Beiträge von SuperTentacle

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    Verstehe die Aufregung nicht. Schaut euch das erste Gebiet an, allein das ist riesig. Es wird wohl keine Zusammenhängende Open-World, aber die fünf Gebiete scheinen trotzdem jeweils größer zu werden als die Wild Areas aus Swish.




    Es erinnert zwar an Monster Hunter scheint dann aber doch anders zu sein. Bei MH nimmst du immer genau eine Quest an die dazu noch ein Zeitlimit hat. Bei Legends gibt es eine Missionsliste was schon mal den Eindruck gibt das man bei einer Tour mehrere Quests und Nebenquests erfüllen kann. Außerdem gibt es bisher nichts was auf ein Zeitlimit wie bei MH schließen lässt.


    Seit der August Präsentation wissen wir das Jubeldorf als Hub dient, spätestens da war klar das es Schnellreise in dem Spiel geben wird, weil aus späteren Gebieten immer zurückzulatschen wäre ja nervig.


    Was noch nicht klar ist, ist ob die Gebiete mit einander verbunden sind. Ich kann mir gut vorstellen das die Progression in ein neues Gebiet an den Königen hängt. Diese sind ja ganz klar VM Ersatz. So könnte es z.B. nach dem Besiegen von der Sichlor Evo eine Mission geben das man von Gebiet 1 in Gebiet 2 vorstoßen soll, was bisher nicht möglich war, weil du kein Zerschneider hattest.


    Es ist also kein BotW sondern eher ein Xenoblade mit Hubort aller Monster Hunter.

    Drei hauptserien Spiele innerhalb eines Jahres. Mir hat das eigentlich ganz gut gefallen das sie Swish mal länger unterstützt haben als nur 1 Jahr. Von daher würde mir Gen. 9 in 2023 besser gefallen.

    Ich fände es sehr cool, wenn BD/SP und Legends DLCs bekommen würden.


    Dann kann man erst BD/SP spielen bis Legends erscheint. Legends spielt man dann bis zum Sommer wenn der DLC für BD/SP erscheint (Platin Pass oder so) und im Herbst erscheint dann ein DLC für Legends (Darkrai Episode oder so).


    Aber ich befürchte da wird gar nix kommen und im schlimmsten Fall kommt sogar Gen. 9 schon im November 2022...

    gibt jetzt auch einen deutschen Trailer:


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    Interessanterweise wird es in Deutschland erst ab 12 Jahren freigegeben sein. Erstmals für die Hauptserie nicht ab 0. (Wenn man von den VC Versionen von R/B/G/G/S/K mal absieht)

    Für Launchmodell Käufer die nicht schon 2019 zum "Mariko" Modell gewechselt sind, könntr die OLED auch noch interessant sein.


    Mir z.B. war damals nur mehr Akkulaufzeit einfach nicht genug um zu wechseln. Aber jetzt mit dem größeren OLED Screen und besseren Standfuß sind nochmal Argumente dazu gekommen die mich zum Wechseln bringen.

    Ich könnte mir ein Let's Go Johto als letztes Pokemon Spiel für die Switch vorstellen.


    Sagen wir mal 2023 kommt Gen. 9 für Switch. Switch 2 erscheint dann 2023 oder 24. Gen. 10 würde exklusiv für die neue Switch 2 erscheinen aber erst so ca. 2 Jahre nach Release. Also sagen wir 2025 oder 26.


    Dann wäre also in 2024 oder 25 ein Let's Go Johto das nochmal die gesamte Switch Base mitnimmt möglich. Eventuell auch wieder von Ilca entwickelt (wie BD/SP) damit sich GameFreak auf die 10. Gen. konzentrieren kann.

    Was mich noch interessieren würde wäre, ob man in Legends Shinys hunten kann. Denn du wechselst ja nicht den kampfbildschirm, sondern wirfst einfach den Ball und der Kampf beginnt. Wenns shinys gibt, bin ich gespannt wie die das anstellen wollen. 😂

    Wahrscheinlich ein Item was man irgendwann craften kann was die Wahrscheinlichkeit das Shinys erscheinen erhöht. Und diese erscheinen dann direkt in der Oberwelt und nicht erst im Kampf.

    Ob 2022 Gen. 9 startet bleibt noch abzuwarten. Ich denke eher das Legends durch Corona nach hinten geschoben wurde (also ursprünglich mal im üblichen Novemberslot erscheinen sollte). Eine Gen. 9 bliebe davon ja sicherlich auch nicht verschont.


    Ich fände es auf jeden Fall besser wenn sie 2022 nur DLC für Legends (vielleicht auch für BD/SP?) bringen würden und dann Gen. 9 in 2023 bringen.


    Der DLC von Swish kam ja gut an und dann würden sie tatsächlich mal zu einem Konzept kommen wo GameFreak nur alle zwei Jahre ein neues Spiel rausbringen muss.

    Laut dem Japanischen Tweet ist die Laufzeit 28 Minuten. Und BD/SP, Legends sind nicht die exklusiven Themen. Vermutlich gibts auch was zu Mobile Games. Aber vermutlich der Fokus.


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    Mittwoch gibt es endlich Neuigkeiten:


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    Wenn ich mich nicht verrechnet habe müsste das 15 Uhr bei uns sein.

    Heute ist ja glaube ich der letzte Wochentag, an dem bei den Jubiläum-Feierlichkeiten der 4. Generation gedacht wird… ich bin gespannt, ob dann heute noch irgendwas neues zu den Remakes kommen wird.

    Glaube ich nicht da, dieser "Jubiläums Countdown" ne reine Pokemon Company International Aktion ist. Japan macht da gar nicht mit. Die letzten Tage hat ja schon Nintendo of America alte Screenshots vom Remake gepostet und darauf hat der Pokemon Account geantwortet, das wars dann aber auch.


    Denke aber das spätestens nächsten Monat das Marketing gestartet wird. Sind dann noch 6 Monate bis Legends und das wäre dann der übliche Zeitraum für den Start Ihrer Kampagne.

    Wisst ihr schon welchen Starter ihr wählen werdet?


    Und schaut mal hier:

    Wenn die Grafik für BDSP verbessert wurde, dann ganz bestimmt auch für Legends.

    Und bin gespannt was es wirklich mit dem Video auf sich hat, glaubt ihr es könnte tatsächlich was zu den Spielen sein? :pika:

    Könnte auch nen Launchtrailer für Pokemon Unite sein. Ich rechne mit News eher Mitte August. Denke dann fahren sie ihr übliches Programm an (jeden Monat zwischen 10-15. Neue Trailer zu beiden Spielen). Mit einer Presents würde ich erstmal gar nicht mehr rechnen. Von Unite haben sie ja zuletzt auch immer nur Trailer gedroppt.


    Plinfa bei BD/SP und Ottaro bei Legends.

    Ein Spiel geht gewöhnlich 2-6 Wochen vor Release Gold (Master wird fertiggestellt von dem dann die Retailversionen „gepresst“ werden. Bzw. in die ROM Chips geschrieben).


    Wobei das heutzutage eh ein bisschen mehr fließender ist. Nintendo packt zwar meistens eine schon sehr gut Spielbare Version auf die Karten, aber seitdem es Downloads gibt geht ja ein Großteil der Industrie dazu über diese Zeit von Retailproduktion bis Release mit Arbeit an einem Day One Patch zu nutzen. Was in machen Fällen zu sehr schlimmen „Day 0“ Versionen führt.