Beiträge von ELIM_inator

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    Hach, die spannendsten Momente hatte ich, als ich während dem Spiel auf mein Handy gekuckt und mit meiner Freundin geflirtet habe. :)


    Ne, Spaß beiseite, ich hab schon weitaus langweiligere Spiele gesehen. Beide Teams haben ihre Klasse gezeigt. Beide Teams haben bis zum Schluss gut gespielt (wenn auch gegen Ende etwas müde ... verständlicherweise.). Es gab ausreichend Gelegenheiten für Witze darüber, dass die Polen schon wieder den Ball geklaut haben. Und am Ende halte ich das Unentschieden für ein faires Ergebnis.
    ... Ich fände ein Spiel, wo irgendwer komplett zerlegt wird, trotzdem mal wieder lustig. owo

    Hoothoot!
    Nun, zugegebenermaßen hab ich so ziemlich null Ahnung von GFX ... Aber ich wurde ganz nett auf diesen Vote aufmerksam gemacht und darauf, dass er noch weitere Voter sucht, also will ich mal meinen Senf dazu geben. Von FA hab ich ja glücklicherweise ein kleines bisschen Ahnung und bei GFX werd ich einfach darauf achten, wie sehr es mich anspricht.
    Bei den Fandoms, die ich kenne, werde ich außerdem erwähnen, ob ich die Tags für ein dafür passendes und geeignetes Plakat halte, das werd ich bei der Bewertung und Punktevergabe aber nicht so sehr gewichten, da das unfair wäre, weil ich ja nicht alle Fandoms gleich gut kennen kann.


    Abgabe 1
    Ich habe mich ein bisschen schlaugemacht und herausgefunden, dass der hier dargestellte Charakter Axel heißt. Was ich gleich loben muss, ist, dass er wirklich gut getroffen wurde und auch technisch ist der Render recht gut gemalt und das Shading schön gesetzt. Was mir etwas aufstößt, ist, dass ich die Haltung der Arme auf einem der ersten Google-Ergebnisse ziemlich genauso gesehen habe, wobei der Rest des Körpers aber in einer anderen Pose ist, weswegen ich da mal ein halbes Auge zudrücken will.
    Der Hintergrund sieht spannend aus und die Farben sind schön auf den Render abgestimmt. Besonders hübsch finde ich diese hell leuchtenden Kringel, die dem Bild einen gewissen Reiz verleihen. Auch das Logo finde ich so ganz passend platziert. Schade ist aber, dass es aussieht, als wäre der Render nur auf den Hintergrund draufgelegt worden. Wenn gewisse Effekte über dem Render liegen, sieht es meist eher aus, als würde er wirklich eine Einheit mit dem Rest des Bildes bilden, was hier leider nicht so ist.
    Außerdem frage ich mich, ob der Charakter die beste Wahl für ein Poster wäre. In den meisten Ergebnissen auf Google Bilder, wenn ich nur nach "Kingdom Hearts" gesucht habe, war er entweder nur im Hintergrund oder gleich gar nicht vorhanden. Aber da ich kein weiteres Wissen über das Fandom habe, lasse ich das nur mal so als Anmerkung stehen.


    Abgabe 2
    Hier gefällt mir der Render sehr gut. Corrin strahlt durch ihre Pose zwar eine gewisse Ruhe, dadurch, dass sie das Schwert so in der Hand hält, aber auch eine Bereitschaft zum Kampf aus, was mir sehr zusagt. Das Shading überzeugt und dadurch, dass es nur schwarzweiß ist -- wobei ich natürlich nicht weiß, ob das nicht vom GFXer erst so gemacht wurde -- wirkt es sehr besonders.
    Der Hintergrund sieht auch hier spannend aus, ohne vom Render abzulenken. Etwas seltsam finde ich, dass ihr rechter Fuß von diesem schwarzen Glibberding verschlungen wird, das wirkt irgendwie unpassend. Das gesamte Bild in grau zu halten, abgesehen von den roten und blauen Streifen, wirkt zwar, wie gesagt, auffallend anders und besonders, aber ob es sich so als Plakat eignet, wage ich zu bezweifeln. Wenn man sich verschiedene Plakate bewusst ansieht, mag es zwar herausstechen, aber wenn das irgendwo so hängen würde, würde es wohl neben bunteren und auffallenderen Plakaten untergehen.
    Von diesem Schriftzug bin ich auch nicht unbedingt begeistert. Er ist meiner Meinung nach unpraktisch platziert, nämlich genau da, wo der Render eine spannende Stelle hat. Hätte man ihn beispielsweise auf den Umhang oder auf eine leere Stelle gelegt, wäre damit eine uninteressantere Stelle des Bildes mit Inhalt gefüllt worden. Außerdem frage ich mich, ob diese Schriftart wirklich zum Spiel passt. Das offizielle Logo wäre meiner Meinung nach eine bessere Wahl gewesen, oder zumindest eine weniger futuristisch aussehende Schriftart. Aber da ich auch dieses Fandom nicht wirklich kenne, will ich mich mit Behauptungen mal nicht zu weit aus dem Fenster lehnen.


    Abgabe 3
    Diese Abgabe finde ich einfach umwerfend. Der Render ist wirklich schön gestaltet und es gefällt mir, wie die Farben hier harmonieren. Sie sind alle klar und leuchtend, aber nicht grell, was einfach ein schönes Gesamtbild gibt.
    Auch ist der Render hier so gut in den Hintergrund eingearbeitet wie sonst bei keiner Abgabe, man erkennt kaum noch die Übergänge zwischen Render und Hintergrund. Dieser Wasserfarben-Effekt wirkt wunderschön und insgesamt passt es auch von der Stimmung her zu Alice im Wunderland.
    Es stört mich etwas, dass kein Titel zu sehen ist, was bei einem Plakat ja wohl oder übel vorhanden sein sollte, aber ansonsten habe ich hier nichts zu bemängeln. Ich schätze mal, darum ist der Kommentar hier auch so kurz. ^^"


    Abgabe 4
    Der Stil der Render will mir hier nicht so recht gefallen. Marios Gesicht sieht zusammengequetscht aus und seine Arme wirken zu dünn und zu kurz, DKs rechte Brust ist größer als die linke und der Winkel des Fasses wirkt einfach falsch, als wäre es nur eine Scheibe, die er da hochhält.
    Der Hintergrund gefällt mir hier sehr gut. Dadurch, dass es eine aus Donkey Kong übernommene Stage ist, wirkt er nirgends langweilig und wie er bearbeitet wurde, gefällt mir auch ganz gut. Einzig wie die Render eingearbeitet sind, finde ich nicht so schön. Gut, sie stehen ungefähr auf diesen Ebenen, aber da sie dafür einfach viel zu groß sind, wirkt das nicht so realistisch und es wirkt mehr so, als wären sie einfach vor die Stage geklebt worden.
    Auch hier habe ich zu bemängeln, dass es keinen Titel gibt, obwohl es doch ausreichend freien Platz dafür geben. In der Ecke, wo Prinzessin Pauline ist, ist quasi nichts los, da hätte ein Logo bestimmt nicht gestört. Ansonsten fände ich die Tag von der Idee her aber ziemlich gut als Plakat geeignet, da man sich von der abgebildeten Stage her auch schon sehr gut ein Bild davon machen kann, worum es in dem Spiel gehen könnte.


    Abgabe 5
    Dieser Moment, wenn du das Franchise bei Google Bilder angibst und von den Bildern her nicht darauf schließen kannst, ob es sich um Action, Horror, Komödie, Krimi, Fantasy oder sonst irgendwas handelt :thumbsup:
    Vom technischen Aspekt her gefallen mir die Render hier am besten. Die Proportionen, die Farbgebung und das Shading sitzen einfach. Die Posen finde ich zwar gelinde gesagt seltsam, (und es sieht aus, als würde der Kerl der Frau an die Titten fassen, ist das beabsichtigt? xD) aber das ist wohl persönlicher Geschmack, denn zum Film scheint es ja allemal zu passen.
    Der Hintergrund unterstützt die Wirkung ebenfalls sehr gut und dass die Farben der Render dort immer wieder aufgenommen werden, lässt das Gesamtbild sehr stimmig wirken. Auch wie das Logo eingearbeitet wurde, finde ich passend, es hat genauso diese verrückte Farbgebung, hat aber trotzdem genügend Kontraste, sodass man es gut lesen kann. Einzig bei den beiden "S" verschwimmt es etwas mit dem Hintergrund. Die Schriftart, die bei den Namen verwendet wurde, passt auch sehr gut zur Stimmung des Bildes und solche kleinen Details wie dieses WB-Zeichen lassen diese Tag wie ein echtes Plakat wirken.


    Abgabe 6
    Bäh, Undertale. Das hab ich gestern endlich mal im True Pacifist durchgespielt und muss es jetzt zum Glück nie wieder anfassen. xD Aus purem Undertale-Hate werde ich dieser Abgabe nun keine Punkte geben.
    Der Stil der beiden Charas (Ich bin eine Blume.Sonnflora) sagt mir hier sehr zu, er wirkt erfrischend anders und ungewohnt, fast wie eine handgezeichnete Skizze, die digital mit Farbe unterlegt wurde. Das Shading finde ich auch sehr gut gelungen und auch die Proportionen passen. Minuspunkt, weil Frisks Gesicht nicht so aussieht: :tired:
    Die Aufteilung des Bildes gefällt mir gut, auch der Schriftzug sieht so passend platziert aus. Für ein Plakat zu Undertale finde ich es außerdem sehr positiv, dass dadurch beide Hauptendings (so nenne ich sie jetzt einfach mal) untergebracht werden konnten, da ein Plakat, das nur eine Seite des Spiels zeigt, ja nicht für das ganze Spiel werben könnte. Ich finde es dabei zwar auf den ersten Blick etwas seltsam, dass oben Chara und nicht einfach ein "böser Frisk" dargestellt wird, aber da er ja gewissermaßen für das Genocide und alle damit verbundenen Endings steht, kann man das auch so stehen lassen.
    Gestalterisch gefällt mir besonders die obere Hälfte. Durch den dunklen Hintergrund, die gelben Pixelblumen, den roten Bluteffekt und die rote Schrift gibt es dort schöne Kontraste, die das Bild interessant wirken lassen. Durch den zur Seite gerückten Render entsteht außerdem eine gewisse Dynamik. Das untere Bild hat dafür so gut wie gar keine Dynamik, weil alles so zentriert wirkt, angefangen beim Render, fortgeführt über diese symmetrisch angeordneten Herzen (äh, SEELEN). Außerdem wirkt der Hintergrund hier eintönig, fast langweilig. Ich wage aber mal, dem Künstler hierbei Absicht zu unterstellen, da das True Pacifist-Ending ja das friedliche Ending ist und dieser Teil des Bildes ebenfalls ruhig und friedlich wirkt.
    (PS: Nehmt die durchgestrichenen Passagen bitte nicht allzu ernst, da ist meine Undertale-Hassliebe mit mir durchgegangen.)


    Abgabe 7
    Zieht euch warm an, ich kann euch warnen, dass ihr leider nicht so gut wegkommen werdet.
    Fangen wir bei den Rendern an. Diese zeigen leider deutliche Probleme bei den Proportionen, so wirken die Pokémon etwas unförmig und deformiert. Ein gutes Beispiel hierfür ist Robballs Kopfform, es sieht aus, als wäre die Nase erst in sein Gesicht und dann nach oben gedrückt worden. Das Shading wirkt außerdem ziemlich platt, da es praktisch nur an den Rändern existiert. Trau dich hier ruhig, etwas kontrastreicher zu sein und achte darauf, dass große Flächen, die nicht flach sind, nicht durchgehend ein- und denselben Farbton haben. Aber keine Angst, wenn man viel malt (und auch viel von Referenzbildern abmalt), bekommt man irgendwann ein Gefühl dafür, um so etwas zu vermeiden.
    Den Hintergrund finde ich auch nicht wirklich schön. Er wirkt so bunt und durcheinander und stellt damit quasi keinen Bezug zu den beiden Rendern her, die einfach nur so vor dem Hintergrund schweben und dabei auch noch abgeschnitten werden, während es ober- und unterhalb von ihnen massenhaft ungenutzten Raum gibt. Diesen Raum hätte man leicht mit irgendeinem Schriftzug füllen können, denn genau dieser fehlt diesem Plakat ebenfalls, um wirklich als Plakat funktionieren zu können. Ich frage mich sowieso, was dieses Plakat bewerben soll: Die kommenden Editionen? Dann fehlt mir Flamiau und ich frage mich, warum die Pokémon Schleifen am Kopf haben. Irgendeine Show in der Pokémonwelt? Dann fehlt eben ein Schriftzug oder irgendein anderer Bezug, um klar zu machen, worum genau es sich handelt.
    Bitte seid so gut und nehmt euch mein Feedback, so hart es ausfallen mag, nicht zu sehr zu Herzen, ja? Ich weiß, dass so etwas demotivierend sein kann, aber wenn man sich weiterentwickelt und dann einmal von der Mehrheit der Voter positives Feedback bekommt, ist das umso schöner.




    So, kommen wir jetzt zum schwierigsten Teil des Votes. Fachmann spielen ist ja einfach, aber dann auch noch eine Rangliste der Abgaben erstellen, puh ... Ich wusste bis zuletzt nicht, welche der Abgaben 1, 2, 4 und 6 auf welchen der Ränge drei bis sechs landen sollten. Ich habe 6 den Vorrang gelassen, weil sie den Geist des Spiels so gut einfängt, 4 bekommt die zwei Punkte, weil ich die Idee mit dem Hintergrund so toll finde und 2 bekommt den Vorrang vor 1, weil es durch seine Andersartigkeit durch die wenige Farbe auffälliger ist und als Plakat vermutlich besser im Gedächtnis bleiben würde.


    5 Punkte: Abgabe 3
    4 Punkte: Abgabe 5
    3 Punkte: Abgabe 6
    2 Punkte: Abgabe 4
    1 Punkt: Abgabe 2



    </Kiri>

    Und wenn es so ist, dann ist es für alle Beteiligten nicht gut und zukunftsweisend. Beides muss man beachten, Menschenrechte und Entwicklung der Verhältnisse.

    Wann blickst du's endlich? Es wird nie so viele Homosexuelle geben, dass unsere Spezies (oder auch nur unser Land) ausstirbt. Der Großteil wird immer hetero sein. Und von denen, die's nicht sind, gibt es immer noch genug, die gern Kinder adoptieren oder über künstliche Befruchtung welche bekommen würden oder aus einer früheren Beziehung schon welche haben. Es ist mit Sicherheit seit jeher in etwa der gleich große Anteil der Menschheit homosexuell. Deswegen sind die Menschen auch nicht ausgestorben, als sie noch in Höhlen gelebt haben. Sie sind auch nicht ausgestorben, als Homosexuelle unterdrückt und verfolgt wurden. Und sie werden mit Sicherheit nicht aussterben, wenn alle die gleichen Rechte bekommen.

    Oh wow. Also dass meine Last-Minute-500-Wörter-Spaßabgaben so abschneiden, bin ich ja schon gewohnt, aber meine Ernstgemeinten jetzt auch schon? Das mit den Epikwettbewerben und mir soll wohl einfach nicht sein, haha. :(
    Da es sich halt so gehört, gratuliere ich hier noch allen Siegern und so. (No, seriously, ihr habt ja hoffentlich meinen Vote gesehen. Ihr habts echt verdient.)


    Ich bin an diesem Rekommi-Teil gerade gefühlt so lange gesessen wie an der Wettbewerbsabgabe selbst, lol.

    Mit lauter Fußball kucken und Nachmittagsschläfchen halten hab ichs mal wieder voll nicht hingekriegt, hier rechtzeitig zu voten. Na was solls. Kommentare werden halt so kurz wie immer.

    Schade das Spaß von Ernst hier seitens der Moderation nicht unterschieden werden kann.

    Es ist egal, ob die Moderation das unterscheiden kann oder nicht, wenn es dazu führt, dass auch nur ein Teilnehmer sich nicht mehr willkommen fühlt, ist es das wert, sowas einzudämmen. Zumal online eh niemand mit Sicherheit sagen kann, wie irgendwer etwas meint.