Beiträge von Geta92

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

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    Hab ein bischen mit dem Heatran herumprobiert, Flammenwurf+Irrlicht funktionierte durchschnittlich besser als Flammensturm+Brüller. Brüller konnte ich kaum einsetzen weil niemand jemals Statuswerte gegen Heatran geboostet hat (einzige Außname waren Fiaros) und jeder Gegner den ich loswerden musste auch Erdbeben hatte. Deswegen war Luftballon statt Überreste ab und zu sehr nützlich. Überreste mit Irrlicht und Flammenwurf funktionierte aber am besten, vorallem gegen Mega-Funkiefer das nur mit Tiefschlag angreifen kann, dann mit Irrlicht verbrannt wird und immer nach Brandtschaden+Flammenwurf KO geht.
    [Blockierte Grafik: http://www.serebii.net/xy/pokemon/485.png@ Überreste
    Fähigkeit: Feuerfänger
    Wesen: Still
    EVs: 252 KP / 4 Vert / 252 SVert

    • Tarnsteine
    • Flammenwurf
    • Antik-Kraft
    • Irrlicht


    Weitere Tipps wären schön :)

    Mir ist aufgefallen das manche Sprites nicht mehr angezeigt werden, ich werde versuchen das zu korrigieren!


    Neues Zeugs:
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    [Blockierte Grafik: http://fc03.deviantart.net/fs71/f/2014/043/9/e/fakemon__mewthree___2014_by_getaz-d761uvt.gif]


    Und wegen der 3-Sprite Regel nochn 2 Jahre alter Edit:


    [Blockierte Grafik: http://www.upload-pictures.de/bild.php/50469,f24478UYO15.gif]

    Das riecht nach einenem weltweit gleichzeitigen Event!
    Wäre echt mal was anderes. Bin gespannt!


    Es ist eine Mutation von Rocara? Kennen wir das nicht schon?
    Müsste es dann nicht Rocaratwo heißen xD?


    Vielleicht wird bei einem Event ein Item verteilt mit dem man ein eigenes Rocara zu Diancie entwickeln kann?
    Das wäre mal was anderes, vorallem könnte man sich so ganz einfach ein DV-Diancie besorgen indem man Rocaras züchtet :)

    Kann es sein das du Flammensturm mit Feuersturm verwechselst? Flammensturm ist schwächer, verbrennt aber viel öfter. Feuersturm wäre wirklich sinnfrei auf nem defensiven Heatran...
    Ich meinte, dass es wenn ich schon einen Move mit 100% Verbrennung spiele ich lieber den stärkeren Flammenwurf dazunehmen würde.

    Hallo Leute :)
    Ich bräuchte etwas professionelle Hilfe um mein Team zu vollenden. Es funktioniert so schon richtig gut, aber so richtig "perfekt" fühlt es sich noch nicht an da ich oft das Gefühl habe das ich manche Attacken fast nie brauche oder die EVs noch ein bischen anders verteilt sein könnten. Die größten Probleme habe ich schon orange hervorgehoben. Ich hoffe jemandem fällt etwas dazu ein!


    Update (12.03.2014): Team ist jetzt sehr viel besser, ein paar Kleinigkeiten halten mich aber immernoch auf.



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    [Blockierte Grafik: http://www.serebii.net/xy/pokemon/660.png] @ Wahlschal
    Fähigkeit: Kraftkoloss
    Wesen: Hart
    EVs: 252 Ang / 4 SVert / 252 Init

    • Kehrtwende
    • Erdbeben
    • Rückkehr
    • Stromstoß

    Funktion: Grebbit ist in 90% aller Fälle mein Lead, auf Lv.50 onehittet es beliebte Leads wie Quajutsu oder UHaFnir. Es überholt alles mit einer Basis-Init von bis zu 125, überholt also sogar Snibunna um einen Punkt. Die beiden Immunitäten sind sehr nützlich um es nach Lahmus einzuwechseln. Die 4 EVs auf SVert verhindern einen SAng-Boost von Porygon2 und Genesect.
    [Blockierte Grafik: http://www.serebii.net/xy/pokemon/485.png] @ Überreste
    Fähigkeit: Feuerfänger
    Wesen: Still
    EVs: 252 KP / 4 Vert / 252 SVert

    • Tarnsteine
    • Flammenwurf
    • Antik-Kraft
    • Irrlicht

    Funktion: Heatrans Typ erweist sich immer wieder als sehr nützlich. Da fast jeder sofort wechselt sobald Heatran im Spiel ist bekomme ich die Tarnsteine fast immer los. Irrlicht verbrennt und ist vorallem gegen Mega-Flunkifer eine starke Waffe. Antik-Kraft haut Fiaro um.
    [Blockierte Grafik: http://www.serebii.net/xy/pokemon/145.png] @ Beulenhelm
    Fähigkeit: Erzwinger
    Wesen: Kühn
    EVs: 252 KP / 252 Vert / 4 SAng

    • Donnerblitz
    • Auflockern
    • Hitzewelle
    • Ruheort

    Funktion: Zapdos beseitigt Tarnsteine und hällt Mega-Pinsir davon ab mein Team zu sweepen. Durch Beulenhelm onehittet es dieses auch ohne Tarnsteine zu 100%.
    [Blockierte Grafik: http://www.serebii.net/xy/pokemon/080.png] @ Offensivweste
    Fähigkeit: Belebekraft
    Wesen: Kühn
    EVs: 244 KP / 236 Vert / 28 SVert

    • Siedewasser
    • Psychoschock
    • Eisstrahl
    • Feuersturm

    Funktion: Lahmus benutze ich oft nur zum aushalten einer Attacke, nur um es dann nochmal auszuwechseln. Mit den EVs und dem Item und der Fähigkeit bleibt Lahmus fast den ganzen Kampf immer bei vollen KP. Die EVs verhindern das Mega-Lucario (egal ob speziell oder physisch) Lahmus gefährlich wird. Feuersturm killt Lucario nach Nahkampf.
    [Blockierte Grafik: http://www.serebii.net/xy/pokemon/700.png] @ Überreste
    Fähigkeit: Feenschicht
    Wesen: Still
    EVs: 252 KP / 4 SAng / 252 SVert

    • Wunschtraum
    • Vitalglocke
    • Toxin
    • Schallwelle

    Funktion: Feelinara hällt so ziemlich alles auf was nicht Stahl oder Gift ist. Es heilt mein Team von Schaden und Statusattacken und teilt zudem auch noch mit Schallwelle hart aus. Toxin stellt sicher das ich auch defensive Pokemon in die Knie zwinge.
    [Blockierte Grafik: http://www.serebii.net/xy/pokemon/003-m.png] @ Bisaflornit
    Fähigkeit: Chlorophyll
    Wesen: Forsch
    EVs: 252 KP / 172 Vert / 84 SVert

    • Gigasauger
    • Erdbeben
    • Brüller
    • Synthese

    Funktion: Mega-Bisaflor schützt mein Team vor Pilzspore, Schlafpuder und Egelsamen und wallt genau wie Lahmus gefährliche Sweeper wie Mega-Lucario. Erdbeben wird oft nicht erwartet und funktioniert deswegen recht gut. Gigasauger und Synthese garantieren ein langes Leben, allerdings muss ich oft von Brüller gebrauch machen da Bisaflor vieles nicht effektiv trifft. Die EVs bewirken das es nach der Mega-Entwicklung genau 1 SVert mehr als Vert hat. Das garantiert mir, dass mir Genesect nicht gefährlich wird.

    Die Kombination war verboten weil Niesel früher ewig anhielt und eine dauerhafte Verdopplung der Geschwindigkeit ziemlich unfair war.
    Da Niesel jetzt nicht mehr ewig dauert dürfte das wohl wieder überall erlaubt sein.


    Richtig verboten wars eh nicht. Dieses "Verbot" war freiwillig und sollte dazu dienen das Onlinekämpfe fairer werden.

    99% aller GTS Angebote die Worte wie "DV", "IV" oder "x31" enthalten sind Fake. Die GTS war und ist nicht vertrauenswürdig. Du musst immer davon ausgehen das dich jemand reinlegen will.
    Und falls mal wirklich jemand ein 6x31 Poke tauscht musst du davon ausgehen das man dir nen Cheat angedreht hat.
    Für vertrauenswürdige Tausche gibts hier den Tauschbereich im Forum :)

    Shinys funktionieren eigentlich immer. DV-Pokes funktionieren fast nie weil die meisten Leute damit rechnen das du sie reinlegen willst und das Poke schlechte DVs hat.
    Wenn du keine Shinys hast/keine hergeben möchtest kenn ich aber ne alternative Lösung.

    • Fange dir in der Kontaktsafari zwei Grebbits mit der Fähigkeit Mitnahme
    • Gib beiden einen Spitznamen der auf die Fähigkeit deutet, z.B. "Itemhunter"
    • Level beide über Nacht in der Pension mit dem "Illumina City-Trick" auf Lv.100

    Viele Leute sind ziemlich faul. Überreste kann man nur mit Mitnahme erhalten, deswegen tauschen viele Leute auch Legis für ein Mitnahme-Poke auf Lv.100.
    Niemand levelt ein Grebbit ohne Mitnahme auf Lv.100, deswegen werden die Leute dir vertrauen können. Hat bei mir immer super geklappt :)


    Würde dir für dein Laukaps entweder eines der 4 aus meiner Signatur anbieten, oder du könntest von mir ein TR Paragoni Mutig mit 31/31/31/xx/31/0 haben.


    Bei beiden nix dabei, sorry.