Beiträge von Naraku
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Heyho Sinya, endlich hab ich es auch mal geschafft dir einen Kommentar zu hinterlassen.
Erstmal großes Lob, dein Fortschritt in so kurzer Zeit ist beachtlich und dein Stil gefällt mir sowieso total.
In diesem Kommentar würde ich gerne auf dein neustes Bild eingehen, welches deinen OC Nate darstellt.
[Blockierte Grafik: http://abload.de/img/nateremake4xpk9r.png]Das Design von deinem OC gefällt mir schonmal ausgesprochen gut, bei Möglichkeit, kannst du ja mal mehr über seine Story erzählen und die anderen Design Entwürfe zeigen, wäre sicher interessant zu wissen, was du noch so hast. <:
Das erste was mir hier allerdings auffiel, war sein Gesicht. Die Coloration ist die definitiv gelungen, auch die schwierige Pose hast du gut gemeistert, aber sein Gesicht fällt dem Betrachter nunmal als erstes auf. Es wirkt auf den ersten Blick nicht ganz so proportional und geringfügig schief, vielleicht ist dir das ja schon selbst aufgefallen. Fixen kann man sowas ja zum Glück relativ leicht und bei deinen anderen Bildern ist das auch immer in Ordnung.
Jetzt zu der coolen aber schwierigen Pose. Das mit den Beinen macht mir selbst auch immer große Probleme und ist meiner Meinung nach immer etwas schwierig gut darzustellen. Allgemein wirkt Nate hier etwas angespannt von der Haltung her, was nicht ganz zu seinem Gesichtsausdruck und der Beinhaltung passt. Liegt vermutlich an seinen Schulter und Armen. Männer bzw Jungen sind oftmals etwas kantiger, was hier ein bisschen verloren geht, seine Schultern liegen außerdem etwas zu tief. Weiß nicht ob das beabsichtig war, dass Nate etwas androgyn (sehr weiblich) wirkt, passt jedoch super zur Pose.
[Blockierte Grafik: https://puu.sh/vlD7T/f947fbde18.jpg]Ein paar Tipps hierzu wären von mir, den Charakter definitiv mittig im Bild zu platzieren und am besten bei so einem kompletten Design, nicht anzuschneiden. Außerdem könntest du versuchen, im Hintergrund einen Verlauf von Graustufen anstatt einer Farbe zu benutzen, das wirkt in den meisten Fällen ziemlich cool (und Spiegelungen auf dem Boden, bzw Schatten die durch den Charakter geworfen werden, wie in einer Art Studio, geben dem ganzen noch was 3-Dimensionales!)
Und achte ein bisschen darauf, wo die Lichtquelle ist und wie die Schatten dann fallen müssen!
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[Blockierte Grafik: https://puu.sh/vlD9n/976123f97c.jpg]Mein Stil ist zwar komplett anders als deiner, aber vielleicht hab ich dir etwas geholfen. <:
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Name: Jin-Roh - Die Wolfsbrigarde (人狼 Jinrō)
Typ: Film
Zielgruppe: Ältere Jugendliche und Erwachsene
Genre: Action, Politthriller, Military, Psychological, Drama
Episodenanzahl: 1
Erscheinungsjahr: 1999
Freigabe: 16 (Gewalt, Beleidigungen)[Blockierte Grafik: https://puu.sh/vdwqt/c5ce2170ab.jpg]
Aired: 17. November 1999
Drehbuch: Mamoru Oshii
Regie: Hiroyuki Okiura
Produktion: Tsutomu Sugita, Hidekazu Terakawa
Licensors: Bandai Entertainment, Discothek Media
Studio: Production I.G
Länge: 98 min''Tokio, zehn Jahre nach dem zweiten Weltkrieg. Das Land erholte sich langsam wieder, stand nun aber unter der Kontrolle einer Besatzungsmacht. Durch den schnellen Wiederaufbau der Wirtschaft gab es viele Arbeitslose, die in die Städte strömten. Das wiederum verstärkte die Slumbildung, welche ein Nährboden für Kriminalität war.
Dem nun wachsenden Einfluss einer Antiregierungsbewegung stand die Polizei machtlos gegenüber, was eine ernstzunehmende Krise in der Gesellschaft verursachte. Um nun die eigenen Streitkräfte aus den innenpolitischen Angelegenheiten fern zu halten und gleichzeitig die Polizei an ihrem Vorhaben zu hindern, zur Staatspolizei zu werden, wählte die Regierung einen dritten Weg. Sie schuf die Hauptstadtpolizei mit ihrer kampfstarken Spezialeinheit, die dem Ausschuss für öffentliche Sicherheit direkt unterstellt war. Ihr Aktionsgebiet war allerdings auf die Hauptstadt beschränkt, wo sie als Wächter der öffentlichen Sicherheit galten. Die Situation änderte sich allerdings radikal, als der sogenannte Feind der Hauptstadtpolizei für verfassungswidrig erklärt wurde und sich auflöste. Aus einigen Splittergruppen formte sich nun eine Terrororganisation, genannt 'die Sekte'.
Die Härte der Auseinandersetzungen zwischen der Sekte und der Spezialeinheit, dem Kern der Hauptstadtpolizei, nahm zu und ihre Konfrontationen erreichten mehr und mehr die Ausmaße von Straßenschlachten. Dies löste eine heftige Kritik gegen beide Seiten aus. Da sich die wirtschaftliche Lage langsam besserte und die Menschen wieder mehr Hoffnung bekamen, trieben die Spezialeinheit und die Sekte in die Isolation ab. Der historische Auftrag der Spezialeinheit, die auch Kerberos genannt wurde, ging allmählich zu Ende, aber nun erhielten sie einen neuen und gleichzeitig endgültigen Auftrag.
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Vor diesem Hintergrund spielt nun Jin-Roh. Nach einem Bombenanschlag der Sekte stellt Kazuki Fuse, Angehöriger der Spezialeinheit, ein junges Mädchen, das als Waffenkurier für die Sekte arbeitet. Anstatt sie zu erschießen, zögert Fuse und sieht mit an, wie sie sich mit ihrer mitgeführten Wurfbombe selbst sprengt. Durch die nun folgenden Disziplinarmaßnahmen muss Fuse die Ausbildung wiederholen und gerät unter Beobachtung. Wenig später lernt er ein Mädchen kennen, das sich als die Schwester des Waffenkuriers vorstellt. Es entwickelt sich eine ungewöhnliche Beziehung zwischen den Beiden, die allerdings bald auf eine harte Probe gestellt wird.''
- anisearch.de[Blockierte Grafik: https://puu.sh/vdwQu/a60e9cea78.jpg]
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Das erste Mal stieß ich auf Jin-Roh, als ich vor einigen Jahren im Internet den Manga Kerberos Manga Cops sah, schon die ersten Seiten erinnerten mich an so sehr an eines meiner Lieblingsspiele, Killzone, dass ich einfach weiterlesen musste. Kurz danach sah ich Jin-Roh und war begeistert, nicht nur das Design der Charaktere, sondern auch das Spielen mit der Symbolik und die Verbindung zum Rotkäppchen Märchen haben mich sofort gefangen. Der Plot und das Characterdevelopement sind beeindruckend dargestellt und bauen die Spannung bis zum Climax wunderbar auf. Auch wenn der Film schon 18 Jahre alt ist, hat er für mich nicht an Charme verloren. Die Zeichnungen sind so gut semirealistisch dargestellt, dass man meinen könnte es sei Rotoskopie im Spiel, ist es aber nicht, was es umso beeindruckender macht. Die Emotionen und das Spiel mit der Psyche lassen einen an manchen Stellen wirklich nachdenken, man versucht sich praktisch in die Hauptcharaktere zu versetzen und ihre Entscheidungen nachzuvollziehen. Und der Plottwist man.Für Sci-Fi-Fans, sowie Leute die Ghost in the Shell etc mögen, empfehle ich diesen Film extrem. Auch wenn die Action hier nicht im Vordergrund steht und der Plot etwas langgezogen ist, ist es ein wunderbares Werk.
Mamoru Oshii wollte Jin-Roh ursprünglich einige Jahre vor dem echten Release produzieren und Bandai die Idee bei einem Meeting vorstellen, bekam aber von Bandai ein besseres Angebot und zwar die Produktion des ersten Ghost in the Shell Filmes, weshalb die Produktion von Jin-Roh nach hinten verlegt wurde.
Bandai Visual entschied dann jedoch später, dass Mamoru Oshii bei Jin-Roh nicht selbst Regie führen wird, da die beiden live action Vorgänger Flops waren. Dementsprechend sollte Okiura Regie führen. Das einzige was Mamoru Oshii nach der Fertigstellung des Scriptes tat, war kurzfristig vor der Vertonung noch mehr Dialog für die Protestszene am Anfang hinzuzufügen.[Blockierte Grafik: https://68.media.tumblr.com/b1c2ff91ac9e64a6461893095d9e9f65/tumblr_n8ek8c8g8J1tzixowo1_400.gif]
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Ich spreche jetzt nicht für das Komitee, denke persönlich aber, dass das kein Problem werden sollte. Ich selbst hab nämlich auch einen winzig kleinen Menschen drauf, ähnlich deines Beispiels und noch keiner hat was dagegen gesagt.
Definitiv sollten kleine Silhouetten und sowas in Ordnung sein, wie es mit kompletten Personen ist wie sonst auf deinen Artworks, denke ich mal, dass es nicht durchgeht.
Sollte das Komitee widersprechen, bitte ich um Berichtigung <:
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Die drei Gewinner stehen fest!
Vielen Dank für eure Teilnahme!
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Heyho,
Ich suche nach allerlei Sachen, die ich euch gerne abkaufen würde. Für Interessierte, die lieber Artwork von mir statt Geld im Tausch für die Dinge haben möchten, ist das auch möglich.
Ich suche vorallem nach Artbooks von Spielen, Filmen, Anime/ Manga oder einzelnen Künstlern.
Außerdem wären auch PVC Figuren, Plushes oder Modelkits sehr nice.
Wenn ihr derartiges loswerden wollt, könnt ihr es mir auch einfach anbieten wenn ich es nicht aufgelistet habe und euern Preis nennen, sollte es Interessant sein, werde ich höchstwahrscheinlich nicht nein sagen.
- Armored Core
- Basilisk
- Berserk
- Dark Souls
- Dushonored
- Final Fantasy
- Front Mission
- Ghibli (Alles!)
- God Eater
- Gundam
- Jin-Roh
- Killzone
- League of Legends
- Metal Gear Solid
- Mononoke
- Monster Hunter
- Neon Genesis Evangelion
- Okami
- Rage of Bahamut
- Total War
- Toukiden (aber auch allgemein alles Koei Tecmo!)
- Warhammer 40k
- Zone of the Enders
- etc.Allgemein alles was mit Mechs und Cyborgs oder ausgefallener Rüstung zutun hat.
Würde also von den Obengenannten oder halt sowas in die Richrung wie diese Sachen folgendes gerne haben:
- Artbooks
- Prints/ Poster
- Figuren (PVC, etc.)
- Modelkits
- Plüshies
- MerchAußerdem suche ich dringend das Spiel Pokémon Conquest!!!
(und alles was mit Rayquaza zutun hat ❤)Biete Geld (Überweisung und Paypal) und Artworks von mir (ihr könnt also praktisch ein Auftragspainting haben, ihr sagt was ihr gerne hättet und ich zeichne es euch, sei es euer OC/ Fursona oder was auch immer, Details würden wir dann sowieso privat klären)
Beispiele für meine Artworks findet ihr hier im Fanart Bereich oder auf zum Beispiel deviantArt/ Furaffinity!
-> http://jiangxhi.deviantart.com
Vielen Dank im Vorraus!
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Die Abgaben sind allesamt extrem hübsch und kreativ geworden, schade, dass es nur so wenige Abgaben bei solch einem offenen Thema gab. (Dafür sind die hier wirklich amazing geworden.)
#2:
Meine persönlicher Favorit der Idee halber ist vorallem die Abgabe 2, da Pestärzte einfach ein persönlicher Kink sind. Auch die Idee mit Kunstleder zu arbeiten, finde ich einfach genial. Alles in allem eine extrem schöne Maske, bei der die goldenen Verzierungen und das Leder wunderbar harmonieren.#3:
Das Steampunkfeel ist einfach perfekt, das Auge für Detail des Künstlers just wow
Die Farbkombo zusammen mit den Applikationen wirkt sehr edel, kann mir das auch richtig gut mit einem passenden Kostüm vorstellen.#4:
Von der Kreativität her die abstrakteste und trotzdem genialste Idee. Komplett andere Materialwahl auf die man eigentlich nicht sofort kommen würde, extrem nice. War zwar auch etwas verwirrt aber find sie dennoch cool. Für eine Poison Ivy wohl perfekt hahaWürde jeder oben genannten Abgabe 2 Punkte geben.
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Meine Karte war Nr 13, der Tod. Ironischerweise meine Lieblingskarte.
Da ich bei meinem eigentlichen Beitrag einen mental breakdown hatte, hab ich das jetzt schnell improvisiert.Die Karte stellt den Neuanfang dar, man lässt vom Alten los um etwas Neues zu zulassen.
Ein Opfer für den Neubeginn.Sonnenaufgang wie beim Original als Wiederauferstehung des Tages, der jeden Abend ''stirbt''. Der Fluss Styx, der die Toten in die Unterwelt bringt, ebenso wie auf dem Originalmotiv. Die weiße Rose für die Reinheit, die auch in der Kontrolle des Todes liegt, gegenübergestellt zur Dunkelheit die das Licht und die Hoffnung schluckt. Die erhabene Pose, da der Tod über allem steht und weder zwischen Rasse und Geschlecht noch Alter unterscheidet, wenn er sich die Auserwählten holt.
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Yass in
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Willkommen bei unserem Pokédex-Projekt, bei dem alle zwei Wochen zwei Pokémon von euch gezeichnet werden.
Die drei Besten werden auf der Bisafans.de Hauptseite zu sehen sein und von dem FA-Komitee ausgewählt.
Außerdem erhalten die Gewinner auch Punkte für die Fanarts-Saison. Informationen dazu findet ihr hier.Die vollständigen Regeln für die Teilnahme am Projekt könnt ihr hier einsehen. Achtet besonders darauf, dass eure Bilder mindestens 800x800px groß sind - andernfalls müssen wir euch leider disqualifizieren. Ferner solltet ihr darauf verzichten, Bilder per Dateianhang zu verschicken. Nutzt stattdessen bitte einen Hoster der Whitelist und sendet euer Bild per Konversation an den Ersteller dieses Topics!
Eines der beiden Pokémon dieser Runde ist Seedraking.
Bitte vergesst den Hintergrund nicht; Bilder, die auf Linien- oder Karopapier gezeichnet wurden, werden nicht gewertet!Anmelden könnt ihr euch in diesem Topic. Seid ihr mit euren Bildern fertig, müsst ihr sie an den Topicersteller dieser Runde schicken.
Die Anmelde- und Abgabefrist geht bis zum 21.03. um 23:59. Die Gewinnerbilder werden am Ende des Wettbewerbs in diesem Topic veröffentlicht und über die Verlinkung benachrichtigt.Bisherige Abgaben: 0
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Die Sieger des ersten FanArt Wettbewerbes stehen fest!
Den 1. Platz mit 7 Punkten belegt die Abgabe 5 von @Noxa
Den 2. Platz mit 6,5 Punkten die Abgabe 1 ''Mount Hokulani'' von @Mad Max
und den 3. Platz mit 6 Punkten die Abgabe 3 ''Alola!'' von @CáithlynDie restlichen Plätze wurden wie folgt belegt:
4. Platz mit 5 Punkten Abgabe 4 von @Melitina
5. Platz mit 1,5 Punkten Abgabe 2 ''Your Wave is Waiting'' von @Yasuna
und schließlich den 6. Platz mit der Abgabe 6 von @LeabelleVielen Dank für die schönen Abgaben an alle Teilnehmer und großen Dank an die User, die am Vote beteiligt waren.
Wir freuen uns schon auf eure Teilnahmen an den nächsten Wettbewerben! -
Hier der erste Post mit ein paar Arbeiten.
________[Blockierte Grafik: http://puu.sh/tLEYG/3dcca9dce7.jpg]
Wer Rothelm nicht kennt, er ist einer der Bosse aus Ōkami und vom Design her einer meiner Lieblinge.
Das Model ist so ziemlich das erste was ich je angefangen hab und weil ich das, wie alles, 100% improvisiert habe ohne die Funktionen zu kennen, kann ich es nicht weiter bearbeiten. Ich hab das Teil unnötig auf 4 Mil. Polys oder so hochgemeshed und allein beim Öffnen der Datei, fängt mein PC an zu schreien. <:
Angefangen im November 2015. Zeit hab ich leider keine Ahnung. Aber müssten knapp 3-4 Tage gewesen sein.[Blockierte Grafik: http://puu.sh/tLFzp/c4a4f1a114.jpg]
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[Blockierte Grafik: http://puu.sh/tLH2q/c07296dbd7.jpg][Blockierte Grafik: http://puu.sh/tLGNE/2f84857554.jpg][Blockierte Grafik: http://puu.sh/tLGRM/8638878e24.jpg]
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(^no comment)
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[Blockierte Grafik: http://puu.sh/tLHkX/d3c2900e5e.jpg][Blockierte Grafik: http://puu.sh/tLInN/89abf79b42.jpg]
Hab die Maske vor kurzem fertig gemacht und bin überhaupt nicht zufrieden, war zwar der erste Versuch mit Modelliermasse eine Maske zu formen, aber Das Teil ist insgesamt einfach viel zu grob und unförmig geworden.
Ich werd das irgendwann reworken und besser auf die Form und die Details achten. Am Liebsten wäre mir, das mal mit Kunstharz/ Resin zu versuchen.Spiel: Overwatch
Charakter: Genji
Skin: OniGewicht ist knapp 1,5kg, lässt sich trotzdem angenehm tragen.
Materialien sind eine geformte Black Worbla Basis, auf der mit Modelliermasse gearbeitet wurde. Dazu Holzleim, Haftton Spray, Chrom Spray, Acrylfarben (Weiß, Schwarz, Rot). Zeit, in etwa mehrere Tage durch das Trocknen.[Blockierte Grafik: http://puu.sh/tLJ0y/848babb378.jpg]
Habe von einem Mannequin mit dem Worbla einen Gesichtsabdruck gemacht, damit ich einen besseren Tragekomfort habe, und mir die Maske nicht vom Gesicht rutscht oder derartiges, anschließend etwas Wasser darauf verteilt und angefangen das Oni Gesicht nach der Referenz vom Spiel mit der Modelliermasse zu formen. Details wie Zähne und Hörner habe ich hier auch gleich mitmodelliert.[Blockierte Grafik: http://puu.sh/tLKlE/43f9710f44.jpg]
Nachdem das Zeug getrocknet ist, habe ich die gesamte Maske mit Sandpapier zurechtgeschliffen, Grobheiten beseitigt und anschließend mit 4 Schichten Holzleim bemalt, damit die Textur sanfter und glatter und die Maske ingesamt etwas geschützt ist.
Als auch der Leim getrocknet ist, hab ich das Teil mit dem Haftton angesprüht. Nach dem Haftton, dann oben den schillernden Chrom Part besprayed.[Blockierte Grafik: http://puu.sh/tLKjE/84bcadff95.jpg]
[Blockierte Grafik: http://puu.sh/tLKAC/6b075e73a1.jpg]Nach dem Haftton und dem Chrompart hab ich dann mit den Acrylfarben angefangen.
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[Blockierte Grafik: http://puu.sh/tLLun/3ebe84d7fe.jpg][Blockierte Grafik: http://puu.sh/tLLLx/7f8c341b10.jpg]
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Zed ist mein absoluter Lieblingscharakter aus allen Spielen, sein Design, sein Charakter und seine Lore, einfach alles an ihm ist perfekt. Ihn irgendwann zu cosplayen ist schon seit ich mit League angefangen hab damals mein Traum. Da er aber mein Liebling ist, wollte ich ihn mit einem shit Cosplay nicht beleidigen und warte deshalb, bis ich skilled genug bin um irgendwann das beste Zed Cosplay zu machen, was meine Freunde je gesehen haben. Trotzdem hatte ich irgendwie das Verlangen, es einfach zu versuchen, seine Rüstung anzufertigen, mein erster Versuch mit Worbla und das erste in Richtung Cosplay was ich je angefangen hab hahaSpiel: League of Legends
Charakter: Zed
Skin: Classic/ DefaultGewicht extrem leicht, lässt sich sehr angenehm tragen, da ich in der Maske extra eine Passform für den Kiefer hab, damit die Maske eng anliegt. Es ist nicht so unglaublich heiß und durch die Schlitze zirkuliert die Luft gut.
Allerdings ist durch das rot eingefärbte transparente Worbla vor den Augen das Sichtfeld etwas verschwommen, weshalb man nur Silhouetten sehen kann, wenn das Licht nicht hell genug ist.Materialien sind Black Worbla, Worbla's TranspArt, Holzleim, Haftton Spray, Chrom Spray (Silber und Gold), Acrylfarben (Schwarz). Zeit, in etwa eine Woche.
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[Blockierte Grafik: http://puu.sh/tLN7w/03ca0017d8.jpg][Blockierte Grafik: http://puu.sh/tLNio/22005dfeaf.jpg]
[Blockierte Grafik: http://puu.sh/tLNlD/d4547a2524.jpg][Blockierte Grafik: http://puu.sh/tLObI/267f272b0a.jpg]
[Blockierte Grafik: http://puu.sh/tLOhg/98c3909727.jpg]
Zu Silvester fertig gestellt, erstes Model was ich je gemacht hab.
Sehr grob aber cute.
Dargestellt ist Rengar aus League of Legends. <: -
''The figure was tall and gaunt, and shrouded from head to foot in the habiliments of the grave.
The mask which concealed the visage was made so nearly to resemble the countenance of a stiffened corpse that the closest scrutiny must have had difficulty in detecting the cheat. And yet all this might have been endured, if not approved, by the mad revellers around.
But the mummer had gone so far as to assume the type of the Red Death.
His vesture was dabbled in blood --and his broad brow, with all the features of the face, was besprinkled with the scarlet horror.''- Edgar Allan Poe, ''Die Maske des Roten Todes'', 1842
Neben meinen Zeichnungen, die ich mitunter hier im FanArt-Bereich poste, modellier ich auch gerne, wenn auch nicht ganz so gut, digital oder mit traditionellen Mitteln wie Ton, Modelliermasse oder Worbla. Ich liebe es unglaublich Masken und Rüstungen zu sammeln und selbst welche zu bauen, einer meiner Träume ist es, irgendwann traditionellen Maskenbau in Japan zu lernen und dann authentische Masken ähnlich der, die im japanischen Kagura (Aufführungen in japanischen Schreinen) verwendet werden, anzufertigen. Der Bau mit Holz klingt extrem interessant und in Verbindung mit beweglichen Teilen, wirken solche Masken einfach traumhaft.
Ich plane in der nahen Zukunft mehr Dinge wie Figuren und Masken anzufertigen und werde auch hoffentlich mit der Zeit besser, ich bin noch ein Anfänger und würde mich über jegliche Ratschläge und Kommentare oder auch Vorschläge freuen.
Pläne:
-> Madara Uchiha (Edo Tensei) W.i.p-> Maske für den Wettbewerb hier im Kunst und Handwerkbereich-> Nices Cosplay was ich grad nicht erwähnen kann: Waffe und Kostüm anfertigen-> Oni Genji Cosplay weitermachen
-> Zed Cosplay weitermachen
-> Fullbody Figur von Rothelm
-> Fullbody Figur oder Print von GaioumonDone:
-> Mehr oder weniger Rengar-Bust als erstes Modell mit traditionellem Material
-> Zed: Helm
-> Genji Maske
-> Rothelm Model, Digitales WIP, MudboxFür Fragen und Anregungen könnt ihr mich gerne anschreiben oder einen Kommentar verfassen.
Aktueller Post: Hier!
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In!nope -
in, ab gehts mit dem knarkseln :^)
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