So, das ist nun mein fertiges Team:
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@ Turtoknit
Fähigkeit: Sturzbach --> Megawumme
EVs: 240 KP / 236 SpA / 32 Init
Wesen: Mäßig (+SpA, -Ang)
- Siedewasser/Aquawelle
- Aurasphäre
- Eisstrahl
- Turbodreher
@ Überreste
Fähigkeit: Eisenstachel
EVs: 252 KP, 130 Vert., 128 Spez. Vert.
Wesen: Sacht (+SpV, -SpAng)
- Egelsamen
- Donnerwelle
- Blattgeißel
- Schutzschild
@ Fokusgurt
Fähigkeit: Wandlungskunst
EVs: 4 KP, 252 Spez.Angr., 252 Init.
Wesen: Scheu (+Init, -Ang)
- Surfer
- Eisstrahl
- Finsteraura
- Kehrtwende
@ Schwächenschutz
Fähigkeit: Multischuppe
EVs: 252 Init, 252 Angr., 4 Def
Wesen: Hart (+Angr, -SpezAngr)
- Drachenklaue
- Feuerschlag
- Turbotempo
- Drachentanz
@ Maronbeere
Fähigkeit: Schwebe
EVs: 252 KP / 252 Ver / 6 SpVer
Wesen: Kühn (+Ver, -Angr)
- Voltwechsel
- Irrlicht
- Hitzekoller
- Erholung
@ Leben Orb
Fähigkeit: Magieschild
EVs: 252 KP, 76 Def., 182 Spez.Def.
Wesen: Still (+SpezVert, -Ang)
- Psychoschock
- Genesung
- Reflektor
- Lichtschild
Gibts noch was großes daran zu ändern?
Vielen vielen Dank an alle die mir geholfen haben :)
Grüße Bellariu5