Beiträge von Orditori

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

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    Orden, Orden, Orden!
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    [tab=Infos]
    [subtab=Generelles]


    Hiho an alle die sich hierhin verirrt haben!
    Ich bin der Orditori und wollte mich nun, inspiriert durch einige wunderbare Nuz-Wed-Wonder-Wasweißich-lockes hier im Board auch mal wieder an einer
    Wonderlocke versuchen und das ganze schriftlich festhalten.
    Man muss anmerken: Ich schreibe gerne und ich schreibe viel. Hier werdet ihr recht viel zu lesen haben, da ich mich oft in eine Art Rausch schreibe und
    gar nicht merke, wie lang der Text mitlerweile doch geworden ist. Das ist gewollt, wenn auch nicht beabsichtigt (falls das Sinn ergibt) und wer sich selbst für lesefaul hält sollte hier besser aufhören ;)
    Für alle anderen versuche ich das ganze Geschehen der Wonderlocke in eine Art Geschichte zu verpacken, die sich hoffentlich einigermaßen lesen lässt.
    Mein eigener, eventuell etwas verschrobener Humor wird hier genauso wie die natürlichen Emotionen die während einer solchen Challenge aufkommen mit einfließen.
    Außerdem werden dann und wann kurze, stilisierte Mono- und Dialoge die im Spiel so nicht auftauchen, mir jedoch in der Situation einfallen und die ich für witzig erachte auftauchen... sorry dafür :P


    Kursiv geschriebene Abschnitte stellen Träume oder Gedanken des Protagonisten dar.
    (Anmerkungen in Klammern) sollen kleine Randnotizen vom Autor sein, die das eine oder andere erklären. Ich versuche damit sparsam umzugehen um den Textfluss nicht zu stark zu beeinträchtigen.
    Mono- und Dialoge werden ganz klassisch mit " Anführungszeichen! " gekennzeichnet
    Die Pokemon werde ich, solange sie als einzelnes Subjekt im Satz auftauchen, meist als Icon einfügen Ditto


    Sooo, und nun wünsche ich jedem (und auch mir selbst) viel Spaß bei dieser Wonderlocke :)


    [subtab=Regeln]


    Hier die Regeln meiner Wonderlocke in der Übersicht:
    - Nur das erste Pokemon pro Gebiet darf gefangen werden! Dabei zähle ich beispielsweise Städte als eigenes Gebiet!
    Shinies sind die einzige Ausnahme, die dürfen immer gefangen werden! Bei Horden (sollte es die erste Begegnung in einem Gebiet sein) darf ich mir ein Pokemon aussuchen.
    - Besiegte Pokemon werden im Lavandia-Turm zur letzten Ruhe gebettet ;(
    - Sollte ich in Ohnmacht fallen ist die Wonderlocke gescheitert.
    - Jedes gefangene Pokemon wird schnellst möglich verwundertauscht (hübsches Wort ;D)
    Ausnahme: Der Starter bleibt so lange im Team bis ich ein einsetzbares Pokemon per Wundertausch erhalten habe (mit der vorhandenen Ordenzahl kontrollierbar).
    - Es darf nicht noch einmal gewundertauscht werden, wenn mir das Pokemon nicht gefällt. Pech gehabt.
    - Der EP-Teiler darf genutzt werden.
    - Level-Cap: meine Pokemon dürfen maximal das Level des stärksten Pokemon vom nächsten Arenaleiter haben (in der Liga übernimmt der Champ die Rolle des nächsten Arenaleiters).
    - Nicht einsetzbare Pokemon (Level zu hoch) wandern schnellst möglich auf die Box.
    - Ich darf ein Pokemon nicht austauschen (an der Box), solange es nicht besiegt wurde.
    - Die After-Story nach der Liga wird auch gespielt.
    - Trainiert wird nur an wilden Pokemon.
    - Es wird kein Geld gefarmt (ich weiß nicht ob man bei XY in finanzielle Schwierigkeiten kommen kann)
    - Legendäre dürfen, wenn sie denn das erste Pokemon im Gebiet sind, gefangen werden, werden aber ebenfalls verwundertauscht!


    [tab=Das Abenteuer]
    [subtab=Kapitel 1]
    Das Abenteuer beginnt
    Nur ein paar Meter vor mir! Das seltene Dratiniliegt schlafend und zu einer Kugel zusammengerollt an einem kleinen Teich, das ist meine Chance!
    Ich habe den Pokeball bereits in der Hand und schleiche mich noch einige Zentimerter weiter heran, um eine bessere Wurfposition zu bekommen - perfekt!
    Doch plötzlich ertönt hinter mir der Schrei eines Vogels. Das Dratini schrickt auf und lässt sich mit einer Einzigen, eleganten Bewegung ins Wasser gleiten.
    "So ein Mist" murmel ich vor mich hin, als ich den Vogelschrei erneut höre, diesmal viel näher! Ich drehe mich um und plötzlich -


    Escissia
    "AAHHHH! Wie, wo? Dartitri, was soll das?" der kleine Spaßvogel hat mich gerade recht unsanft mit einer Tackle-Attacke aus meinen Träumen gerissen, na schönen Dank auch!
    Da ich jetzt schon einmal wach bin kann ich auch aufstehen. Ich bin gestern erst mit meiner Mutter her gezogen und war nach der langen Fahrt nach Escissia so müde, dass ich
    ohne Umschweife direkt schlafen gegangen bin.
    Frisch geduscht und angezogen verlasse ich mein Zimmer und gehe hinunter, wo mich meine Mutter bereits in der Küche erwartet - gibt es etwa bald Frühstück?
    Leider nicht, stattdessen schickt mich Mutter los, die Nachbarn kennen zu lernen. Nun, man will ja nicht unhöflich wirken.
    Draußen, direkt vor unserer Haustür, warten bereits zwei Mädchen auf mich. Die eine, groß gewachsen, mit einem blonden Pferdeschwanz und etwa in meinem
    Alter stellt sich mir als meine Nachbarin Serena vor. Die andere scheint ein paar Jahre jünger zu sein hat eine "interessante" Frisur und einen leicht
    verstörenden Gesichtsausdruck, der mich an ein aufgeschrecktesNagelotz erinnert - ihr Name lautet Sannah.
    Die beiden erzählen mir, dass ein hiesiger Pokemonforscher namens Platan eine Schar Kinder und Jugendliche um Hilfe gebeten hat und ich einer dieser Glücklichen(?) bin.
    Mehr können sie dazu nicht sagen, nur das wir uns im Nachbarstädtchen Aquarellia treffen und unser erstes Pokemon erhalten sollen!
    Na das ist doch mal eine nette Überraschung. Es scheint, als könnte das Leben in Kalos doch interessanter werden als gedacht.
    Von dem Wunsch beseelt, endlich mein eigenes Pokemon zu haben, mache ich mich auch gleich auf den Weg richtung Ortsausgangstor.
    Zuvor wünsche ich meinem Kumpel Rihorn, das wie immer faul im Vorgarten liegt, sich sonnt und zu dösen scheint, noch einen guten Morgen.
    Wart nur ab bis Dartiri das sieht, dann war es das mit dem schlummern.
    Nun aber nichts wie los, raus aus Escissia und direkt auf die Route 1! ... und direkt wieder runter von der sehr kurzen Route, denn schon sind wir an unserem erklärten Ziel
    angelangt: Aquarellia.


    Erste Schritte eines Trainers
    Serena und Sannah erwarten mich bereits zusammen mit zwei Jungen, die mir als Dancing-King Tierno und Intelligenzbestie Trovato vorgestellt werden. Tierno würde mir am liebtsen direkt einen Spitznamen geben, da ich die vier allerdings noch nicht sonderlich gut kenne muss ich diesen Vorschlag ablehnen - Orditori muss reichen.
    Doch jetzt kommt der Augenblick der Entscheidung! Tierno holt eine kleine Truhe mit drei Pokebällen darin hervor und es geht daran das erste eigene Pokemon zu wählen!
    Die Wahl will gut überlegt sein (da Wonderlocke nicht wirklich, aber ich möchte etwas Spannung aufbauen ;) ) und mein Herzschlag beschleunigt sich als ich mir den Pokeball nehme. Fynx soll es sein. Ja Fynx, der kleine Feuerfuchs der meinen Gegnern ordentlich einheizen wird!
    Auch Trovato möchte mir noch etwas mit auf den Weg geben.
    Orditori: "Ehm, danke... einen Taschenrechner werde ich bestimmt brauchen so als Pokemontrainer..."
    Trovato: "Das ist ein Pokedex du Witzbold!"
    Orditori: "Achso, 'tschuldigung"
    Mit diesem meisterlichen Stück Technik sollen wir, Sannah, Serena, Tierno und Trovato hatten ebenfalls einen erhalten, die Aufgabe des Professor Platan erfüllen. Dabei handelt essich schlichtweg um die Datenerfassung möglichst vieler Pokemon der Kalos-Region.
    Alles klar, das sollte machbar sein!
    Zu guter Letzt bekomme ich noch einen Brief von Professor Platan mit auf den Weg, der an meine Mutter adressiert ist. Also heißt es zunächst: Ab nach Hause, Postboten spielen.
    Dazu kommt es allerdings nicht. Kurz bevor ich Aquarellia verlasse hält mich Sannah auf und möchte gegen mich kämpfen.
    Nun gut, wenn sie unbedingt verlieren möchte.
    Gesagt, getan. Mein Fynxtastisches Pokemon macht mit ihrem Igamaro kurzen Prozess und Sannah zieht trotzdem unbekümmert von dannen, die schockt so schnell nichts.
    So, jetzt aber nichts wie heim und Mutti den Brief geben, ich will endlich mit dem Trainerdasein loslegen! Was in dem geheimnisvollen Brief geschrieben steht erfahre ich zwar nicht, dafür hilft mir die Frau zu der ich Jahre lang aufgeschaut habe dabei meine sieben Sachen zu packen und setzt mich ohne große Bedenken vor die Tür. Nett.
    Naja, ich hatte ja eh vor auf Reisen zu gehen. Also verlasse ich das Haus, welches mich gerade einmal eine Nacht beherbergen durfte. Kollege Rihorn verabschiedet mich auf
    Rihorn-Art, indem es mich anbrüllt, und auch Mutter wünscht mir noch mal alles Gute.
    Und jetzt. Endlich. Stehe ich auf eigenen Füßen und bin bereit meinen Weg als Trainer zu gehen. Mit Pokemon an meiner seite und der Leidenschaft im Herzen werde ich
    die Kalos-Region durchstreifen, an meinen Aufgeben wachsen und reifen, bis ich schlussendlich der Eine unter Vielen bin, der sich Pokemon-Meister nennen darf!


    [subtab=Kapitel 2]
    Erste Tauscherfahrungen
    Wieder zurück in Aquarellia erkunde ich ein wenig die Stadt, sightseeing muss schließlich auch mal sein. Ein freundlicher Einwohner schenkt mir sogar einen Trank! Es gibt doch noch nette Menschen.
    Anschließend ist noch etwas Zeit zum Shoppen. Ich stocke meinen Bestand an Tränken auf fünf Stück auf und leiste mir noch ebenso viele Pokebälle, beides werde ich bestimmt noch brauchen!
    So, genug Zeit vergeudet. Der Progrès-Weg stellt mich vor die nächste Herrausforderung: das Fangen eines Pokemons!
    Kaum setze ich einen Fuß in das hohe Gras erwartet mich ein wildes Taubsi (natürlich tut es das...)!
    Aus Angst, das arme Taubsi zu besiegen lasse ich Fynx nur mit Tackle angreifen um es zu schwächen. Dann ist es endlich soweit.
    So oft habe ich mich in meinen Träumen schon in so einer Situation befunden und nun ist es Realität. Ich habe den Ball schon in der Hand, das Taubsi sieht arg angeschlagen aus.
    Jetzt ein gezielter Wurf, der Pokeball wackelt ein... zwei... drei mal und dann - meinen Jubelschrei hört man bestimmt noch bis nach Aquarellia! Ich habe ein Taubsi gefangen!
    Mein erstes selbst gefangenes Pokemon. Die Freude währt nicht lang, denn die mir selbst gestellten Regeln besagen, dass ich Taubsi via Wundertausch an einen anderen Trainer,
    irgendwo auf der Welt, weitergeben muss (hier wusste ich keinen besseren Weg die Wonderlocke-Regeln sinnvoll einzubauen). Also dann mein kleiner, es war schön mit dir. Ein bischen traurig bin ich schon,
    aber was sein muss, muss eben sein. Mein kleines Pokemon geht nach Ontario - Canada zu einem Trainer namens Will. Ich erhalte dafür ein Qurtel auf Level 46,
    welches ich nicht effektiv im Kampf benutzen kann, da es ein viel zu hohes Level besitzt und mir so nicht gehorcht. Umso schwerer wiegt der Verlust meines Taubsi...
    So ein Pech habe auch nur ich.
    Das bedeutet allerdings auch, dass mich Fynx noch etwas weiter begleiten darf, ein Silberstreif am Horizont. Und genau dort erwarten mich auch schon Serena und Sannah.
    Serena: "Hej, Orditori! Ich als Profi zeige dir, dem Anfänger, mal wie man Pokemon fängt! Schau gut hin!"
    Orditori: "Öhm... duuu, Serena? Ich habe grade schon ein Pokemon gefangen, schau mal! Du brauchst mir nicht zeigen wie das funktioniert, ehrlich!"
    Serena: "Oh wirklich? Das ist ja Toll! Ich zeig es dir trotzdem! :ugly: "
    Das ist nicht ihr Ernst, oder?
    Um etwas Lebenszeit erleichtert mache ich mich auf den Weg in Richtung Vertania Nouvaria-Wald, in dem Serena bereits verschwunden ist. Zuvor erwartet mich jedoch noch ein anderer Trainer,
    der mich zum Kampf fordert und mit seinem Zigzachs eiskalt den Kürzeren zieht.
    Und ab geht es, in den Wald!


    Ein Wald mit viel Arbeit
    Ah, ich liebe den Duft von frischem Baumharz an einem sonnigen Sommernachmittag. Durch das dichte Blätterdach dringt das Licht nur stark gedämpft bis zum Boden und sorgt so für angenehm kühle
    Temperaturen und eine schummrige Stimmung. Eben jene zauberhafte Atmospäre wird jedoch unmittelbar nach betreten des Waldes durch eine laut plärende Sannah zerstört, die sich mir beim Durchqueren
    des kleinen Forstes anschließen möchte und mir obendrein anbietet meine Pokemon zu heilen, wenn dies nötig wird.
    Na wenn es denn sein muss.
    Mit Sannah im Schlepptau mache ich mich daran, die Umgebung zu erforschen. Neben einigen nützlichen Items die unachtsame Trainer offenbar verloren haben und bei deren Aufspühren mir Sannah tatkräftig
    unter die Arme greift, findet sich auch ein kleines Purmel mit dem ich einen weiteren Pokeball fülle. Ich denke ich habe den Dreh raus!
    Purmel findet bei Diego in Mexico ein neues Zuhause und mein Team wird dafür durch ein offenbar frisch geschlüpftes Karnimani auf Level 1 bereichert.
    Nun ist es auch an der Zeit sich von Fynx zu trennen.
    Vielen dank für alles, mein kleiner. Ich hoffe du hast es bei deinem neuen Trainer gut.
    Es schaut mich noch ein letztes mal mit seinen treuen Fuchsaugen an, bevor es sich auf den Weg zu Dusx aus Colorado macht. Mach es gut kleiner...
    Als Ersatz stößt Evoli zu uns, ebenfalls gerade aus dem Ei gepellt und noch reichlich grün hinter den Ohren. Mit zwei so jungen und unerfahrenen Pokemon zu bestehen wird nicht einfach, doch zum Glück
    beherrscht Karnimani die Attacke Knirscher, mit der er ordentlich austeilen und sich im Kampf gegen einige Krabbelkäfer behaupten kann. Nach einigen Stunden Qualvoller Trainingskämpfe gegen
    die Bewohner des Nouvaria-Waldes, haben Karnimani und Evoli genug Erfahrung gesammelt um gegen die wilden Pokemon hier zu bestehen. Dabei war mir Qurtel
    eine unerwartet große Hilfe, denn auch wenn es nicht auf mich hört, so reicht ihre - wie ich festgestellt habe ist es ein Weibchen - imposante Erscheinung aus, um jedes Pokemon das mir zu stark für eines der anderen
    Teammitglieder erschien, in die Flucht zu schlagen!(Ich mache es mir hier sehr schwer, aber so soll es bei einer Wonderlocke auch sein! Zum Glück habe ich keine drei Level 1 Pokemon bekommen...)
    Mit dieser neu errungenen Stärke setze ich meinen Weg fort und gelange relativ Problemlos, der eine oder andere Trainer hatte sich mir noch vergebns in die Bahn geworfen, den Waldesrand.
    Hier holen mich auch Tierno, Trovato und Serena wieder ein und im Gleichschritt verlassen wir bei den letzten Strahlen der untergehenden Sonne den Schatten der Bäume.


    [subtab=Kapitel 3]
    Willkommen in Nouvaria City
    Kaum das sich die Bäume lichten, kommt es wieder zum Rudeltreffen. Sannah möchte von jedem die persönlichen Beweggründe für diese Reise erfahren und plötzlich wirkt mir Serena wieder sympathisch, sie möchte nämlich ebenfalls die Arenen bezwingen um stärker zu werden. Bevor ich dem Pfad auf Route 3 weiter folgen kann, drückt mir Serena noch ein Handbuch mit allerlei nützlichen Informationenzum Leben als Trainer auf's Auge.
    Dann aber weiter im Text. Zunächst werden ein paar kleine Kinder in Grund und Boden geknirscht, die ebenso erbärmlich kämpfen wie sie sprechen. Da besteht noch viel Trainingsbedarf. Plötzlich werde ich von einem Mädchen auf Rollschuhen überholt, man hatte die eine Geschwindigkeit drauf! Kurze Zeit später erreiche ich endlich den rettenden Hafen: Nouvaria City. Mein Team und ich steuern natürlcih zuallererst das Pokemon-Center an. Evoli und Karnimani sind müde von der beschwerlichen Reise durch den Nouvaria-Wald und haben sich eine kurze Auszeit verdient. Tierno, der uns gefolgt ist, übernimmt freundlicher Weise die Aufgabe, mir die Funktion eines Pokemon-Centers zu erklären.
    Tierno: "AH, hallo Orditori! So ein Pokemon-Center ist schon was feines oder? Hier kannst du deine Pokemon heilen lassen,..."
    Orditori: "Jaja, Tierno, ich weiß wie das hier läuft."
    Tierno: "... am PC deine Pokemon Lagern..."
    Orditori: "Ich hab gesagt ich WEIß WAS ICH HIER MACHEN KANN!"
    Tierno: "... oder aber im Supermarkt nützliche Items kaufen!"
    Orditori: "ICH WEIß ES VERDAMMT NOCH MAL!!!"
    Tierno: "Ist ja gut, kein Grund hier so rum zu brüllen..."
    Bitte, tanz einfach ab Tierno.
    So, schnell an den PC, erstmal 'ne runde zocken. Das viel zu starke Qurtel wird in einer gemütlich ausschauenden Box deponiert, bis ich es später vielleicht einmal gebrauchen kann.
    Draußen ist es mitlerweile dunkel geworden. Die Straßenlaternen von Nouvaria-City locken nicht nur wilde Omot, sondern auch mich nach draußen, denn ich habe an diesem Abend noch etwas vor. Bei Schwester Joy habe ich mir den Weg zur Arena erklären lassen und schon kurz darauf, nachdem ich mich zwei mal verlaufen hatte, sehe ich das imposante Gebäude am Ende der Straße, bei dem es sich nur um die Arena handeln kann. Doch eingelassen werde ich nicht! Vor den Toren erwartet mich das Mädchen, das mich Stunden zuvor fast mit ihren Inlinern über den Haufen gefahren hätte. Sie bietet mir ein Paar Rollschuhe an, wenn ich sie im Kampf besiege - diese Chance kann ich mir nicht entgehen lassen!
    Tatsächlich stellt mich ihr Zigzachs vor keine nennenswerten Probleme und so komme ich in den Besitz formschöner Inliner! Nach diesem kurzen aber ergiebigen Intermezzo betrete ich endlich die Arena. Auch wenn ich mich heute Abend nur schon einmal hier umsehen möchte, habe ich doch einen Kloß im Hals und meine Hände zittern als ich das Tor öffne.
    Drinnen folgt die Ernüchterung. Ich muss mich im Gebäude geirrt haben, denn hier befinde ich mich offensichtlich in einer Kunst-Galerie! Als ich schon wieder enttäuscht von dannen ziehen will, macht mich ein älterer Herr auf eine Stange aufmerksam. Diese soll mich in den Keller und zur eigentlichen Arena bringen.
    Klingt ja sehr merkwürdig.
    Ach was solls, ich hab ja nicht viel zu verlieren, also ab runter gerutscht! Und plötzlich lande ich auf einer Art Spinnennetz, in schwindelerregender Höhe und ohne Sicherung! Aber hier bin ich richtig, im hinteren Teil des "Kellers" sehe ich schon Viola in einem kleinen Zelt auf Herrausforderer warten. Nun denn, dann wollen wir mal... die Arena wieder verlassen. Der Tag war lang und ich merke doch deutlich die Anstrengungen der bisherigen Reise. Ich werde mich morgen ausgeschlafen dem Kampf stellen! Unterwegs zerquetsche ich noch die Käferpokemon einiger Trainer die mich in der Arena herausfordern.
    Der Rückweg zum Pokemon-Center muss jedoch noch etwas auf sich warten lassen. Ich habe den Détourné-Weg gefunden, der Nouvaria-City in östlicher Richtung verlässt. Hier wittere ich neue Pokemon! Und ich sollte recht behalten. Zu später Stund läuft mir noch ein Enton über den Weg. Der Kampf ist schnell vorrüber und ohne großes Quaken landet die Ente in Picardie, Frankreicht bei Nyghtbear. Dafür gewinnen wir einiges an Power hinzu! Als wäre es Schicksal, schließt sich und Dratini auf Level 1 an, welches sogar die Attacke Drachenstoß bereits gemeistert hat!
    Na endlich habe ich auch mal Glück!
    Das war genug für einen Tag. Mit letzter Kraft schleppe ich mich ins Pokemon-Center und sinke in das mir zugewiesene Bett.
    Wirre Träume erwarten mich, voll von Dratini, Käfern und neuen Freunden.
    Doch schließlich schlafe ich mit einem Lächeln auf den Lippen ein...


    [subtab=Kapitel 4]
    Käfer-Ranz und Redundanz
    Schon früh am Morgen verlasse ich das Pokemon-Center in Richtung Nouvaria-Wald. Ich gehe noch nicht in Richtung Viola, da ich im Traum erneut eine Vision von Dratini hatte und es vor dem Arenakampf noch auf Teamstärke trainieren möchte.
    Nach einem kruzen aber intensiven Training sind mein Team und ich bereit. Meine drei Musketiere sind alle auf dem Maximal-Level 12 und sollten es mit den Krablern der Arenaleiterin aufnehmen können. Noch vor Kampfbeginn versucht Viola mich unfairer Weise mit dem Blitz ihrer Kamera zu blenden, doch auch das wird ihr nicht helfen die Niederlage zu vermeiden!
    Ich starte mit Dratini gegen ihr Gehweiher, da ich so recht gut vor eventuellen Wasserattacken gefeit bin und der Drachenstoß ordentlich Eindruck schinden sollte - wenn er denn trifft...
    Gehweiher startet mit einem Rückzuckhieb der moderaten Schaden verursacht und Dratini Drachenstoß trifft natürlich nicht...
    Einen Blubber steckt mein kleiner Drache erwartungsgemäß gut weg und ich nutze die Gelegenheit Gehweiher per Donnerwelle zu paralysieren, nur zur Sicherheit.
    Die Donnerwelle war allerdings unnötig. Nach einem weiteren Ruckzuckhieb wird der Krabbler durch einen Drachenstoß umgehauen - Runde 1 geht an mich!
    Ich lasse Dratini auch gegen Vivillon auf dem Feld, da ich es Paralysieren möchte. Das klappt soweit auch ganz gut, nur leider härtet sich der Schmetterling ab... unschön
    Der folgende Drachenstoß richtet daher kaum Schaden an, Vivillon Tackle dafür umso mehr! Aus Angst um mein Dratini ersetze ich es durch Evoli, welches prompt geplagt wird. Also Evoli, du musst es regeln!
    Der Sternschauer schadet dem Schmetterling leider kaum und eine weitere Plage zwingt mich dazu einen Trank einzusetzen. Das läuft nicht wie geplant! Nun gut es wird Zeit zu unfairen Mitteln zu greifen. Evoli wirbelt dem ollen Plagegeist eine Hand voll Sand ins Gesicht und darüber hinaus ist das Vivillon dank der Paralyse unfähig sich zu bewegen. Sehrgut.
    Doch irgendwie muss ich Schaden machen! Also wieder zum Sternschauer gegriffen und immer feste druf! Naja, so feste es eben geht und es geht leider nicht sonderlich feste. Aber die Plage des Gegners geht daneben, mit Sand in den Augen sieht er halt nicht wo er hinplagt...
    Vivillon hält tatsächlich noch einen weiteren Sternenschauer aus und plagt mich zum gefühlt hundertsten mal.
    Jetzt ist es an Viola einen Trank einzusetzen. Ich versuche mit einem du-wisst-schon-was weiter Schaden zu machen was mir wie immer mehr schlecht als recht gelingt. Dank Plage braucht mein Pokemon auch einen Trank.
    Alles in allem sieht es aber wieder ganz gut für mich aus. Vivillon trifft mich nur noch bei jedem zweiten bis dritten Verusch und ich hau ihm Stück für Stück die KP weg.
    Drei Runden später ist der Kampf vorbei. Evoli ist zwar ziemlich angeschlagen, hat aber bis zum Ende durchgehalten. Ich bin stolz auf den kleinen Racker!
    Mit meinem ersten Orden in der Tasche und einem Grinsen bis über beide Ohren verlasse ich die Arena. Nachdem ich meinen kleinen Helden im Pokemon-Center eine kurze Pause gegönnt habe, möchte ich meiner Freude auf der nächsten Route Ausdruck verleihen.
    Vor dem Ortsausgang fängt mich jedoch eine junge Frau namens Alba ab.
    Alba: "Hej, hast du grade meine kleine Schwester geschlagen!?!"
    Orditori: "Ah, 'tschuldigung! Das tut mir echt leid ich hatte ja keine Ahnung das..."
    Alba: "Bekomme ich ein Autogramm??? Hier du bekommst auch diesen total übermächtigen EP-Teiler!"
    Das war unerwartet.
    Auf dem Parterre-Weg zeigt Dratini seine Stärke im schwächen von Pokemon indem es ein Trasla paralysiert und ordentlich einwickelt. Trasla kann nicht viel machen außer rumzuheulen und in einem meiner Pokebälle zu verschwinden. Eigentlich mag ich Trasla ja viel zu sehr um es einfach weg zu geben, aber ein Blick auf's Geschlecht lässt mich jedes Zaudern vergessen. Dafür erhalte ich noch ein Dratini aus Idaho, danke dafür ?!?,.8006 (ja, das war sein Name).
    Dieses Dratini auf Level 1 beherrscht die Attacken Drachenrute, Nassschweif, Drachenstoß und Drachentanz... WTF? Nun gut, doppelt hält besser sagt man. Also bringe ich das Dratini flux auf Team-Niveau.


    [subtab=Kapitel 5]
    Viele Worte, wenig Taten
    Das Training war hart, Dratini wär fast einem Scoppel, welches mit einem Volltreffer mehr Schaden als erwartet verursacht hat, zum Opfer gefallen. Schlussendlich hat unser neuestes Mitglied es aber doch geschafft sich gut ins Team zu integrieren und darf sich jetzt auf Route 4 beweisen. Neben all der schönen Blumen und Prachtgärten fällt es einem schwer sich auf Kämpfe zu konzentrieren, und derer erwarten mich hier viele! Ob Kinder, PokeFans oder Gärtner, ein jeder scheint meinen armen Pokemon an den Kragen zu wollen. Doch sie alle scheitern, einer nach dem anderen und ehe ich mich versehe stehe ich vor den Toren einer wirklich großen Stadt!
    Mir scheint, ich wurde bereits erwartet. Sina und Dexio, zwei Mitarbeiter von Professor Platan, die hier auf mich gewartet haben, erklären mir grob was es mit dem Pokemontyp "Fee" auf sich hat und bieten mir an mich zum Labor des Professors zu führen. Das Angebot nehme ich natürlich gerne an, da die Stadt die ich nun betrete jegliches Potenzial zum verlaufen bietet. Doch mit Sinas Hilfe begeben wir uns schnurstracks zum Prof. Kaum angekommen erscheinen auch schon Sannah und Serena, und Platan fordert mich zum Kampf heraus, stellt sich jedoch als keine besondere Herrausforderung heraus. Er schickt Bisasam, Schiggy und Glumanda in den Kampf, ansich drei recht starke Pokemon. Gegen meine beiden DratiniDratini und Karnimani haben die drei allerdings keine Chance, sorry Prof.
    Von meinem Talent als Trainer angetant, schenkt mir Platan eines der drei von ihm eingesetzten Pokemon. Meine Wahl fällt auf Schiggy und ehe ich mich versehe stoßen auch Tierno und Trovato zu unserer illustren Runde. Unser Gastgeber ermahnt uns noch mal darauf zu achten, möglichst viel Spaß auf unserer Reise zu haben und die Geheimnisse der Mega-Entwicklungen zu lüften. Damit entlässt er uns auch schon wieder in die weite Welt, oder zumindest in die Eingangshalle des Labors. Ein Mann namens Flordelis drängt sich mir auf und faselt etwas von einer schöneren Welt. Komischer Typ, ein Besuch beim Friseur würd dem echt gut tun. Nachdem er sich entfernt hat, bittet mich Serena noch sie in einem nahegelegenem Café zu treffen, na da sag ich doch nicht nein.
    Doch zuvor gilt es Schiggy in die Obhut eines anderen zu geben. Michael heißt der Glückliche und kommt aus dem schönen Schottland. Für diese Großzügigkeit meinerseits trennt er sich sogar von seinem Kindwurm Lvl. 1 (Zum Glück nicht noch ein Dratini! Wird aber reichlich Drachen-Lastig das Team :/ )
    Nun juckt es mich aber doch zu erfahren, was Serena mir so wichtiges zu sagen hat. Daher schwing ich mich flux in die Inliner und düse zum Café Soleil, wo ich neben Serena auch auf Flordelis treffe, der sich mit der berühmten Schauspielerin Diantha unterhält! Wie zuvor schwafelt Flordelis etwas unverständliches über Schönheit und seinem Bestreben, eben jene zu erhalten. Reichlich strange der Kerl. Diantha scheint ebenso verwirrt wie ich und stellt sich Serena und mir auch nur kurz vor, bevor sie von dannen schreitet. Und auch Serena scheint nicht mehr ganz bei Verstand zu sein, fordert sie mich doch tatsächlich zu eine Wettstreit heraus, bei dem es darum geht wer von uns der besser Trainer wird.
    Mein weiterer Weg führt mich auf die nächste Route, dem Coteau-Weg . Auf halber Strecke zwischen Stadt und Route 5 läuft mir ein ganz in Pink gekleideter Herr über den Weg, der den bescheuerten Namen "Mr. Miteinander" trägt und mir irgendetwas über seine wunderbare O-Kraft erzählt. Leben in Kalos denn nur IDIOTEN?
    Nach dieser mir höchst suspekten Begegnung, die ich am liebsten sofort wieder vergessen würde, betrete ich Route 5 und werde direkt von einem Lucario attackiert. Sein Trainer, die Arenaleiterin von Yantara City, eröffnet mir eine bemerkenswerte Aura zu haben, auf die ihr Pokemon reagiert haben muss. Connie fordert mich auf sie in der Arena aufzusuchen, sollte ich jemals nach Yantara City kommen. Worauf du dich verlassen kannst, kleine! Endlich wieder alleine und weit und breit keine zwielichtigen Gestallten die mich kennen lernen wollen zu sehen, lasse ich meinen Frust ob all der unliebsamen Begegnungen der letzten Stunden an einem Wilden Coiffwaff aus. Zunächst lasse ich Evoli ein wenig darauf einprügeln, bevor ich dem Coiffwaff so fest ich kann einen Pokeball an den Kopf werfe!
    Wieder etwas ruhiger gebe ich den Pudel an Rey ab, der sich in Kalifornien bestimmt darüber freuen wird. Wer sich weniger freut bin ich. Für mein Coiffwaff erhalte ich ein Grillmak auf Lvl. 18. (Ich mag die Affen nicht sonderlich, auch wenn ich froh bin nicht schon wieder einen Drachen bekommen zu haben) Um den Tag ruhig ausklingen zu lassen widme ich mich noch ein wenig dem Trainig meines Kindwurm, erkunde auf eigene Faust ein wenig Illumina-City und lege mich im Pokemon-Center schlafen. Ich bin heute zwar nicht allzu weit gekommen, habe dafür aber Blasen an den Ohren und einige neue Bekanntschaften gemacht von denen ich die Hälfte am liebsten nie wiedersehen würde.


    [subtab=Kapitel 6]
    Nette Menschen
    Die Sonne scheint, die Dartiri zwitschern und meinem Team gelüstet es nach einem neuen Ofper. Der Morgen hatte mit einem deftigen Frühstück und einem lockeren Dauerlauf zurück auf Route 5 so schön begonnen, doch kaum dort angekommen wo ich am Vortag entnervt aufgehört hatte sinkt meine Laune wieder richtung 1.UG. Ich wusste zwar dank einer Nachricht über den Holo-Log bereits, dass mich meine "Freunde" hier erwarten, hätte allerdings nicht damit gerechnet das ausgerechnet dieser Just-Dance Trottel sich mir zum Kampf stellt!
    Tierno: "Hej Orditori! Hast du irgendwelche coolen Tanzmoves drauf?"
    Orditori: "Nein Tierno, wirklich nicht."
    Tierno: "Ach komm schon, du wirst doch wohl irgend eine super Attacke haben oder?!?"
    Orditori: "Ok Dratini, Drachentanz..."
    Tierno: "Jaaa! Genau das wollte ich sehen!"
    Orditori: "... und nochmal Drachentanz..."
    Tierno: "Das hatten wir schon!"
    Orditori: "... und nochmal Drachentanz..."
    Tierno: "Äähhh, Moment mal...!"
    Orditori: "... und jetzt DRACHENSTOß!!!"
    Tierno: "Ohh Fuc..."
    Er wollte ja nicht auf mich hören...
    Nachdem der Krankenwagen der Tierno abgeholt hat abgefahren ist, kann ich endlich wieder ungestört die wunderschöne Natur um mich herum genießen. Der Weg ist dank des hohen Grases und vieler wilder Blumenfelder nur schwer auszumachen, weswegen ich mehr als einmal im Kreis laufe und so manchen Trainer finde. Unterwegs finde ich sogar die TM KLauenwetzer... ein Sandwitch wäre mir lieber gewesen. Ganz unverhofft erwische ich dann doch noch den richitgen Weg und lande in Vanitéa, einer gemütlichen kleinen Gemeinde mit vielen netten Menschen die nur allzu freigiebig mit ihrem Hab und Gut sind.
    Hier lerne ich auch Olliver kennen. Olliver ist ein engagierter junger Mann mit blauem Iro, lederjacke und zerschlissener Jeans, der für einen der herrausragensten Wissenschaftler der Welt eines der wichtigsten technologischen Systeme der Nation betreut und am Wochenende gerne mit seinen Freunden in der U-Bahn chillt und Passanten um Kleingeld bittet, während er gegen die Kapitalisten wettert - er ist halt ein typischer Punk. (Sorry, hier ist es mit mir durchgegangen :D) Natürlich bekomme ich von einer seiner Freundinnen die TM Raum zugesteckt, wirklich nette Menschen hier in Vanitéa...
    Doch nun möchte ich endlich einen meiner größten Träume erfüllen und das unglaubliche Château Tristesse besuchen! Drinnen erwartet mich Sannah bereits, zusammen mit dem einzigen Bewohner des Châteaus. Dieser berichtet mir auch sogleich von der spannenden und interessanten Geschichte des Gebäudes und seiner Bewohner. Zur Megaentwicklung kann er mir leider nichts erzählen, schade aber auch. Plötzlich platzt jemand herein und unterbricht unsere Unterhalten. Der Herr schaut recht verzewifelt aus und verschwindet sofort mit meinem Gesprächspartner in Richtung Route 7... ganz schön unhöflich. im Gegenzug stehle ich ein Seil aus dem Château, als Erinnerungs-Stück. Selbst schuld wenn sie hier keine Souvenirs verkaufen!
    Natürlich folgen Sannah und ich den beiden stehenden Fußes und finden sie an einer Brücke auf Route 7 die von einem Relaxo blockiert wird. Voller Vorfreude zücke ich bereits einen Pokeball, doch muss der Kampf gegen den Dicken noch warten. Da es schläft wäre es kein ehrenhafter Sieg, also heißt es: Pokeflöte besorgen. Aber woher nehmen wenn nicht (wieder) stehlen? Der Herr über das Haus Tristesse weiß die Antwort. Er hat seine Pokeflöte als Pfand an den besitzer des Magnum-Opus Palastes gegeben. Nichts leichter als das, den Kollegen werden wir schon... "überreden" uns die Flöte zu leihen. Auf dem Weg zum Palast durchstreife ich allerdings noch ein wenig das Umland - das Relaxo läuft schon nicht weg.
    Auf Route 6 begegne ich einem Formschönen Nincada und kaum einen Moment später ist es auch schon gefangen, genau so muss das. Der kleine Krabbler (den ich echt gerne im Team gehabt hätte) krabbelt jetzt in New Jersey beim guten Mike weiter. Dafür wird unsere Box von einem hübschen, blauen Flabébé geschmückt, endlich ist Qurtel nicht mehr so alleine! Evoli wollte sich zu Psiana entwickeln, aber da ich etwas anderes mit dem kleinen vor haben musste ich die Entwicklung abbrechen.


    [subtab=Kapitel 7]
    Vom Palast in die Höhle
    Und weiter geht es im dichten Gestrüpp auf Route 6. Neben einigen achtlos weggeworfenen Items finde ich hier auch den einen oder anderen Trainer der mir das Leben schwer machen will, doch kaum einer Schafft es mir auch nur ein müdes Lächeln abzuringen. Jean und Tia, ihres Zeichens Pokefans und bekennende Coiffwaff Liebhaber, bilden da die einzig nennenswerte Ausnahme. Ihre beiden gestriegelten Köter allein stellen schon eine ernst zu nehmende Gefahr dar, zu allem Übel benutzen die beiden aber noch Tränke um ihre kleinen Lieblinge wieder aufzupäppeln - Gemeinheit! Meinem Tyracroc geht es schon bald trotz Sinelbeere ziemlich mies und ich muss auch zum Trank greifen, grade als ich das erste Hündchen aus dem Verkehr ziehe. Da sich mein Kindwurm bereits mit zwei Drachentänzen warm gemacht hat, ist das zweite Coiffwaff nur noch reine Formsache. Alles in allem bin ich recht zufrieden mit dem Verlauf dieses Kampfes, das ganze hätte auch ganz anders ausgehen können...
    Nun gibt es aber keine Ausreden mehr, also begebe ich mich zum Palast. Doch anstelle der Pokeflöte erhalte ich hier nur den Auftrag das Schoßhündchen eines faulen superreichen zu suchen, na besten Dank. Aber wie heißt es doch so treffend? Wat mut, dat mut. Also ab in den viel zu kleinen Garten, achtung: Sarkasmus, und Augen auf beim Dauerlauf. Natürlich hat sich das Coiffwaff in der hintersten Ecke des Gartens, in einem hochkomplexen Irrgarten, versteckt. Mit Sannah an meiner Seite ist das Biest jedoch nach stundenlanger Hatz endlich in die Enge getrieben und seinem Besitzer zurück gegeben. Dieser freut sich so ungemein über die olle Flohschleuder, das er Sannah und mir zu ehren ein Feuerwerk abbrennt.
    Orditori: "Öhm, es würde uns schon reichen wenn sie uns die Pokeflöte kurz leihen könnten! Da liegt nämlich ein riesiges..."
    McMoney: "AH ja, ein wunderbares Feuerwerk wird das! Mit ganz viel Feuer und auch etwas Werk HoHoHo, das wird ein Spaß!"
    Orditori: "Ja aber es ist doch hellichter Tag! Und wir brauchen wirklich dringend die Flöte!"
    McMoney: "Die Raketen machen so ssssuuuussccchhhh und so pum-pum-pum-pam-pum und dan die Farben alle in grün und rot und gelb und..."
    Orditori: "OKOK! Wir schauen uns ihr blödes Feuerwerk an, in Ordnung?"
    Also finden wir uns auf einem der Balkone des Anwesens ein und schauen uns das Spektakel an. Sannah scheint das aus irgend einem unerklärlichen Grund wirklich zu gefallen.
    Sannah: "Oh, ist das romantisch *seufz*..."
    Orditori: "Du, Sannah..."
    Sannah: "Jaa?"
    Orditori: "Ich find dich blöd."
    Sannah: "WAAHHH, wie kannst du nur so fies sein *schnief*"
    Nachdem das geklärt und das gefunkel am Himmel vorrüber ist - auf Route 6 liegt jetzt bestimmt wieder 'ne ganze Menge Müll rum kommt unser Wohltäter noch einmal vorbei um sich die Lorbeeren für das Feuerwerk abzuholen. Da wir aber kein Lorblatt dabei haben, machen wir ihm statt dessen endlich den Grund unseres Besuches begreiflich. Kurze Zeit später verlasse ich den Palast schon, mit der Pokeflöte in Händen und dem Gefühl, um mindestens zehn Jahre gealtert zu sein.
    Zurück auf der Brücke überschlagen sich dann die Ereignisse. Die Pokeflöte wird gespielt und ihr Klang versetzt Relaxo in Raserei! Todesmutig stelle ich mich natürlich dem willden Monster und nach einer Donnerwelle und zwei Drachenwuten (wie zum Teufel lautet der Plural von Drachenwut???) ist es an der Zeit einen Ball nach dem anderen auf dieses Relaxo zu schmeißen. Schon acht Superbälle später ist das Relaxo mein! Und natürlich ist es direkt wieder weg, dafür schickt mir JP aus Kalifornien ein Level 26 Leufeo. Viel Spaß auf der Box Leufeo!
    Nun endlich ist der Weg frei, also immer weiter gen Osten und mit Tierno und Trovato einmal die Pensio abchecken. Ok, interessante Einrichtung, aber im Moment nicht von belang für mich. Neben einigen merkwürdigen Künstlern mit Farbeagle und zwei Ohren findet sich hier auch noch das Kampfschloss - welches ich aber vorerst unbeachtet lasse. Kurz vor dem Ende dieser Route starte ich noch einen Doppelkampf mit Serena gegen Tierno und Trovato. Dieser verläuft doch recht einseitig. Zwar schaffen es unsere beiden Kontrahenten zunächst Serenas Pokemon allesamt zu besiegen, doch hat sich zu dem Zeitpunkt mein Dratini dank dem Drachentanz bereits ausreichend stark geboostet um jeden Gegner problemlos zu besiegen. Diesen doch recht lockeren Sieg im Rücken mache ich mich auf in die Geolinkhöhle, in derem Inneren mich ein Milza überrascht. Hier habe ich mich dann leider etwas verpokert. Es war auf Level 14, da dachte ich es hätte bereits über 40KP und ich könnte es mit einer Drachenwut gut schwächen... leider hatte es 40 oder weniger KP. Kein Pokemon aus der Geolinkhöhle also, naja, im Moment sieht es ja noch ganz gut aus.
    Ich hoffe nur, das bleibt auch so


    [subtab=Kapitel 8]
    Glück im Spiel...
    Schon ein wenig geknickt und sauer auf mich selbst verlasse ich das Zubatnest. Draußen auf Route 8 offenbart sich mir zunächst eine wunderbare Aussicht auf Relievera-City, die frische Seeluft weht mir um die Nase und ich fühle mich fast wie im Urlaub. Die schöne Illusion wird jeodch nur allzu bald von Sina und Dexio zerstört, die meinen Pokedex updaten wollen.
    Den Misserfolg in der Geolink-Höhle noch im Gedächtnis mache ich mich vorsichtig auf ins hohe Gras, wer weiß, vielleicht bekomme ich ja noch eine zweite Chance auf ein Milza! Leider ist das nicht der Fall und ich kann meinen Fehler nicht wieder gut machen. Statt dessen schwebt mir ein Driftlon vor die Nase! Also schön, ein gebranntes Kind scheut das Feuer heißt es, daher gehe ich das Ganze diesmal etwas behutsamer an. Ein kleines Driftlon sollte sich doch locker mit einem Superball fangen lassen, sobald es schläft. Also Grillmak: Gähner!
    Mein Plan geht auf und Driftlon ist mein, wenn auch nur ganz kurz. Dafür erhalte ich von YOLOSWAGHYPE aus Kanada (was ist mit manchen Menschen falsch?) ein SHINY!!! Despotar auf Level 100, hart mit Sandsturm, Donnerblitz, Drachentanz, Erdbeben, Feuerzahn und 6*31er DVs (ich nehm alles zurück :D)... Das wird zwar für diese Wonderlocke auf der Box verschwinden aber danach... Die restlichen Trainer auf Route 8 stellen kein großartiges Problem für mein Team dar und so erreiche ich recht unbeschwert Petrophia.
    Hier schaue ich mir natürlich zunächst das Aquarium an und schwatze einem Angler seine Angel ab. Da ich das gute Stück nun schon einmal habe, möchte ich es auch direkt am Strand von Petrophia einweihen! Hier geht mir auch direkt ein Liebiskus ins Netz, welches ich Stilecht in einem Netzball unterbringe und auf die lange Reise nach New York zu Lucy schicke. Dafür schließt sich mir ein süßes kleines Dartiri auf Level 18 an. Was? Kein Shiny? Was soll denn das!
    Jetzt aber erstmal wieder back to business. Im Fossilienlabor könnten sich Hinweise zur Megaentwicklung befinden, also werde ich die Forscher dort einmal einem knallharten Verhöhr unterziehen! Wobei, nein, werd ich nicht. Der einzige der mir hier eventuell etwas interessantes erzählen könnte ist nämlich gar nicht im Haus, sonder in sachen Feldforschung in der Leuchthöhle unterwegs... Also gut, dann geht es weiter in Richtung Rihorn-Pass. Auch hier halte ich natürlich ausschau nach einem wilden Pokemon das sich mienem Rihorn todesmutig vor die Füße wirft. Ich brauche gar nicht lang zu warten, da quiekt ein Hippopotas erschrocken auf als ich mich nähere. Sicherheitshalber fange ich es ein, wer weiß wer da sonst noch drauf tritt und ausrutscht! Bei Carlos in Mexico ist es bestimmt besser aufgehoben... wobei, vielleicht auch eher nicht. Aber das braucht mich nun nich weiter zu stören, wir bekommen ein mexicanisches Flabébé dafür.
    Dann ist es entlich soweit, ich stehe vor der Leuchthöhle. Einem gähnenden Schlund gleich reckt sich mir der Eingang zu jenem sagenumwogenen Tunnersystem entgegen, ein kalter Schauer läuft mir bei dem Gedanken unter so viel Gestein begraben zu werden über den Rücken. Langsam taste ich mich die ersten paar Meter in die Höhle. Meine Augen gewöhnen sich nur sehr langsam am die hier herrschende Dunkelheit, die nur dann und wann von einem schwach flouriszierenden Kristall unterbrochen wird. Die Schatten rechts und links vom Weg wirken nahezu greifbar und ich bilde mir ein kleine, hungrige Augenpaare darin zu erkennen, welche schnell verschwinden, sobald ich versuche den dazugehörigen Körper auszumachen. Alles in allem ein doch eher unbehaglicher Ort und ich frage mich grade was für Pokemon wohl in so einem Loch leben mögen, als sich plötzlich etwas aus dem Schatten auf mich stürzt...


    [subtab=Kapitel 9]
    Gipfelstürmer mit Flare!
    Ein wildes Lunastein stellt sich mir in den Weg und funkelt mich böse mit seinen blutroten Augen an. Dratini kümmert sich mit einer Donnerwelle und einer Drachenwut darum, anschließend sorgt ein gekonnt geworfener Pokeball für einen weiteren Grund, den Wundertausch zu bemühen. Dieses mal sorgt ein Japaner aus Tokio dafür, dass ich ein Froxy mein Eigen nennen kann.
    Nun denn, der erste Schock ist verkraftet, die Leuchthöhle verliert ein wenig ihrer bedrohlichen Atmosphäre und ich setze meinen Weg nun etwas selbstbewuster fort. Einen Archäologen finde ich zwar nicht, dafür aber einige ganz in Rot gekleidete Gestalten. Bei diesem zwielichtigen Grüppchen handelt es sich um Team Flare, ihres Zeichens Fanatiker mit dem Wunsch, alleinige Glückseligkeit zu erlangen. Da mir das doch ziemlich egoistisch erscheint, mache ich es mir hiermit zur Aufgabe ihre finsteren Pläne zu durchkreuzen! Mit Serenas Hilfe gelingt es mir tatsächlich alle Flare-Futzis aus der Höhle zu vertreiben. In hintersten Winkel des Dungeons finde ich dann tatsächlich den gesuchten Forscher, leider kann auch dieser mir nichts über die Megaentwicklung erzählen. Dafür drückt er mir und Serena jeweils einen Stein in die Hand, bei dem es sich um ein Fossil handeln soll.
    Tja, das war wohl nichts. Wieder an der frischen Luft wende ich meine Schritte in Richtung Relievera City, laut Serena soll es dort eine Arena geben! Auf dem Weg dorthin vertreibe ich mir noch ein wenig die Zeit, indem ich Angler und Badegäste am Strand besiege und mit dem Itemradar Kronkorken aus dem Sand pule.
    Der Fahrradladen von Relievera City ist meine erste Anlaufstelle. Endlich ein eigenes Fahrrad! Ich bin kein Freund von Inlinern, daher bevorzuge ich den Drahtesel wenn es um zügiges vorrankommen geht. Als nächstes mache ich mich auf den Weg zur Arena, schon mal das Niveau der Trainer dort testen. Lino, der Arenaleiter, fängt mich allerdings noch vorher ab und schenkt mir die VM04 Stärke und bietet mir an, ihn herauszufordern. Doch zunächst heißt es erstmal: zu ihm hin kommen! Der Feigling hat sich nämlich auf einen Berg verzogen den es zu erklimmen gilt. Die Trainer der Arena haben mich das eine oder andere Mal schon ins schwitzen gebracht, bislang bin ich jedoch noch mit einem Blauen Auge und ohne Verlust davon gekommen.
    Gegen Lino habe ich mir bereits eine Strategie zurecht gelegt. Tyracroc soll den Anfang machen und sein Amarino mit der Hydropumpe aus dem Weg räumen. Anschließend soll Dratini das Balgoras an die Wand drachenstoßen... soweit der Plan, mal schauen wie es tatsächlich abläuft.
    Teil Eins meines Plans geht schonmal ganz gut auf. Tyracroc wird zwar paralysiert, schafft das Amarino aber trotzdem! Teil Zwei läuft ebenfalls ganz wie gewünscht. Zwar schafft es Balgoras meinen armen kleinen Drachen mit einem Felswurf ganz schön zu verletzen, zwei Drachenpulse hält es jedoch nicht aus. Damit wäre Lino geschlagen und ein weiterer Orden reiht sich in meine Sammlung ein, verlustfrei! Vor der nächsten Arena habe ich jedoch deutlich mehr Angst...
    Bevor ich mir darüber großartig Gedanken machen muss, erwartet mich erst einmal der Menhir-Wegmit seiner monumentalen Steinallee und Team Flare-Rüpeln. Zu aller erst fange ich mir jedoch ein neues Pokemon. Und natürlich begegnet mir eine Horde Yanma... Das macht die ganze Sache nicht einfacher, aber schlussendlich landet doch noch eines dieser flotten Fliegeviecher im Ball und macht sich auf die Reise zu Dennis nach... Deutschland... ok, Namensvetter, rück mal was ordentliches rau... ein Flabébé . Das freut mich fast schon ein bischen...
    Naja, was solls. Beackern wir einfach ein paar Trainer als Teil meiner Aggressionsbewältigungstherapie. Egal ob Monozyto, Hubelupf oder Hunduster, egal was man mir entgegen wirft wird gnadenlos in den Boden gestampft! Und hier finde ich auch endlich einen Donnerstein! Evoli, bist du soweit? Die Zeit ist gekommen, du wirst ein wunderbares Blitza!!!
    In Cromlexia selbst, einer trostlosen und steinigen Stadt, gibt es für mich kaum etwas zu sehen. Ein Team Flare-Rüpel verschwindet spurlos in der Nähe einer auffälligen Felsformation... mysteriös...
    Nach einer kurzen Erholungspause im örtlichen Pokemoncenter möchte ich gerade die östliche Route betreten, als ich hinter mir jemanden rufen höre.


    [subtab=Kapitel 10]
    Der Tanz von Tod und Rache
    Da haben mich doch tatsächlich Connie und ihre Lucario auf dem Weg nach Yantara-City eingeholt! Danz schön flott unterwegs die drei. Die beiden Lucario möchten, laut Connie, gerne gegen mich kämpfen und da ich eh nichts besseres zu tun habe tue ich ihnen diesen Gefallen. Connies ersten Kämpfer schafft Grillmak, muss allerdings einen recht starken Steigerungshieb einstecken. Gegen Kandidat Nr. 2 muss ich den Affen allerdings nach einem Funkenflug raus nehmen, sonst wäre es mir hops gegangen. Dafür kommt Tyracroc, das dank seiner hohen Verteidigung auch einem gesteigerten Lucario stand halten kann!
    Das war das Thema Connie... fast! Denn obwohl ich soeben eine Arenaleiterin geschlagen habe weigert sie sich wehement mir den verdienten Orden zu geben!
    Orditori: Ja aber ich hab doch fair und ehlich gewonnen!
    Connie: Aber nicht in der Arena!
    Orditori: Was hat denn ein doofes Gebäude damit zu tun?!?
    Connie: Sorry kleiner, so sind nun mal die Regeln. Naja, ich bin dann mal weg, bis bald!
    Orditori: Hej, warte mal! HEJ! UND WEN NENNST DU HIER KLEIN?!?
    Und so schwor ich ihr Vendetta! Naja, eigentlich habe ich ja schon ein wenig bedenken wenn ich an die nächste Arena denke, aber dafür wird sie bezahlen!
    Bis es soweit ist und ich zu meiner Rache komme, warten allerdings noch der Miroir-Weg und die Spiegelhöhle auf mich. Das bietet mir neben einigen, zum Teil gefährlichen Gegnern, auch die Chance auf zwei neue Pokemon! Das erste ist ein Hariyama, welches fast das Aus für meinen Affen bedeutet hätte! Naja, soll sich Rose in den USA damit rumärgern. Im Austausch bekomme ich ein Roselia auf Lvl 14, naja, ich bin ja schon happy kein viertes Flabébé bekommen zu haben.
    Doch dann passierte das, was nicht hätte passieren dürfen... Psycho Ganymed und sein Symvolara schaffen es, eines meiner Dratini zu töten. Ich musste es in einen Psystrahl hinein wechseln weil sonst der dumme Affe drauf gegangen wäre. Den ersten Psystrahl überlebt mein Drache auch mit etwas über der Hälft an KP, das macht Mut. Doch der zweite Psystrahl, Symvolara ist natürlich schneller, hat Dratini verwirrt! Und diese Verwirrung wird ihm nun auch zum Verhängnis ;( Mein zweiter Schlangendrache rächt anschließend seinen Bruder, aber der Schaden war schon entstanden... ruhe in Frieden, kleiner Freund...
    Nach einer angemessenen Trauerzeit und dreitägigen Totenwache setze ich meinen Weg fort, mit einem der Flabébé als Ersatz im Team. Und dabei war dieser schei** Psycho nicht einmal einer meiner Angstgegner! Das jetzt geht es wohl los. Mitten in der Spiegelhöhle erreicht Tyracroc Lvl 30 und entwickelt sich zu Impergator. Das hat mir vermutlich den Hintern gerettet, denn ohne die Verteidigung von diesem Pokemon wäre meine Reise evtl. schon zu Ende!
    Etwas tiefer in der Höhle treffe ich auf Tierno, der hier seelenruhig rumsteht und mir TM70 in die Hand drückt... der hat Nerven! Kur vor dem Ausgang der Höhle entwickelt sich auch Kindwurm zu Draschel, was auch noch wichtig werden könnte, da ich ihm das Aero-Ass beigebracht habe! Und dann habe ich es auch endlich geschafft! Auf der letzten Rille, sprich ohne Heilitems und ohne weiteren Schutz, dringt endlich Tageslicht an meine müden Augen! Ich stolpere darauf zu und finde mich in herrlichem Sonnenlich wieder. Selten habe ich so befreit durchgeatmet wie in diesem Augenblick. Ich habe weder ein Pokemon in der Höhle gefangen, noch alle Trainer darin bekämpft. Dafür war mir das ganze zu knapp und das erlaubte Maximallevel meiner Pokemon schon zu nah!
    Mein erster Stop: Pokemoncenter! Erstmal eine Woche Urlaub bitte! Meine Vorräte wollen aufgestockt, meine Pokemon geheilt und ich entspannt werden. Doch danach geht es in richtung Mr. Mega, von dem der Prof mir am Hololog erzählt hat. Der wohn ganz dezent am Stadtrand in einem etwa 70 Meter hohen Turm und ist zu allem Überfluss noch mit Connie verwandt, na der ist mir ja direkt sympathisch... Der alte Knacker mit den Mega-Augenbrauen erzählt uns, Serena und die anderen sind in der Zwischenzeit auch eingetroffen, alles über die Mega-Entwicklung. Endlich! Nach einer schier endlosen suche nach jemandem, der etwas darüber weiß, finden wir DEN Experten auf dem Gebiet. Jemanden, den der Professor bereits lange kannte und der Mr. Mega heißt... Wieso hat der Sack uns nicht direkt zu ihm geschickt?!? Wir fünf sind natürlich alle heiß auf die Mega-Entwicklung, doch es gibt leider nur einen einzigen Mega-Ring - die Dinger sind scheinbar recht teuer. Da die anderen drei freiwillig darauf verzichten, müssen Serena und ich uns darüm prügeln. Ich schlage jedoch keine Mädchen, deswegen lassen wir die Pokemon für uns Kämpfen, das ist viel zivilisierter...
    Nach meinem Tripp durch die Spiegel-Hölle kommt mir dieser Kämpfchen wie eine kleine Sparringrunde vor. Das Absol hat mich dank 4 Volltreffern fast noch den Affen gekostet, aber es ging tatsächlich alles gut und nach dem Kampf entwickelt sich auch noch Dratini weiter und ich gebe meinem Äffchen einen Feuerstein damit es sich zu einem Grillchita entwickelt! Sehr schön, damit wären wir also nun in der Theorie imstande eine Mega-Entwicklung durchzuführen. Doch Connie muss uns ein weiteres Mal nerven, indem sie als "Hüterin der Mega-Entwicklung" mein Können in der Arena testen möchte... Also ran an den Speck und erstmal in der Arena die ganzen Trainer aus den Weg räumen! Hierfür bieten sich vor allem Grillchita mit Akrobatik und Draschel mit Aero-Ass an. Hier verlief auch alles soweit nach Plan, wurd auch mal wieder Zeit das mal etwas glatt läuft.
    Bevor Connie auf den Kopp bekommt, gehe ich noch ein Pokemon in der Spiegelhöhle fangen... obwohl ich da eigentlich garnicht wieder hin möchte! Besagtes Pokemon ist ein Monozyto und wird sofort nach Mexico deportiert, Chris wird sich schon gut darum kümmern. Ob ich das wohl als persönliche beleidigung verstehen sollte? Er schickt mir ein Dummisel Lvl 5 als Gegenleistung. Naja, für die Box wirds wohl reichen.
    Zu guter Letzt bringe ich noch mein gesamtes Team auf Lvl 32, wobei sich Flabébé noch zu einer Flöte, einem Floette meine ich, weiter entwickelt und kehre spät am Abend ins Pokemoncenter zurück, müde, aber auch erwartungsvoll... morgen wird Connie meine Rache zu spüren bekommen... hoffe ich...


    [subtab=Kampitel 11]
    Rache ist stressig
    Connie... endlich ist es soweit! Der Zeitpunkt meiner Rache ist gekommen, jetzt gehst du unter! Oder zumindest hoffe ich das. Meine Strategie ist bestenfalls dürftig und meine Angst groß - keine gute Kombination. Sollte hier das Ende der Reise eintreten?
    Sie startet mit ihrem Lin-Fu und ich mit meinem Grillchita. Hier hatte ich mit einem Mogelhieb gerechnet, der jedoch nicht kommt! Da mein Affe zum Glück schneller ist reicht eine Akrobatik locker aus.
    Als nächstes bringt sie Maschock, da rieche ich natürlich eine Gesteins-Attacke und bringe mein Draschel. Hier brauche ich keine Geschwindigkeit, sondern Verteidigung! Mein Drache ist sogar schneller als ihr Maschock und macht mit dem Aero-Ass guten Schaden. Das von mir erwartete Felsgrab kratzt mich dank Evolith und guter Verteidigung recht wenig und nach einem zweiten Aero-Ass ist ihr zweites Pokemon besiegt.
    Jetzt kommt jedoch die größte Gefahr, wie ich finde. Ein Resladero ist schnell UND stark. Grillchita ist zwar schnell, dafür aber nicht überragend durchschlagskräftig, während Draschel zwar ordentlich rein hauen kann, dafür aber lahm wie sonst nichts ist (vor allem nach dem Init-Drop dank Felsgrab). Schlussendlich entscheide ich mich für den Affen, in der Hoffnung schneller zu sein... leider habe ich mich da verrechnet. Akrobatik reicht nicht ganz um den Vogel weg zu hauen und Flying Press macht über die Hälfte schaden... verdammt. Da ich mit einem Heilitem von Connie rechne wechsle ich auf Impergator um mit dem Eiszahn zu arbeiten. Da kommt der Hypertrank und auch mein Kroko. Also auf ein neues. Natürlich ist Resladero schneller, aber Flying Press macht nur moderaten Schaden... Eiszahn trifft nicht... WWWAAAASSS!!!! In Runde zwei trifft mein Eiszahn, macht allerdings nicht genug Schaden für einen 2-Hit-KO und eine weitere Flying Press bringt mich in den gelben Bereich. Eine Attacke des Gegners halte ich wohl noch aus, also weiter so Impergator ! Ich überlebe die Runde mit 5KP, Connies Pokemon allerdings auch mit einem Minimum an Lebenspunkten. Also wird es Zeit für einen Hypertrank von meiner Seite - Connie denkt sich das gleiche. So langsam geht mir dieser doofe Vogel auf die Nerven! Ich versuche es mit einer Hydropumpe. Bitte triff! Bitte! Sie trifft zwar tatsächlich, macht aber auch zu wenig Schaden! Und Resladero setzt Klauenwetzer ein... oh mein Gott. Jetzt wird es richtig mies. Oder auch nicht, denn seine Flying Press macht zwar jetzt verdammt viel schaden, aber ein Eiszahn-Volltreffer rettet mich! Da hast du es Connie, du wurdest deklassiert! Naja, ein bischen vielleicht...
    Wie dem auch sei, Connie geschlagen, Orden und Megaring eingesackt... Moment! Den Orden rückt sie freiwillig raus, für den Mega-Ring soll ich sie jedoch noch auf dem Turm der Erkenntnis bekämpfen. Ich will nicht mehr! Dieser Kampf ist jedoch eine einzige Enttäuschung. Eines ihrer Lucario schlägt sich auf meine Seite und schließt sich nach erfolgreich beendetem Kampf auch meinem Team an.
    Orditori: Da siehst du mal wie kacke du bist Connie! Sogar deine eigenen Pokemon verlassen dich!
    Connie: Ah, das ist schon ok, ich hab ja noch ein zweites Lucario *Trollface*
    Tja, auch ich brauche ihr Pokemon nicht, obwohl es gerne mein Team hätte ergänzen dürfen, denn es geht direkt in den Wundertausch. Ein Pokemon von Connie möchte ich nicht benutzen. Soll sich Sam in Australien damran erfreuen. Dafür bekomme ich noch ein FroxyLvl 1... Yeaah, super, ich freu mich voll...
    Nun aber nichts wie weg, ich möchte Yantara-City so schnell wie möglich hinter mir lassen und nie wieder zurück - oh hallo Serena. Sie gibt mir die VM Surfer. Wie praktisch, genau die brauche ich um die nächste Route zu bereisen. Zunächst fange ich mir hier natürlich ein Pokemon, ein Flegmon um genau zu sein, welches freundlicher Weise von einem Japaner aus Osaka in eine PantimosLvl. 23 verwandelt wird. Das freut mich tatsächlich, ich habe nämlich noch nie einen dieser Pantomimen trainiert - das könnte interessant werden!


    Gärtnerei Orditori
    Auf Route 12 erwartet mich zunächst jede Menge Wasser! Ich befinde mich direkt am Meer und ein Fluss kreuzt meinen Weg. Also Impergator, Surfer! Und ab dafür, einmal über die Wupper und willkommen bei der Mähikel-Farm - erstmal auf dem Rücken eins Mähikel eine Runde über die Felder und Wiesen der Umgebung gehoppelt.
    Der Rest der doch sehr kurzen Route ist relativ langweilig. Ein paar Trainer erwarten mich noch, ohne jedoch allzu viel reißen zu können, und schon sind wir in Tempera-City! Dies ist die Heimatstadt von Amaro, dem nächsten Arenaleiter auf meinem Weg zur Top 4. In seiner Arena dreht sich alles rund um das Thema Pflanzen-Pokemon und erneut werden Draschel und Grillchita die Hauptrollen spielen. Vor der Arena wartet Serena auf mich und möchte eine Revanche, die soll sie natürlich auch bekommen. Allerdings stellt sie für mich keine Herrausforderung dar, der Weg in die Arena ist also frei! Ich habe nur ein kleines Problem: Das Max-Level für die Arena ist 34 und 3 meiner Pokemon haben dieses Level bereits erreicht... das wird spannend. Ich hoffe mal das mich auf dem Weg zu Amaro nicht allzu viele Trainer erwarten!Tatsächlich schaffe ich es alle 6 auf Lvl 34 zu halten, wobei Floette beinahe drauf gegangen wäre, da es mehrmals alleine Kämpfen musste...
    So Amaro, komm ran! Gibt uffen Kopp Jung! Ich mache mir recht wenig sorgen bezüglich seiner Pflänzchen. Grillchita sollte mit Papungha und Ultrigaria zurecht kommen und Draschel Darf sich dann ganz alleine um Chevrumm kümmern. Easy!
    Der Theorie folgt die Praxis. Grillchita ist schneller als die Pusteblume und besiegt sie problemlos mit einem Funkenflug.
    Als nächstes schickt Amaro deinen Ziegenbock in den Kampf, jetzt kommt der schwierige Teil meines Plans. Chevrumm ist schneller als mein Drache, das war zu erwarten, und macht mit einem Bodycheck moderaten Schaden. Ich nutze die erste Runde für einen Drachentanz. Jetzt bin ich schneller und besiege die Ziege fast mit einem Aero-Ass, dessen Dampfwalze juckt mich kaum. Da Chevrumm jetzt wieder schneller ist, bekommt Draschel noch einen Bodycheck ab aber das ist egal, denn ein weiteres Aero-Ass beendet das ganze.
    Ultrigaria darf sich mit meinem Affen schlagen, zieht aber oh Wunder recht schnell den kürzeren und somit wäre Amaro besiegt!
    Mit einem Orden mehr und einem Grinsen im Gesicht begebe ich mich auf Route 13, wo das mir das Grinsen gleich wieder vergeht...
    Hier erwartet mich eine knüste Wüste mit nervigen Sandstürmen und noch nervigen Team-Flare Idioten, die sich im örtlichen Kraftwerk breit gemacht haben. Die treiben meine Pokemon und ich wie die Ratten aus ihrem Loch und sorgen so wieder für eine komplette Stromversorgung von ganz Illumina City. Außerdem Fange ich in der Wüste noch ein Knacklion, welches von Channi aus Brandenburg in ein andere Knacklion umgetauscht wird... Wir sind mitlerweile bei 718/719 Pokemon und so etwas kommt tatsächlich vor?!? Ich sollte wirklich mal langsam an eine Karriere als Glücksspieler denken...
    Vor den Toren von Illumina-City versperrt mir allerdings ein Riese den Weg. Der Kollege ist wirklich unwahrscheinlich groß, an die drei Meter hoch und mit deutlichem Friseur-Bedarf murmelt er gedankenverloren etwas vor sich hin und verschwindet dann in der Stadt... mysteriös!
    Da mich hier in der Steppe nichts mehr hält, folge ich ihm zurück in die Stadt der Lichter!


    Entspannte Hochspannung
    Hier erwarten mich Sannah, der Arenaleiter und dessen kleine Schwester Heureka. Die drei nehmen gerade den Illumina-Turm wieder in betrieb, bei dem es sich praktischer Weise um die Arena handelt. Und Citro ist auch mein nächster Gegner, mit seinen Elektro-Pokemon und einem Maximallevel von 37 komme ich schon wieder ins schwitzen. Nicht nur, dass meine Pokemon bereits ohne die Massen an Trainern in der Arena auf Level 35-36 sind, auch der Typ Elektro liegt mir nicht sonderlich. Außer meinen beiden Drachen, die partiell resistent gegen Elektroattcken sind, habe ich nichts wirklich brauchbares gegen diese möchtegern Dynamos... außer einer kleinen Überraschung, die Citro hoffentlich vor Probleme stellen wird.
    Ich starte den Kampf mit einem leisen Lächeln auf dem Gesicht. Citro schickt Emolga als erstes in den Tod und ich schicke Blitza dagegen. Ich habe vor Feuer mit Feuer zu bekämpfen! Ich hatte eigentlich mit einem Voltwechsel gerechnet und habe daher den Schaufler gewählt, den ich Blitza extra noch bei gebracht habe (ich wusste in dem Augenblick nicht ob Vorltabsorber von Blitza den Voltwechsel, also das auswechseln, verhindert hätte und weiß es im Grunde immernoch nicht :D ). Leider kommt das Aero-Ass, aber ok, damit kann ich leben, das macht kaum schaden. Es ist zwar ganz schön fies, einem fliegenden Elektro-Pokemon gegenüber zu stehen, aber dafür habe ich ja mein Blitza mit dem Stromstoß! Zwei runden mit Aero-Ass von Citros und Stromstoß von meiner seite später ist das Emolga gut gegrillt und Kampfunfähig.
    Elezard heißt das nächste Opfer. Hier kann ich auch endlich mit dem Schaufler arbeiten, der die Echse auch binnen zweier Runden ins Jenseits befördert, einen Donnerblitz "muss" mein Schützling einstecken - danke für den Heal, Citro!
    Zum Schluss kommt das dreifach-Magnetilo und das überlebt nur dank Robustheit die erste Runde. Seine Spiegelsalve bringt mein Blitza kaum aus der Ruhe und nach einem eleganten Ruckzuckhieb meiner Seits sollte es das mit der 5. Arena gewesen sein, wenn da nicht der Hypertrank vom Herrn Arenaleiter käme. Mist! Naja, das zögert das unvermeidliche nur heraus. Dank dem Ruckzuckhieb ist die Robustheit außer Kraft gesetzt und ein weiterer Schaufler beendet den Kampf. Da habe ich mir wohl grundlos Sorgen gemacht... oder aber die richtige "Strategie" parat gehabt.
    Jedenfalls habe ich mir damit locker flockig einen neuen Orden erkämpft, so muss das laufen!
    Kaum verlasse ich die Arena, klingelt auch schon Prof. Platan durch und bittet mich um ein Treffen im Bistro Flordelis. Es ist zwar schon recht spät am Abend, aber auf ein Feierabend-Bier kann man ja noch mal vorbei schauen. Doch eine recht unschöne Rede des Inhabers, Flordelis persönlich, wird das Bier direkt schal und ich ziehe mich lieber für den Abend ins Pokemoncenter zurück.


    [tab=Pokemon]
    [subtab=Team]


    ImpergatorLvl 37 - Der Spaßmacher im Team!
    BlitzaLvl 38 - Der Rückhalt!
    DragonirLvl 37 - Das Original!
    DraschelLvl 36 - Noch ein Drache!
    GrillchitaLvl 37 - Och nö! Ein Affe!
    FloetteLvl 37 - Für die Ästhetik!
    [subtab=Box]


    QurtelLvl 46 - Die krötige Reserve!
    FlabébéLvl 14 - Boxenaufhübschung!
    LeufeoLvl 26 - Das Lager-Feuer!
    DespotarLvl 100 - Ohne Worte...
    DartiriLvl 18 - Der Reisewecker!
    FlabébéLvl 8 - Der Allergikerschreck!
    FroxyLvl 1 - Der Frischwasserlieferant!
    RoseliaLvl 14 - Flower-Power!
    DummiselLvl 5 - Deeerrrrpp!
    FroxyLvl 1 - Für die Froschschenkelsuppe?
    PantimosLvl 23 - Ich versteh es nicht, was will es mir sagen???
    KnacklionLvl 27 - Bist du ein Bumerang?
    [subtab=Lavandia-Turm]


    Dratini - Diese grausame Welt hat es einfach zu sehr verwirrt :(
    [subtab=Tauschvorgänge]
    Taubsi ---> Qurtel
    Purmel ---> Karnimani
    Fynx ---> Evoli
    Enton ---> Dratini
    Trasla ---> Dratini
    Schiggy ---> Kindwurm
    Coiffwaff ---> Grillmak
    Nincada ---> Flabébé
    Relaxo ---> Leufeo
    Driftlon ---> Despotar
    Liebiskus ---> Dartiri
    Hippopotas ---> Flabébé
    Lunastein ---> Froxy
    Yanma ---> Flabébé
    Hariyama ---> Roselia
    Monozyto ---> Dummisel
    Lucario ---> Froxy
    Flegmon ---> Pantimos
    Knacklion ---> Knacklion
    [/tabmenu]


    Ich bin für jede ernst gemeinte und höflich vorgebrachte Kritik dankbar
    Mit sowas wie "Das ist scheiße" kann ich nicht viel anfangen.

    Wieso nur, WIESO!?! ;(
    [tabmenu]
    [tab=Infos]
    [subtab=Generelles]


    Hiho an alle die sich hierhin verirrt haben!
    Ich bin der Orditori und wollte mich nun, inspiriert durch einige wunderbare Nuz-Wed-Wonder-Wasweißich-lockes hier im Board auch mal wieder an einer
    Wonderlocke versuchen und das ganze schriftlich festhalten.
    Man muss anmerken: Ich schreibe gerne und ich schreibe viel. Hier werdet ihr recht viel zu lesen haben, da ich mich oft in eine Art Rausch schreibe und
    gar nicht merke, wie lang der Text mitlerweile doch geworden ist. Das ist gewollt, wenn auch nicht beabsichtigt (falls das Sinn ergibt) und wer sich selbst für lesefaul hält sollte hier besser aufhören ;)
    Für alle anderen versuche ich das ganze Geschehen der Wonderlocke in eine Art Geschichte zu verpacken, die sich hoffentlich einigermaßen lesen lässt.
    Mein eigener, eventuell etwas verschrobener Humor wird hier genauso wie die natürlichen Emotionen die während einer solchen Challenge aufkommen mit einfließen.
    Außerdem werden dann und wann kurze, stilisierte Mono- und Dialoge die im Spiel so nicht auftauchen, mir jedoch in der Situation einfallen und die ich für witzig erachte auftauchen... sorry dafür :P


    Kursiv geschriebene Abschnitte stellen Träume oder Gedanken des Protagonisten dar.
    (Anmerkungen in Klammern) sollen kleine Randnotizen vom Autor sein, die das eine oder andere erklären. Ich versuche damit sparsam umzugehen um den Textfluss nicht zu stark zu beeinträchtigen.
    Mono- und Dialoge werden ganz klassisch mit " Anführungszeichen! " gekennzeichnet
    Die Pokemon werde ich, solange sie als einzelnes Subjekt im Satz auftauchen, meist als Icon einfügen Ditto


    Sooo, und nun wünsche ich jedem (und auch mir selbst) viel Spaß bei dieser Wonderlocke :)


    [subtab=Regeln]


    Hier die Regeln meiner Wonderlocke in der Übersicht:
    - Nur das erste Pokemon pro Gebiet darf gefangen werden! Dabei zähle ich beispielsweise Städte als eigenes Gebiet!
    Shinies sind die einzige Ausnahme, die dürfen immer gefangen werden! Bei Horden (sollte es die erste Begegnung in einem Gebiet sein) darf ich mir ein Pokemon aussuchen.
    - Besiegte Pokemon werden im Lavandia-Turm zur letzten Ruhe gebettet ;(
    - Sollte ich in Ohnmacht fallen ist die Wonderlocke gescheitert.
    - Jedes gefangene Pokemon wird schnellst möglich verwundertauscht (hübsches Wort ;D)
    Ausnahme: Der Starter bleibt so lange im Team bis ich ein einsetzbares Pokemon per Wundertausch erhalten habe (mit der vorhandenen Ordenzahl kontrollierbar).
    - Es darf nicht noch einmal gewundertauscht werden, wenn mir das Pokemon nicht gefällt. Pech gehabt.
    - Der EP-Teiler darf genutzt werden.
    - Level-Cap: meine Pokemon dürfen maximal das Level des stärksten Pokemon vom nächsten Arenaleiter haben (in der Liga übernimmt der Champ die Rolle des nächsten Arenaleiters).
    - Nicht einsetzbare Pokemon (Level zu hoch) wandern schnellst möglich auf die Box.
    - Ich darf ein Pokemon nicht austauschen (an der Box), solange es nicht besiegt wurde.
    - Die After-Story nach der Liga wird auch gespielt.
    - Trainiert wird nur an wilden Pokemon.
    - Es wird kein Geld gefarmt (ich weiß nicht ob man bei XY in finanzielle Schwierigkeiten kommen kann)
    - Legendäre dürfen, wenn sie denn das erste Pokemon im Gebiet sind, gefangen werden, werden aber ebenfalls verwundertauscht!


    [tab=Das Abenteuer]
    [subtab=Kapitel 1]
    Das Abenteuer beginnt
    Nur ein paar Meter vor mir! Das seltene Dratiniliegt schlafend und zu einer Kugel zusammengerollt an einem kleinen Teich, das ist meine Chance!
    Ich habe den Pokeball bereits in der Hand und schleiche mich noch einige Zentimerter weiter heran, um eine bessere Wurfposition zu bekommen - perfekt!
    Doch plötzlich ertönt hinter mir der Schrei eines Vogels. Das Dratini schrickt auf und lässt sich mit einer Einzigen, eleganten Bewegung ins Wasser gleiten.
    "So ein Mist" murmel ich vor mich hin, als ich den Vogelschrei erneut höre, diesmal viel näher! Ich drehe mich um und plötzlich -


    Escissia
    "AAHHHH! Wie, wo? Dartitri, was soll das?" der kleine Spaßvogel hat mich gerade recht unsanft mit einer Tackle-Attacke aus meinen Träumen gerissen, na schönen Dank auch!
    Da ich jetzt schon einmal wach bin kann ich auch aufstehen. Ich bin gestern erst mit meiner Mutter her gezogen und war nach der langen Fahrt nach Escissia so müde, dass ich
    ohne Umschweife direkt schlafen gegangen bin.
    Frisch geduscht und angezogen verlasse ich mein Zimmer und gehe hinunter, wo mich meine Mutter bereits in der Küche erwartet - gibt es etwa bald Frühstück?
    Leider nicht, stattdessen schickt mich Mutter los, die Nachbarn kennen zu lernen. Nun, man will ja nicht unhöflich wirken.
    Draußen, direkt vor unserer Haustür, warten bereits zwei Mädchen auf mich. Die eine, groß gewachsen, mit einem blonden Pferdeschwanz und etwa in meinem
    Alter stellt sich mir als meine Nachbarin Serena vor. Die andere scheint ein paar Jahre jünger zu sein hat eine "interessante" Frisur und einen leicht
    verstörenden Gesichtsausdruck, der mich an ein aufgeschrecktesNagelotz erinnert - ihr Name lautet Sannah.
    Die beiden erzählen mir, dass ein hiesiger Pokemonforscher namens Platan eine Schar Kinder und Jugendliche um Hilfe gebeten hat und ich einer dieser Glücklichen(?) bin.
    Mehr können sie dazu nicht sagen, nur das wir uns im Nachbarstädtchen Aquarellia treffen und unser erstes Pokemon erhalten sollen!
    Na das ist doch mal eine nette Überraschung. Es scheint, als könnte das Leben in Kalos doch interessanter werden als gedacht.
    Von dem Wunsch beseelt, endlich mein eigenes Pokemon zu haben, mache ich mich auch gleich auf den Weg richtung Ortsausgangstor.
    Zuvor wünsche ich meinem Kumpel Rihorn, das wie immer faul im Vorgarten liegt, sich sonnt und zu dösen scheint, noch einen guten Morgen.
    Wart nur ab bis Dartiri das sieht, dann war es das mit dem schlummern.
    Nun aber nichts wie los, raus aus Escissia und direkt auf die Route 1! ... und direkt wieder runter von der sehr kurzen Route, denn schon sind wir an unserem erklärten Ziel
    angelangt: Aquarellia.


    Erste Schritte eines Trainers
    Serena und Sannah erwarten mich bereits zusammen mit zwei Jungen, die mir als Dancing-King Tierno und Intelligenzbestie Trovato vorgestellt werden. Tierno würde mir am liebtsen direkt einen Spitznamen geben, da ich die vier allerdings noch nicht sonderlich gut kenne muss ich diesen Vorschlag ablehnen - Orditori muss reichen.
    Doch jetzt kommt der Augenblick der Entscheidung! Tierno holt eine kleine Truhe mit drei Pokebällen darin hervor und es geht daran das erste eigene Pokemon zu wählen!
    Die Wahl will gut überlegt sein (da Wonderlocke nicht wirklich, aber ich möchte etwas Spannung aufbauen ;) ) und mein Herzschlag beschleunigt sich als ich mir den Pokeball nehme. Fynx soll es sein. Ja Fynx, der kleine Feuerfuchs der meinen Gegnern ordentlich einheizen wird!
    Auch Trovato möchte mir noch etwas mit auf den Weg geben.
    Orditori: "Ehm, danke... einen Taschenrechner werde ich bestimmt brauchen so als Pokemontrainer..."
    Trovato: "Das ist ein Pokedex du Witzbold!"
    Orditori: "Achso, 'tschuldigung"
    Mit diesem meisterlichen Stück Technik sollen wir, Sannah, Serena, Tierno und Trovato hatten ebenfalls einen erhalten, die Aufgabe des Professor Platan erfüllen. Dabei handelt essich schlichtweg um die Datenerfassung möglichst vieler Pokemon der Kalos-Region.
    Alles klar, das sollte machbar sein!
    Zu guter Letzt bekomme ich noch einen Brief von Professor Platan mit auf den Weg, der an meine Mutter adressiert ist. Also heißt es zunächst: Ab nach Hause, Postboten spielen.
    Dazu kommt es allerdings nicht. Kurz bevor ich Aquarellia verlasse hält mich Sannah auf und möchte gegen mich kämpfen.
    Nun gut, wenn sie unbedingt verlieren möchte.
    Gesagt, getan. Mein Fynxtastisches Pokemon macht mit ihrem Igamaro kurzen Prozess und Sannah zieht trotzdem unbekümmert von dannen, die schockt so schnell nichts.
    So, jetzt aber nichts wie heim und Mutti den Brief geben, ich will endlich mit dem Trainerdasein loslegen! Was in dem geheimnisvollen Brief geschrieben steht erfahre ich zwar nicht, dafür hilft mir die Frau zu der ich Jahre lang aufgeschaut habe dabei meine sieben Sachen zu packen und setzt mich ohne große Bedenken vor die Tür. Nett.
    Naja, ich hatte ja eh vor auf Reisen zu gehen. Also verlasse ich das Haus, welches mich gerade einmal eine Nacht beherbergen durfte. Kollege Rihorn verabschiedet mich auf
    Rihorn-Art, indem es mich anbrüllt, und auch Mutter wünscht mir noch mal alles Gute.
    Und jetzt. Endlich. Stehe ich auf eigenen Füßen und bin bereit meinen Weg als Trainer zu gehen. Mit Pokemon an meiner seite und der Leidenschaft im Herzen werde ich
    die Kalos-Region durchstreifen, an meinen Aufgeben wachsen und reifen, bis ich schlussendlich der Eine unter Vielen bin, der sich Pokemon-Meister nennen darf!


    [subtab=Kapitel 2]
    Erste Tauscherfahrungen
    Wieder zurück in Aquarellia erkunde ich ein wenig die Stadt, sightseeing muss schließlich auch mal sein. Ein freundlicher Einwohner schenkt mir sogar einen Trank! Es gibt doch noch nette Menschen.
    Anschließend ist noch etwas Zeit zum Shoppen. Ich stocke meinen Bestand an Tränken auf fünf Stück auf und leiste mir noch ebenso viele Pokebälle, beides werde ich bestimmt noch brauchen!
    So, genug Zeit vergeudet. Der Progrès-Weg stellt mich vor die nächste Herrausforderung: das Fangen eines Pokemons!
    Kaum setze ich einen Fuß in das hohe Gras erwartet mich ein wildes Taubsi (natürlich tut es das...)!
    Aus Angst, das arme Taubsi zu besiegen lasse ich Fynx nur mit Tackle angreifen um es zu schwächen. Dann ist es endlich soweit.
    So oft habe ich mich in meinen Träumen schon in so einer Situation befunden und nun ist es Realität. Ich habe den Ball schon in der Hand, das Taubsi sieht arg angeschlagen aus.
    Jetzt ein gezielter Wurf, der Pokeball wackelt ein... zwei... drei mal und dann - meinen Jubelschrei hört man bestimmt noch bis nach Aquarellia! Ich habe ein Taubsi gefangen!
    Mein erstes selbst gefangenes Pokemon. Die Freude währt nicht lang, denn die mir selbst gestellten Regeln besagen, dass ich Taubsi via Wundertausch an einen anderen Trainer,
    irgendwo auf der Welt, weitergeben muss (hier wusste ich keinen besseren Weg die Wonderlocke-Regeln sinnvoll einzubauen). Also dann mein kleiner, es war schön mit dir. Ein bischen traurig bin ich schon,
    aber was sein muss, muss eben sein. Mein kleines Pokemon geht nach Ontario - Canada zu einem Trainer namens Will. Ich erhalte dafür ein Qurtel auf Level 46,
    welches ich nicht effektiv im Kampf benutzen kann, da es ein viel zu hohes Level besitzt und mir so nicht gehorcht. Umso schwerer wiegt der Verlust meines Taubsi...
    So ein Pech habe auch nur ich.
    Das bedeutet allerdings auch, dass mich Fynx noch etwas weiter begleiten darf, ein Silberstreif am Horizont. Und genau dort erwarten mich auch schon Serena und Sannah.
    Serena: "Hej, Orditori! Ich als Profi zeige dir, dem Anfänger, mal wie man Pokemon fängt! Schau gut hin!"
    Orditori: "Öhm... duuu, Serena? Ich habe grade schon ein Pokemon gefangen, schau mal! Du brauchst mir nicht zeigen wie das funktioniert, ehrlich!"
    Serena: "Oh wirklich? Das ist ja Toll! Ich zeig es dir trotzdem! :ugly: "
    Das ist nicht ihr Ernst, oder?
    Um etwas Lebenszeit erleichtert mache ich mich auf den Weg in Richtung Vertania Nouvaria-Wald, in dem Serena bereits verschwunden ist. Zuvor erwartet mich jedoch noch ein anderer Trainer,
    der mich zum Kampf fordert und mit seinem Zigzachs eiskalt den Kürzeren zieht.
    Und ab geht es, in den Wald!


    Ein Wald mit viel Arbeit
    Ah, ich liebe den Duft von frischem Baumharz an einem sonnigen Sommernachmittag. Durch das dichte Blätterdach dringt das Licht nur stark gedämpft bis zum Boden und sorgt so für angenehm kühle
    Temperaturen und eine schummrige Stimmung. Eben jene zauberhafte Atmospäre wird jedoch unmittelbar nach betreten des Waldes durch eine laut plärende Sannah zerstört, die sich mir beim Durchqueren
    des kleinen Forstes anschließen möchte und mir obendrein anbietet meine Pokemon zu heilen, wenn dies nötig wird.
    Na wenn es denn sein muss.
    Mit Sannah im Schlepptau mache ich mich daran, die Umgebung zu erforschen. Neben einigen nützlichen Items die unachtsame Trainer offenbar verloren haben und bei deren Aufspühren mir Sannah tatkräftig
    unter die Arme greift, findet sich auch ein kleines Purmel mit dem ich einen weiteren Pokeball fülle. Ich denke ich habe den Dreh raus!
    Purmel findet bei Diego in Mexico ein neues Zuhause und mein Team wird dafür durch ein offenbar frisch geschlüpftes Karnimani auf Level 1 bereichert.
    Nun ist es auch an der Zeit sich von Fynx zu trennen.
    Vielen dank für alles, mein kleiner. Ich hoffe du hast es bei deinem neuen Trainer gut.
    Es schaut mich noch ein letztes mal mit seinen treuen Fuchsaugen an, bevor es sich auf den Weg zu Dusx aus Colorado macht. Mach es gut kleiner...
    Als Ersatz stößt Evoli zu uns, ebenfalls gerade aus dem Ei gepellt und noch reichlich grün hinter den Ohren. Mit zwei so jungen und unerfahrenen Pokemon zu bestehen wird nicht einfach, doch zum Glück
    beherrscht Karnimani die Attacke Knirscher, mit der er ordentlich austeilen und sich im Kampf gegen einige Krabbelkäfer behaupten kann. Nach einigen Stunden Qualvoller Trainingskämpfe gegen
    die Bewohner des Nouvaria-Waldes, haben Karnimani und Evoli genug Erfahrung gesammelt um gegen die wilden Pokemon hier zu bestehen. Dabei war mir Qurtel
    eine unerwartet große Hilfe, denn auch wenn es nicht auf mich hört, so reicht ihre - wie ich festgestellt habe ist es ein Weibchen - imposante Erscheinung aus, um jedes Pokemon das mir zu stark für eines der anderen
    Teammitglieder erschien, in die Flucht zu schlagen!(Ich mache es mir hier sehr schwer, aber so soll es bei einer Wonderlocke auch sein! Zum Glück habe ich keine drei Level 1 Pokemon bekommen...)
    Mit dieser neu errungenen Stärke setze ich meinen Weg fort und gelange relativ Problemlos, der eine oder andere Trainer hatte sich mir noch vergebns in die Bahn geworfen, den Waldesrand.
    Hier holen mich auch Tierno, Trovato und Serena wieder ein und im Gleichschritt verlassen wir bei den letzten Strahlen der untergehenden Sonne den Schatten der Bäume.


    [subtab=Kapitel 3]
    Willkommen in Nouvaria City
    Kaum das sich die Bäume lichten, kommt es wieder zum Rudeltreffen. Sannah möchte von jedem die persönlichen Beweggründe für diese Reise erfahren und plötzlich wirkt mir Serena wieder sympathisch, sie möchte nämlich ebenfalls die Arenen bezwingen um stärker zu werden. Bevor ich dem Pfad auf Route 3 weiter folgen kann, drückt mir Serena noch ein Handbuch mit allerlei nützlichen Informationenzum Leben als Trainer auf's Auge.
    Dann aber weiter im Text. Zunächst werden ein paar kleine Kinder in Grund und Boden geknirscht, die ebenso erbärmlich kämpfen wie sie sprechen. Da besteht noch viel Trainingsbedarf. Plötzlich werde ich von einem Mädchen auf Rollschuhen überholt, man hatte die eine Geschwindigkeit drauf! Kurze Zeit später erreiche ich endlich den rettenden Hafen: Nouvaria City. Mein Team und ich steuern natürlcih zuallererst das Pokemon-Center an. Evoli und Karnimani sind müde von der beschwerlichen Reise durch den Nouvaria-Wald und haben sich eine kurze Auszeit verdient. Tierno, der uns gefolgt ist, übernimmt freundlicher Weise die Aufgabe, mir die Funktion eines Pokemon-Centers zu erklären.
    Tierno: "AH, hallo Orditori! So ein Pokemon-Center ist schon was feines oder? Hier kannst du deine Pokemon heilen lassen,..."
    Orditori: "Jaja, Tierno, ich weiß wie das hier läuft."
    Tierno: "... am PC deine Pokemon Lagern..."
    Orditori: "Ich hab gesagt ich WEIß WAS ICH HIER MACHEN KANN!"
    Tierno: "... oder aber im Supermarkt nützliche Items kaufen!"
    Orditori: "ICH WEIß ES VERDAMMT NOCH MAL!!!"
    Tierno: "Ist ja gut, kein Grund hier so rum zu brüllen..."
    Bitte, tanz einfach ab Tierno.
    So, schnell an den PC, erstmal 'ne runde zocken. Das viel zu starke Qurtel wird in einer gemütlich ausschauenden Box deponiert, bis ich es später vielleicht einmal gebrauchen kann.
    Draußen ist es mitlerweile dunkel geworden. Die Straßenlaternen von Nouvaria-City locken nicht nur wilde Omot, sondern auch mich nach draußen, denn ich habe an diesem Abend noch etwas vor. Bei Schwester Joy habe ich mir den Weg zur Arena erklären lassen und schon kurz darauf, nachdem ich mich zwei mal verlaufen hatte, sehe ich das imposante Gebäude am Ende der Straße, bei dem es sich nur um die Arena handeln kann. Doch eingelassen werde ich nicht! Vor den Toren erwartet mich das Mädchen, das mich Stunden zuvor fast mit ihren Inlinern über den Haufen gefahren hätte. Sie bietet mir ein Paar Rollschuhe an, wenn ich sie im Kampf besiege - diese Chance kann ich mir nicht entgehen lassen!
    Tatsächlich stellt mich ihr Zigzachs vor keine nennenswerten Probleme und so komme ich in den Besitz formschöner Inliner! Nach diesem kurzen aber ergiebigen Intermezzo betrete ich endlich die Arena. Auch wenn ich mich heute Abend nur schon einmal hier umsehen möchte, habe ich doch einen Kloß im Hals und meine Hände zittern als ich das Tor öffne.
    Drinnen folgt die Ernüchterung. Ich muss mich im Gebäude geirrt haben, denn hier befinde ich mich offensichtlich in einer Kunst-Galerie! Als ich schon wieder enttäuscht von dannen ziehen will, macht mich ein älterer Herr auf eine Stange aufmerksam. Diese soll mich in den Keller und zur eigentlichen Arena bringen.
    Klingt ja sehr merkwürdig.
    Ach was solls, ich hab ja nicht viel zu verlieren, also ab runter gerutscht! Und plötzlich lande ich auf einer Art Spinnennetz, in schwindelerregender Höhe und ohne Sicherung! Aber hier bin ich richtig, im hinteren Teil des "Kellers" sehe ich schon Viola in einem kleinen Zelt auf Herrausforderer warten. Nun denn, dann wollen wir mal... die Arena wieder verlassen. Der Tag war lang und ich merke doch deutlich die Anstrengungen der bisherigen Reise. Ich werde mich morgen ausgeschlafen dem Kampf stellen! Unterwegs zerquetsche ich noch die Käferpokemon einiger Trainer die mich in der Arena herausfordern.
    Der Rückweg zum Pokemon-Center muss jedoch noch etwas auf sich warten lassen. Ich habe den Détourné-Weg gefunden, der Nouvaria-City in östlicher Richtung verlässt. Hier wittere ich neue Pokemon! Und ich sollte recht behalten. Zu später Stund läuft mir noch ein Enton über den Weg. Der Kampf ist schnell vorrüber und ohne großes Quaken landet die Ente in Picardie, Frankreicht bei Nyghtbear. Dafür gewinnen wir einiges an Power hinzu! Als wäre es Schicksal, schließt sich und Dratini auf Level 1 an, welches sogar die Attacke Drachenstoß bereits gemeistert hat!
    Na endlich habe ich auch mal Glück!
    Das war genug für einen Tag. Mit letzter Kraft schleppe ich mich ins Pokemon-Center und sinke in das mir zugewiesene Bett.
    Wirre Träume erwarten mich, voll von Dratini, Käfern und neuen Freunden.
    Doch schließlich schlafe ich mit einem Lächeln auf den Lippen ein...


    [subtab=Kapitel 4]
    Käfer-Ranz und Redundanz
    Schon früh am Morgen verlasse ich das Pokemon-Center in Richtung Nouvaria-Wald. Ich gehe noch nicht in Richtung Viola, da ich im Traum erneut eine Vision von Dratini hatte und es vor dem Arenakampf noch auf Teamstärke trainieren möchte.
    Nach einem kruzen aber intensiven Training sind mein Team und ich bereit. Meine drei Musketiere sind alle auf dem Maximal-Level 12 und sollten es mit den Krablern der Arenaleiterin aufnehmen können. Noch vor Kampfbeginn versucht Viola mich unfairer Weise mit dem Blitz ihrer Kamera zu blenden, doch auch das wird ihr nicht helfen die Niederlage zu vermeiden!
    Ich starte mit Dratini gegen ihr Gehweiher, da ich so recht gut vor eventuellen Wasserattacken gefeit bin und der Drachenstoß ordentlich Eindruck schinden sollte - wenn er denn trifft...
    Gehweiher startet mit einem Rückzuckhieb der moderaten Schaden verursacht und Dratini Drachenstoß trifft natürlich nicht...
    Einen Blubber steckt mein kleiner Drache erwartungsgemäß gut weg und ich nutze die Gelegenheit Gehweiher per Donnerwelle zu paralysieren, nur zur Sicherheit.
    Die Donnerwelle war allerdings unnötig. Nach einem weiteren Ruckzuckhieb wird der Krabbler durch einen Drachenstoß umgehauen - Runde 1 geht an mich!
    Ich lasse Dratini auch gegen Vivillon auf dem Feld, da ich es Paralysieren möchte. Das klappt soweit auch ganz gut, nur leider härtet sich der Schmetterling ab... unschön
    Der folgende Drachenstoß richtet daher kaum Schaden an, Vivillon Tackle dafür umso mehr! Aus Angst um mein Dratini ersetze ich es durch Evoli, welches prompt geplagt wird. Also Evoli, du musst es regeln!
    Der Sternschauer schadet dem Schmetterling leider kaum und eine weitere Plage zwingt mich dazu einen Trank einzusetzen. Das läuft nicht wie geplant! Nun gut es wird Zeit zu unfairen Mitteln zu greifen. Evoli wirbelt dem ollen Plagegeist eine Hand voll Sand ins Gesicht und darüber hinaus ist das Vivillon dank der Paralyse unfähig sich zu bewegen. Sehrgut.
    Doch irgendwie muss ich Schaden machen! Also wieder zum Sternschauer gegriffen und immer feste druf! Naja, so feste es eben geht und es geht leider nicht sonderlich feste. Aber die Plage des Gegners geht daneben, mit Sand in den Augen sieht er halt nicht wo er hinplagt...
    Vivillon hält tatsächlich noch einen weiteren Sternenschauer aus und plagt mich zum gefühlt hundertsten mal.
    Jetzt ist es an Viola einen Trank einzusetzen. Ich versuche mit einem du-wisst-schon-was weiter Schaden zu machen was mir wie immer mehr schlecht als recht gelingt. Dank Plage braucht mein Pokemon auch einen Trank.
    Alles in allem sieht es aber wieder ganz gut für mich aus. Vivillon trifft mich nur noch bei jedem zweiten bis dritten Verusch und ich hau ihm Stück für Stück die KP weg.
    Drei Runden später ist der Kampf vorbei. Evoli ist zwar ziemlich angeschlagen, hat aber bis zum Ende durchgehalten. Ich bin stolz auf den kleinen Racker!
    Mit meinem ersten Orden in der Tasche und einem Grinsen bis über beide Ohren verlasse ich die Arena. Nachdem ich meinen kleinen Helden im Pokemon-Center eine kurze Pause gegönnt habe, möchte ich meiner Freude auf der nächsten Route Ausdruck verleihen.
    Vor dem Ortsausgang fängt mich jedoch eine junge Frau namens Alba ab.
    Alba: "Hej, hast du grade meine kleine Schwester geschlagen!?!"
    Orditori: "Ah, 'tschuldigung! Das tut mir echt leid ich hatte ja keine Ahnung das..."
    Alba: "Bekomme ich ein Autogramm??? Hier du bekommst auch diesen total übermächtigen EP-Teiler!"
    Das war unerwartet.
    Auf dem Parterre-Weg zeigt Dratini seine Stärke im schwächen von Pokemon indem es ein Trasla paralysiert und ordentlich einwickelt. Trasla kann nicht viel machen außer rumzuheulen und in einem meiner Pokebälle zu verschwinden. Eigentlich mag ich Trasla ja viel zu sehr um es einfach weg zu geben, aber ein Blick auf's Geschlecht lässt mich jedes Zaudern vergessen. Dafür erhalte ich noch ein Dratini aus Idaho, danke dafür ?!?,.8006 (ja, das war sein Name).
    Dieses Dratini auf Level 1 beherrscht die Attacken Drachenrute, Nassschweif, Drachenstoß und Drachentanz... WTF? Nun gut, doppelt hält besser sagt man. Also bringe ich das Dratini flux auf Team-Niveau.


    [subtab=Kapitel 5]
    Viele Worte, wenig Taten
    Das Training war hart, Dratini wär fast einem Scoppel, welches mit einem Volltreffer mehr Schaden als erwartet verursacht hat, zum Opfer gefallen. Schlussendlich hat unser neuestes Mitglied es aber doch geschafft sich gut ins Team zu integrieren und darf sich jetzt auf Route 4 beweisen. Neben all der schönen Blumen und Prachtgärten fällt es einem schwer sich auf Kämpfe zu konzentrieren, und derer erwarten mich hier viele! Ob Kinder, PokeFans oder Gärtner, ein jeder scheint meinen armen Pokemon an den Kragen zu wollen. Doch sie alle scheitern, einer nach dem anderen und ehe ich mich versehe stehe ich vor den Toren einer wirklich großen Stadt!
    Mir scheint, ich wurde bereits erwartet. Sina und Dexio, zwei Mitarbeiter von Professor Platan, die hier auf mich gewartet haben, erklären mir grob was es mit dem Pokemontyp "Fee" auf sich hat und bieten mir an mich zum Labor des Professors zu führen. Das Angebot nehme ich natürlich gerne an, da die Stadt die ich nun betrete jegliches Potenzial zum verlaufen bietet. Doch mit Sinas Hilfe begeben wir uns schnurstracks zum Prof. Kaum angekommen erscheinen auch schon Sannah und Serena, und Platan fordert mich zum Kampf heraus, stellt sich jedoch als keine besondere Herrausforderung heraus. Er schickt Bisasam, Schiggy und Glumanda in den Kampf, ansich drei recht starke Pokemon. Gegen meine beiden DratiniDratini und Karnimani haben die drei allerdings keine Chance, sorry Prof.
    Von meinem Talent als Trainer angetant, schenkt mir Platan eines der drei von ihm eingesetzten Pokemon. Meine Wahl fällt auf Schiggy und ehe ich mich versehe stoßen auch Tierno und Trovato zu unserer illustren Runde. Unser Gastgeber ermahnt uns noch mal darauf zu achten, möglichst viel Spaß auf unserer Reise zu haben und die Geheimnisse der Mega-Entwicklungen zu lüften. Damit entlässt er uns auch schon wieder in die weite Welt, oder zumindest in die Eingangshalle des Labors. Ein Mann namens Flordelis drängt sich mir auf und faselt etwas von einer schöneren Welt. Komischer Typ, ein Besuch beim Friseur würd dem echt gut tun. Nachdem er sich entfernt hat, bittet mich Serena noch sie in einem nahegelegenem Café zu treffen, na da sag ich doch nicht nein.
    Doch zuvor gilt es Schiggy in die Obhut eines anderen zu geben. Michael heißt der Glückliche und kommt aus dem schönen Schottland. Für diese Großzügigkeit meinerseits trennt er sich sogar von seinem Kindwurm Lvl. 1 (Zum Glück nicht noch ein Dratini! Wird aber reichlich Drachen-Lastig das Team :/ )
    Nun juckt es mich aber doch zu erfahren, was Serena mir so wichtiges zu sagen hat. Daher schwing ich mich flux in die Inliner und düse zum Café Soleil, wo ich neben Serena auch auf Flordelis treffe, der sich mit der berühmten Schauspielerin Diantha unterhält! Wie zuvor schwafelt Flordelis etwas unverständliches über Schönheit und seinem Bestreben, eben jene zu erhalten. Reichlich strange der Kerl. Diantha scheint ebenso verwirrt wie ich und stellt sich Serena und mir auch nur kurz vor, bevor sie von dannen schreitet. Und auch Serena scheint nicht mehr ganz bei Verstand zu sein, fordert sie mich doch tatsächlich zu eine Wettstreit heraus, bei dem es darum geht wer von uns der besser Trainer wird.
    Mein weiterer Weg führt mich auf die nächste Route, dem Coteau-Weg . Auf halber Strecke zwischen Stadt und Route 5 läuft mir ein ganz in Pink gekleideter Herr über den Weg, der den bescheuerten Namen "Mr. Miteinander" trägt und mir irgendetwas über seine wunderbare O-Kraft erzählt. Leben in Kalos denn nur IDIOTEN?
    Nach dieser mir höchst suspekten Begegnung, die ich am liebsten sofort wieder vergessen würde, betrete ich Route 5 und werde direkt von einem Lucario attackiert. Sein Trainer, die Arenaleiterin von Yantara City, eröffnet mir eine bemerkenswerte Aura zu haben, auf die ihr Pokemon reagiert haben muss. Connie fordert mich auf sie in der Arena aufzusuchen, sollte ich jemals nach Yantara City kommen. Worauf du dich verlassen kannst, kleine! Endlich wieder alleine und weit und breit keine zwielichtigen Gestallten die mich kennen lernen wollen zu sehen, lasse ich meinen Frust ob all der unliebsamen Begegnungen der letzten Stunden an einem Wilden Coiffwaff aus. Zunächst lasse ich Evoli ein wenig darauf einprügeln, bevor ich dem Coiffwaff so fest ich kann einen Pokeball an den Kopf werfe!
    Wieder etwas ruhiger gebe ich den Pudel an Rey ab, der sich in Kalifornien bestimmt darüber freuen wird. Wer sich weniger freut bin ich. Für mein Coiffwaff erhalte ich ein Grillmak auf Lvl. 18. (Ich mag die Affen nicht sonderlich, auch wenn ich froh bin nicht schon wieder einen Drachen bekommen zu haben) Um den Tag ruhig ausklingen zu lassen widme ich mich noch ein wenig dem Trainig meines Kindwurm, erkunde auf eigene Faust ein wenig Illumina-City und lege mich im Pokemon-Center schlafen. Ich bin heute zwar nicht allzu weit gekommen, habe dafür aber Blasen an den Ohren und einige neue Bekanntschaften gemacht von denen ich die Hälfte am liebsten nie wiedersehen würde.


    [subtab=Kapitel 6]
    Nette Menschen
    Die Sonne scheint, die Dartiri zwitschern und meinem Team gelüstet es nach einem neuen Ofper. Der Morgen hatte mit einem deftigen Frühstück und einem lockeren Dauerlauf zurück auf Route 5 so schön begonnen, doch kaum dort angekommen wo ich am Vortag entnervt aufgehört hatte sinkt meine Laune wieder richtung 1.UG. Ich wusste zwar dank einer Nachricht über den Holo-Log bereits, dass mich meine "Freunde" hier erwarten, hätte allerdings nicht damit gerechnet das ausgerechnet dieser Just-Dance Trottel sich mir zum Kampf stellt!
    Tierno: "Hej Orditori! Hast du irgendwelche coolen Tanzmoves drauf?"
    Orditori: "Nein Tierno, wirklich nicht."
    Tierno: "Ach komm schon, du wirst doch wohl irgend eine super Attacke haben oder?!?"
    Orditori: "Ok Dratini, Drachentanz..."
    Tierno: "Jaaa! Genau das wollte ich sehen!"
    Orditori: "... und nochmal Drachentanz..."
    Tierno: "Das hatten wir schon!"
    Orditori: "... und nochmal Drachentanz..."
    Tierno: "Äähhh, Moment mal...!"
    Orditori: "... und jetzt DRACHENSTOß!!!"
    Tierno: "Ohh Fuc..."
    Er wollte ja nicht auf mich hören...
    Nachdem der Krankenwagen der Tierno abgeholt hat abgefahren ist, kann ich endlich wieder ungestört die wunderschöne Natur um mich herum genießen. Der Weg ist dank des hohen Grases und vieler wilder Blumenfelder nur schwer auszumachen, weswegen ich mehr als einmal im Kreis laufe und so manchen Trainer finde. Unterwegs finde ich sogar die TM KLauenwetzer... ein Sandwitch wäre mir lieber gewesen. Ganz unverhofft erwische ich dann doch noch den richitgen Weg und lande in Vanitéa, einer gemütlichen kleinen Gemeinde mit vielen netten Menschen die nur allzu freigiebig mit ihrem Hab und Gut sind.
    Hier lerne ich auch Olliver kennen. Olliver ist ein engagierter junger Mann mit blauem Iro, lederjacke und zerschlissener Jeans, der für einen der herrausragensten Wissenschaftler der Welt eines der wichtigsten technologischen Systeme der Nation betreut und am Wochenende gerne mit seinen Freunden in der U-Bahn chillt und Passanten um Kleingeld bittet, während er gegen die Kapitalisten wettert - er ist halt ein typischer Punk. (Sorry, hier ist es mit mir durchgegangen :D) Natürlich bekomme ich von einer seiner Freundinnen die TM Raum zugesteckt, wirklich nette Menschen hier in Vanitéa...
    Doch nun möchte ich endlich einen meiner größten Träume erfüllen und das unglaubliche Château Tristesse besuchen! Drinnen erwartet mich Sannah bereits, zusammen mit dem einzigen Bewohner des Châteaus. Dieser berichtet mir auch sogleich von der spannenden und interessanten Geschichte des Gebäudes und seiner Bewohner. Zur Megaentwicklung kann er mir leider nichts erzählen, schade aber auch. Plötzlich platzt jemand herein und unterbricht unsere Unterhalten. Der Herr schaut recht verzewifelt aus und verschwindet sofort mit meinem Gesprächspartner in Richtung Route 7... ganz schön unhöflich. im Gegenzug stehle ich ein Seil aus dem Château, als Erinnerungs-Stück. Selbst schuld wenn sie hier keine Souvenirs verkaufen!
    Natürlich folgen Sannah und ich den beiden stehenden Fußes und finden sie an einer Brücke auf Route 7 die von einem Relaxo blockiert wird. Voller Vorfreude zücke ich bereits einen Pokeball, doch muss der Kampf gegen den Dicken noch warten. Da es schläft wäre es kein ehrenhafter Sieg, also heißt es: Pokeflöte besorgen. Aber woher nehmen wenn nicht (wieder) stehlen? Der Herr über das Haus Tristesse weiß die Antwort. Er hat seine Pokeflöte als Pfand an den besitzer des Magnum-Opus Palastes gegeben. Nichts leichter als das, den Kollegen werden wir schon... "überreden" uns die Flöte zu leihen. Auf dem Weg zum Palast durchstreife ich allerdings noch ein wenig das Umland - das Relaxo läuft schon nicht weg.
    Auf Route 6 begegne ich einem Formschönen Nincada und kaum einen Moment später ist es auch schon gefangen, genau so muss das. Der kleine Krabbler (den ich echt gerne im Team gehabt hätte) krabbelt jetzt in New Jersey beim guten Mike weiter. Dafür wird unsere Box von einem hübschen, blauen Flabébé geschmückt, endlich ist Qurtel nicht mehr so alleine! Evoli wollte sich zu Psiana entwickeln, aber da ich etwas anderes mit dem kleinen vor haben musste ich die Entwicklung abbrechen.


    [subtab=Kapitel 7]
    Vom Palast in die Höhle
    Und weiter geht es im dichten Gestrüpp auf Route 6. Neben einigen achtlos weggeworfenen Items finde ich hier auch den einen oder anderen Trainer der mir das Leben schwer machen will, doch kaum einer Schafft es mir auch nur ein müdes Lächeln abzuringen. Jean und Tia, ihres Zeichens Pokefans und bekennende Coiffwaff Liebhaber, bilden da die einzig nennenswerte Ausnahme. Ihre beiden gestriegelten Köter allein stellen schon eine ernst zu nehmende Gefahr dar, zu allem Übel benutzen die beiden aber noch Tränke um ihre kleinen Lieblinge wieder aufzupäppeln - Gemeinheit! Meinem Tyracroc geht es schon bald trotz Sinelbeere ziemlich mies und ich muss auch zum Trank greifen, grade als ich das erste Hündchen aus dem Verkehr ziehe. Da sich mein Kindwurm bereits mit zwei Drachentänzen warm gemacht hat, ist das zweite Coiffwaff nur noch reine Formsache. Alles in allem bin ich recht zufrieden mit dem Verlauf dieses Kampfes, das ganze hätte auch ganz anders ausgehen können...
    Nun gibt es aber keine Ausreden mehr, also begebe ich mich zum Palast. Doch anstelle der Pokeflöte erhalte ich hier nur den Auftrag das Schoßhündchen eines faulen superreichen zu suchen, na besten Dank. Aber wie heißt es doch so treffend? Wat mut, dat mut. Also ab in den viel zu kleinen Garten, achtung: Sarkasmus, und Augen auf beim Dauerlauf. Natürlich hat sich das Coiffwaff in der hintersten Ecke des Gartens, in einem hochkomplexen Irrgarten, versteckt. Mit Sannah an meiner Seite ist das Biest jedoch nach stundenlanger Hatz endlich in die Enge getrieben und seinem Besitzer zurück gegeben. Dieser freut sich so ungemein über die olle Flohschleuder, das er Sannah und mir zu ehren ein Feuerwerk abbrennt.
    Orditori: "Öhm, es würde uns schon reichen wenn sie uns die Pokeflöte kurz leihen könnten! Da liegt nämlich ein riesiges..."
    McMoney: "AH ja, ein wunderbares Feuerwerk wird das! Mit ganz viel Feuer und auch etwas Werk HoHoHo, das wird ein Spaß!"
    Orditori: "Ja aber es ist doch hellichter Tag! Und wir brauchen wirklich dringend die Flöte!"
    McMoney: "Die Raketen machen so ssssuuuussccchhhh und so pum-pum-pum-pam-pum und dan die Farben alle in grün und rot und gelb und..."
    Orditori: "OKOK! Wir schauen uns ihr blödes Feuerwerk an, in Ordnung?"
    Also finden wir uns auf einem der Balkone des Anwesens ein und schauen uns das Spektakel an. Sannah scheint das aus irgend einem unerklärlichen Grund wirklich zu gefallen.
    Sannah: "Oh, ist das romantisch *seufz*..."
    Orditori: "Du, Sannah..."
    Sannah: "Jaa?"
    Orditori: "Ich find dich blöd."
    Sannah: "WAAHHH, wie kannst du nur so fies sein *schnief*"
    Nachdem das geklärt und das gefunkel am Himmel vorrüber ist - auf Route 6 liegt jetzt bestimmt wieder 'ne ganze Menge Müll rum kommt unser Wohltäter noch einmal vorbei um sich die Lorbeeren für das Feuerwerk abzuholen. Da wir aber kein Lorblatt dabei haben, machen wir ihm statt dessen endlich den Grund unseres Besuches begreiflich. Kurze Zeit später verlasse ich den Palast schon, mit der Pokeflöte in Händen und dem Gefühl, um mindestens zehn Jahre gealtert zu sein.
    Zurück auf der Brücke überschlagen sich dann die Ereignisse. Die Pokeflöte wird gespielt und ihr Klang versetzt Relaxo in Raserei! Todesmutig stelle ich mich natürlich dem willden Monster und nach einer Donnerwelle und zwei Drachenwuten (wie zum Teufel lautet der Plural von Drachenwut???) ist es an der Zeit einen Ball nach dem anderen auf dieses Relaxo zu schmeißen. Schon acht Superbälle später ist das Relaxo mein! Und natürlich ist es direkt wieder weg, dafür schickt mir JP aus Kalifornien ein Level 26 Leufeo. Viel Spaß auf der Box Leufeo!
    Nun endlich ist der Weg frei, also immer weiter gen Osten und mit Tierno und Trovato einmal die Pensio abchecken. Ok, interessante Einrichtung, aber im Moment nicht von belang für mich. Neben einigen merkwürdigen Künstlern mit Farbeagle und zwei Ohren findet sich hier auch noch das Kampfschloss - welches ich aber vorerst unbeachtet lasse. Kurz vor dem Ende dieser Route starte ich noch einen Doppelkampf mit Serena gegen Tierno und Trovato. Dieser verläuft doch recht einseitig. Zwar schaffen es unsere beiden Kontrahenten zunächst Serenas Pokemon allesamt zu besiegen, doch hat sich zu dem Zeitpunkt mein Dratini dank dem Drachentanz bereits ausreichend stark geboostet um jeden Gegner problemlos zu besiegen. Diesen doch recht lockeren Sieg im Rücken mache ich mich auf in die Geolinkhöhle, in derem Inneren mich ein Milza überrascht. Hier habe ich mich dann leider etwas verpokert. Es war auf Level 14, da dachte ich es hätte bereits über 40KP und ich könnte es mit einer Drachenwut gut schwächen... leider hatte es 40 oder weniger KP. Kein Pokemon aus der Geolinkhöhle also, naja, im Moment sieht es ja noch ganz gut aus.
    Ich hoffe nur, das bleibt auch so


    [subtab=Kapitel 8]
    Glück im Spiel...
    Schon ein wenig geknickt und sauer auf mich selbst verlasse ich das Zubatnest. Draußen auf Route 8 offenbart sich mir zunächst eine wunderbare Aussicht auf Relievera-City, die frische Seeluft weht mir um die Nase und ich fühle mich fast wie im Urlaub. Die schöne Illusion wird jeodch nur allzu bald von Sina und Dexio zerstört, die meinen Pokedex updaten wollen.
    Den Misserfolg in der Geolink-Höhle noch im Gedächtnis mache ich mich vorsichtig auf ins hohe Gras, wer weiß, vielleicht bekomme ich ja noch eine zweite Chance auf ein Milza! Leider ist das nicht der Fall und ich kann meinen Fehler nicht wieder gut machen. Statt dessen schwebt mir ein Driftlon vor die Nase! Also schön, ein gebranntes Kind scheut das Feuer heißt es, daher gehe ich das Ganze diesmal etwas behutsamer an. Ein kleines Driftlon sollte sich doch locker mit einem Superball fangen lassen, sobald es schläft. Also Grillmak: Gähner!
    Mein Plan geht auf und Driftlon ist mein, wenn auch nur ganz kurz. Dafür erhalte ich von YOLOSWAGHYPE aus Kanada (was ist mit manchen Menschen falsch?) ein SHINY!!! Despotar auf Level 100, hart mit Sandsturm, Donnerblitz, Drachentanz, Erdbeben, Feuerzahn und 6*31er DVs (ich nehm alles zurück :D)... Das wird zwar für diese Wonderlocke auf der Box verschwinden aber danach... Die restlichen Trainer auf Route 8 stellen kein großartiges Problem für mein Team dar und so erreiche ich recht unbeschwert Petrophia.
    Hier schaue ich mir natürlich zunächst das Aquarium an und schwatze einem Angler seine Angel ab. Da ich das gute Stück nun schon einmal habe, möchte ich es auch direkt am Strand von Petrophia einweihen! Hier geht mir auch direkt ein Liebiskus ins Netz, welches ich Stilecht in einem Netzball unterbringe und auf die lange Reise nach New York zu Lucy schicke. Dafür schließt sich mir ein süßes kleines Dartiri auf Level 18 an. Was? Kein Shiny? Was soll denn das!
    Jetzt aber erstmal wieder back to business. Im Fossilienlabor könnten sich Hinweise zur Megaentwicklung befinden, also werde ich die Forscher dort einmal einem knallharten Verhöhr unterziehen! Wobei, nein, werd ich nicht. Der einzige der mir hier eventuell etwas interessantes erzählen könnte ist nämlich gar nicht im Haus, sonder in sachen Feldforschung in der Leuchthöhle unterwegs... Also gut, dann geht es weiter in Richtung Rihorn-Pass. Auch hier halte ich natürlich ausschau nach einem wilden Pokemon das sich mienem Rihorn todesmutig vor die Füße wirft. Ich brauche gar nicht lang zu warten, da quiekt ein Hippopotas erschrocken auf als ich mich nähere. Sicherheitshalber fange ich es ein, wer weiß wer da sonst noch drauf tritt und ausrutscht! Bei Carlos in Mexico ist es bestimmt besser aufgehoben... wobei, vielleicht auch eher nicht. Aber das braucht mich nun nich weiter zu stören, wir bekommen ein mexicanisches Flabébé dafür.
    Dann ist es entlich soweit, ich stehe vor der Leuchthöhle. Einem gähnenden Schlund gleich reckt sich mir der Eingang zu jenem sagenumwogenen Tunnersystem entgegen, ein kalter Schauer läuft mir bei dem Gedanken unter so viel Gestein begraben zu werden über den Rücken. Langsam taste ich mich die ersten paar Meter in die Höhle. Meine Augen gewöhnen sich nur sehr langsam am die hier herrschende Dunkelheit, die nur dann und wann von einem schwach flouriszierenden Kristall unterbrochen wird. Die Schatten rechts und links vom Weg wirken nahezu greifbar und ich bilde mir ein kleine, hungrige Augenpaare darin zu erkennen, welche schnell verschwinden, sobald ich versuche den dazugehörigen Körper auszumachen. Alles in allem ein doch eher unbehaglicher Ort und ich frage mich grade was für Pokemon wohl in so einem Loch leben mögen, als sich plötzlich etwas aus dem Schatten auf mich stürzt...


    [subtab=Kapitel 9]
    Gipfelstürmer mit Flare!
    Ein wildes Lunastein stellt sich mir in den Weg und funkelt mich böse mit seinen blutroten Augen an. Dratini kümmert sich mit einer Donnerwelle und einer Drachenwut darum, anschließend sorgt ein gekonnt geworfener Pokeball für einen weiteren Grund, den Wundertausch zu bemühen. Dieses mal sorgt ein Japaner aus Tokio dafür, dass ich ein Froxy mein Eigen nennen kann.
    Nun denn, der erste Schock ist verkraftet, die Leuchthöhle verliert ein wenig ihrer bedrohlichen Atmosphäre und ich setze meinen Weg nun etwas selbstbewuster fort. Einen Archäologen finde ich zwar nicht, dafür aber einige ganz in Rot gekleidete Gestalten. Bei diesem zwielichtigen Grüppchen handelt es sich um Team Flare, ihres Zeichens Fanatiker mit dem Wunsch, alleinige Glückseligkeit zu erlangen. Da mir das doch ziemlich egoistisch erscheint, mache ich es mir hiermit zur Aufgabe ihre finsteren Pläne zu durchkreuzen! Mit Serenas Hilfe gelingt es mir tatsächlich alle Flare-Futzis aus der Höhle zu vertreiben. In hintersten Winkel des Dungeons finde ich dann tatsächlich den gesuchten Forscher, leider kann auch dieser mir nichts über die Megaentwicklung erzählen. Dafür drückt er mir und Serena jeweils einen Stein in die Hand, bei dem es sich um ein Fossil handeln soll.
    Tja, das war wohl nichts. Wieder an der frischen Luft wende ich meine Schritte in Richtung Relievera City, laut Serena soll es dort eine Arena geben! Auf dem Weg dorthin vertreibe ich mir noch ein wenig die Zeit, indem ich Angler und Badegäste am Strand besiege und mit dem Itemradar Kronkorken aus dem Sand pule.
    Der Fahrradladen von Relievera City ist meine erste Anlaufstelle. Endlich ein eigenes Fahrrad! Ich bin kein Freund von Inlinern, daher bevorzuge ich den Drahtesel wenn es um zügiges vorrankommen geht. Als nächstes mache ich mich auf den Weg zur Arena, schon mal das Niveau der Trainer dort testen. Lino, der Arenaleiter, fängt mich allerdings noch vorher ab und schenkt mir die VM04 Stärke und bietet mir an, ihn herauszufordern. Doch zunächst heißt es erstmal: zu ihm hin kommen! Der Feigling hat sich nämlich auf einen Berg verzogen den es zu erklimmen gilt. Die Trainer der Arena haben mich das eine oder andere Mal schon ins schwitzen gebracht, bislang bin ich jedoch noch mit einem Blauen Auge und ohne Verlust davon gekommen.
    Gegen Lino habe ich mir bereits eine Strategie zurecht gelegt. Tyracroc soll den Anfang machen und sein Amarino mit der Hydropumpe aus dem Weg räumen. Anschließend soll Dratini das Balgoras an die Wand drachenstoßen... soweit der Plan, mal schauen wie es tatsächlich abläuft.
    Teil Eins meines Plans geht schonmal ganz gut auf. Tyracroc wird zwar paralysiert, schafft das Amarino aber trotzdem! Teil Zwei läuft ebenfalls ganz wie gewünscht. Zwar schafft es Balgoras meinen armen kleinen Drachen mit einem Felswurf ganz schön zu verletzen, zwei Drachenpulse hält es jedoch nicht aus. Damit wäre Lino geschlagen und ein weiterer Orden reiht sich in meine Sammlung ein, verlustfrei! Vor der nächsten Arena habe ich jedoch deutlich mehr Angst...
    Bevor ich mir darüber großartig Gedanken machen muss, erwartet mich erst einmal der Menhir-Wegmit seiner monumentalen Steinallee und Team Flare-Rüpeln. Zu aller erst fange ich mir jedoch ein neues Pokemon. Und natürlich begegnet mir eine Horde Yanma... Das macht die ganze Sache nicht einfacher, aber schlussendlich landet doch noch eines dieser flotten Fliegeviecher im Ball und macht sich auf die Reise zu Dennis nach... Deutschland... ok, Namensvetter, rück mal was ordentliches rau... ein Flabébé . Das freut mich fast schon ein bischen...
    Naja, was solls. Beackern wir einfach ein paar Trainer als Teil meiner Aggressionsbewältigungstherapie. Egal ob Monozyto, Hubelupf oder Hunduster, egal was man mir entgegen wirft wird gnadenlos in den Boden gestampft! Und hier finde ich auch endlich einen Donnerstein! Evoli, bist du soweit? Die Zeit ist gekommen, du wirst ein wunderbares Blitza!!!
    In Cromlexia selbst, einer trostlosen und steinigen Stadt, gibt es für mich kaum etwas zu sehen. Ein Team Flare-Rüpel verschwindet spurlos in der Nähe einer auffälligen Felsformation... mysteriös...
    Nach einer kurzen Erholungspause im örtlichen Pokemoncenter möchte ich gerade die östliche Route betreten, als ich hinter mir jemanden rufen höre.


    [subtab=Kapitel 10]
    Der Tanz von Tod und Rache
    Da haben mich doch tatsächlich Connie und ihre Lucario auf dem Weg nach Yantara-City eingeholt! Danz schön flott unterwegs die drei. Die beiden Lucario möchten, laut Connie, gerne gegen mich kämpfen und da ich eh nichts besseres zu tun habe tue ich ihnen diesen Gefallen. Connies ersten Kämpfer schafft Grillmak, muss allerdings einen recht starken Steigerungshieb einstecken. Gegen Kandidat Nr. 2 muss ich den Affen allerdings nach einem Funkenflug raus nehmen, sonst wäre es mir hops gegangen. Dafür kommt Tyracroc, das dank seiner hohen Verteidigung auch einem gesteigerten Lucario stand halten kann!
    Das war das Thema Connie... fast! Denn obwohl ich soeben eine Arenaleiterin geschlagen habe weigert sie sich wehement mir den verdienten Orden zu geben!
    Orditori: Ja aber ich hab doch fair und ehlich gewonnen!
    Connie: Aber nicht in der Arena!
    Orditori: Was hat denn ein doofes Gebäude damit zu tun?!?
    Connie: Sorry kleiner, so sind nun mal die Regeln. Naja, ich bin dann mal weg, bis bald!
    Orditori: Hej, warte mal! HEJ! UND WEN NENNST DU HIER KLEIN?!?
    Und so schwor ich ihr Vendetta! Naja, eigentlich habe ich ja schon ein wenig bedenken wenn ich an die nächste Arena denke, aber dafür wird sie bezahlen!
    Bis es soweit ist und ich zu meiner Rache komme, warten allerdings noch der Miroir-Weg und die Spiegelhöhle auf mich. Das bietet mir neben einigen, zum Teil gefährlichen Gegnern, auch die Chance auf zwei neue Pokemon! Das erste ist ein Hariyama, welches fast das Aus für meinen Affen bedeutet hätte! Naja, soll sich Rose in den USA damit rumärgern. Im Austausch bekomme ich ein Roselia auf Lvl 14, naja, ich bin ja schon happy kein viertes Flabébé bekommen zu haben.
    Doch dann passierte das, was nicht hätte passieren dürfen... Psycho Ganymed und sein Symvolara schaffen es, eines meiner Dratini zu töten. Ich musste es in einen Psystrahl hinein wechseln weil sonst der dumme Affe drauf gegangen wäre. Den ersten Psystrahl überlebt mein Drache auch mit etwas über der Hälft an KP, das macht Mut. Doch der zweite Psystrahl, Symvolara ist natürlich schneller, hat Dratini verwirrt! Und diese Verwirrung wird ihm nun auch zum Verhängnis ;( Mein zweiter Schlangendrache rächt anschließend seinen Bruder, aber der Schaden war schon entstanden... ruhe in Frieden, kleiner Freund...
    Nach einer angemessenen Trauerzeit und dreitägigen Totenwache setze ich meinen Weg fort, mit einem der Flabébé als Ersatz im Team. Und dabei war dieser schei** Psycho nicht einmal einer meiner Angstgegner! Das jetzt geht es wohl los. Mitten in der Spiegelhöhle erreicht Tyracroc Lvl 30 und entwickelt sich zu Impergator. Das hat mir vermutlich den Hintern gerettet, denn ohne die Verteidigung von diesem Pokemon wäre meine Reise evtl. schon zu Ende!
    Etwas tiefer in der Höhle treffe ich auf Tierno, der hier seelenruhig rumsteht und mir TM70 in die Hand drückt... der hat Nerven! Kur vor dem Ausgang der Höhle entwickelt sich auch Kindwurm zu Draschel, was auch noch wichtig werden könnte, da ich ihm das Aero-Ass beigebracht habe! Und dann habe ich es auch endlich geschafft! Auf der letzten Rille, sprich ohne Heilitems und ohne weiteren Schutz, dringt endlich Tageslicht an meine müden Augen! Ich stolpere darauf zu und finde mich in herrlichem Sonnenlich wieder. Selten habe ich so befreit durchgeatmet wie in diesem Augenblick. Ich habe weder ein Pokemon in der Höhle gefangen, noch alle Trainer darin bekämpft. Dafür war mir das ganze zu knapp und das erlaubte Maximallevel meiner Pokemon schon zu nah!
    Mein erster Stop: Pokemoncenter! Erstmal eine Woche Urlaub bitte! Meine Vorräte wollen aufgestockt, meine Pokemon geheilt und ich entspannt werden. Doch danach geht es in richtung Mr. Mega, von dem der Prof mir am Hololog erzählt hat. Der wohn ganz dezent am Stadtrand in einem etwa 70 Meter hohen Turm und ist zu allem Überfluss noch mit Connie verwandt, na der ist mir ja direkt sympathisch... Der alte Knacker mit den Mega-Augenbrauen erzählt uns, Serena und die anderen sind in der Zwischenzeit auch eingetroffen, alles über die Mega-Entwicklung. Endlich! Nach einer schier endlosen suche nach jemandem, der etwas darüber weiß, finden wir DEN Experten auf dem Gebiet. Jemanden, den der Professor bereits lange kannte und der Mr. Mega heißt... Wieso hat der Sack uns nicht direkt zu ihm geschickt?!? Wir fünf sind natürlich alle heiß auf die Mega-Entwicklung, doch es gibt leider nur einen einzigen Mega-Ring - die Dinger sind scheinbar recht teuer. Da die anderen drei freiwillig darauf verzichten, müssen Serena und ich uns darüm prügeln. Ich schlage jedoch keine Mädchen, deswegen lassen wir die Pokemon für uns Kämpfen, das ist viel zivilisierter...
    Nach meinem Tripp durch die Spiegel-Hölle kommt mir dieser Kämpfchen wie eine kleine Sparringrunde vor. Das Absol hat mich dank 4 Volltreffern fast noch den Affen gekostet, aber es ging tatsächlich alles gut und nach dem Kampf entwickelt sich auch noch Dratini weiter und ich gebe meinem Äffchen einen Feuerstein damit es sich zu einem Grillchita entwickelt! Sehr schön, damit wären wir also nun in der Theorie imstande eine Mega-Entwicklung durchzuführen. Doch Connie muss uns ein weiteres Mal nerven, indem sie als "Hüterin der Mega-Entwicklung" mein Können in der Arena testen möchte... Also ran an den Speck und erstmal in der Arena die ganzen Trainer aus den Weg räumen! Hierfür bieten sich vor allem Grillchita mit Akrobatik und Draschel mit Aero-Ass an. Hier verlief auch alles soweit nach Plan, wurd auch mal wieder Zeit das mal etwas glatt läuft.
    Bevor Connie auf den Kopp bekommt, gehe ich noch ein Pokemon in der Spiegelhöhle fangen... obwohl ich da eigentlich garnicht wieder hin möchte! Besagtes Pokemon ist ein Monozyto und wird sofort nach Mexico deportiert, Chris wird sich schon gut darum kümmern. Ob ich das wohl als persönliche beleidigung verstehen sollte? Er schickt mir ein Dummisel Lvl 5 als Gegenleistung. Naja, für die Box wirds wohl reichen.
    Zu guter Letzt bringe ich noch mein gesamtes Team auf Lvl 32, wobei sich Flabébé noch zu einer Flöte, einem Floette meine ich, weiter entwickelt und kehre spät am Abend ins Pokemoncenter zurück, müde, aber auch erwartungsvoll... morgen wird Connie meine Rache zu spüren bekommen... hoffe ich...



    [tab=Pokemon]
    [subtab=Team]


    ImpergatorLvl 32 - Der Spaßmacher im Team!
    BlitzaLvl 32 - Der Rückhalt!
    DragonirLvl 32 - Das Original!
    DraschelLvl 32 - Noch ein Drache!
    GrillchitaLvl 32 - Och nö! Ein Affe!
    FloetteLvl 32 - Für die Ästhetik!
    [subtab=Box]


    QurtelLvl 46 - Die krötige Reserve!
    FlabébéLvl 14 - Boxenaufhübschung!
    LeufeoLvl 26 - Das Lager-Feuer!
    DespotarLvl 100 - Ohne Worte...
    DartiriLvl 18 - Der Reisewecker!
    FlabébéLvl 8 - Der Allergikerschreck!
    FroxyLvl 1 - Der Frischwasserlieferant!
    RoseliaLvl 14 - Flower-Power!
    DummiselLvl 5 - Deeerrrrpp!
    [subtab=Lavandia-Turm]


    Dratini - Diese grausame Welt hat es einfach zu sehr verwirrt :(
    [subtab=Tauschvorgänge]
    Taubsi ---> Qurtel
    Purmel ---> Karnimani
    Fynx ---> Evoli
    Enton ---> Dratini
    Trasla ---> Dratini
    Schiggy ---> Kindwurm
    Coiffwaff ---> Grillmak
    Nincada ---> Flabébé
    Relaxo ---> Leufeo
    Driftlon ---> Despotar
    Liebiskus ---> Dartiri
    Hippopotas ---> Flabébé
    Lunastein ---> Froxy
    Yanma ---> Flabébé
    Hariyama ---> Roselia
    Monozyto ---> Dummisel
    [/tabmenu]


    Ich bin für jede ernst gemeinte und höflich vorgebrachte Kritik dankbar
    Mit sowas wie "Das ist scheiße" kann ich nicht viel anfangen.

    Endlich geht es los Leute, die ersten sechs Herausforderer stehen fest!
    Ich werde versuchen die Kämpfe der Reihe nach abzuhandeln, es sein denn jemand schreibt mir von vornherein, dass er die nächsten Tage keine Zeit hat.
    Damit möchte ich noch einmal auf die Regeln (siehe Startpost) verweisen! Regelbruch bedeutet die Disqualifikation!


    Und jetzt freue ich mich auf spanende (Retro-)Kämpfe! Gebt euer Bestes! :)


    EDIT: Um Verwirrung und Missverständnisse zu vermeiden: Ich fordere euch im Spiel heraus, nicht umgekehrt! Sonst werde ich nacher von drei Leuten gleichzeitig herausgefordert oder so :D