Beiträge von Ius

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    @lus: Du hast gesagt, dass es einen Baton Pass bekommt, deshalb bin ich davon ausgegangen, dass es den Speed schon hat. Ansonsten spiel es mit dem ganz normalen LO-Scherox-Split.

    Ja gut, das LO hat dann noch Schwerttanz was ich ja dann schon hab. Verfolgung oder Aero-Ass? S:

    Zum Fun-Set, Alternativ geht natürlich auch Techniker, dass Vorfolgung verstärkt wird. Ansonsten würde ich halt Hexaplaga nehmen wegen Kehrtwende.


    Bei deinem Set, wenn du es mit Baton Pass-Boost spielst sollte Patronenhieb eigentlich unnötig sein, da du sowieso als erster angreifts, also empfehle ich dir hier Eisenschädel. Kehrtwende ist nicht so toll, da wenn du das einsetzt der Boost verschwindet. Mach vielleicht Käferbiss / Kreuzschere drüber. Unbedingt Kraftkoloss / Durchbruch über Aero-Ass, da du sonst gegen Maggy und Heatran aufgeschmissen bist. Verfolgung passt auch.
    Der EV-Split passt auch.

    Das Problem bei meinem Set ist wohl das Schwerttanz Baton-Passed wird, das heißt Init = Fail, deswegen behalt ich Patronenhieb (sicher). Käferbiss kann man ja erst ab HG/SS und ich spar mir die Edi für später auf, also bis ich die Deutsche hab, also mach ich da Kreuzschere drauf. Kraftkoloss oder Durchbruch? Was würdest du empfehlen? Ich denk mal eher Kraftkoloss da ich die Vert eh nicht brauche.
    Also
    -Patronenhieb
    -Kreuzschere
    -Durchbruch/Kraftkoloss
    -Aero-Ass(?)/Verfolgung(?)
    Ich spiel, btw, gegen ein Freund, Regel ist ohne Legis. Jegliche. Und wie siehts mit dem EV Split aus? Kp oder Initiative? Oder nochmal aufsplitten?

    Hab nicht alle Posts gelesen, nur überflogen, hoffe das ich nichts wiederhole. Wieso hat das Funset Hexaplaga? Das Teil hat nicht eine Käferattacke, nimm lieber Techniker damit Verfolgung n Bonus bekommt.


    Und nun zu nem Frageteil, das hab ich schonmal im anderen Scheroxthread gepostet, aber niemand hat geantwortet. /:
    Scherox
    252 Angr 252 Kp 6Vert @ Lebenorb
    Hart
    -Patronenhieb
    -Kehrtwende
    -Verfolgung
    -Aero-Ass/Durchbruch
    Das kriegt n Batonpass boost und muss nicht selbst noch boosten, aber mir stellt sich die Frage wie ich die letzten 3 Attacken verteilen soll. Was sollte ich eher rein nehmen, was eher nicht? Beratet mich mal bitte, ebenso die EVs, soll ich die auf KP drauf lassen oder da doch eher auf Init packen?`Hab mir gedacht das Patronenhieb alleine was reisen soll, aber nur Patronenhieb bietet mir nicht genug Coverage..
    /e: sehe grad das Kehrtwende käfer ist. Mein Fehler. /:

    Vielleicht wurde die Frage schonmal wo anders beantwortet, aber ich finde selbst auf dem Wiki keinen Weg Relaxo ausser in der ersten Generation Finale beizubringen, und die kriegt man schließlich nicht auf ne D/P/PL, oder wird da über n Event Relaxo geredet? :wacko:

    Hey, es geht um die Diamant.
    Ich hatte mir für mein Duellturm Team n Metagross ausgedacht.
    -Explosion
    -Sternenhieb
    -Agilität
    -Erdbeben
    Und jetzt wollt ich's umsetzten. Prooooblem:
    Ich komm nicht auf die Automaten klar, und das ist der einzige mir bekannte Weg dem Teil Explosion beizubringen, gibt es einen bestimmten Trick um an Explosion zu kommen, und die ganze komische Serie da von 10 mal machen und so versteh ich auch nicht, also bitte bei 0 beim erklären anfangen. :D

    Ich hab mir für offline Doppelkämpfe n Support Blissey überlegt, ich will nurmal Kritik am Moveset hören.
    Heiteira @ Leftovers
    Kühn
    -Weichei
    -Geowurf
    -Aromakur
    -Reflektor
    Evs hat ich mir noch nicht überlegt, falls euch dazu was gutes einfällt könnt ihr ja was zugeben.
    Weichei und Aromakur sind klar, Reflektor hab ich damit es bei physischen Angriffen nicht so abstinkt und Geowurf nur damit's im Ernstfall was austeilt.


    Helf mir mal eben, bitte. Bei dem trainier ich momentan, aber der krückt immernoch mit Menki 54 und so rum, ich krieg den nicht auf Rasaff etc.
    Wann kriegt der die? (Liga hab ich allein heute schon mind 6 mal durchgezockt.) Muss ich erst Heitran fangen, oder was ist die Bedingung? :D

    Okay. Ich hab mich dann doch mal dazu überwunden mich hier anzumelden um 2 Fragen zu stellen.
    Ich steh grad unter Zeitdruck und konnte darum leider nicht jedes Wort von jedem Post in jedem Thread lesen, daher wer ich auch gerne aufs böseste gebasht und wie ein Idiot drauf hingewiesen das es 3 Posts vor mir schon gefragt wurde, falls es anfällt.
    Undzwar frag ich jetzt einfach mal los:
    Frage 1:

    Zitat

    Ein Ibitak bringt 2 Evs + 4 wegen Machtkette sind 6 verdoppelt durch Pokerus sind es pro Ibitak 12 Evs.

    Stellen wir uns jetzt mal vor das wäre keine Machtkette sondern die Machtlinse die ja sAngr + bringt. Würde mein Trasla(z.B.) beim besiegen eines Ibitaks dann +2Init Evs und 4 sAngr. Evs bekommen, oder volle 6 sAngr?


    Und hier, zu nicht ganz Threadabhängigen(sry, kein passenderes Sammeltopic gefunden :( ) Frage:
    Ich hab im Pokewiki was nachgestöbert und das gefunden:

    Zitat

    Physisch Spezial
    Normal Pflanze
    Kampf Feuer
    [...]


    Anmerkung: Diese Einteilung existiert nur bis zur 3.Generation. Ab der 4.Generation wird die Klasse für jede Attacke einzelnd bestimmt.

    Also Tabelle auf Angr. bei Physisch und S Angr. bei Spezial bezogen.
    Die Anmerkung macht mir etwas Angst. Soll das soviel heißen wie(Dummes Beispiel, spielt keine Rolle): Mein Pichu mit Volttackle ist auf sAngr trainiert aber es kann sein das es (laut Anmerkung) auch für Volttackle Angr. braucht? Oder wie darf ich das verstehen?
    Ich mag hier nochmal betonen das Volttackle nur ein Beispiel war, und nicht ernst gemeint.


    Ich würds toll finden wenn ihr Pokemon Experten ihr mir dabei helfen würdet. Danke im vorraus. :P