Beiträge von Rexy
Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!
Zu der Infoseite von „Die Mo-Mo-Manie“-
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Ja gut @Glaziola......aber woher soll man erstens bitte schön wissen ob ihr on seit, wenn man auch wenn nur für ne Zeit seinen Status auf unsichtbar hat. Das können wir ja schlecxht vorraussagen und gut habe mich vllt etwas sehr unverschämt ausgedrückt aber gut das bin ich und ich werde mich nicht für andere ändern. Außerdem geht es mir auch nicht um Beiträge, weil Eldeén hat auch nicht sooo viele Beiträge und dennoch finde ich macht sie ihre Arbeit sehr gut. Außerdem kommt es mir irgendwo auf Qualität an. Und zu deiner Info ich bin in der Woche von 15.00 / 16.00 Uhr bis 21.00 Uhr on und am Wochenende von 8.00 Uhr bis 21.00 Uhr on. Und ich schaue auch abundzu in die Online-Liste sehe dich auch manchmal. Aber on sein heißt für mich nicht gleich aktiv. Klar das du per Pn was machst weiß ich durhc Moonie der ja dir den Brief geschrieben hat der ja um den Fanstory-Stop ging und du warst auch freundlich und so. Jaaa ich weiß sowas. Aber okay du hast auch imo einen blöden Bereich erwischt, weil es da nicht soooo viel zu machen gibt. Aber was ist denn z.B. mit der Liste der Story von den Usern? Außerdem gibts es Leute die haben trotz des Stopps schon über 6 Stories, obwohl man nur 3 haben darf....Sehr merkwürdig!!! -.-
Außerdem ist es meine persönliche Meinung, wie ich es im mom. finde und empfinde...und jeder wird auch immer ne andere Meinung haben da das Empfinden einfach bei jedem imo anders ist!
Aber jetzt insgesamt echt mal. Warum gibt es denn überhaupt dieses Topic? Warum ich frage. Naja weil hier einige Mods nur Lobe wie es scheint haben woolen und bei Kritik immer was dagegen einzuwenden haben. Klar jemand beschreibt einen als inaktiv. Aber der Mod selber weiß das es nicht so ist, aber halt der User empfindet das so. Da kann man halt nichts ändern. Und ihr könnt auch nicht jedem User aufzwingen das er das schreibt was vollends der Wahrheit entspricht, da wir diese eh nicht wissen. Da es für euch Mods ja immerhin nen Bereich gibt der nur für die Mods und so ist! Wir kriegen von euren Plänen und so weiter ja halt nichts mit...aber dann lasst uns doch bitte das schreiben, was wir denken und empfinden......oder ihr closed das Topic oder schreibt in Klammern: Bitte nur Lobe, da wir Perfekt sind, immer recht haben, nie Fehler machen und ihr eh keine Ahnung von irgendetwas habt. -.-
Außerdem noch mal zu Glaziolas Kommentar auf meins. Ich muss sagen der Fanstory-.Bereich ist neben dem Fanclub und Spriter-Bereich der Bereich wo ich echt am meisten drin bin und ich persönlich finde da tut sich nicht sehr viel außer klar die Umbau-Aktion die ich auch berücksichtige und fördernd empfinde und die Ansage eines Fanstorystopps, der nur von verständnisvollen Usern und guten Schreibern eingehalten wird und vom Rest nur bedingt. Und noch ein angekündigre Liste die nicht kommt. Außerdem zum Thema Schule und Freizeit das verstehe ich ja...besonders vor Weihnachten habe ich ja jetzt selbst gemerkt, werden extrem viele Arbeiten etc. geschrieben und da will man klar auch mal was mit friends machen und so logisch...aber in den 3 Monaten meiner Mitgliedschaft habe ich sonst nicht sonderliche Merkmale von "Leben" mitbekommen....Und vor 3 Monaten waren ebenfalls mal Ferien und sowas dazwischen. Komme mir jetzt ja nicht mit Urlaub, da ich weiß was das ist! Gut habe ich noch irgendwas zu deinen Dingern vergessen?
So zum Thema, mein Kommentar über Bisa. Gut klar er hat das Forum hier erst möglich gemacht klar. Und klar er macht seine Seite aber hier geht es ums Feedback für die Mods und Bisafans hat keine Mods sondern das Bisaboard, sprich das Forum, also wird über das kritisiert was derjenige Mod hier im FORUM macht!!!
Zum Thema, welches meinen Ausdruck mit "Nicht modwürdig" entspricht. Okay habe mich böse und etwas blöd ausgedrückt. Eigentlich will ich damit sagen das ich denke andere könnten es bestimmt besser oder im allgemeinen glaube ich das man es um einiges besser machen könnte!
LG Rexy
PS: Eragon&Saphira...ich wette mit dir du hättest dich nie so vorsichtig und so ausgedrückt hätte Glaziola nicht vor dir gepostet wetten....und hätte ich nicht davor gepostet, dann hättest du noch anders bewertet. Da du mehr oder weniger eher dein Feedback mit widersprechen aus dingen von meinem Feedback geschreiben hast! Siehe Impergator, Glaziola, Bisa
LG Rexy²
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Adminstratoren
- Bisa: Okay er macht die Hauptseite, aber hier im Forum nichts...von daher nehme ich keine Rücksicht (5)
- Katerlisson: TOP. Er hat es verdient Admin zu sein. Hätte er noch Ray und Dark Phoenix als Kollegen wäre das Adminteam perfekt! (1)
- Leia: Sie ist mir auch mal negativ aufgefallen, jedenfalls kamen Gerüchte über sie. Aber ich finde sie hat sich in dieser Sache Top verbessert. Dafür scheint sie mir inaktiver geworden zu sein (3)
Super Moderatoren
- Dark Phoenix: for Admin xD. Er macht seine Arbeit super Klasse und hat auch manchmal menschliche Fehler und gibt die zu xD. Außerdem beantwortet er jede Frage auch noch ausführlich und außerdem finde ich das er nie genervt über stöndige Fragen rüberkommt. (1+)
- Impergator: Scheint zwar inaktiv, bei vielen. Aber dafür macht er ja die Kalender dingsen neben Kater...Außerdem sind ja seine Bereiche hauptsächlich Battling und CP und dort ist er auch relativ aktiv. Aber ich finde er könnte genauso gut normaler Mod sein (2-3)
- Ray: Top auch for Admin. Ich finde er macht seine Arbeit imo Top. Sie ist zwar nicht so ausführlich wie Dark Phoenix, aber dafür antwortet sie imo mehr auf Fragen und hält das Foprum sauberer und strenger, wo Dark Phoenix es immer noch imo locker sieht. (1+)
Moderatoren
- -Bounty-: Macht ihre (?) Arbeit gut, auch wenn ich sie (?)nicht oft sehe, aber das liegt wohl da dran das ich noch nit gebattelt habe xD (2)
- Allen: In seinen Bereichen aktiv könnte aber noch mehr sein. (2)
- blue.: Nya geht so.......(3)
- chris_g_ivi: Inaktiv. auch wenn in letzter Zeit aktiver aber für mich nich Modwürdig (4-5)
- DaS_SchaF: -kp-
- Ekaternia: war glaube ich mal aktiver, kkann mich aber jetzt nit zu ihr groß äußern
- Eléeden: Macht ihre arbeit Top, auch wenn sie aus persönlichen Gründen wie ich gehört habe, erstmal kurze Auszeit hat aber nya. Außerdem will sie imo immer recht haben! (2)
- Glaziola: Inaktiv imo für mich ebenfalls nicht Modwürdig....(4)
- MaiTai: Finde ich imo manchmal zu streng. Aber er bemüht sich das BB sauber zuhalten, aber nicht indem er schließt sondern Verwarnungen in den betreffenden Post schreibt. Bitte lass die agressive rote Farbe noch sein xD. (2)
- Minato: -kp-
- Misaki: sie ist nicht so streng wie Maitai, verichted aber ihre Arbeit glaube ich genauso gut (2)
- Nickmaster: inaktiv, auch nicht modwürdig imo
- novim: -kp-
- Pikatrainier: -kp-
- Pokemonprof. Jan: Ich finde er macht seine Arbeit als Newsredakteur gut, er könnte aber bestimmt noch mehr machen (2-3)
- Soul Eater: Macht seine Arbeit gut und ist glaube ich mom. der der im "Fragen an das Team" - Topic neben Kater und Dark Phoenix am meisten postet und antwortet (2+)
- Steph: -kp-
- Timmuz: Macht von dem was ich sehe seine Arbeit gut (2)
- Tommy: Entweder ich bekomme es nicht mit oder er ist in letzter Zeit inaktiv imo (3-)
- Watschel: imo inaktiv (4-5)
- [sasu]: Imo finde ich macht er zur Zeit nicht mehr sooo Modarbeit....Also wo er den Posten bekommen hatte. Hat er sich den Arsch aufgerrisen und sich vllt. auch wirklich übersätzt. Dann hats nur schlechte Kritik gehagel5t und jetzt finde ich nimmt er sich zu sehr zurück. Weil er kann was! (2)
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#121 - Enton
Größe: 0,8 m
Gewicht: 19,6 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Enton ist ein entspanntes Pokémon das sich gerne auf dem Wasser treiben lässt.#122 - Wingull
Größe: 0,6 m
Gewicht: 9,5 kg
Typ: Wasser / Flug
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Wingull fliegt mit ausgebreiteten Flügeln und behindert den Fang durch Wasserspritzer.
Ben. Kreise: 3
Min. EP: 20
Max. EP: 34#123 - Pelipper
Größe: 1,2 m
Gewicht: 28,0 kg
Typ: Wasser / Flug
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Pelipper segelt durch die Lüfte. Manchmal kommt es aber bis aus Meereshöhe hinab.#124 - Karpador
Größe: 0,9 m
Gewicht: 10,0 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Karpador scheint nur hilflos in der Gegend herumspringen zu können.#125 - Garados
Größe: 6,5 m
Gewicht: 235,0 kg
Typ: Wasser / Flug
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Garados spuckt einen riesigen Wasserstrahl, wenn es angreift.#126 - Myrapla
Größe: 0,5 m
Gewicht: 5,4 kg
Typ: Pflanze / Gift
Gruppe: Pflanze
Fähigkeit: Zerschneiden 1
Pokéstärke: Pflanze
Beschreibung: Myraplas Blätter sind scharf genug, um mit ihnen hölzerne Hindernisse zu beseitigen.
Ben. Kreise: 5
Min. EP: 20
Max. EP: 30#127 - Duflor
Größe: 0,8 m
Gewicht: 8,6 kg
Typ: Pflanze / Gift
Gruppe: Pflanze
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Pflanze
Beschreibung: Duflor versteckt sich im Erdreich und erzeugt Gase, die fürchterlich riechen.#128 - Giflor
Größe: 1,2 m
Gewicht: 18,6 kg
Typ: Pflanze / Gift
Gruppe: Pflanze
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Pflanze
Beschreibung: Aus der Blume auf dem Rücken kann Giflor Wolken von Sporen aussprühen.#129 - Geckarbor
Größe: 0,5 m
Gewicht: 5,0 kg
Typ: Pflanze
Gruppe: Pflanze
Fähigkeit: Zerschneiden 1
Pokéstärke: Pflanze
Beschreibung: Geckarbor zerschneidet durch die Bewegung seiner dünnen Arme Gras und Lattenzäune.
Ben. Kreise: 4
Min. EP: 20
Max. EP: 30#130 - Reptain
Größe: 0,9 m
Gewicht: 21,6 kg
Typ: Pflanze
Gruppe: Pflanze
Fähigkeit: Zerschneiden 2
Pokéstärke: Pflanze
Beschreibung: Reptain schneidet mit den Blättern an den Armen problemlos selbst durch Metallzäune.#131 - Gewaldro
Größe: 1,7 m
Gewicht: 52,2 kg
Typ: Pflanze
Gruppe: Pflanze
Fähigkeit: Zerschneiden 3
Pokéstärke: Pflanze
Beschreibung: Gewaldro schlitzt mit den Blättern an den Armen so ziemlich alles auf.#132 - Loturzel
Größe: 0,5 m
Gewicht: 2,6 kg
Typ: Wasser / Pflanze
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: Löschen 1
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Loturzel tarnt sich als Pflanze im Wasser. Beim Auftauchen spuckt es Blasen.#133 - Lombrero
Größe: 1,2 m
Gewicht: 32,5 kg
Typ: Wasser / Pflanze
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: Löschen 2
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Lombrero weicht der Fanglinie mit Sprüngen aus und kann Blasen erzeugen.#134 - Kappalores
Größe: 1,5 m
Gewicht: 55,0 kg
Typ: Wasser / Pflanze
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Kappalores singt und tanzt auf freudige Art un behindert damit den Fangversuch.
Ben. Kreise: 8
Min. EP: 26
Max. EP: 46#135 - Camaub
Größe: 0,7 m
Gewicht: 24,0 kg
Typ: Feuer / Boden
Gruppe: Feuer
Fähigkeit: Brand 1
Pokéstärke: Feuer
Beschreibung: Camaub stößt Fauer aus einem Loch auf seinem Rücken aus.#136 - Camerupt
Größe: 1,9 m
Gewicht: 220,0 kg
Typ: Feuer / Boden
Gruppe: Feuer
Fähigkeit: Brand 3
Pokéstärke: Feuer
Beschreibung: Camerupt schießt Magma aus seinen Höckern. Es kann alles in Brand setzen.#137 - Magmar
Größe: 1,3 m
Gewicht: 44,5 kg
Typ: Feuer
Gruppe: Feuer
Fähigkeit: Brand 2
Pokéstärke: Feuer
Beschreibung: Magmar spuckt Feuer, das Altmetall ohne Probleme verbrennen kann.#138 - Schneckmag
Größe: 0,7 m
Gewicht: 35,0 kg
Typ: Feuer
Gruppe: Feuer
Fähigkeit: Brand 1
Pokéstärke: Feuer
Beschreibung: Schneckmag hinterlässt eine Lavaspur und kann zudem auch noch Lava spucken.#139 - Magcargo
Größe: 0,8 m
Gewicht: 55,0 kg
Typ: Feuer / Gestein
Gruppe: Feuer
Fähigkeit: Brand 2
Pokéstärke: Feuer
Beschreibung: Magcargo verstreut Lava beim Kriechen und verfolgt Ranger, sobald es sie entdeckt.#140 - Glumanda
Größe: 0,6 m
Gewicht: 8,5 kg
Typ: Feuer
Gruppe: Feuer
Fähigkeit: Brand 1
Pokéstärke: Feuer
Beschreibung: Glumanda zittert, wenn es Feuer spuckt. ein sehr vitaler Anblick.#141 - Glutexo
Größe: 1,1 m
Gewicht: 19,0 kg
Typ: Feuer
Gruppe: Feuer
Fähigkeit: Brand 2
Pokéstärke: Feuer
Beschreibung: Glutexo spuckt einen großen Feuerball, mit dem es Altmetallteile schmelzen kann.#142 - Glurak
Größe: 1,7 m
Gewicht: 90,5 kg
Typ: Feuer / Flug
Gruppe: Feuer
Fähigkeit: Brand 3
Pokéstärke: Feuer
Beschreibung: Glurak spuckt superheiße Flammen, die Eis und selbst Stahl schmelzen lassen.#143 - Qurtel
Größe: 0,5 m
Gewicht: 80,4 kg
Typ: Feuer
Gruppe: Feuer
Fähigkeit: Brand 2
Pokéstärke: Feuer
Beschreibung: Wenn Qurtels Panzer nicht mehr raucht, wird bald Feuer aus dem Panzer schießen.
Ben. Kreise: 9
Min. EP: 77
Max. EP: 111#144 - Fukano
Größe: 0,7 m
Gewicht: 19,0 kg
Typ: Feuer
Gruppe: Feuer
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Feuer
Beschreibung: Fukano spuckt Asche aus, während es freudig durch die Landschaft springt.
Ben. Kreise: 4
Min. EP: 26
Max. EP: 31#145 - Arkani
Größe: 1,9 m
Gewicht: 155,0 kg
Typ: Feuer
Gruppe: Feuer
Fähigkeit: Brand 3
Pokéstärke: Feuer
Beschreibung: Arkani bewegt sich in atemberaubendem Tempo und spuckt mächtige Flammen.#146 - Frizelbliz
Größe: 0,6 m
Gewicht: 15,2 kg
Typ: Elektro
Gruppe: Elektro
Fähigkeit: Aufladen 1
Pokéstärke: Elektro
Beschreibung: Frizelbliz verschießt Elektrizität. Es kann aber auch den FangKom aufladen.#147 - Voltenso
Größe: 1.5 m
Gewicht: 40,2 kg
Typ: Elektro
Gruppe: Elektro
Pokéstärke: Elektro
Beschreibung: Voltenso setzt elektrische Kugeln ein und kann zudem den FangKom aufladen.#148 - Skaraborn
Größe: 1,5 m
Gewicht: 54,0 kg
Typ: Käfer / Kampf
Gruppe: Käfer
Fähigkeit: Tackle 3
Pokéstärke: Kampf
Beschreibung: Skaraborn rammt mit seinem Horn schwere Gegenstände aus dem Weg.#149 - Menki
Größe: 0,5 m
Gewicht: 28,0 kg
Typ: Kampf
Gruppe: Kampf
Fähigkeit: Zertrümmern 1
Pokéstärke: Kampf
Beschreibung: Menki zerstößt kleine Felsen. entdeckt es dich, nimmt es die Verfolgung auf.#150 - Rasaff
Größe: 1,0 m
Gewicht: 32,0 kg
Typ: Kampf
Gruppe: Kampf
Fähigkeit: Zertrümmern 2
Pokéstärke: Kampf
Beschreibung: Rasaff ist wild und grimmig. Es hat die Kraft, um große Felsbrocken zu zerschmettern.#151 - Rettan
Größe: 2,0 m
Gewicht: 6,9 kg
Typ: Gift
Gruppe: Gift
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Gift
Beschreibung: Sieht Rettan eine Fangscheibe, wird es der Fangscheibe direkt entgegengleiten.#152 - Arbok
Größe: 3,5 m
Gewicht: 65,0 kg
Typ: Gift
Gruppe: Gift
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Gift
Beschreibung: Arbok versucht sich dem Fang zu entziehen, indem es gefährliche Giftklumpen spuckt.#153 - Bluzuk
Größe: 1,0 m
Gewicht: 30,0 kg
Typ: Käfer / Gift
Gruppe: Käfer
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Gift
Beschreibung: Bluzuk sondert giftige Dunstwölkchen ab, während es sich springend fortbewegt.#154 - Waumpel
Größe: 0,3 m
Gewicht: 3,6 kg
Typ: Käfer
Gruppe: Käfer
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Käfer
Beschreibung: Waumpel bewegt sich langsam, selbst wenn es in Eile ist. Daher kann man es leicht fangen.
Ben. Kreise: 3
Min. EP: 11
Max. EP: 25#155 - Schaloko
Größe: 0,6 m
Gewicht: 10,0 kg
Typ: Käfer
Gruppe: Käfer
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Käfer
Beschreibung: Schaloko leuchtet, wenn es sich schützt. Man kann es in diesem Zustand nicht fangen.#156 - Papinella
Größe: 1,0 m
Gewicht: 28,4 kg
Typ: Käfer / Flug
Gruppe: Käfer
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Flug
Beschreibung: Papinella verstreut beim Angriff glitzernden Staub. Dabei schlägt es mit den Flügeln.#157 - Webarak
Größe: 0,5 m
Gewicht: 8,5 kg
Typ: Käfer / Gift
Gruppe: Käfer
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Käfer
Beschreibung: Webarak spuckt Seide, um einen Fanversuch zu behindern.
Ben. Kreise: 3
Min. EP: 18
Max. EP: 31#158 - Ariados
Größe: 1,1 m
Gewicht: 33,5 kg
Typ: Käfer / Gift
Gruppe: Käfer
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Käfer
Beschreibung: Ariados ist sehr flink und sabotiert Fangversuche durch das Spucken von Seide.#159 - Libelldra
Größe: 2,0 m
Gewicht: 82,0 kg
Typ: Boden / Drache
Gruppe: Drache
Fähigkeit: Wind 3
Pokéstärke: Boden
Beschreibung: Libelldra fliegt fast schneller als der Schall und erzeugt dabei Windböen.#160 - Skorgla
Größe: 1,1 m
Gewicht: 64,8 kg
Typ: Boden / Flug
Gruppe: Boden
Fähigkeit: Zerschneiden 1
Pokéstärke: Boden
Beschreibung: Skorgla greift aus der Luft an und kann mit den Krallen hölzerne Hindernisse beseitigen.#161 - Hundemon
Größe: 1,4 m
Gewicht: 35,0 kg
Typ: Unlicht / Feuer
Gruppe: Unlicht
Fähigkeit: Brand 2
Pokéstärke: Unlicht
Beschreibung: Hundemon erzeugt einen großen Feuerball, mit dem es Baumstämme abbrennen kann.#162 - Bummelz
Größe: 0,8 m
Gewicht: 24,0 kg
Typ: Normal
Gruppe: Normal
Fähigkeit: Zerschneiden 1
Pokéstärke: -/-
Beschreibung: Bummelz ist langsam, aber man sollte die Klauen keinesfalls unterschätzen.#163 - Muntier
Größe: 1,4 m
Gewicht: 46,5 kg
Typ: Normal
Gruppe: Normal
Fähigkeit: Zerschneiden 2
Pokéstärke: -/-
Beschreibung: Ein Schlag von Muntiers Pranke ist stark genug, um einen Metallzaun zu zerstören.#164 - Letarking
Größe: 2,0 m
Gewicht: 130,5 kg
Typ: Normal
Gruppe: Normal
Fähigkeit: Zertrümmern 3
Pokéstärke: -/-
Beschreibung: Letarking erzeugt Beben, indem es mit den Handflächen auf den Erdboden schlägt.#165 - Kindwurm
Größe: 0,6 m
Gewicht: 42,1 kg
Typ: Drache
Gruppe: Drache
Fähigkeit: Tackle 1
Pokéstärke: -/-
Beschreibung: Kindwurm verteilt Kopfnüsse und kann zudem kleine Hindernisse bewegen.#166 - Draschel
Größe: 1,1 m
Gewicht: 110,5 kg
Typ: Drache
Gruppe: Drache
Fähigkeit: Tackle 2
Pokéstärke: -/-
Beschreibung: Draschel startet durch die Drehung des gesamten Körpers eine Wirbelattacke.#167 - Brutalanda
Größe: 1,5 m
Gewicht: 102,6 kg
Typ: Drache / Flug
Gruppe: Drache
Fähigkeit: Zertrümmern 3
Pokéstärke: Flug
Beschreibung: Brutalandas Gebrüll verursacht Erdbeben. Es kann zudem einen Strahl abfeuern.#168 - Rossana
Größe: 1,4 m
Gewicht: 40,6 kg
Typ: Eis / Psycho
Gruppe: Psycho
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Psycho
Beschreibung: Rossana schwingt die Hüften während des Gehens. Sieh dich vor der Kussattacke vor.#169 - Sonnfel
Größe: 1,2 m
Gewicht: 154,0 kg
Typ: Gestein / Psycho
Gruppe: Gestein
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Psycho
Beschreibung: Sonnfel lässt seinen Körper aufblitzen, um den Fang zu behindern und schebt dabei.#170 - Woingenau
Größe: 1,3 m
Gewicht: 28,5 kg
Typ: Psycho
Gruppe: Psycho
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Psycho
Beschreibung: Sieht Woingenau ein Fanglinie, spannt es sich an und bläst sich augenblicklich auf.#171 - Zwirrklop
Größe: 1,6 m
Gewicht: 30,6 kg
Typ: Geist
Gruppe: Geist
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Geist
Beschreibung: Zwirrklop kommt langsam, aber unerbittlich näher. Sei vor seinem Kugelangriff gewarnt.#172 - Quiekel
Größe: 0,4 m
Gewicht: 6,5 kg
Typ: Eis / Boden
Gruppe: Boden
Fähigkeit: Tackle 1
Pokéstärke: Eis
Beschreibung: Quiekel erscheint zwar niedlich, wird aber Unvorsichtige mit hohem Tempo angreifen.#173 - Keifel
Größe: 1,1 m
Gewicht: 55,8 kg
Typ: Eis / Boden
Gruppe: Boden
Fähigkeit: Tackle 3
Pokéstärke: Eis
Beschreibung: Keifel greift jeden mit hohem Tempo an, den es in seiner Nähe bemerkt.#174 - Schneppke
Größe: 0,7 m
Gewicht: 16,8 kg
Typ: Eis
Gruppe: Eis
Fähigkeit: Zertrümmern 1
Pokéstärke: Eis
Beschreibung: Schneppke wirft Eisringe, die kleine Felsen zerbrechen können.#175 - Firnontor
Größe: 1,5 m
Gewicht: 256,5 kg
Typ: Eis
Gruppe: Eis
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Eis
Beschreibung: Sieht Firnontor einen Ranger, verfolgt es ihn. Sein eisiger Strahl ist sehr mächtig.#176 - Flurmel
Größe: 0,6 m
Gewicht: 16,3 kg
Typ: Normal
Gruppe: Normal
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: -/-
Beschreibung: Flurmel ist flink und schwer zu fangen. Wird es berührt, schreit es geschockt auf.#177 - Krakeelo
Größe: 1,0 m
Gewicht: 40,5 kg
Typ: Normal
Gruppe: Normal
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: -/-
Beschreibung: Krakeelo atmet tief ein und erzeugt danach einen ohrenbetäubenden Lärm.#178 - Krawumms
Größe: 1,5 m
Gewicht: 84,0 kg
Typ: Normal
Gruppe: Normal
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: -/-
Beschreibung: Krawumms erzeugt ein ohrenbetäubendes Getöse, das jede Aktion unmöglich macht.#179 - Stahlos
Größe: 9,2 m
Gewicht: 400,0 kg
Typ: Boden / Stahl
Gruppe: Stahl
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Boden
Beschreibung: Stahlos nur zu berühren, verursacht schon Schaden. Es bewegt sich kreisförmig.Öhm Near könntest du deinen Post löschen?, denn ich brauche noch ein paar O.o....
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#61 - Digda
Größe: 0,2 m
Gewicht: 0,8 kg
Typ: Boden
Gruppe: Boden
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Boden
Beschreibung: Digda gräbt im Untergrund. Manchmal ruht es sich kurz aus und der Kopf ist zu sehen.
Ben. Kreise: 2
Min. EP: 22
Max. EP: 36#62 - Digdri
Größe: 0,7 m
Gewicht: 33,3 kg
Typ: Boden
Gruppe: Boden
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Boden
Beschreibung: Manchmal schauen Digdris Köpfe aus dem Boden hervor. Immer nur für einen Moment.#63 - Rizeros
Größe: 1,9 m
Gewicht: 120,0 kg
Typ: Boden / Gestein
Gruppe: Boden
Fähigkeit: Zertrümmern 3
Pokéstärke: Boden
Beschreibung: Rizeros wirft mit großen Felsbrocken, die wiederum Felswände zertrümmern können.#64 - Kleinstein
Größe: 0,4 m
Gewicht: 20,0 kg
Typ: Gestein / Boden
Gruppe: Boden
Fähigkeit: Zertrümmern 1
Pokéstärke: Gestein
Beschreibung: Kleinstein hat die Kraft, kleine Felsen zu zerschmettern.
Ben. Kreise: 8
Min. EP: 20
Max. EP: 36#65 - Georok
Größe: 1,0 m
Gewicht: 105,o kg
Typ: Gestein / Boden
Gruppe: Boden
Fähigkeit: Zertrümmern 2
Pokéstärke: Gestein
Beschreibung: Georok tarnt sich mitunter als Felsbrocken. Es kann zudem mit Steinbrocken werfen.
Ben. Kreise: 11
Min. EP: 42
Max. EP: 66#66 - Geowaz
Größe: 1,4 m
Gewicht: 300,0 kg
Typ: Gestein / Boden
Gruppe: Boden
Fähigkeit: Zertümmern 3
Pokéstärke: Gestein
Beschreibung: Geowaz kann selbst große Felsbrocken durch pure Kraft zerstören.#67 - Plusle
Größe: 0,4 m
Gewicht: 4,2 kg
Typ: Elektro
Gruppe: Elektro
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Entladung
Beschreibung: Plusle entlädt Elektrizität während eines Fangversuchs, um Pokémon zu betäuben.#68 - Minun
Größe: 0,4 m
Gewicht: 4,2 kg
Typ: Elektro
Gruppe: Elektro
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Entladung
Beschreibung: Minun betäubt andere Pokémon mit einem starken elektrischen Schock.#69 - Tangela
Größe: 1,0 m
Gewicht: 35,0 kg
Typ: Pflanze
Gruppe: Pflanze
Fähigkeit: Überqueren
Pokéstärke: Pflanze
Beschreibung: Tangela verwendet seine Ranke wie ein Lasso, um Gräben zu überwinden.
Ben. Kreise: 2
Min. EP: 30
Max. EP: 70#70 - Krabby
Größe: 0,4 m
Gewicht: 6,5 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: Löschen 1
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Erhebt sich Krabby leicht, wird es sofort angreifen, indem es eine Blase ausspuckt.
Ben. Kreise: 6
Min. EP: 14
Max. EP: 18#71 - Krebscorps
Größe: 0,6 m
Gewicht: 11,5 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: Löschen 1
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Krebscorps erzeugt mit seinem Maul Blasen. Es bewegt sich außerdem sehr ungewöhnlich.
Ben. Kreise: 6
Min. EP: 16
Max. EP: 19#72 - Krebutack
Größe: 1,1 m
Gewicht: 32,8 kg
Typ: Wasser / Unlicht
Gruppe: Unlicht
Fähigkeit: Zerschneiden 3
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Krebutack greift mit seinen großen Scheren an. Diese Scheren sind sehr scharf.
Ben. Kreise: 10
Min. EP: 40
Max. EP: 65#73 - Karnimani
Größe: o,6 m
Gewicht: 9,5 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: Löschen 1
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Karnimani spuckt mitunter direkt aufeinander folgend mit Wasser.
Ben. Kreise: 4
Min. EP: 18
Max. EP: 28#74 - Tyracroc
Größe: 1,1 m
Gewicht: 25,0 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: Löschen 2
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Tyracroc verfügt über eine Wasserattacke. Sieh dich auch vor den Pfützen vor.
Ben. Kreise: 5
Min. EP: 30
Max. EP: 55#75 - Impergator
Größe: 2,3 m
Gewicht: 88,8 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: Zertrümmern 3
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Impergator kann selbst Felsbrocken zerstören, wenn es mit Wasser spuckt.
Ben. Kreise: 14
Min. EP: 92
Max. EP: 177#76 - Schiggy
Größe: 0,5 m
Gewicht: 9,0 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: Löschen 1
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Schiggy bläst die Bakcen auf und löscht mit dem Wasser in ihnen kleine Brände.
Ben. Kreise: 3
Min. EP: 22
Max. EP: 32#77 - Schillok
Größe: 1,0 m
Gewicht: 22,5 kg
Typ: Wasser
Gruppe. Wasser
Fähigkeit: Löschen 2
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Schillok attackiert mit Wasser. Es ist zwar klein, aber nicht zu unterschätzen.
Ben. Kreise: 8
Min. EP: 36
Max. EP: 50#78 - Turtok
Größe: 1,6 m
Gewicht: 85,5 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: Löschen 3
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Turtok greift mit einem Strahl aus seinen Wasserdüsen an, den es mit Macht ausstößt.
Ben. Kreise: 17
Min. EP: 150
Max. EP: 180#79 - Voltobal
Größe: 0,5 m
Gewicht: 10,4 kg
Typ: Elektro
Gruppe: Elektro
Fähigkeit: Aufladen 1
Pokéstärke: Elektro
Beschreibung: Mit Voltobals Elektrizität kann ein FangKom aufgeladen werden.
Ben. Kreise: 5
Min. EP: 7
Max. EP: 7#80 Machollo
Größe: 0,8 m
Gewicht: 19,5 kg
Typ: Kampf
Gruppe: Kampf
Fähigkeit: Zertrümmern 1
Pokéstärke: Kampf
Beschreibung: Obwohl es einen kleinen Körper hat, kann Machollo kleine Felsen zerschmettern.
Ben. Kreise: 6
Min. EP: 25
Max. EP: 35#81 - Maschock
Größe: 1,5 m
Gewicht: 70,5 kg
Typ: Kampf
Gruppe: Kampf
Fähigkeit: Zertrümmern 2
Pokéstärke. Kampf
Beschreibung: Maschock kann mit seiner Stärke selbst Felsbrocken problemlos zertrümmern.
Ben. Kreise: 8
Min. EP: 52
Max. EP: 62#82 - Machomei
Größe: 1,6 m
Gewicht: 130,0 kg
Typ: Kampf
Gruppe: Kampf
Fähigkeit: Zertrümmern 3
Pokéstärke: Kampf
Beschreibung: Machomei kann durch seine enorme Körperkraft Felsbrocken pulverisieren.
Ben. Kreise: 10
Min. EP: 110
Max. EP: 140#83 - Makuhita
Größe: 1,0 m
Gewicht: 86,4 kg
Typ: Kampf
Gruppe: Kampf
Fähigkeit: Tackle 2
Pokéstärke: Kampf
Beschreibung: Makuhita ist klein, hat aber genug Kraft, um Hindernisse zu bewegen.
Ben. Kreise: 5
Min. EP: 20
Max. EP: 30#84 - Hariyama
Größe: 2,3 m
Gewicht: 253,8 kg
Typ: Kampf
Gruppe: Kampf
Fähigkeit: Zertrümmern 3
Pokéstärke: Kampf
Beschreibung: Haryama teilt eine Reihe harter Schläge aus, die alles zerschmettern können.
Ben. Kreise: 12
Min. EP: 70
Max. EP: 90#85 - Meditie
Größe: 0,6 m
Gewicht: 11,2 kg
Typ: Kampf / Psycho
Gruppe: Psycho
Fähigkeit: Zertrümmern 1
Pokéstärke: Kampf
Beschreibung: Meditie schlägt mit seinen kleinen Händen Dinge. Es kann morsche Wände zerstören.
Ben. Kreise: 4
Min. EP: 22
Max. EP: 36#86 - Meditalis
Größe: 1,3 m
Gewicht: 31,5 kg
Typ: Kampf / Psycho
Gruppe: Psycho
Fähigkeit: Zertrümmern 2
Pokéstärke: Kampf
Beschreibung: Meditalis tanzt regelrecht. Tritte, dies austeilt, haben eine erstaunliche Wirkung.#87 - Sleima
Größe: 0,9 m
Gewicht: 30,0 kg
Typ: Gift
Gruppe: Gift
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Gift
Beschreibung: Sleime wirft mit Schlammklumpen. Sieh dich vor der Schlammspur vor, die es hinterlässt.
Ben. Kreise: 5
Min. EP: 22
Max. EP: 39#88 - Sleimok
Größe: 1,2 m
Gewicht: 30,0 kg
Typ: Gift
Gruppe: Gift
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Gift
Beschreibung: Sleimok attackiert direkt die Fangscheibe und wirft mit großen Schlammklumpen.
Ben. Kreise: 10
Min. EP: 58
Max. EP: 78#89 - Smogon
Größe: 0,6 m
Gewicht: 1,0 kg
Typ: Gift
Gruppe: Gift
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Gift
Beschreibung: Smogon versprüht giftige Nebelwölkchen, nachdem ein Kreis um es gezogen wurde.
Ben. Kreise: 8
Min. EP: 22
Max. EP: 32#90 - Traumato
Größe: 1,0 m
Gewicht: 32,4 kg
Typ: Psycho
Gruppe: Psycho
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Psycho
Beschreibun: Traumato stört deinen Fangversuch durch psychische Kräfte.
Ben. Kreise: 6
Min. EP: 26
Max. EP: 39#91 - Hypno
Größe: 1,6 m
Gewicht: 75,6 kg
Typ: Psycho
Gruppe: Psycho
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Psycho
Beschreibung: Breitet Hypno die Arme aus, bereitet es einen Angriff mit Psychowellen vor.
Ben. Kreise: 9
Min. EP: 54
Max. EP: 68#92 - Pantimos
Größe: 1,3 m
Gewicht: 54,5 kg
Typ: Psycho
Gruppe: Psycho
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Psycho
Beschreibung: Pantimos baut unsichtbare Barrieren auf, während es seine Pantomime darstellt.
Ben. Kreise: 8
Min. EP: 68
Max. EP: 81#93 - Pinsir
Größe: 1,5 m
Gewicht: 55,0 kg
Typ: Käfer
Gruppe: Käfer
Fähigkeit: Zerschneiden 2
Pokéstärke: Käfer
Beschreibung: Pinsir kann Dinge mit seinen beiden Hörnern fassen und schneidet durch Metallzäune.
Ben. Kreise: 6
Min. EP: 82
Max. EP: 102#94 - Nebulak
Größe: 1,3 m
Gewicht: 0,1 kg
Typ: Geist / Gift
Gruppe: Geist
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Geist
Beschreibung: Nebulak entzieht sich manchmal dem Blickfeld, um eines deiner Pokémon zu entführen.
Ben. Kreise: 5
Min. EP: 42
Max. EP: 66#95 - Alpollo
Größe: 1,6 m
Gewicht: 0,1 kg
Typ: Geist / Gift
Gruppe: Geist
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Geist
Beschreibung: Wenn Alpollo verschwindet, erscheint es hinter deinem Pokémon, um es zu entführen.
Ben. Kreise: 6
Min. EP: 56
Max. EP: 76#96 - Gengar
Größe: 1,5 m
Gewicht: 40,5 kg
Typ: Geist / Gift
Gruppe: Geist
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Geist
Beschreibung: Gengar versucht, Pokémon zu entführen. Es erstellt zudem Klone von sich selbst.#97 - Snubbull
Größe: 0,6 m
Gewicht: 7,8 kg
Typ: Normal
Gruppe: Normal
Fähigkeit: Tackle 1
Pokéstärke: -/-
Beschreibung: Snubbull kann mit seinem Tackle schwere Gegenstände bewegen. Zudem ist es fügsam.
Ben. Kreise: 4
Min. EP: 11
Max. EP: 21#98 - Eneco
Größe: 0,6 m
Gewicht: 11,0 kg
Typ: Normal
Gruppe: Normal
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: -/-
Beschreibung: Eneco springt verspielt umher, wenn es eine Fangscheibe entdeckt.
Ben. Kreise: 3
Min. EP: 15
Max. EP: 25#99 - Mauzi
Größe: 0,4 m
Gewicht: 4,2 kg
Typ: Normal
Gruppe: Normal
Fähigkeit: Zerschneiden 1
Pokéstärke: -/-
Beschreibung: Mauzi zerschneidet mit den Krallen kleinere Hindernisse und läuft auf den Hinterbeinen.
Ben. Kreise: 5
Min. EP: 18
Max. EP: 23#100 - Pummeluff
Größe: 0,5 m
Gewicht: 5,5 kg
Typ: Normal
Gruppe: Normal
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: -/-
Beschreibung: Pummeluff springt herum wie bei einem Tanz. Manchmal findet man es auch in Städten.
Ben. Kreise: 7
Min. EP: 23
Max. EP: 73#101 - Rattfratz
Größe: 0,3 m
Gewicht: 3,5 kg
Typ: Normal
Gruppe: Normal
Fähigkeit: Tackle 1
Pokéstärke: -/-
Beschreibung: Rattfratz kann trotz seines winzigen Körpers harte Tackles ausführen.
Ben. Kreise: 1
Min. EP: 12
Max. EP: 17#102 - Rattikarl
Größe: 0,7 m
Gewicht: 18,5 kg
Typ: Normal
Gruppe: Normal
Fähigkeit: Zerschneiden 2
Pokéstärke: -/-
Beschreibung: Rattikarl attackiert mit scharfen Zähnen. Es kann einen Metallzaun zernagen.
Ben. Kreise: 5
Min. EP: 25
Max. EP: 30#103 - Porygon
Größe: 0,8 m
Gewicht: 36,5 kg
Typ: Normal
Gruppe: Normal
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: -/-
Beschreibung: Porygon wird unsichtbar, um Gegner zu verunsichern und nicht gefangen zu werden.
Ben. Kreise: 3
Min. EP: 42
Max. EP: 62#104 - Kecleon
Größe: 1,0 m
Gewicht: 22,0 kg
Typ: Normal
Gruppe: Normal
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: -/-
Beschreibung: kecleon tarnt sich, indem es eins mit der Umgebung wird, beobachtet dabei aber alles.
Ben. Kreise: 4
Min. EP: 40
Max. EP: 100#105 - Relaxo
Größe: 2,1 m
Gewicht: 460,0 kg
Typ: Normal
Gruppe: Normal
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: -/-
Beschreibung: Relaxo ist ein großes und schweres Pokémon, das nahezu immer schläft.#106 - Lapras
Größe: 2,5 m
Gewicht: 220,0 kg
Typ: Wasser / Eis
Gruppe: Eis
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Du kannst auf dem Rücken von Lapras über das Meer reisen - wenn es dich akzeptiert.#107 - Seeper
Größe: 0,4 m
Gewicht: 8,0 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Seeper greift mit Wasserstrahlen an. Lass dich nicht vom niedlichen Äußeren täuschen.#108 - Seemon
Größe: 1,2 m
Gewicht: 25,0 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Seemon spuckt mit Vehemenz Wasser. Fange es bevor es wieder untertaucht.#109 - Seedraking
Größe: 1,8 m
Gewicht: 152,0 kg
Typ: Wasser / Drache
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: Löschen 3
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Seedraking nutzt nach dem Auftauchen starke Wasserstrahlen zum Angriff.#110 - Goldini
Größe: 0,6 m
Gewicht: 15,0 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Warte, bis Goldini aus dem Wasser springt. Im Wasser ist es nicht fangbar.#111 - Golking
Größe: 1,3 m
Gewicht: 39,0 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Die einzige Chance, Golking zu fangen, ist zu warten, bis es aus dem Wasser springt.#112 - Sterndu
Größe: 0,8 m
Gewicht: 34,5 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: Leuchten 1
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Sterndu greift mit einer Drehbewegung an. Berühre es in diesem Moment auf keinen Fall.#113 - Starmie
Größe: 1,1 m
Gewicht: 80,0 kg
Typ: Wasser / Psycho
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Psycho
Beschreibung: Starmie dreht sich während eines Angriffs sehr schnell auf der Wasseroberfläche.#114 - Remoraid
Größe: 0,6 m
Gewicht: 12,0 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Remoraid taucht unter, sobald es Ranger entdeckt. schleiche dich von hinten an.#115 - Octillery
Größe: 0,9 m
Gewicht: 28,5 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Octillery erreicht die Wasseroberfläche nur kurz. Das Eigengewicht zieht es wieder hinab.#116 - Mantax
Größe: 2,1 m
Gewicht: 220,0 kg
Typ: Wasser / Flug
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Mantax springt aus dem Wasser und greift dann mit seinem starken Körper an.#117 - Kanivanha
Größe: 0,8 m
Gewicht: 20,8 kg
Typ: Wasser / Unlicht
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Kanivanha beißt mit seinen scharfen Zähnen zu. Im Schwarm ist es sehr gefährlich.#118 - Tohaido
Größe: 1,8 m
Gewicht: 88,8 kg
Typ: Wassser / Unlicht
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Unlicht
Beschreibung: Tohaido greift Beute sofort an. Nur die Rückenflosse ist zu sehen.#119 - Wailmer
Größe: 2,0 m
Gewicht: 130,0 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Während Wailmer schwebt, ist eine Hälfte ungeschützt. Es spritzt mit Wasser.#120 - Liebiskus
Größe: 0,6 m
Gewicht: 8,7 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Trifft ein Liebiskus auf Artgenossen, finden sie gerne heraus, wer am höchsten springt. -
Nein soweit ich weiß nicht, du bekommst ja auch keine Erfahrung dafür...
LG Rexy
PS: Zu lahm
-
Ich würde dir unabhängig vom Starter empfehlen
Abra (Simsala) oder Bronzel (Bronzong)
Kaumalat
Sheinux (Luxtra) oder Traunfugil (Traunmagil / nur bei Perl)
Staralili (Staraptor) oder Kramurx (Kramshef / nur bei Diamant)
Knospi (Roserade)Dazu ware wohl der Starter Plinfa am besten
LG Rexy
-
Frage.....
Macht ihr auch mal irgendwann einen Anmeldeschluss????? Weil es haben sich bals 300 User gemeldet wenn ihr noch bis Weihnachten wartet sinds dann 500....na dann sage ich viel Spaß O.o
Außerdem Macht ihr eig so ne Art Testphase vorher....weil wäre doch imo besser wenn jeder imo inner Testphase drankommt dingsen und dann die besten rausgepickt werden...nur so ne Idee.....
LG Rexy
-
Hamma Spiel eindeutiog...da man lange mit den hübschen Futures wie alle Möbel sammeln, alle Fische, Insekten Fossilien, Klamotten, Briefpappeire halt alles Mögliche zu sammelon...selbst zu Designen außerdem noch Futures wie das Eichelfest, und das mit dem Schneemann bauen halt passend zur Jahreszeit....Dann auch noch ein Geburtstagsspezial und der Flohmarkt ist auch nicht zu verachten...billig kaufen teuer verkaufen xD
Und nat. das Haus Ausbauen!
Aber leider nach langer Zeit hatte ich keine Lust mehr drauf...nya bei 17 Spielen im Mom...vllt werden es bald 19....
LG Rexy
-
Nya zurezit ich bin übelst langweilig i weiß
Ranger 1
Versuche seit einiger Zeit den Ranger-Dex voll zu bekommen, es fehlen auch nur noch 9: Ibitak,, Relaxo, Regice, Mew, Manaphy, Porygon, Wailmer, Enton, Metagross....(Übrigens stehen beim Ranger-Dex bei Bisafans Fehler das steht Smogmog statt Traumato und Kingler statt Krebskorbs)Perl
Nya POkédex vervollständigen wie immer und Ev's trainieren.....LG Rexy
-
Also wenn du ein Pokémon aus der Feuerroten auf Diamant / Perl bekommen willst dann Feuerot einfach in den GBA-Slot des Ds und das Pokémon inklusive 5 anderer im Menü des DS-Spiels "Pokémon aus Feuerrot rüberholen" auswählen usw.
Wenn du das nicht meinst schildere mal genauer, weil dein Qauderwelsh war eh schlecht zu verstehen!
LG Rexy
-
Irgendwo auf der 3.Seite wurde gesagt, das welche die bei der Anmeldung nicht viel schreiben, oft keine Lust am ende haben. Toll ich habe aber auch nicht so dermaßen viel geschreiben, weil ich ja nicht die Sapnnung nehmen will. Außerdem habe ich einen Relativ guten Schreibstil, oft viiiel Zeit und auch meist die Lust dazu!!!
Also finde ich die Aussage ein bissl kacke. Vllt. sollte man ja auch dannach gehen ob die Leutz schon eine FS haben und dort mal Stichprobenartig gelesen wird und dann gecheckt und ausgewählt wird. Ist zwar zeitaufwendiger, aber vllt. für den ANFANG praktischer, weil man da wenigstens für den Anfang gute Schreiber hat. Später kann ja alle male Ergämnzungen und so etwas kommen! Man weiß ja nie
LG Rexy
-
-
Bei mir ist es wohl eher Pech statt Glück ein Shiny zu sehen....
Das erste Shiny was ich durch Zufall gesehen habe war in der Goldenen Shiny-Tentacha, aber ich wusste damit nichts anzufangen also bin ich geflüchtet -.- Und dann noch in Meiner Perl ein Shiny Staralili, es ist durch Zufall beim trainieren aufgetaucht. Natürlich ist es bei einem Neuanfang aufgetaucht den ich nicht speichern wollte, klar wer löscht denn auch über 380 Stunden?
Mein Freund hingegen hat mittlerweile schon 4 Shinys ungechaint oder so auf Perl. Echt in jedem Spiel zocke ich ca. 200 Stunden mehr als er habe aber noch nier ein Shiny durch Zufall gesehn (außer die 2 da oben die aber nicht in meinem normalen Spiel waren sonder jedenfalls das 2 in einem Fun-Neuanfang ohne zu speichern.) Er hat jetzt Shiny-Garados, Shiny-Iksbat, Shiny-Magnayen und noch eins kp......und mein Anderer Freund bekomt durch Zufall Shiny-Icocnito...warum klappt das bei mir nie -.-
XD
LG rexy
-
Nya spiele einfach istz wwie ein normales Pokéspiel halt.....nur das es viele neue Futures gibt die man aber selber beim spielen entdecken muss sonst ist es langweilig
Und nimm nicht unbedingt Panflam, entscheide selbst welches du nimmst, da es ja zuerst eh nur ein Durchzockteam wird. für ein Battling Team musstdu halt nachzüchten sobald du das Game bzw. die Hauptstory durchgezockt hast!
LG Rexy
-
Du hast es erfasst und ich habe mich geirrt, ok! aber trotzdem stimmt deines auch nicht so ganz! Palkia wollte auch Weg, aber Ash (oder war es jetzt Lucia?) hat Palkia darum gebeten, die Stadt zurückzuschicken, bevor es auch verschwindet. Palkia war halt für das Verschweinden der Stadt verantwortlich, im Gegensatz zu Plakia und das habe ich mit Sicherheit richtig verstanden!
Nya ich habe es nur nicht nochmal erwähnt,da ja dein Vorposter auf den du aufmerksam gemacht hast das er sich irrt, geschreiben das Ash und Lucia Palkia anschreien, war ja schon right, also wollte ich nicht nochmal wiederhoeln has aba imo schon recht.....
LG Rexy
-
Ähm, du hast einige Dinge leider nicht mitbekommen, oder falsch verstanden!
1. Nicht dialga ist abgehauen, sondern Palkia!
2. Es ist nicht vor "angst" abgehauen, sondern weil es verletzt war und sich einfach nur ausruhen wollte!
3. Das mit dem "Dialga und Palkia kämpfen ohne Grund" wurde oben berreits aufgefasst. Irgendjemand hier sagte, dass im 11 oder 12. Film die Antwort kommen würde. Dass es dir nicht gefällt ist jedoch ok.
Ähm sie meint damit am Ende des Films als Die Ochirium-Melodie (oder so) gespielt wurde. da haut Dialga ab und Palkia soll ja die Stadt wieder in die real-world zurück bringen. Du bist wohl derjenige der es nit verstanden hat...LG rexy
-
Nein aber alle Drachenpokémon können diese Attacke von einem Typen der glaube ich an dieser Nebelroute zwischen Elyses und Trostu wohnt beigebracht werden.
Mit dem Ort bin ich mir aber nich 100% sicher
LG Rexy
-
So ich werde, auch wenn es vllt. keiner mehr spielt mal eine genauere Fundortliste und einige andere Daten für die Pokémon in Ranger 1 posten, da mir die Bisafansliste ehrlich gesagt nicht reicht. Ich werde dafür aber ein paar Tage brauchen also please nicht wundern. Außerdem werde ich vorerst auch einige wenige freilassen da ich sie selber noch nicht gefangen habe...dürften aber nicht so viele sein!!!! Außerdem kann es sein das einige Fundorte der Pokémon dann noch nicht dastehen, werde sie aber stehts ergänzen!
#1 - Bisasam
Größe: 0,7 m
Gewicht: 6,9 kg
Typ: Pflanze / Gift
Gruppe: Pflanze
Fähigkeit: Überqueren
Pokéstärke: Pflanze
Beschreibung: Bisasam verlängert seine Ranke, um mit ihr anzugreifen und Fänge zu verhindern.
Ben. Kreise: 3
Min. EP: 12
Max. EP: 22#2 - Bisaknosp
Größe: 1,0 m
Gewicht: 13,0 kg
Typ: Pflanze / Gift
Gruppe: Pflanze
Fähigkeit: Überqueren
Pokéstärke: Pflanze
Beschreibung: Bisaknosps mächtige Ranken können verwendet werden, um Gräben zu überwinden.
Ben. Kreise: 6
Min. EP: 36
Max. EP: 50#3 - Bisaflor
Größe: 2,0 m
Gewicht: 100,0 kg
Typ: Pflanze / Gift
Gruppe: Pflanze
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Pflanze
Beschreibung: Bisaflor spuckt große Saatkörner aus, die wiederum riesige Ranken entstehen lassen.
Ben. Kreise: 10
Min. EP: 130
Max. EP: 180#4 - Knofensa
Größe: 0,7 m
Gewicht: 4,0 kg
Typ: Pflanze / Gift
Gruppe: Pflanze
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Pflanze
Beschreibung: Knofensa kann mit seinen Blättern sehr scharf schneiden, sei also vorsichtig.
Ben. Kreise: 4
Min. EP: 13
Max. EP: 19#5 - Ultrigaria
Größe: 1,0 m
Gewicht: 6,4 kg
Typ: Pflanze / Gift
Gruppe: Pflanze
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Gift
Beschreibung: Ultrigaria verschluckt Unvorsichtige und spuckt sie an den Ort, von dem sie kamen.
Ben. Kreise: 6
Min. EP: 42
Max. EP: 56#6 - Sarzenia
Größe: 1,7 m
Gewicht: 15,5 kg
Typ: Pflanze / Gift
Gruppe: Pflanze
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Gift
Beschreibung: Aus dem großen Maul von Sarzenia spritzt Gift. Sieh dich vor der Giftpfütze vor.
Ben. Kreise: 7
Min. EP: 62
Max. EP: 96#7 - Endivie
Größe: 0,9 m
Gewicht: 6,4 kg
Typ: Pflanze
Gruppe: Pflanze
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Pflanze
Beschreibung: Wenn Endivies Blatt im Wind weht und es umherwatschelt, ist es ein niedlicher Anblick.
Ben. Kreise: 3
Min. EP: 10
Max. EP: 16#8 - Lorblatt
Größe: 1,2 m
Gewicht: 15,8 kg
Typ: Pflanze
Gruppe: Pflanze
Fähigkeit: Zerschneiden 2
Pokéstärke: Pflanze
Beschreibung: Lorballt feuert seine Blätter ab und kann so selbst Metallzäune zerstören.#9 - Meganie
Größe: 1,8 m
Gewicht: 100,5 kg
Typ: Pflanze
Gruppe: Pflanze
Fähigkeit: Zertrümmern 3
Pokéstärke: Pflanze
Beschreibung: Der Strahl, den Meganie abfeuert, hat eine große zerstörerische Kraft.#10 - Hoppspross
Größe: 0,4 m
Gewicht: 0,5 kg
Typ: Pflanze / Flug
Gruppe: Pflanze
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Pflanze
Beschreibung: Hoppspross gleitet in der Luft. Wo es hingleitet, hängt von der Windrichtung ab.
Ben. Kreise: 4
Min. EP: 10
Max. EP: 40#11 - Hydropi
Größe: 0,4 m
Gewicht: 7,6 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: Löschen 1
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Hydropi ist ein sehr gefügiges Pokémon und kann kleine Flammen löschen.
Ben.Kreise: 4
Min. EP: 12
Max. EP: 19#12 - Moorabbel
Größe: 0,7,
Gewicht: 28,0 kg
Typ: Wasser / Boden
Gruppe: Boden
Fähigkeit: Löschen 2
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Moorabbel lehnt sich weit zurück, um kurz darauf einen Schlammklumpen auszuspucken.
Ben. Kreise: 7
Min. EP: 36
Max. EP: 50#13 - Sumpex
Größe: 1,5 m
Gewicht: 81,9 kg
Typ: Wasser / Boden
Gruppe: Boden
Fähigkeit: Löschen 3
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Sumpex greift an, indem sich Wasserströme aus seinem Maul ergießen.
Ben. Kreise: 10
Min. EP: 88
Max. EP: 158#14 - Flegmon
Größe: 1,2 m
Gewicht: 36,0 kg
Typ: Wasser / Psycho
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: Löschen 1
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Flegmon ist unglaublich faul. Die meiste Zeit döst es vor sich hin.#15 - Flemmli
Größe: 0,4 m
Gewicht: 2,5 kg
Typ: Feuer
Gruppe: Feuer
Fähigkeit: Brand 1
Pokéstärke: Feuer
Beschreibung: Flemmli erzeugt mit seinem winzigen Schnabel Flammen, die Heuballen entzünden können.
Ben. Kreise: 3
Min. EP: 12
Max. EP: 22#16 - Jungglut
Größe: 0,9 m
Gewicht: 19,5 kg
Typ: Feuer / Kampf
Gruppe: Feuer
Fähigkeit: Brand 2
Pokéstärke: Feuer
Beschreibung: Jungglut teilt feurige Tritte aus. Flammen sprühen von den Zehen dieses Pokémon.
Ben. Kreise: 5
Min. EP: 24
Max. EP: 34#17 - Lohgock
Größe: 1,9 m
Gewicht: 52,0 kg
Typ: Feuer / Kampf
Gruppe: Feuer
Fähigkeit: Brand 3
Pokéstärke: Feuer
Beschreibung: Vorsicht ist geboten. Die heftigen Tritte von Lohgock erzeugen sogar Flammen.
Ben. Kreise: 8
Min. EP: 95
Max. EP: 160#18 - Gallopa
Größe: 1,7 m
Gewicht: 95,0 kg
Typ: Feuer
Gruppe: Feuer
Fähigkeit: Brand 3
Pokéstärke: Feuer
Beschreibung: Gallopa greift an und ist dabei von Flammen eingeschlossen, die alles einäschern können.#19 - Feurigel
Größe: 0,5 m
Gewicht: 7,9 kg
Typ: Feuer
Gruppe: Feuer
Fähigkeit: Brand 1
Pokéstärke: Feuer
Beschreibung: Feurigel kann ein Feuer auf seinem Rücken entflammen und Heuballen verbrennen.
Ben. Kreise: 3
Min. EP: 22
Max. EP: 36#20 - Igelavar
Größe: 0,9 m
Gewicht: 19,0 kg
Typ: Feuer
Gruppe: Feuer
Fähigkeit: Brand 2
Pokéstärke: Feuer
Beschreibung: Igelavar erzeugt um sich herum Flammen, die Baumstämme problemlos abbrennen können.
Ben. Kreise: 6
Min. EP: 36
Max. EP: 66#21 - Tornupto
Größe: 1,7 m
Gewicht: 79,5 kg
Typ: Feuer
Gruppe: Feuer
Fähigkeit: Brand 3
Pokéstärke: Feuer
Beschreibung: Die Flammen aus Tornuptos Rücken bringen selbst Altmetall zum Schmelzen.
Ben. Kreise: 8
Min. EP: 122
Max. EP: 177#22 - Pichu
Größe: 0,3 m
Gewicht: 2,0 kg
Typ: Elektro
Gruppe: Elektro
Fähigkeit: Aufladen 1
Pokéstärke: Elektro
Beschreibung: Pichu lädt nicht nur den FangKom wieder auf, es ist zudem auch noch sehr niedlich.
Ben. Kreise: 1
Min. EP: 3
Max. EP: 3#23 - Pikachu
Größe: 0,4 m
Gewicht: 6,0 kg
Typ: Elektro
Gruppe: Elektro
Fähigkeit: Aufladen 2
Pokéstärke: Elektro
Beschreibung: Pikachu entlädt Elektrizität, um Energie des FangKoms wieder aufzuladen.
Ben. Kreise: 2
Min. EP: 9
Max. EP: 9#24 - Raichu
Größe: 0,8 m
Gewicht: 30,0 kg
Typ: Elektro
Gruppe: Elektro
Fähigkeit: Aufladen 3
Pokéstärke: Elektro
Beschreibung: Raichu entlädt Elektrizität, um eine große Menge Energie des FangKoms aufzuladen.#25 - Bibor
Größe: 1,0 m
Gewicht: 29,5 kg
Typ: Käfer / Gift
Gruppe: Käfer
Fähigkeit: Zertrümmern 1
Pokéstärke: Gift
Beschreibung: Bibor feuert scharfe Nadeln ab, die kleine Felsen zerschlagen können.
Ben. Kreise: 3
Min. EP: 32
Max. EP: 46#26 - Trasla
Größe: 0,4 m
Gewicht: 6,6 kg
Typ: Psycho
Gruppe: Psycho
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Psycho
Beschreibung: Trasla bewegt sich durch wiederholtes Teleportieren. Es läuft nicht sehr oft.#27 - Kirlia
Größe: 0,8 m
Gewicht: 20,2 kg
Typ: Psycho
Gruppe: Psycho
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Psycho
Beschreibung: Kirlia teleportiert sich, um die eigenen Bewegungen zu verschleiern.
Ben. Kreise: 5
Min. EP: 36
Max. EP: 56#28 - Guardevoir
Größe: 1,6 m
Gewicht: 48,4 kg
Typ: Psycho
Gruppe: Psycho
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Psycho
Beschreibung: Konzentriert sich Guardevoir und schließt dabei seine Augen, erzeugt es zwei Klone.#29 - Abra
Größe: 0,9 m
Gewicht: 19,5 kg
Typ: Psycho
Gruppe: Psycho
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Psycho
Beschreibung: Abra telepotiert sich von Ort zu Ort und ist immer in einer schwebenden Position.#30 - Spoink
Größe: 0,7 m
Gewicht: 30,6 kg
Typ: Psycho
Gruppe: Psycho
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Psycho
Beschreibung: Spoink springt zumeist auf rhythmische Weise. Achte auf plötzliche, hohe Sprünge.#31 - Nincada
Größe: 0,5 m
Gewicht: 5,5 kg
Typ: Käfer / Boden
Gruppe: Boden
Fähigkeit: Zerschneiden 1
Pokéstärke: Käfer
Beschreibung: Nincada gräbt im Untergrund. Es kann Dinge mit seinen Krallen zerschneiden.
Ben. Kreise: 3
Min. EP: 25
Max. EP: 45#32 - Ninjask
Größe: 0,8 m
Gewicht: 12,0 kg
Typ: Käfer / Flug
Gruppe: Käfer
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Flug
Beschreibung: Ninjask schießt mit großem Tempo durch die Luft und schwingt dabei wild mit den Flügeln.
Ben. Kreise: 1
Min. EP: 60
Max. EP: 74#33 - Ninjatom
Größe: 0,8 m
Gewicht: 1,2 kg
Typ: Käfer / Geist
Gruppe: Käfer
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Geist
Beschreibung: Ninjatom ist schwer zu fangen, da es immer wieder aus dem Blick verschwindet.
Ben. Kreise: 6
Min. EP: 36
Max. EP: 70#34 - Phanpy
Größe: 0,5 m
Gewicht: 33,5 kg
Typ: Boden
Gruppe: Boden
Fähigkeit: Tackle 1
Pokéstärke: Boden
Beschreibung: Phanpy ist klein, aber es kann mit einem Tackle Hindernisse bewegen.
Ben. Kreise: 5
Min. EP: 16
Max. EP: 30#35 - Donphan
Größe: 1,1 m
Gewicht: 120,0 kg
Typ: Boden
Gruppe: Boden
Fähigkeit: Tackle 2
Pokéstärke: Boden
Beschreibung: Donphan rollt sich zu einem Ball, wenn es angreift. Der Aufprall kann herftig sein.#36 - Schwalbini
Größe: 0,3 m
Gewicht: 2,3 kg
Typ: Normal / Flug
Gruppe: Flg
Fähigkeit: Wind 1
Pokéstärke: Flug
Beschreibung: Schwalbini ist ständig in Bewegung. Fange es wenn es müde wird und sich ausruht.
Ben. Kreise: 4
Min. EP: 14
Max. EP: 18#37 - Schwalboss
Größe: 0,7 m
Gewicht: 19,8 kg
Typ: Normal / Flug
Gruppe: Flug
Fähigkeit: Wind 2
Pokéstärke: Flug
Beschreibung: Schwalboss rast durch die Lüfte und erzeugt durch Flügelschlag Böen.
Ben. Kreise: 6
Min. EP: 42
Max. EP: 59#38 - Dragoran
Größe: 2,2 m
Gewicht: 210,0 kg
Typ: Drache / Flug
Gruppe: Flug
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Flug
Beschreibung: Dragoran bringt Ranger von Stadt zu Stadt, sobald sie als würdig eingestuft werden.#39 - Habitak
Größe: 0,3 m
Gewicht: 2,0 kg
Typ: Normal / Flug
Gruppe: Flug
Fähigkeit: Wind 1
Pokéstärke: Flug
Beschreibung: Habitak erzeugt Windstöße, indem es mit den kleinen Flügeln schlägt.#40 - Ibitak
Größe: 1,2 m
Gewicht: 38,0 kg
Typ: Normal / Flug
Gruppe: Flug
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Flug
Beschreibung: Ibitak ist ein schneller Flieger und erzeugt Windstöße, wenn es angreift.#41 - Dodu
Größe: 1,4 m
Gewicht: 39,2 kg
Typ: Normal / Flug
Gruppe: Flug
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Flug
Beschreibung: Dodu kann aufgrund robuster und standfester Beine sehr, sehr, schnell rennen.#42 - Dodri
Größe: 1,8 m
Gewciht: 85,2 kg
Typ: Normal / Flug
Gruppe: Flug
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Flug
Beschreibung: Dodri ist schwer zu fangen, da es sehr schnell rennt und durch Sprünge ausweicht.#43 - Sichlor
Größe: 1,5 m
Gewicht: 56,0 kg
Typ: Käfer / Flug
Gruppe: Käfer
Fähigkeit: Zerschneiden 3
Pokéstärke: Flug
Beschreibung: Sichlor springt umher und kann mit seinen Sensen sogar große Käfige zerstören.
Ben. Kreise: 3
Min. EP: 78
Max. EP: 105#44 - Scherox
Größe: 1,8 m
Gewicht: 118,0 kg
Typ: Käfer / Stahl
Gruppe: Stahl
Fähigkeit: Zerschneiden 3
Pokéstärke Käfer
Beschreibung: Scherox bewegt sich äußerst schnell. Die Scheren zerschneiden so ziemlich alles.
Ben. Kreise: 12
Min. EP: 276
Max. EP: 340#45 - Panzaeron
Größe: 1,7 m
Gewicht: 50,5 kg
Typ: Stahl / Flug
Gruppe: Stahl
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Flug
Beschreibung: Panzaeron kann in die Lüfte steigen und sich dort vollkommen frei bewegen.#46 - Kramurx
Größe: 0,5 m
Gewicht: 2,1 kg
Typ: Unlicht / Flug
Gruppe: Unlicht
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Unlicht
Beschreibung: Kramurx führt Menschen im Wald gerne in die Irre. Behalte es gut im Auge.
Ben. Kreise: 9
Min. EP: 48
Max. EP: 62#47 - Zigzachs
Größe: 0,4 m
Gewicht: 17,5 kg
Typ: Normal
Gruppe: Normal
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: -/-
Beschreibung: Zigzachs bewegt sich in Zickzack-Bewegungen. Es macht Spaß, ihm zuzusehen.
Ben. Kreise: 2
Min. EP: 9
Max. EP: 9#48 - Geradaks
Größe: 0,5 m
Gewicht: 32,5 kg
Typ: Normal
Gruppe: Normal
Fähigkeit: Tackle 2
Pokéstärke: -/-
Beschreibung: Geradaks bewegt sich schnell geradeaus. Stoppt es wird es die Richtung wechseln.
Ben. Kreise: 5
Min. EP: 80
Max. EP: 100#49 - Tauros
Größe: 1,4 m
Gewicht: 88,4 kg
Typ: Normal
Gruppe: Normal
Fähigkeit: Tackle 3
Pokéstärke: -/-
Beschreibung: Sieht Tauros einen Ranger, schnaubt es vernehmbar und attackiert mit den Hörnern.#50 - Paras
Größe: 0,3 m
Gewicht: 5,4 kg
Typ: Käfer / Pflanze
Gruppe: Käfer
Fähigkeit: Zerschneiden 1
Pokéstärke: Pflanze
Beschreibung: Um dem Fang zu entgehen, schneidet Paras die Fanglinie mit den Vorderscheren durch.
Ben. Kreise: 4
Min. EP: 13
Max. EP: 24#51 - Parasek
Größe: 1,0 m
Gewicht: 29,5 kg
Typ: Käfer / Pflanze
Gruppe: Käfer
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Pflanze
Beschreibung: Parasek greift durch vom Körper abgeschüttelte Schwaden von Sporen an.
Ben. Kreise: 8
MIn. EP: 40
Max. EP: 60#52 - Quapsel
Größe: 0,6 m
Gewicht: 12,4 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: Löschen 1
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Entdeckt Quapsel einen Ranger, erschrickt es und taucht sofort unter.
Ben. Kreise: 4
Min. EP: 20
Max. EP: 30#53 - Quaputzi
Größe: 1,0 m
Gewicht: 20,0 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: Löschen 2
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Quaputzi attackiert mit Wasserstrahlen. Es attackiert mehrfach hintereinander.
Ben. Kreise: 5
Min. EP: 35
Max. EP: 55#54 - Qauppo
Größe: 1,3 m
Gewicht: 54,0 kg
Typ: Wasser / Kampf
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: Löschen 3
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Quappo greift mit Wasserstrahlen an, die eine ungeheure Kraft haben.#55 - Quaxo
Größe: 1,1 m
Gewicht: 33,9 kg
Typ: Wasser
Gruppe: Wasser
Fähigkeit: Löschen 3
Pokéstärke: Wasser
Beschreibung: Quaxo hüpft rhythmisch umher und stößt energisch Wasser aus.#56 - Magnetilo
Größe: 0,3 m
Gewicht: 6,0 kg
Typ: Elektro / Stahl
Gruppe: Elektro
Fähigkeit: Aufladen 1
Pokéstärke: Elektro
Beschreibung: Magnetilo greift mit Entladungen an. Es kann aber auch den FangKom aufladen.
Ben. Kreise: 2
Min. EP: 4
Max. EP: 4#57 - Magneton
Größe: 1,0 m
Gewicht: 60,0 kg
Typ: Elektro / Stahl
Gruppe: Elektro
Fähigkeit: Aufladen 2
Pokéstärke: Elektro
Beschreibung: Magneton kann Elektrizität entwickeln und so den FangKom wieder aufladen.
Ben. Kreise: 3
Min. Kreise: 8
Max. Kreise: 8#58 - Zubat
Größe: 0,8 m
Gewicht: 7,5 kg
Typ: Gift / Flug
Gruppe: Gift
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Gift
Beschreibung: Zubat bevorzugt dunkle Orte. Zum Beispiel Höhlen. Es greift mit Ultraschallwellen an.
Ben. Kreise: 2
Min. EP: 18
Max. EP: 38#59 - Golbat
Größe: 1,6 m
Gewicht: 55,0 kg
Typ: Gift / Flug
Gruppe: Gift
Fähigkeit: Wind 2
Pokéstärke: Gift
Beschreibung: Die großen Schwingen verstecken Golbats Körper. Sie erzeugen auch starke Böen.#60 - Iksbat
Größe: 1,8 m
Gewicht: 75,0 kg
Typ: Gift / Flug
Gruppe: Gift
Fähigkeit: -/-
Pokéstärke: Gift
Beschreibung: Iksbat rast durch die Lüfte und greift mit Ultraschallwellen an.Ich weiß das es bis jetzt sehr mager ist und nur Daten die im Ranger-dex abzulesen sind dastehen. Dies wird aber nicht so bleiben. ich schreibe zuerst jedes Pokémon mit den Ranger-Dex-Daten auf und dann die genauen Fundorte, Attackenbeschreibung, Verhalten, min/max EP-Anzahl, Pokéstärkenschwächen/ -stärken gegen es, nötige Kreisanzahl....
Also deshalb bitte auch noch kein Kommentar dazu und an die Mods please nicht closen ich arbeite wirklich jetzt jeden Tag ein Stückchen dran und versuche es sofern ich kann so schnell wie möglich voran zu treiben
LG Rexy
edit// Falls fragen zu Fundorten etc. bestehen sollten, vorerst bitte per Pn stellen THX ^^
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Hmz gut stlle ich das auch mal hier rein...also
Weil es heißt ja 3 Gruppen.....aber dann können ja nur 45 User von über 6000 (so ganz grob^^) dran teilnehmen, da ja pro Gruppe einfach zur Übersichtlichkeit 15 personen genommen werden (ca.). Heißt das wer zuerst kommt malt zuerst? Oder werden die besten rausgepickt???
LG Rexy