Trick Room Team für VGC 2011

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  • Das Team, das ich für die VGC 2011 geplant habe, dreht sich hauptsächlich um Wälle und Subseeder + Bizarroraum. Hier meine sechs Pokemon:


    [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/547.png]
    Elfun @Überreste
    Effekt: Strolch
    EVs: 252Kp, 128 Vert., 124+ Sp. Vert.
    Wesen: Forsch (+Sp. Vert./ -Init. )
    Attacken


    - Egelsamen
    - Delegator
    - Toxin
    - Zugabe


    Taktik: Elfun wird als typischer Subseeder benutzt. Dank seiner Fähigkeit Strolch kann es trotz seiner hohen Initiative im Bizarroraum zuerst Attacken benutzen. Zuerst Zugabe, falls der Gegner boostet. Er wird wohl auswechseln und dann kann man Delegator benutzen und darauf Egelsamen und evtl. Toxin, um den Gegner schön zu ärgern. Falls gegnerische Trikephalos oder Skelebras mit Feuersturm ankommen sollten, wechsle ich einfach mein zweites Pokemon zu Skelabra aus, um mit Feuerfänger die Attacken abzufangen.


    [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/518.png]
    Somnivora @ Mentalkraut
    Effekt: Telepathie
    EVs: 88 KP / 80 Vert./ 252 Sp. Ang. / 88 Sp. Vert.
    Wesen: Locker (+Vert./ -Init.)
    - Psychokinese
    - Rechte Hand
    - Lichtschild
    - Bizarroraum


    Taktik: Diese Taktik ist ziemlich einfach. Somnivora bringt den Bizarroraum und dann können es und meine anderen Pokemon ordentlich durchsweepen. Psychokinese als STAB, Rechte Hand für mein Brockoloss und Lichtschild gegen Special Sweeper. ( Danke an Sono58 für den Vorschlag )


    [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/609.png]
    Skelabra @ Fokusgurt
    Effekt: Feuerfänger
    EVs: 100 Kp, 96 Vert., 252+ Sp. Ang., 56 Sp. Vert.
    Wesen: Ruhig ( +Sp.Ang./ - Init. )
    Attacken


    - Spukball
    - Feuersturm
    - Energieball
    - Kraftreserve [ Eis ]


    Taktik: Skelabra ist wohl der stärkste Sweeper in diesem Team. Dank des Fokusgurtes kann es noch einen Knirscher oder Spukball aushalten. Dank seiner vielfältigen Attacken kann es viele seiner Schwächen ausgleichen. Spukball und Feuersturm sind die STABs, Enrgieball für die Wasser- und Bodenpokemon und HP für die Drachen- Flugpokemon. Wie erwähnt kann er mit seiner Fähigkeit Elfun und Hutsassa vor Feuerattacken beschützen.


    [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/526.png]
    Brockoloss @ Normaljuwel
    Effekt: Robustheit
    EVs: 180 KP / 252 Ang. / 76 Sp. Vert.
    Wesen: Mutig ( +Ang./ -Init. )
    Attacken


    - Erdbeben
    - Steinhagel
    - Explosion
    - Schutzschild


    Taktik: Dank seiner Robustheit wird es auf jeden Fall einen Angriff aushalten und kann also auf dem Feld bleiben. Wenn in dieser Runde Bizarroraum aktiv ist, kann es sogar anfangen und mit Explosion die Gegner bomben und solange das andere Pokemon Somnivora oder Skelabra sein sollte, bekommt der Partner keinen Schaden und Normaljuwel verstärkt die Sache auch noch. ( Danke an Sono58 für den Vorschlag )


    [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/591.png]
    Hutsassa @ Gitschleim
    Effekt: Sporenwirt
    EVs: 208+ Vert., 96 Sp. Ang., 208 Sp. Vert.
    Wesen: Locker ( +Vert./ - Init. )
    Attacken


    - Kraftreserve [ Feuer ]
    - Gigasauger
    - Delegator
    - Toxin


    Taktik: Ähnlich Elfun verfolgt es die Delegator + Toxin Strategie. Anstatt Egelsamen allerdings Gigasauger und HP für Stahl- und Pflanzenpokemon. Giftschleim wirkt eben genau wie Überreste, damit Hutsassa auch viel aushalten kann.


    [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/579.png]
    Zytomega @ Heiß-Orb
    Effekt: Magieschild
    EVs: 252 KP, 5 Sp. Ang., 252+ Sp. Vert.
    Wesen: Forsch ( + Sp. Vert./ -Init. )
    Attacken


    - Psychokinese
    - Fokusstoß
    - Trickbetrug
    - Bizarroraum


    Taktik: Wahrschinlich meine stärkste Special Wall. Es bringt den Bizarroraum und verbrennt mithilfe von Heiß-Orb und Trickbetrug physische Sweeper. Da erhalte ich sogar eines ihrer Items. Psaychokinese ist STAB und Fokustoß für Unlichtpokemon. Gegen Käfer- und Geistpokemon wird Skelabra Zytomega unterstützen müssen.


    Das Team wird wohl vielen Rückenwind-Teams Schwierigkeiten bereiten und sämtliche Sweeper ausschalten können. Das größte Problem wäre hiebei ein gegnerisches Trick Room Team. Und nun liegt es an euch, dieses Team zu kommentieren oder zu verbessern.


    Danke im Voraus :thumbup:


  • Das ist ja mal richtig absurd. Karippas kann keinen Bizarroraum lernen. Bitte bearbeiten.

  • Was ist wenn Somnivora verhönt wird?
    Ich würde Somnivora komplett anderes spielen so wie Cresselia in etwa.


    [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/518.png
    Somnivora (M) @ Mentalkraut
    Trait: Telepathie
    EVs: 88 HP / 80 Def / 252 SAtk / 88 SDef
    Locker Nature (+Def, -Spd)
    - Psychokinese
    - Rechte Hand
    - Lichtschild / Reflektor/Spukball
    - Bizarroraum
    -> Mentalkraut hilft gegen Verhöhner. Psycic ist STAB und hilft gegen Lead Wie-Shu´s. Rechte Hand ist im Double fast Pflicht ausserdem bist du dank Telepathie resistent gegen Attacken von deinen Teamkamaraden (Explosien, Erdbeben, Surfer...). Beim dritten Slot kannst du nen Screen machen oder Shadowball gegen Geister. Trickroom...


    und das würde ich durch Elfun ersetzen...
    [Blockierte Grafik: http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/P/Pokemon%20Black%20White/Everything%20Else/Pokedex/Sprites/Gigalith.png
    Brockoloss (M) @ Normal Jewel Trait: Robustheit
    EVs: 180 HP / 252 Atk / 76 SDef
    Mutig Nature (+Atk, -Spd)
    - Erdbeben
    - Steinhagel
    - Explosion
    - Schutzschild
    -> Das kannst du halt perfekt mit Somnivora zusammen Spielen. Erdbeben, Steinhagel und Explosion treffen alle gegnerischen Pokémon und dank Recht Hand machen sie noch mehr schaden.^^


  • Das hört sich ganz gut an, werde ich ins Team einbauen. Aber Elfun würde ich gerne im Team lassen, dann kommt Karippas raus und Brockoloss rein. Werde ich dann verbessern. Da gibt es nur das Problem, dass ich ein Somnivora aus der DreamWorld bräuchte, da komme ich momentan schlecht dran...

  • Ich denke zytomega ist schon eine gute wahl, allerdings könnte ich auch bronzong empfehlen, da es schwebe kann und erdbeben keinen schaden macht, skelabra kann es mit feuerfänger unterstützen, wodurch es keine schwächen mehr hat(sofern niemand erdanziehung benutzt;)


    das sähe dann ungefähr so aus:


    Bronzong @Überreste
    Schwebe/Hitzeschutz
    Mutig
    Angriff 252,Kp252,SpVert4


    -Explosion
    -Erdbeben
    -Bizarroraum
    -Gyroball

  • Weil bei der VGC 2011 auch gerade Bronzong erlaubt ist...


    Pack Skelabra ein Feuerjuwel über den Fokusgurt, da man mit Fokusgurt nie Defensive EVs verteilt
    Lass Brockoloss draußen, die Gefahr, dass der Gegner sich bei der Explosion schützt, ist zu groß