Kann mir jemand sagen, welche Traumwelt-Fähigkeit Panferno hat ?
Beiträge von Kazuya.
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Ein Freund aus Amerika hat mir Lohgock besorgt =0
Handelt sich aber nicht um einen Cheat, da es bereits überprüft wurde.Wenn, dann werde ich Ballon nehmen, da ich etwas größere Probleme mit Boden-Attacken bekomme (Blitza, Lohgock und Metagross). Bei Feuer kann ich eher auf Lohgock, Suicune und sogar auf Knakrack wechseln.
Vielen Dank für deine Hilfe.
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Tja, zunächst einmal müsste ich mir ein Voltolos mit diesem Wesen besorgen, was ziemlich schwer sein dürfte, da ich nur die schwarze Edition und folglich nur Boreos habe.
Azumarill werde ich nicht benutzen, ich werde bei meinem Suicune bleiben, aber Brüller und Siedewasser werde ich übernehmen, da das ne sehr gute Idee von dir ist.
Lohgock werde ich dann mal auf diese Art versuchen.
Bei Metagross werde ich dann auch mal Sternenhieb und Tarnsteine übernehmen, scheint schon logischer zu sein, als das, was ich hatte.
Thanks für die Hilfe.
Könntest du mir vllt ein anderen Lead empfehlen? Da ich an Voltolos halt nicht komme =/
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So, ich werde dann mal mein Team zeigen. Die Früchte meiner harten Arbeit, welche noch immer nicht perfekt sind.
Deshalb hoffe ich, dass ihr mir helfen könnt, denn man selbst erkennt nicht so schnell die Schwächen des Teams.[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/rare/376.gif]
@ Ballon
Fähigkeit: Neutraltorso
Wesen: Hart
EVs: 240 KP - 252 Ang - 16 Init
- Erdbeben
- Patronenhieb
- Tarnsteine
- SternenhiebBringt Steinchen raus. Mit 16 EVs auf Init überholt es andere Standart-Metagross.
Sternenhieb als mächtiger Stab, Patronenhieb für Erstschlag und Erdbeben gegen lästige Heatrans etc.[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/135.gif]
@ Leben-Orb
Fähigkeit: Voltabsorber
Wesen: Scheu
EVs: 4 KP - 252 SpAng - 252 Init
- Ladestrahl
- Donnerblitz
- Spukball
- Kraftreserve [Eis]Donnerblitz als mächtigen STAB , Ladestrahl erhöht mit Glück den ohnehin schon sehr hohen SpAng. Kraftreserve Eis für die bekannte BoltBeam Methode.
[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/094.gif]
@ Leben-Orb
Fähigkeit: Schwebe
Wesen: Scheu
EVs: 4 KP - 252 SpAng - 252 Init
- Spukball
- Delegator
- Fokusstoß
- Leidteiler[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/257.gif]
@ Überreste
Fähigkeit: Temposchub
Wesen: Froh
EVs: 4 KP - 252 Ang - 252 Init
- Delegator
- Schwerttanz
- Turmkick
- DunkelklaueBoostet sich unter Delegator nahezu ungestört.
Turmkick als mächtigen STAB und Dunkelklaue um was gegen Geister und Psychos zu haben.[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/445.gif]
@ Wahlschal
Fähigkeit: Sandschleier
Wesen: Hart/Froh
EVs: 4 KP - 252 Ang - 252 Init
- Erdbeben
- Drachenklaue
- Feuerzahn
- SteinkanteIst mein 1. Finisher. Hält viel aus und hat viele meiner gegner oftmals OHKOt.
Feuerzahn gegen Eis-Pkmn, Drachenklaue als STAB und gegen andere Drachen. Erdbeben gegen Stahl-Pkmn und Steinkante gegen alles was fliegt.[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/245.gif]
@ Leben-Orb
Fähigkeit: Erzwinger
Wesen: Mäßig
EVs: 252 Kp - 252 Ver - 4 Init
- Siedewasser
- Brüller
- Erholung
- SchlafredeMein 2. Finisher. Hat mir sehr oft den Allerwertesten gerettet. Siedewasser als STAB und Brüller, um dieBoosts wegzubrüllen.
Durch Erholung und Schlafrede hab ich noch was in der Hinterhand, wobei ich bereit wäre, andere Attacken zu nehmen. -
Probier anstatt ein Milotic doch mal ein :
Aquana
@ Überreste
EVs: 6 Kp - 252 SpAng - 252 SpVer
Wesen: Mäßig/Still
- Wunschtraum
- Surfer
- Gähner
- EisstrahlGuck einfach mal, wie du damit klar kommst. Steckt einiges mehr weg als ein Milotic.
Ein Wie-Shu hält nicht viel aus, meist ist es OHKOt. Deswegen muss es eig mit Fokusgurt gespielt werden. Vielleicht solltest du wirklich ein Meistagrif spielen ? Hält viel mehr aus und ist um einiges stärker, zwar isses langsam, aber das macht dank Gegenstoß nichts.
Sonst könnte ich dir statt Wie-Shu ein Lohgock mit Temposchub empfehlen.
Lohgock
@ Fokusgurt
EVs: 6Kp - 252 Ang - 252 Init
Fähigkeit Temposchub
- Schwerttanz
- Schutzschild
- Staffette
- Flammenblitz / NahkampfErstmal Sden, mit Schutzschild hast du noch Möglichkeit paar Runden unversehrt zu bleiben und bisschen Tempo dazu zu bekommen und Staffette um dann zu Brutalanda zu wechseln und draufzuhauen. Flammenblitz oder Nahkampf um auch mal angreifen zu können.
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Brutalanda passt, halt typischer DDer.
Milotic passt auch.
Bronzong passt.
Bei Skelabra Hitzewelle über Hitzekoller, auch wenn es ein wenig schwächer ist. Aber nach dem 1. Hitzekoller, wirds problematisch, trotz Gedankengut, denn spätestens nach dem 1. Gedankengut lebt Skelabra meist nicht mehr.
Despotar passt.
Galagladi ist gut, jedoch würde ich 28 EV auf Ver machen, also 100 nur auf KP genügt.
An deiner Stelle würde ich Brutalanda zum Schluss schicken, da es mehr aushält, da es als Finisher besser geeignet ist, vor allem dank dem Wesen.
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Welches Pkmn aus der 5. Generation hat die höchste Initiative und welches höchste Verteidigung ? (Keine Legis!)
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Gibt es Karadonis nur in Schwarz ? Weil ich finde es in Weiß nicht.
Suche schon geschlagene 2 Stunden. -