Also hier is mein erstes Team!
Ich schreib mal alles auf Deutsch, da ich die Fachausdrücke noch nich so gut kenne ^^
Achja, Brutalanda und Gengar hab ich schon ferig trainiert, die anderen plane ich noch.
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Attacken: Tanrsteine, Magnetflug, Eishieb, Erdbeben
Evs:
KP: 200
Ang: 56
Ver: 252+
Wesen: Pfiffig
Item: Koakobeere
So, habs jetzt editiert!
Tarnsteine und Magnetflug sollten klar sein, Eishieb gg. Drachen und Erdbeben als starke Attacke.
Koakobeere is gg. Feuer-Attacken und die Evs sind so ausgerichtet, dass es viel aushält, aber immer noch austeilen kann!
Danke an NareThePhoenix!
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Attacken: Hydropumpe, Drachenpuls, Flammenwurf, Draco Meteor
EVs:
KP: 4
Sp.Ang: 252+
Init: 252
Wesen: Mäßig
Item: Kiroyabeere
Drachenpuls und Draco Meteor als STAB, Flammenwurf und Hydropumpe erklärt sich wohl von selber, Kiroyabeere gg. Eisattacken
[Blockierte Grafik: http://arkeis.com/images/pokemonfactory/gengar.png]
Attacken: Energieball, Spukball, Matschbombe, Donnerblitz
Evs:
KP: 4
Sp.Ang: 252
Init: 252+
Wesen: Naiv
Item: Leben-Orb
Energieball für Sumpex, etc., Spukball gg. Psycho PKMN und STAB, Matschbombe STAB und Donneschock gg. Garados, Aquana, Starmie, etc.
Leben-Orb um noch mehr aus Gengar herauszuhohlen
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Attacken: Schutzschild, Wunschtraum, Eisstrahl, Surfer
Evs:
KP: 188
Ver: 252+
Sp.Ang: 68
Wesen: Kühn
Item: Überreste
Die Kombo von Schutzschild und Wunschtraum dürfte klar sein, Surfer als STAB und Eisstrahl gg. Knakrack, etc.
Der Ev-Split is so das es mit der Verteidigung doch noch was aushählt, da es sonst einfach zu schwach wäre.
Danke an Madara!
[Blockierte Grafik: http://www.legendarypokemon.net/images/hgss_artwork/242.png]
Attacken: Weichei, Toxin, Aromakur, Eisstrahl
Evs:
KP: 148
Sp.Ang: 104
Sp.Ver: 252+
Init: 4
Wesen: Still
Item: Überreste
Toxin um zum Austausch zu zwingen, Weichei zum selber heilen, Aromakur um Statusveränderungen des Teams zu heilen
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Attacken: Audauer, Gegenschlag, Feuerschlag, Schwerttanz
Evs:
KP: 4
Ang: 252
Init.: 252
Wesen: Hart
Item: Salkabeere
Falls möglich als erstes mit Schwerttanz Angriff stark erhöhen, dann gegebenenfalls in der zweiten Runde Ausdauer, wodurch Lohgock im besten Fall noch 1 KP übrig hat und Lohgock sich die Salkabeere einverleibt , was die Initative um 50% erhöht. Dann mit Gegenschlag alles kurz und klein hauen oder falls Feuerschlag effektiver ist als Gegenschlag dank STAB-Bonus(evtl. Schwerttanz) und Großbrand, der sich auch schon aktiviert hat, den Gegner richtig "verprügeln"! xD
Ich währe froh, wenn jemand der sich gut auskennt seinen Senf dazugeben könnte ^^
Aber bitte seid nicht zu hart, denn es ist mein erstes Team
MFG Milotic_Meister