayka
Project Mew
Al Dracone
Stan The Man
Pokémidori
RedRaven
Elysia
Wattmacks
Musicmelon
Yara
Aria*
Evo Lee
Zujuki
Neochu
Kaios
Flocon
Rayqu
Raplebs
Thrawn
Shiralya
Isamu_17 -
User: Andris
Clan: Baojian
KW: 37
Aktion: Goldschätze feilgeboten
Pokémon:
Sondermedaille: Nein -
2:0 gegen Thrawn . Waren gute Kämpfe und der erste hinten raus sehr knapp. Danke für die Matches.
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~~~ Der bereichernde Basar der wunderlichen Wunder - Felsenfest und krisensicher ~~~
Einen wunderschönen guten Tag. Auch heute ist der bereichernde Basar der wunderlichen Wunder wieder mit wahrlich beeindruckender Ware zur Stelle, um Ihren Alltag in der Welt der Pokémon zu einem außerordentlichen Erlebnis zu machen! Mechaniken kommen und gehen und einigen werden bittere Tränen nachgeweint. Wenn Sie sich beispielsweise gerne an Zeiten der Mega-Entwicklung zurückerinnern, sollten Sie dieses Angebot unbedingt begutachten:
Das ist mein Stein Feinstein, das Kleinstein, und es hat eine besondere Passion, die Ihnen sicherlich gefallen wird: Es sammelt Steine. Aller Sorten Steine, Steine für jede Gelegenheit und das mit einer solchen Leidenschaft, dass sich sogar seine Fähigkeit zu der äußerst seltenen Fähigkeit Steinfährte veränderte, die es sogar noch mehr Steine finden lässt! Sie möchten ihr Pokémon entwickeln, benötigen allerdings noch den passenden Evolutionsstein? Kein Problem, Feinstein findet Ihnen das gewünschte Item im Steinumdrehen - doch damit nicht genug! Dieses besondere Kleinstein hat überdies eine sehr kostspielige Ausbildung zum Mega-Stein-Sammler vorzuweisen und ist dank seiner so erworbenen Expertise sogar in der Lage, diese in der Paldea-Region nicht erhältlichen Kostbarkeiten aufzuspüren! Sie haben richtig gehört: Sie können sich für einen winzigen Obolus von 10.000 Fähigkeiten-Pflastern aufmachen, die Mega-Entwicklung in Karmesin und Purpur zu meistern!* Mit diesem Traumschnäppchen ist Ihr Weg nach oben weder steil noch steinig - und es liegt keinen Steinwurf entfernt! Nehmen Sie Ihr Schicksal in die Hand und bescheren Sie sich ein Mega-Abenteuer!
Spitzname: Feinstein
Finder: DbBdwW
ID: 010203
Level: 23
Fähigkeit: Steinfährte
Fangdatum: Allersteinen
Fangort mit -level: Unterm Stein, Lv. 14
Wesen: Steinig
DV-Spruch: Wird des Sammelns nie müde
Attacken:
- Steinpolitur
- Steinwurf
- Ausdauer
- Schaufler
Werte:
KP: 59
Angr.: 50
Vert.: 71
Sp.A.: 18
Sp.V.: 27
Init.: 14
Fangball: Schwerball
Sprache: DEU
EVs: Ja
Erfahrungspunkte: Ja
Herkunftssymbol: Basar der Wunder
*Eventuell wird noch ein weiterer Gegenstand benötigt, der separat erworben werden kann.
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Wo habe ich eigentlich die Lose hin? Ach, egal. Oh, äh, seien Sie aufs Herzlichste begrüßt hier im bereichernden Basar der wunderlichen Wunder, dem Ort, wo lediglich das Allerfantastischste gut genug für den Verkauf ist!
Selbstredend habe ich auch diesmal etwas, nachdem sich die gesamte Pokémon-Community die Finger leckt:
Ah, bitte vergleichen Sie dieses Pokémon nicht mit einem x-beliebigen Chaneira, wie man sie in der Safari-Zone hinter jedem Grasbüschel nachgeworfen bekommt, hahaha. Ihnen darf ich anvertrauen, dass Sie es mit einem mehr als raren Anti-Dex-Cut-Chaneira zu tun haben! Ja, das ist so selten und genial, wie es klingt, und ich darf ohne Übertreibung sagen, dass es wahrscheinlicher ist, in einem Jahr bei sieben Lottoziehungen jedes Mal einen Multi-Millionen-Jackpot zu knacken, als ein solches Pokémon in freier Wildbahn anzutreffen.
Das Besondere ist seine geheime Fähigkeit Glücksbrut, die es ihm erlaubt, Eier ALLER POKÉMON zu legen - selbst solcher, die in dem Spiel, das Sie gerade spielen, eigentlich gar nicht vorkommen können! Welche Spezies schlüpfen wird, hängt dabei vom Item ab, das Anti-Dex-Cut-Chaneira bei der Zucht trägt. Eine vollständige Zuordnungsliste biete ich selbstverständlich gegen einen kaum nennenswerten Aufpreis an. Natürlich sind sowohl das hier angebotene als auch die damit gezüchteten Pokémon in vollem Umfang mit den Spielen selbst und Pokémon Home kompatibel!
Denken Sie nur an die Möglichkeiten, die Freiheit, all Ihre Lieblinge auf Ihre aufregenden Abenteuer mitzunehmen! Als Gegenleistung erlaube ich mir nur den Gewinn der oben erwähnten Lottoziehungen zu berechnen. Holen Sie sich Ihre Favoriten zurück!
Spitzname: Chaneira (Wunschname möglich)
Finder: DbBdwW
ID: 010203
Level: 7
Fähigkeit: Glücksbrut
Fangdatum: Am Glückstag
Fangort mit -level: Ort der Glückseeligkeit
Wesen: Glücklich
DV-Spruch: Bringt einfach Glück
Attacken:
- Geschenk
- Vitalglocke
- Bezirzer
- Charme
Werte:
KP: 54
Angr.: 6
Vert.: 13
Sp.A.: 12
Sp.V.: 28
Init.: 12
Fangball: Jubelball
Sprache: DEU
EVs: Ja
Erfahrungspunkte: Nein
Herkunftssymbol: Basar der Wunder
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