Beiträge von LCR

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    Ah okay, danke vielmals.
    Kann man ja nicht allein drauf kommen wenns beim Standard-RNG nicht so ist^^


    Dann weiß ich bescheid und die Arbeit kann weitergehn, danke nochmal ;)

    Achso verstehe, stimmt das ist ein Denkfehler von mir bei der Aussage.
    Habs genau mit diesen Einstellungen gefunden, der Seed ist auf Bild 2 blau unterlegt.


    Ich werd später noch mit einer anderen Seed probieren und berichten.

    Danke für die Antwort, habs grad ausprobiert und beim Vater erfundene Werte eingetragen.
    Ergebnis ist ebenfalls ein Mäßiges Glumanda (wie gewollt) jedoch wieder nur mit 4*31.


    Aus dem Hauptfenster hab ich, dass bei meiner Targetframe Def, SAtk und Spd vererbt werden. Das stimmt bei meinem Glumanda und zusätzlich sind die Kp auf 31. Ist also die richtige Frame.
    Die nächste wahrscheinliche Frame wäre 7 Frames höher, da müsste aber das Geschlecht anders sein und Spd dürfte nicht auf 31 sein, da hier der Vater vererbt - kann also nicht sein. Alle anderen umliegenden Frames haben anderes Wesen.

    Moin Leute ich bins mal wieder^^
    Nachdem ich jetzt mit mit standard-RNG und Shiny-RNG ganz gut zurecht komme, hab ich mich ans Breeding gemacht.


    Folgende Situation:
    Ich will ein 6*31 DV Mäßiges Glumanda züchten. Als Eltern nehme ich ein 6*31 DV Ditto und ein Glumanda random DV's.
    Im Time Finder wähle ich "Ditto Parent" aus und trage bei den DV's der Mutter 31 in jedes Feld ein, da Gluanda männlich ist. Bei den DV's wähle ich in jedem Feld 31. Rest lasse ich unangerührt.
    Zurück im Hauptfenster, füge ich den Seed aus dem Time Finder ein, wähle auch hier "Ditto Parent" aus und wähle rechts das Wesen Mäßig.
    Methode ist natürlich "Breeding (BW)".
    Ich lasse die Startframe berechnen und generiere die PID-Frames. Die Target-Frame treffe ich relativ sicher - da ich sowohl vorher eine Framekalibrierung gemacht habe und aber auch auf den Chatot Pitch achte.
    Nun hole ich das Ei ab und brüte es aus - was ich bekommen habe ist ein mäßiges Glumanda wie ich es haben wollte. Jedoch hat es nicht 6*31 sondern nur 4*31 DV's.


    Nun meine Frage, habe ich irgendwo einen Denkfehler sodass ich nicht auf 6*31 kommen sollte oder mache ich schlicht was falsch?



    Ps: Wer mein letztes Problem verfolgt hat und sich dafür interessiert wie ichs gelöst hab:
    Meine Startframe scheint oftmals von der vorgegebenen Startframe abzuweichen (um wie viel scheint willkürlich), warum hab ich immernoch nicht raus - aber ich steuere dem Problem durch Framekalibrierung entgegen.

    Das ändert die Sache natürlich etwas ab^^
    Da, würd ich sagen, brauchst Du nur Eltern mit min. 2 unterschiedlichen DV's auf 31, wie Mallicor schrieb, und ganz viel Geduld. Der Rest ist ja dann nur Sache der richtigen Einstellungen.
    Ich vermute aber da musst Du entweder ewig nach einem geeigneten Datum suchen oder die Frame um ziemlich große Werte erhöhen. Oder beides :D


    Edit: Allerdings weiß ich grad nicht ob man bei RNG die DV's gezielt vererben kann - mit 6*31 Eltern gehts dann in jedem Fall ^^

    Hi SasukeFreaky,
    der Theorie nach geht das schon. Wenns auch nicht sehr wahrscheinlich ist. Streichst Du den Shiny-Status steigt die Wahrscheinkeit von "fast unmöglich" auf "äußerst unwahrscheinlich" ;)
    Zu nächst solltest Du dafür Eltern nehmen, deren DV's ziemlich hoch sind - im Optimal-Fall 6*31, da ja 3 der DV's von den Eltern vererbt werden. So hättest Du schonmal 3*31. Einen vierten DV-Werte kannst du vererben wenn du ein Machtitem verwendest (zB: Machtgewicht für KP). Wenn ich nicht irre, hast Du damit schon 4*31 DV's aufm Zucht-Pokemon.
    Ersetzt du das Machtitem durch einen Ewigstein bei der Mutter - kannst du micht hoher WAhrscheinlichkeit das Wesen der Mutter vererben. Dabei hättest Du 3*DV's und das Wunschwesen auf dem Zucht-Pokemon.
    Der Rest ist Zufall und stimmt irgendwann wenn Du es oft genug versuchst.
    Um die Chance auf den Shiny-Status ums 8-fache zu erhöhen, sollte ein Elternteil aus einem anderen Land ertauscht sein und Du solltest den Schillerpin besitzen.

    Flampivians Statuswerte ändern sich dahingehend, dass Angriff sehr stark sinkt und Initiative sinkt, dafür Verteidigung und Spezial-Verteidigung steigen und Spiezial-Angriff stark steigt (auf das Niveau vom Angriff ohne Trance-Modus). Der Typ ändert sich von Feuer zu Feuer/Psycho.
    Natürlich nur solang KP < 50%.