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Lang ist´s her seit meinem letzten Team ;D Heute will ich euch mal meine neueste Kreation vorstellen,ein Team das ich um Lucario rum aufgebaut habe.Läuft auch super,hat aber glaube ich ein paar kleine Weaks gegen die ich gerne was machen würde und bitte daher um ein paar kompetente Rates.
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[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/back/149.png] (F) @ Leben-Orb [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/items/leben-orb.png]
Trait: Multischuppe
EVs: 56 Atk / 252 SAtk / 200 Spd
Mild Nature (+SAtk, -Def)
- Draco Meteor
- Feuersturm
- Erdbeben
- Turbotempo
Anti-Lead.Haut so ziemlich das Meiste weg und macht seinen Job recht gut.Draco Meteor als mächtiger STAB.Feuersturm und EQ für die klasse Coverage.Turbotempo ist die beste Prio und darf natürlich auch nicht fehlen.
[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/back/205.png] (M) @ Eipfelbeere [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/items/eipfelbeere.png]
Trait: Robustheit
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Forsch Nature (+SDef, -Spd)
- Tarnsteine
- Stachler
- Turbodreher
- Explosion
Hab nach einem Spinner gesucht der auch Spikes/SR auslegen kann.Zu den ersten 3 Moves muss ich nichts sagen.Durch seine Fähigkeit überlebe ich mindestens einen Angriff (wenn nicht irgendwelche SR/Stacheln rumliegen,was aber meistens der Fall ist wenn das Teil reinkommt...) und kann eventuell mit der Beere nochmal boomen.Bei den EVs bin ich mir nicht so sicher,soll halt auch speziell was aushalten.
[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/back/561.png] (F) @ Heiß-Orb [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/items/hei%C3%9F-orb.png]
Trait: Magieschild
EVs: 252 HP / 60 Def / 140 SDef / 56 Spd
Kühn Nature (+Def, -Atk)
- Psybann
- Kosmik-Kraft
- Kraftvorrat
- Ruheort
Dieses Teil ist so geil O.o Habs irgendwann mal auf Smogon entdeckt.Durch Kosmik-Kraft steigen meine beiden Def-Werte und nebenbei die Power von Kraftvorrat.Mit Psybann wird alles verbrannt was mir in den Weg kommt und mit Ruheort zwischendurch auch mal geheilt.Ich muss auch keine Angst vor Statusveränderungen oder dergleichen haben.Verliert aber gegen so ziemlich jedes Unlicht Pokemon.
[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/back/m/195.png] (M) @ Überreste [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/items/ueberreste.png]
Trait: Unkenntnis
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Sacht Nature (+SDef, -SAtk)
- Genesung
- Fluch
- Erdbeben
- Kaskade
Kann auch ziemlich lustig werden ^^ Durch seine Fähigkeit können viele Booster einpacken.Doch auch ich selbst kann zwischendurch mal ein wenig an Power gewinnen.Mit Genesung heile ich mich und mit den DoppelSTABs wird angegriffen.
[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/back/w/398.png] (F) @ Wahlschal [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/items/wahlschal.png]
Trait: Achtlos
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Hart Nature (+Atk, -SAtk)
- Sturzflug
- Nahkampf
- Rückkehr
- Kehrtwende
Mein Scarfer der Richtig viel Schaden macht .120-Base ATK ,Sturzflug STAB und Achtlos = Autsch. Nahkampf und Rückkehr um auch ein paar Attacken zu haben von denen ich selbst keinen Schaden nehme und Kehrwende ist klar.
[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/back/448.png] (M) @ Leben-Orb [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/items/leben-orb.png]
Trait: Konzentrator
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Froh Nature (+Spd, -SAtk)
- Ableithieb
- Schwerttanz
- Turbotempo
- Eishieb
SD-Luca rockt.Ausgestattet mit der besten Prio,einem guten Typen und schönen Werten,irgendwie ist das Teil zu Unrecht in Vergessenheit geraten.LO um ein wenig mehr Schaden zu machen.Ableithieb hab ich erstmal über Nahkampf gespielt,um den LO-Schaden auszugleichen.Eishieb gegen Flug und Drachen Pokes.Hab schon oft 6:0 damit gewonnen und ich bin einfach begeistert davon.
So das wars erstmal.Hab ne Steinchen-Weak und kann daher auf den Spinner nicht verzichten.Auch mit dem Moveset von Morlord bin ich noch nicht so zufrieden.Hoffe wirklich auf einige sinnvolle Rates ;D