Also ich habe gerade einen Pokemon Feuerrot Hack erstellt und als ich es
spielen wollte entwickelte sich mein Hydropy nicht. Warum? Ich glaube
es liegt am Pokedex, so wie es ja beim originalen bei Golbat und co.
auch war. Hat also jemand einen Cheat mit dem man in Feuerrot den Nationaldex bekommt ?
Beiträge von Matzeho
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Also ich habe gerade einen Pokemon Feuerrot Hack erstellt und als ich es spielen wollte entwickelte sich mein Hydropy nicht. Warum? Ich glaube es liegt am Pokedex, so wie es ja beim originalen bei Golbat und co. auch war. Hat also jemand einen Cheat mit dem man in Feuerrot den Nationaldex bekommt ?
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Thx
Aber ein paar Fragen noch:
Wenn Psychokinese weg dann hab ich nichts mehr gegen Kampf Pokes, aber du hast schon recht mit Energieball
Mit Stalobor komm ich sowieso nie zum boosten, hab schon probiert, deswegen SkorgroUnd noch eine unbedeutende Frage: Wie hasst du die Animationen reingebracht? Ich schaff das nie.
Aber ansonsten schon mal thx
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Mit diesem Team gewinne ich zwar ein paar WiFi Kämpfe, möchte aber wissen was ich noch verbessern könnte:
Hippoterus
Fäh: Sandsturm
(252/0/+252/-0/4/0) (Init hinten)
Item: Überreste
Tagedieb
Brüller
Tarnsteine
ToxinStones und roaren, recovern mit Tagedieb + Toxin
Despotar
Fäh: Sandsturm
(0/+252/252/-0/0/4)
Item: Wahlschal
Erdbeben
Wutanfall
Steinkante
KnirscherSandsturm Ersatz, da häufig Vulnona und/oder Quaxo gespielt werden
Bei Kampf Pokes switchen zu Skelabra, ansonsten ein Wahlschal SweeperStalobor
Fäh: Sandscharrer
(4/+252/0/-0/0/252)
Item: Ballon
Durchbruch
Erdbeben
Dunkelklaue
Turbodreher550 Init, Turbodreher wegen Steine
Aquana
Fäh: H20
(252/-0/0/4/0/+252)
Item: Überreste
Wunschtraum
Toxin
Schutzschild
SurferTeam Recovery und hält die Wasser Schwäche weg
Surfer über Siedewasser, da Gegner vorher vergiftet wirdSkelabra
Fäh: Feuerfänger
(4/-0/0/+252/0/252)
Item: Leben-Orb
Flammenwurf
Spukball
Psychokinese
Kraftreserve (Kampf)Sp.Sweeper, Kampf Schwäche kontern
Skorgro
Fäh: Sandschleier
(4/-0/252/0/0/+252)
Item: Blendpuder
Delegator
Schwerttanz
Staffette
AgilitätBaton für Stalobor, oder mit Agilität für Skelabra
Freu mich auf alle Verbesserungen
Thx -
Ich find die meisten Namen ganz ok, nur einige ein bisschen schwer auszusprechen. Mann muss sich halt mit denen noch abgewöhnen, so wie früher.
Viele waren mit den Pokes aus der 4. Gen auch nicht zufrieden, aber die meisten zocken es jetzt auch.Ich mag zwar die Namen von Klikks Entwicklungen nicht, aber wird wahrscheinlich wegen der Sychnchronisation im Anime sein oder so. Nach 2-3 Wochen werde ich mich schon mit denen abfinden, dann kann ich mir auch getrost Weiß kaufen, da ich mir sowieso jetzt noch nicht alle deutschen Namen gemerkt habe. Dann geht das Spielen auch schon einfacher.
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Wenn ich Zwirrfinst mit Irrlicht spiele dann ist es nach 2 Runden Ko, 1 Angriff überlebt es im gelben Bereich.
Ist nicht Shandera mit Wegsperre 00ber? Ich spiele ja sonst nur Wi-fi, kein DW.
Laubklinge ist auch nur gegen Quaxo, Sumpex und so, damit sie nicht lange nerven. Gibts was besseres als Psychoklinge? Gegen Panferno und andere Kampf Pokes war es immer ein OHKO -
Also bin jetzt glaub ich schon etwas erfahrener, hier mein Team für die 5. Generation (ohne Dream World Fähigkeit):
Galagladi
Item: Leben - Orb
EVs: (4/252/0/0/0/252) (Init hinten)
Fäh: Felsenfest
Hart (+ Atk/ - Sp Atk)
Nahkampf
Erdbeben/Feuerschlag (kann mich nicht entscheiden, eher Feuerschlag)
Laubklinge
PsychoklingeSo zum Starter wegputen wie Forstellka, Despotar und Quaxo.
Meistens besiegt er noch weitere. Durch Fäh Felsenfest wird er nach Mogelhieb schneller :-)Saganabyss
Item: Fokus-Band
EVs: (0/0/0/252/4/252)
Fäh: Wassertempo
Wesen: Scheu (+Init/-Atk)
Shell Smash
Boil Over
Psychokinese
StaffetteAls Batton zu Doryuzu/Stalobor oder Shandera. Auch als Sp. Sweeper nach Boost geeignet.
Zwirrfinst
Item: Überreste
EVs:(0/252/252/0/4/0)
Fäh: Erzwinger
Wesen: Sacht (+Sp Def/ - Sp Atk)
Leidteiler
Power-Punch
Delegator
Finsterfaust/SchattenstoßHält viel aus und nervt Pokes wie Heiteira oder Hippo mit Leidteiler. Dele + Power-Punch überrascht viele.
Shandera
Item: Seegesang
EVs: (4/0/0/252/0/252)
Fäh: Feuerfänger
Wesen: Mäßig
Spukball
Energieball
Flammenwurf
PsychokineseSp. Sweeper
Despotar
Fäh: Sandsturm
EVs: (240/252/12/0/0/0)
Item: Leben-Orb
Wesen: Hart (+Atk/ - Sp Atk)
Steinkante
Erdbeben
Knirscher
DrachentanzPhysischer Sweeper, Sandsturm für Doryuzu/Stalobor
Stalobor/Doryuzu
Fäh: Sandscharrer (Sand Throw)
Wesen: Hart (+ Atk/ - Sp ATk)
Item: Ballon
EVs: (0/252/4/0/0/252)
Dunkelklaue
Erdbeben
Schwerttanz
SteinhagelFinsiher mit Speed von Sandsturm und/oder Shell Smash. Atk entweder von Saganabyss oder Schwerttanz.
Bitte nicht so streng kommentieren. Thx. Verbesserungen sind gerne erwünscht.
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Hi
habe in 2-3 Wochen einen wichtigen Kampf den ich, wenn möglich nicht verlieren darf.
Ich habe mir so ein Team überlegt
Panzaeron(M) @Fokusband
Ev: ?/?/? (DS leer und habe Kabel bei einem Freund vergessen der in Urlaub ist)
Trait:Adlerauge
Wesen: Vorschläge
Tarnsteine
Stachler
Windschnitt/Aero-Ass
Stahlflügel(Brüller find ich nicht mehr-Ausweg: Arkani Brüller)
für den Start mal Steine platzieren, falls Gegner tauscht oder besiegt wird.Sumpex(M) @Tsitrubeere/Grindobeere
EV: wie schon gesagt
Trait:Sturzbach
Wesen: Vorschläge
Tarnsteine
Hydropumpe/Kaskade
Erdebeben
Eisstrahl/Eishieb/Blizzard
Steine erweitern, Pflanzen beseitigen mit Eis...,sonst ErdbebenArkani(M) @Flinkklaue
Trait: Feuerfänger
Wesen: Vorschläge
Brüller
Flammenwurf/Flammenblitz
Donnerzahn
Knirscher
zum wegbrüllen.
Nachteil: BodenschwächeTogekiss(W) @Vorschläge
Trait: Übereifer
Wesen: Vorschläge
Auraspäre
Luftschnitt/Himmelsfeger
Spukball
Turbotempo
Turbotempo für den Finalschlag, Auraspäre trifft immer.Kokowei (M) @Überreste
Trait: Chlorophyll
Wesen: Maßig(Verbesserung?)
Hypnose
Sonnentag
Solarstarhl
Psychokinese
Einschläfern, Tempo erhöhen und dann mit Solarstarhl fertig machen. Psychokinese für lästige Kampf bzw. Giftpokemon.Das 6. Pokemon:
denke mal an Knakrack/Dragoran/Glurak oder soVerbesserungen sind erwünscht, Tipps wären auch hilfreich
DANKE