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Super Smash Bros. Ultimate
Hyrule Warriors
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Yakuza 0
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Vergil wird zwar auch als kostenpflichtiges DLC auch auf Steam geben, aber mich interessiert die Schwierigkeitsstufe "Legendärer schwarzer RItter" ja schon. Meh.
Ich spiele das Spiel zwar nicht auf PC, finde ich aber auch vollkommen unverständlich. Immerhin bewegt sich der DLC mit 5€ preislich sehr im Rahmen, freue mich schon sehr darauf. Nur blöd, dass man dafür noch über einen Monat warten muss, wenn man noch keine der neuen Konsolen kaufen will. :(
Phendrana Drifts (Metroid Prime)
Cainhurst Castle (Bloodborne)
Wario-Abfahrt (Mario Kart 8)
Journey (Weiß nicht genau wie der Artstyle heißt, ist aber zeitlos und sieht immer noch enorm atmosphärisch)
Uncharted 4 (Die PS4-exklusiven Spiele sehen allgemein alle sehr gut aus und holen alles aus der Konsole raus)
Resident Evil 2 Remake (Könnte auch DMC5 nominieren, gerade die Charaktermodelle und (Gesichts-)Animationen der RE Engine sind einfach super)
Super Smash Bros. Ultimate
Yakuza 0
God Hand
Zählt SSBU als Beat'em up?
Ich picke mir das Zitat mal raus, weil Ich mich (in einem etwas anderen Kontext) selbst gefragt habe, wie das Genre definiert wird und meine Erkenntnisse waren... interessant. Ist mir fast etwas unangehnem, das anzusprechen, aber anscheinend ist Beat 'em up eigentlich nicht deckungsgleich mit dem Genre der Fighting Games und wird häufig falsch verwendet:
Fast ausschließlich im deutschsprachigen Raum wird der Begriff Beat ’em up fälschlicherweise auch für Fighting Games wie Street Fighter und Mortal Kombat verwendet. Dabei handelt es sich allerdings um ein eigenständiges Genre, auch wenn es hier ebenfalls Überschneidungen gibt.
[...]
Der wesentlichste Unterschied besteht darin, dass sich in einem Fighting Game in der Regel zwei ebenbürtige Gegner in einer Arena oder ähnlichem gegenüberstehen und somit auch der Wettkampf im Vordergrund steht, wohingegen in einem Beat ’em up innerhalb von Levelstrukturen der oder die Spieler mit mehreren, meist schwächeren Gegnern in Nahkampfhandlungen verwickelt werden.
Der Begriff ist also (wie bei Genrebezeichnungen mittlerweile üblich) recht inhaltsleer. Ich höre nämlich öfter, dass irgendwelche Spiele "Beat 'em up-Elemente" haben, was wohl aber einfach nur eine Umschreibung dafür sein soll, dass man da wen verkloppen kann. :D Daher auch die Frage: Sind diese "eigentlichen" Beat 'em ups (also sowas wie Double Dragon, Streets of Rage, Yakuza) auch im Voting erlaubt oder zielt das eher primär auf 1vs1 Fighting Games ab, wie z.B. Street Fighter? Rusalka
Vermutlich hat Journey als Indiespiel, das nicht für eine Nintendo-Plattform erschienen ist, in diesem Forum einfach erschwerte Bedingungen
Ich denke auch, dass die User halt im Zweifel dafür abstimmen, was sie auch (gut) kennen. Man baut ja auch eine ganz andere Bindung zu einem Soundtrack auf, wenn man den auch selbst im Spiel hört, zumindest ist das bei mir so. Das ist dann bei einem nintendoaffinen Forum kein Wunder, wenn das Finale nur aus Nintendo-Titeln (und NieR Automata) besteht. :D
Zu Journey musst du dir eigentlich nicht nur den Soundtrack anhören, sondern auch das Gameplay dazu anschauen, weil beides wirklich super miteinander harmoniert und das auch viel vom Erlebnis ausmacht - das ist imo auch die Definition eines guten OSTs. Die Stelle mit der Sandrutsche und das Ende gehören auf jeden Fall zu meinem "Magic Moments" in Videospielen, weil mich die gesamte Präsentation einfach total hineingezogen hat.
Resident Evil 2
Silent Hill 2
Regenerator - Resident Evil 4
Pyramide Head - Silent Hill
Wie ist bitte Hypno so weit gekommen lol
NieR: Automata
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Persona 5 Royal
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Ori and the blind Forest
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The Witcher 3: Wild Hunt
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Fire Emblem: Three Houses
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Übermorph - Dead Space
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Jack Baker - Resident Evil 7
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Nemesis - Resident Evil 3
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Regenerator - Resident Evil 4
Persona 5 Royal (Best of)
Wundert mich eigentlich, dass das noch nicht nominiert wurde, weil man fast nur Positives darüber hört. Gerade Royal hat da nochmal ein paar ziemlich tolle Tracks geliefert.
Devil May Cry 5 (Devil Trigger, Silver Bullet, Bury The Light)
Hab die Reihe dieses Jahr für mich entdeckt und boah, die Battle Themes sind so unfassbar gut, dass ich sie mir immer wieder anhöre. Das Geniale ist hier, dass sich die Musik immer dynamisch verändert, je nachdem welchen Rang man gerade im Kampf hat, was auf dem S-Rang extrem belohnend ist.
VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action (Kompletter OST)
Wusste nicht, was ich noch nominieren soll und da ist mir das eingefallen, weil ich gerade damit durch bin. Ist entspannende Synth-Musik und passt sehr schön in Cyberpunk-Setting.