Hätte gerne ein frohes :) naja, cih fand 15 eig ok, ich mach dir dann aber immerhin 8 :)
Beiträge von Deltahundi
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jej, erster Kunde :D
Eig drei Viecher, wegen tauschkurs, erster Kunde bekommt für 2 :D
Schick se mir dann morgen, heute geht ja nicht bei dir :)//EDit: Irgendwie hab ich meine rechung verhauen
Also: für das erste AP-Top bekommst du 3 trainiert, wegen Tauschkurs+erster Kunde
ab dann immer 2x Training für ein AP-Top :) so müsstes richtig sein xD -
Gut, werde ich machen :)
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dann entferne ich alos Heiteira ganz, erstezte das durch ein Brutalanda mit Hydropumpe, Aquana weicht für ein:
Rasenmäher
Scheu
4 kp 252 sp angriff 252 init
-Voltwechsel
-Blättersturm
-Hp[Eis]
-TrickbetrugAuf den letzten Slot statt Tentantel dann ein aus der Analyse geklautes Arkani:) :
Arkani @ Leben-Orb
EVs: 4 KP, 252 Atk, 252 Spd
Wesen: Hart / Froh
Fähigkeit:Feuerfänger
~ Flammenblitz
~ Turbotempo
~ Nahkampf
~ Morgengrauenich hoffe mal, das wäre so ok, ich füge jetzt mal den Startpost zusammen:)
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von jedem 2, außer Herzschzppen?
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Und was würdest du mir für Petzsnief davon geben? :)
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Ich biete hier euren Pokémon nur das Beste an, ein aufgenommenes Pokémon wird schnell aufgezogen, das Training geht unter der Woche meißt innerhalb von circa 1-3 Tagen vonstatten, wer seine Pokémon am Wochenende abgibt kann sie eventuell schon am nächsten Tag wieder zurückbekommen. Sie werden mit Liebe von mir und zwei Freunden trainiert, Annahme und Rückgabe übernehme jedoch nur ich. Ich verlange nicht viel für eine Sportstunde, die preise werden nun aufgeführt. Außerdem wird jeder eurer kleinen Freunde mit dem Pokérus
angesteckt, für ein schnelles Training.Ich trainiere auf:
Wunschlevel
EV's
Wunschlevel+EV's1 Pokémon: ein Item aus den Wants.
2 Pokémon: zwei Items aus den Wants oder ein Item² (Items mit höherem Wert, werden als solche markiert)
3 Pokémon: setzt sich aus den anderen entsprechend zusammen
...
5 Pokémon: vier Items oder zwei Items²
...10 Pokémon: acht Items oder vier Items²Wants:
Ap-plus, Äther, Elixier
Ap-Top ², Top-Äther ², Top-Elixier ²
Alle Entwicklungssteine
Alle Entwicklungsitems
Sonderbonbons ²
DV- Pokémon (nehme nicht alle, aber viele) ³, safgt da ne Anzahl an zu Trainierenden
DW- Pokémon
ZA- Pokémon(bietet bei den Pokémon keine an, welche ich laut meinem Basar schon besitze )
Auf Gutes Gelingen
Momentan : GEÖFFNET!
Momentan : ANFRAGEN WERDEN ANGENOMMEN!Aktuelle Anfragen:
[Wird bearbeitet]Zwockel: Unbekannt...
[Wird bearbeitet]Superball: 1 für: 2xAp-Top
[Wird bearbeitet]Alex Wesker: 8 für: DV-Terrakion
Alex Wesker: 2 für: DV-Rotom[HP ICE]Chronik:
escargot:
-2 für: DV Lepumentas1
-2 für: Flawless Hydropi+ ZA'
-2 für: AP-Top
-2 für: DV-Lepumentas2 -
SP-Update und hinzufügen der Hilfs-Pokemon
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Das zweite set gefällt mir, weiß aber nicht, was ich dafür am besten Rausnehme... soll ich Aquana rausnehmen? dann habe ich aber leider ein nahezu physisches set...
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Deltahundi / Einzelkampf / 2151 3600 2543 / 7.-21 Juli Urlaub
Hoffe mal, Team ist bis dahin fertig :) -
Und wie sieht das 6mann Team dann aus? Sind ja, wenn Rihornior für Brutalanda weicht, imme rnoch 7 Viecher :S
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Dank dem anderen Thread, in dem ich das Team gepostet habe, bin ich durch Amlamircan Carter auf ein Hochmut-Brutalanda gestoßen, als zweiten Sweeper, auch durch Farbeagle boostbar, um dann den zu switchen, da Gegner mit nem Terra rechnet. Bruta kann dann evtl den eigentlichen Counter für Terra zerhacken.
Für Brutalanda fällt mir aber kein Set ein, ich weiß auch nicht was dafür raus soll, also bitte posten :) -
Ich konnte nicht online, also auch nicht antworten;) Hochmut& Hart, bitte:)
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Ich kann dir auch welche trainieren:)
bräuchte:
Zurrokex
DV: 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | Kraftreserve: Unlicht 70
Wesen: Hart/Froh
Fähigkeit: Hochmut/Expidermis
Fang-/Schlüpfdatum: 2.Sep.2011
Fang-/Schlüpfort: irgendwo in Einhall
ZA: Mogelhieb, Eishieb, Drachentanz, Ableithieb
Ball: Pokeball
Level: 1, breed -
Mew:): Altaria braucht er, hat woanders geschrieben, dass es ein Turnier-Team ist und jeder eins zugelost bekommen hat, er Altaria :)
Ja, dein Aquana ist geliefert, stell dir nur mal nen Verhöhner vor, musste switchen und du verlierst vllt schon geboostete Runden.
ein mögliches set wäre z.B. :
@Wasserjuwel
252/0/0/252/0/4(Init hinten)
Siedewasser
Eisstrahl
Spukball
HP[Boden]
HP halt gegen Elektriker, die ihm Probleme bereiten könnten, Eisstrahl gegen Pflanzen, Siedewasser als STAB mit netter Brandchance(30%), Spukball als Typenergänzung
Wasserjuwel für zusätzlichen Schaden.
Ein Surfer-Doppel habe ich auch mal gespielt, nicht so sinnvoll, da es recht berechenbar ist und der Gegner auch ein H2O-Absorber einswitchen könnte.Nun zu Altaria: Ich versuche mich jetzt einmal an einem sinnvollen Set, ich würde ihn defensiv spielen, ist sinnvoll.
Sang- Sdef+
252/0/80/0/172/0(Init hinten)
@Übereste
Watteschild
Heilung/Gesang
Abgesang
Ruheort
Watteschild, um Physische swepper zu wallen, Heilung wäre für eigenen Schutz, z.B. vor Toxin, Ruheort für mehr Recovery, Abgesang willste ja umbedingt haben;)zu Woingenau:
252/0120/0/132/0(Init hinten
@Übereste
Abgangsbund
Konter
Spiegelcape
Bodyguard
Kein anderes Set möglcih, er kann keine Atacken erlernen, außer diesen^^ und DW auch Charme, nehme ich an^^
Abgangsbund ist recht lustig, aber eig würde ich eher was anderes spielen, so toll is Woingenau nicht in dem Team, für Wegsperre würde ich eher Digdri nehmen, aber du kannst auch Woin spielen, ist immerhin ne recht ordentliche Wall -
Ja, mach ich:)
NEU: DV_LARVITAR MIT ZA's!!!!1 Unikat, ohne RNG entstanden, weiblich
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Rumo: das Jirachi wäre nice ;)
@MerQurial: Heute kann ich leider nicht mehr tauschen, da ich die ganzen Mistviecher erst noch züchten muss ;) soll ich denen, bei denen ich was bereit habe, ZA's geben?
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Da es mein erstes Team ist, und ich mich leider noch nicht so mit Countersections auskenne und auch nicht wirklich weiß, was oft gespielt wird, ich aber gerne Erfahrung sammeln möchte, hier mein erster Versuch für ein Einzelkampf-Team
Farbeagle
@Fokusgurt
+Init -Ang/Sang
252/0/0/0/4/252
- Pilzspore
- Staffette
- Gangwechsel
- MagiespiegelAls erstes stets Pilzspore, damit es nicht gleich draufgeht, dann entweder Gangwechsel oder, wenn der Gegner über Toxin, Sandsturm oder anderes vefügen könnte, was für Farbeagle gefährlich ist, Wirbelwind. Nach ein bis zweimaligem Boosten dann Staffette und ein hart Geboostetes Terrakion einwechseln. Fokusgurt sollte einleuchten, ohne ist es ein pures Suizid-Kommando
Terrakium
@Prunusbeere
+Init -Sang
4/252/0/0/0/252
- Nahkampf
- Steinkante
- Erdbeben
- SchwerttanzDa ich ihn ja eh mit Farbeagle spiele, konnte ich auf Schwerttanz und Steinpolitur verzichten, mit Nahkampf, Steinkante, Erdbeben trifft er das meißte neutral, Sanctoklinge, wenn der Gegner eh nicht mehr alzu viel Kp hat ich aber nen Treffer brauche, da ist es sicherer als mit Nahkampf. Mit dem Vierfachen Init-Boost und dem zweifachen Angriffs-Boost nach zwei Gangwechseln, ist es eine äußerst schwer aufhaltsame Killermaschine
Zobiris[Strolch]
Scheu
252 kp/248 sp vert/8 init spielen, wahlweise bis zu 20 init evs noch mehr drauf um andere zobiris zu überholen.
???
- irrlicht
-Genesung
-Nachtnebel
-verhöhnerBrutalanda
[Hochmut]
@Leben-Orb
Naiv (+Spd, -Sp.Def)
0/16/0/240/0/252(Init hinten)
[Hochmut]~Draco Meteor
~Drachenklaue
~Hydropumpe
~Durchbruch
Alternative zu Terrakium, kann Gegner mit seinem großartigen Movepool überraschen, Gegner rechnet mit Glück mit Terrakium und vllt kann der eigentliche Counter so gut zerfetzt werden.Rasenmäher
Rotom
@Wahlschal
Scheu
4 kp 252 sp angriff 252 init
-Voltwechsel
-Blättersturm
-Hp[Eis]
-Trickbetruglässt sich gut leaden, verkrüppeöt staller etc halt mit dem schal, mit voltwechsel kannst du fliehen bei nem ungünstigen gegnerischen lead und trotzdem schaden machen, blättersturm gegen besagte aquanas und viel mehr noch rotom-w und bei der hp kannst du dich dann entscheiden ob du lieber heatran hart trifftst, drachen oder tentantel und scherox.
Arkani @ Leben-Orb
EVs: 4 KP, 252 Atk, 252 Spd
Wesen:Froh
Fähigkeit:Feuerfänger
~ Flammenblitz
~ Turbotempo
~ Nahkampf
~ MorgengrauenStrategie ist, zuerst mit Farbeagle Einpennen zu lassen und dann nach möglichkeit anzufangen zu boosten, um mit Gangwechsel nach zwei Runden einen +2Ang und +4Init zu erreichen. Dabei wird, falls der gegner switcht, Farbeagle schon geboostet und sollte dann eig schon recht schnell sein und wieder einpennen lassen. Falls Gegner doch schneller ist, hält Fokusgurt schon stand.Magieschilde gegen Verhöhner. Nach dem Boost über 2 Runden dann Terrakion einswitchen, möglichst wenn Gegner noch schläft. Terrakium hat dann mit +2Ang und +4 Speed so einiges auf dem Kasten und rammt mit den starken Stabs und Erdbeben eigentlich das Meißte mindestens neutral. Wenn man hohe Genauigkeit will, anstatt Nahkampf Sanctokline. Mann kann auch Brutalanda einswitchen, um evtl den terrakium counter zu zerfetzen. Rotom, um entweder reinzuhauen, sich selbst wieder wgzuschicken um den Gegner Changen zu alssen oder mit Trickbetrug einen Staller krüppeln. Arkani, um mit z.B. Scherox auszuschalten, welcher meinem Team gefährlich werden könnte.
Hoffe auf Kritik und ne Countersection, danke schonmal :) -
Soll ich dann Rihornior rausnehmen? Oder wie spiel ich das mit Farbeagle+Terrakion am besten?
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