Beiträge von Lucario_SSBB

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Zu der Infoseite von „Die Mo-Mo-Manie“

    ~Zitat von Kyogre~

    "Ingame reicht es wohl, wenn du Lektroball überholst, das dich sonst
    gnadenlos wegexplodieren würde. 211 Init kann Lektroball jedenfalls
    maximal haben.


    Mit hartem Wesen kommst du mit 172 EVs auf 142 Initiative, so dass du
    nach einem Drachentanz 213 Init hast. Den Rest kannst du dann in die KP
    stecken. Das Set würde also so aussehen:



    Brutalanda @Kiroyabeere
    Hart, 84 KP / 252 Atk / 172 Init


    ~ Drachentanz
    ~ Ruheort
    ~ Drachenklaue
    ~ Erdbeben


    Rexblisar mit Wahlschal überholst du nach einem Drachentanz übrigens auch."

    ~Zitat Ende~




    ~Zitat von Unbekannt~


    "Defensiv


    Brutalanda @ Überreste
    Fähigkeit: Bedroher
    EVs: 252/0/180/0/0/76
    Wesen: Froh (+Init, -Spezial Ang)


    - Drachentanz
    - Drachenklaue
    - Erdbeben
    - Ruheort


    Dank der tollen Fähigkeit und der passenden Defensivwerte ist auch ein
    defensives Set möglich. Dank Bedroher kann man Brutalanda problemlos in
    Kampfpokemon wie Machomei und Skaraborn einwechseln und muss nur auf
    Steinkante aufpassen. Dabei setzt man Drachentanz ein und erhöht seinen
    Angriff und Init. Mit Ruheort gleicht man den Schaden aus, der durch
    die Tarnsteine und den Gegner entstanden ist. Drachenklaue und Erdbeben
    sind die Angriffsattacken in diesem Set, mit denen man sehr viele
    Pokemon bis auf Bronzong und Panzaeron neutral trifft. Alternativ kann
    man auch statt Drachenklaue Wutanfall spielen, was aber nicht
    empfehlenswert ist, weil man sonst bei einem defensiven Set in
    Wutanfall geblockt ist und der Gegner sonst Stahlpokemon wie Jirachi
    einwechseln und mit Eishieb besiegen kann.


    Die Kraftpunkte werden maximiert um möglichst viel aushalten zu können.
    Mit den 76 Init EVs kombiniert mit dem frohen Wesen kommt man auf eine
    Geschwindigkeit von 280. Damit überholt man nach einem Drachentanz
    Pokemon wie Wahlschal Heatran oder Wahlschal Porygon-Z. Die restlichen
    180 EVs werden in die Verteidigung investiert, um mit Bedroher physisch
    möglichst viel aushalten zu können."


    ~Zitat Ende~


    Zum defensiven Set kann ich nicht viel sagen. Das erste Set finde ich persönlich besser, da es immer ein Risiko birgt defensiv zu spielen.
    Aber getestet habe ich nur das erstere. Soviel von mir. :D

    Hallo, bin gerade dabei meinem Kindwurm Evs anzutrainieren und bin grad leicht verwirrt.
    Habe Kindwurm 10 Protein gegeben und 76 Golking/Garados besiegt, während es einen EP-Teiler hielt.
    Somit sollte es ja genau 252 Evs bekommen haben.


    Danach ging ich weiter und besiegte Pokémon die eine Gesamtsumme von 72EVs auf den Wert Initiative geben.
    Anschließend wollte ich ihm 10x Carbon geben um einen EV-Wert von 172 zu erreichen, allerdings wollte Kindwurm
    nicht mehr als 3 davon schlucken.


    Danach testete ich ob es schon volle EVs hatte, jedoch konnte ich ihm noch 10x KP-Plus geben.


    Kann mir das jemand erklären? Ich weiß, ihr denkt jetzt sicher "Oh man, das ist doch logisch..", aber ich
    weiß es halt nicht. :S


    €: Ups, habe meinen peinlichen Fehler gefunden. :patsch:
    Ich habe meinem Kindwurm die Init-EVs antrainiert bevor ich ihm Carbon gegeben habe,
    deswegen gingen auch nur 3, es geht ja nur bis 100EVs mit den Vitaminen. :whistling:

    So, hier wird also schön gesagt, wie die EV-Verteilung bei ner defensiveren Ausrichtung sein könnte. Da du den Ruheort nicht magst, weil du dann manches nicht triffst, kannst du da auch Hitzekoller/Feuersturm/Flammenwurf drüberspielen, damit du Panzaeron und dingsda auch ohne Magneten raushauen kannst.

    Wusste das nicht mit Hitzekoller, hab nur die Ratschläge befolgt.
    Und laut Kyogre ist das doch dann ein gutes Set.

    Hallo, danke für die ganzen Antworten, das hat mir sehr geholfen.
    Ich werde es jetzt erstmal so versuchen:


    Brutalanda @Kiroyabeere
    Hart, 84 KP / 252 Atk / 172 Init


    ~ Drachentanz
    ~ Hitzekoller
    ~ Drachenklaue
    ~ Erdbeben


    Wenn ich oft merke, dass ich mit Ruheort besser dran gewesen wäre kann ich es ja immernoch austauschen.


    P.S.: Habe noch Heatran und Gengar in meinem Team und spiele ausschließlich offline im DT (Einzelkampf Stufe50)

    Aber was ist, wenn ich zB DD aktiviere und mein Gegner dann mit einem Blizzard ein 1HKO hervorruft?
    ich spiele nur offline, deswegen eher selten, dass ich Brutalanda mit DD als Gegner habe.


    Ruheort werd ich auf keinen Fall erlernen, da mein Move-Tool dann zu klein wäre.
    Ich spezialisiere mich lieber nur auf Angriff.

    Hallo, meine Frage: Wenn ich mit meinem Brutalanda in der ersten Runde Drachentanz aktiviere, brauche ich doch eigentlich keine 252EV´s auf Init., oder?
    Dann könnte ich lieber welche davon nehmen und auf SpVert/Vert machen, damit es mit höherer Wahrscheinlichkeit Eisangriffen stand hält.
    (Es trägt eine Kiroyabeere)

    Hallo, ich habe heute ein Brutalanda in mein Team integriert und wollte fragen wie ihr es findet und evtl. Verbesserungsvorschläge einholen.
    Hatte bis jetzt noch keine Zeit das Team zu testen, werde ich aber demnächst nachholen.



    Brutalanda @Kiroyabeere
    Wesen: Hart
    EV: 252Ang/252Init/4KP


    Attacken:
    -Drachenklaue
    -Erdbeben
    -Steinkante
    -Drachentanz


    €: Steinhagel nicht möglich da ich die TM schon verbraucht habe.



    Gengar @Fokusgurt
    Wesen: Hastig
    EVs: 252SpAng/252Init/4KP


    Attacken:
    - Spukball
    - Donnerblitz
    - Energieball
    - Abgangsbund



    Heatran @Schukebeere
    Wesen: Mäßig
    EVs: 252SpAng/252KP/4SpVer


    Attacken:
    - Hitzekoller
    - Flammenwurf
    - Erdkräfte
    - Drachenpuls


    Da ich das mit Kraftreserve nicht drauf habe und auch kein passendes Wesen für Explosion habe, wird Hitzekoller wohl bleiben.

    Besteht die Möglichkeit einem Brutalanda Steinhagel zu erlernen, wenn man nur die Perl- und Feuerrot-Edition zur Verfügung hat?
    In Feuerrot gelingt dies ja glaube ich nur durch einen Move-Tutor.
    Steinhagel wäre mir nämlich weitaus lieber als Steinkante.

    Ok, werd ich machen.


    Eine Frage hab ich aber noch: Wieso soll man einem Brutalanda kein Fliegen erlernen?
    Das wäre doch ein recht starker und nicht gerade ein unnütziger STAB.


    €: Würde ich dann mit Steinkante austauschen, da ich ungenaue Angriffe
    sehr verabscheue.

    Ich werde mich wohl für das Drachentanz-Set entscheiden. Ich denke damit kann man im Einzelkampf mehr reissen.
    Nicht zuletzt aus dem Grund, dass beim 2. Set zwei etwas ungenauere Attacken dabei sind.


    Zu Heatran: Da ich nur eine Perl Edition besitze, kann ich am Wesen meines Heatran leider nichts ändern.


    "[...]Das Set hierzu passt auch schon fast; allerdings ist Flammenwurf
    überflüssig
    . Außerdem ist Hitzekoller im Duellturm auch nicht die beste
    Wahl[...]"
    "[...]Nimm' als starke Feuerattacke als Flammenwurf, das eine hohe Trefferquote hat[...]"


    Wie ist das jetzt genau gemeint? Das widerspricht sich doch... ;)
    Und von Kraftreserve habe ich leider keine Ahnung...



    Ich werde mein Team wohl so ausspielen:



    Brutalanda @Kiroyabeere
    Wesen: Hart
    EV: 252Ang/252Init/4KP


    Attacken:
    -Drachenklaue
    -Erdbeben
    -Steinkante
    -Drachentanz



    Gengar @Fokusgurt
    Wesen: Hastig
    EVs: 252Sp.Ang/252Init/4KP


    Attacken:
    - Spukball
    - Donnerblitz
    - Energieball
    - Abgangsbund



    Heatran @Schukebeere
    Wesen: Mäßig
    EVs: 252SpAng/252KP/4SpVer


    Attacken:
    - Hitzekoller (evtl. was anderes)
    - Flammenwurf
    - Erdkräfte
    - Drachenpuls



    So, nun erstmal daran machen das Brutalanda zu züchten.. :hechel:


    Vielen Dank für die tolle Antwort @Guineapig,
    das hat mir sehr weiter geholfen. 8-)

    Hallo, ich würde mir gerne ein Brutalanda für den DT [Einzelkampf] aufziehen.
    Da ich noch keine Erfahrungen mit diesem Pokémon habe, wäre es toll, wenn ihr mir etwas weiterhelfen könntet.
    Außerdem noch die Frage, mit welchen Pokémon es ein Team bilden soll.


    Wichtige Fragen
    -Welche Angriffe sollte ich Brutalanda als Bonus-Eiattacke erben lassen?
    -Spezialisierung auf Sp.Ang oder Ang. (evtl. beides)?
    -EV-Verteilung Voll auf Init + Sp.Ang/Ang?


    Potentielle Teampartner


    Knakrack @Kiroyabeere
    Fähigkeit: Sandschleier
    Wesen: Hart
    EVs: 252 Ang., 252 Init, Rest KP


    Attacken:
    - Wutanfall
    - Erdbeben
    - Knirscher
    - Schwerttanz


    Nachteil: Kiroyabeere wäre auch für Brutalanda wichtig.



    Frosdedje @Fokusgurt
    Wesen: Scheu
    EVs: 252 Init, 252 Sp.Ang, 4 KP


    Attacken:
    - Eisstrahl
    - Spukball
    - Donnerblitz
    - Abgangsbund



    Heatran @Schukebeere
    Fähigkeit: Feuerfänger
    Wesen: Mäßig
    EVs: 252 Sp.Ang., 252 KP, Rest Sp.Ver.


    Attacken:
    - Hitzekoller
    - Flammenwurf
    - Erdkräfte
    - Drachenpuls



    Gengar @Fokusgurt
    Fähigkeit: Schwebe
    Wesen: Hastig
    EVs: 252Init, 252Sp.Ang, 4Kp


    Attacken:
    - Spukball
    - Donnerblitz
    - Energieball
    - Abgangsbund



    Danke für alle Antworten,


    Lucario_SSBB :D

    Hallo, da ich mit Frosdedje in meinem Team relativ erfolgreich war, habe ich mich nun daran gemacht, mir ein
    Gengar zu 'züchten'. Leider ist für mich die einzige Möglichkeit an ein Gengar heranzukommen in der 'Alten Villa' danach
    zu suchen, weswegen es nur Hastig statt Scheu ist.


    nun zu Gengar:


    Gengar @Fokusgurt
    Wesen: Hastig
    EVs: 252Init, 252Sp.Ang, 4Kp


    Attacken:
    - Abgangsbund
    - ?
    - ?
    - ?


    Hier ist mein Problem, ich weiß nicht welche Angriffe ich ihm lernen soll, die Auswahl ist ja ziemlich groß.


    Hier noch der Rest des Trios:


    Knakrack @Kiroyabeere
    Fähigkeit: Sandschleier
    Wesen: Hart
    EVs: 252 Ang., 252 Init, Rest KP


    Attacken:
    - Wutanfall
    - Erdbeben
    - Knirscher
    - Schwerttanz



    Heatran @Schukebeere
    Fähigkeit: Feuerfänger
    Wesen: Mäßig
    EVs: 252 Sp.Ang., 252 KP, Rest Sp.Ver.


    Attacken:
    - Hitzekoller
    - Flammenwurf
    - Erdkräfte
    - Drachenpuls



    Ist es ratsam das Gengar anstatt Frosdedje zu verwenden?


    €:
    Frosdedje @Fokusgurt
    Wesen: Scheu
    EVs: 252 Init, 252 Sp.Ang, 4 KP


    Attacken:
    - Eisstrahl
    - Spukball
    - Donnerblitz
    - Abgangsbund

    Okay, danke. Dann heißt es jetzt wohl alle EVs wieder runter.
    Wieviele EVs löscht eigentlich eine Beere? Dann könnte ich abtesten wieviele ich auf
    Angriff und Init lassen kann. Habe nämlich eben die ganze Zeit Golking und Garados geangelt..

    Hallo, ich habe vor mir für den Einzelkampf im DT ein Garados zu machen (bzw habe schon eins)
    ich schwanke noch, was das Wesen und die Attacken betrifft.
    Ich habe mir das so vorgestellt:


    Garados @ Beere gg Elektro (Hab ich leider nochnicht erhalten)
    Wesen: Froh (+ Init, - Sp.Ang)
    EVs: 252 Init, 252 Ang, 4 Sp.Ver


    Attacken:
    - Drachentanz
    - Erdbeben
    - Nassschweif / Kaskade
    - Lawine / Eiszahn


    Welche Angriffe würdet ihr verwenden? Ich spiele auf der Perl Edition, daher kein Wutanfall zur Auswahl.
    Und welches Item könnte ich als Alternative nutzen?

    Hallo, da ich im Pokedex darüber keine Information entnehmen konnte frage ich mal hier.


    Kann Garados als Bonus-Eiattacke Wutanfall erlernen?
    Wenn ja wäre es ein potentieller Anwärter für mein neues Kampfzonen-Team.


    Danke für alle Antworten :)

    Sry, hab ich vergessen, eine Seite zurück stehen die Werte meines Teams.


    Knakrack @ Kiroyabeere
    Fähigkeit: Sandschleier
    Wesen: Hart
    EVs: 252 Ang., 252 Init, Rest KP


    Attacken:
    - Wutanfall
    - Erdbeben
    - Knirscher
    - Schwerttanz



    Frosdedje @ Fokusgurt
    Wesen: Scheu
    EVs: 252 Init, 252 Sp.Ang, 4 KP


    Attacken:
    - Eisstrahl
    - Spukball
    - Psychokinese
    - Abgangsbund



    Heatran @ Flinkklaue
    Fähigkeit: Feuerfänger
    Wesen: Mäßig
    EVs: 252 Sp.Ang., 252 KP, Rest Sp.Ver.


    Attacken:
    - Hitzekoller
    - Flammenwurf
    - Erdkräfte
    - Finsteraura



    Bisher her habe ich 'erst' 70 Siege in Folge geschafft.
    Eine andere Idee wäre mein Sandsturm-Team, welches ich aber erstellt habe bevor ich
    EVs kennengelernt habe. Dies würde aus folgendem bestehen:


    Despotar @ Expertengurt/Schattenglas
    Wesen: Froh
    Fähigkeit: Sandsturm
    EVs: 252 Init, 252 Ang, 4 Kp


    Attacken:
    - Erdbeben
    - Steinkante/Steinhagel
    - Knirscher
    - Drachentanz


    Wutanfall passt irgendwie nichtmehr rein...



    Aerodactyl @ King-Stein/Muskelband
    Wesen: Hart/Froh
    Fähigkeit: Steinhaupt/Erzwinger
    EVs: 252 Init, 252 Ang, 4 kp


    Attacken:
    - Steinhagel
    - Fliegen
    - Knirscher
    - Erdbeben/Gigastoß/Donnerzahn



    Knakrack @ Kiroyabeere/Blendpuder
    Fähigkeit: Sandschleier
    Wesen: Hart
    EVs: 252 Ang., 252 Init, Rest KP


    Attacken:
    - Wutanfall
    - Erdbeben
    - Knirscher
    - Schwerttanz


    (Evtl. Heatran statt Aerodactyl!)


    Da ich das mit den DVs überhaupt nicht verstehe, kann ich Kraftreserve leider nicht mit einbauen.

    Hey, wollte mal fragen was ihr von meinem Frosdedje haltet.


    Frosdedje @ Fokusgurt
    Wesen: Scheu
    EVs: 252 Init, 252 Sp.Ang, 4 KP


    Attacken:
    - Eisstrahl
    - Spukball
    - Psychokinese
    - Abgangsbund


    Da es mit einer sehr hohen Wahrscheinlichkeit schneller als mein Gegner ist, kann ich sorgenfrei angreifen,
    da es ja Fokusgurt trägt. Wenn es nurnoch 1 KP hat oder kurz vor dem K.O. steht und ich den Gegner nicht
    mit einem einzigen Angriff besiegen würde, setze ich natürlich Abgangsbund ein. Frosdedje wird bei mir
    immer als 2. gespielt, nach Knakrack und vor Heatran.


    €: Wie erlerne ich meinem Zapdos Hitzewelle? habe eins auf Lvl. 94, konnte
    aber keine Hitzewelle lernen...

    Ok, also muss ich höchst wahrscheinlich meine EVs ändern um die nötigen DV-Werte
    für Zapdos zu erreichen, damit Hp zu einer Eis-/Pflanzenattacke wird.


    Ich nehm mal an, dass das nicht so einfach ist. Ich spiele ja nicht online.