Beiträge von superball
Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!
Zu der Infoseite von „Die Mo-Mo-Manie“-
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In
Nicht dass es mich stören würde, aber hätte nochmal ein Dreier Turnier nicht noch ein wenig auf sich warten können? -
Rematch bitte.
4857-4426-5816 -
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Geht es nicht noch ein wenig offensiver?
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Kann mir jemand ein gutes Set für ein Rexblisar im TR sagen, gerne auch ein Wachstums- Set.
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Hallo Rosa. ^^
Ich schlag dann mal bei deinem Angebot zu, brauche folgendes, nur DWs:
Fermicula, Kiesling, Maracamba, Piccolente, Sesokitz.Sind fünf Mons, gegen jeweils einer von jeder Feder?
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Auf ein Neues.
4857-4426-5816 -
0:4 gegen henrique, gg
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sub
4857-4426-5816
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Bestätige, gg
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Neuer FC:
4857-4426-5816 -
0:2 gegen Itami, klasse Match. :)
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Sinnloser, unlogischer und unkreativer Startpost, wtf
Alles Gute. =)Zu allem Überfluss auch noch eine Minute zu spät.
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4857-4426-5816
Am Liebsten in ca. einer Stunde, damit ich noch was fertig EVen kann. (evtl. auch noch was länger wegen Essen, meldet euch einfach :D ) -
Moin,
um mein Team mal ein wenig zu optimieren, lass ich das hier mal bewerten. Modus ist Doppel:[tabmenu]
[tab=Zapdos]
Zapdos @ Elektrojuwel
Fähigkeit: Erzwinger (warum wurde Blitzfänger noch nicht veröffentlicht? :S )
EVs: 252 SpAng / 252 Init / 4 KP
Scheues Wesen (+Spd, -Atk)
- Ladungsstoß
- Hitzewelle
- Rückenwind
- SchutzschildDürfte relativ Standard sein. Leadet immer mit Knakrack, 2 Multi Target Moves, jeweils mit Juwel verstärkt, wobei der Partner nochnichteinmal angekratzt wird, ist schon Klasse. Meistens kommt zuerst Erdbeben & Rückenwind und in der nächsten Runde dann Ladungsstoß, wodurch ich häufig nach zwei Runden 4:0 gewinne. Schutzschild ist klar, Hitzewelle um noch was zu haben, lol.
[tab=Knakrack]
Knakrack @ Bodenjuwell
Fähigkeit: Sandschleier
EVs: 252 Ang / 252 Init / 4 KP
Frohes Wesen(+Init, -SpAtk)
- Erdbeben
- Feuerzahn
- Steinhagel
- DrachenklaueJo, wie schon erwähnt, leadet zusammen mit dem Donner Vogel. Runde 1 Erdbeben, Runde 2 irgendwas passendes, und schon ist meistens der Kampf gelaufen. Feuerzahn und Drachenklaue erweitern eig. nur die Coverage, da ich in den ersten Runde ziemlich auf Multi Target Moves vertraue, weshalb ich mich auch schon des öfteren über Rundumschutz geärgert habe.
[tab=Scherox]
Scherox @ Leben- Orb
Fähigkeit: Techniker
EVs: 252 Ang / 252 Init / 4 KP
Hartes Wesen (+Ang, -SpAng)
- Schwerttanz
- Käferbiss
- Kehrtwende
- PatronenhiebScherox ist in der Metro ziemlich geil. Einfach volle Initiative, Schwerttanz zum eventuellen Boosten, Käferbiss sowie Patronenhieb als starke STAB und als Prio, Kehrtwende zum Scouten und einfach mal zum Abhauen.
[tab=Panferno]
Panferno @ Expertengurt / Fokus- Gurt
Fähigkeit: Großbrand
EVs: 252 Init, 164 Ang, 88 SpAng
Naives Wesen (+Init, -SpVert)
- Donnerschlag
- Nahkampf
- Flammenwurf
- SchutzschildJo, mixed Sweeper. Volle Initiative, halbwegs gleich verteilte Angriffswerte, starke Coverage. Donnerschlag holt mir lästige Vögel vom Himmel (und eventuell Garados, aber nur wenn ich Fokus- Gurt spiele), Nahkampf und Flammenwurf als STAB, Schutzschild auch hier klar.
[/tabmenu]Hoffe, dass mir hier ein paar Tipps gegeben werden.
MfG -
Moin, ich wieder.
Würdest du mir noch folgendes machen?:
Kapoera (1)
~ DVs: 31/31/31/31/31/31, Hart, Bedroher, ♂
~ Fangdaten: OT Fatum (44335), Pokéball, "Entfernter Ort" (Zucht), Lv. 1
~ Bonus-Techniken: Mogelhieb, Tiefschlag, Tempohieb, Rechte Hand
~ Pokérus-immun, momentan auf Lv. 20
~ Preis: 7 AtomeSind 7 Atome, gegen 7 AP- Tops?
MfG