Kobalium

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  • @ unten: nope, denn es fehlt zum Einen die Durchschlagskraft, zum Anderen fehlt ein entsprechend großer Movepool, der den Gebrauch gerechtfertigen würde, und drittens kann das Vieh noch nicht mal Trickbetrug.
    @ Thunderbird: Aber wenn, dann eig. nur ein Scarf-/Spex-Set wegen Voltwechsel.

    Movepool ist auf jeden Fall vorhanden, Durchschlagskraft wird mit Wahlband/-glas ja gerade verstärkt und Trickbetrug ist auf einem Choicer selbstverständlich nicht verpflichtend.


    Kobalium
    Kobalium @ Wahlband / Wahlschal
    Fähigkeit: Redlichkeit
    Frohes Wesen (+Spd, -Sp.Atk)
    4 KP / 252 Atk / 252 Spd
    - Nahkampf
    - Eisenschädel
    - Steinkante
    - Kreuzschere / Ruckzuckhieb / Aero-Ass


    Nahkampf und Eisenschädel als tolle STABs, während Eisenschädel mit Wahlschal wegen der Flinchchance besonders nett ist, und Steinkante gegen Flugpokémon. Auf dem letzten Slot beim Wahlschal-Träger dann Kreuzschere gegen Celebi und so manches Pflanzen- und Psychopokémon, während beim CBer Ruckzuckhieb noch eine Alternative darstellt. Zusätzlich ist Aero-Ass noch ziemlich nett, gerade auf dem Wahlschal-Set, weil man so das wahnsinnig häufige Skaraborn überraschen kann.


    Kobalium
    Kobalium @ Wahlglas / Wahlschal
    Fähigkeit: Redlichkeit
    Scheues Wesen (+Spd, -Atk)
    4 KP / 252 Sp.Atk / 252 Spd
    - Fokusstoß
    - Voltwechsel
    - Kraftreserve {Eis}
    - Lichtkanone / Nahkampf


    Fokusstoß als Kampf-STAB, Voltwechsel zum Scouten und Kraftreserve {Eis} u.a. gegen Drachen. Auf dem letzten Slot dann entweder noch Lichtkanone als zweiten STAB oder Nahkampf gegen Chaneira und Heiteira, wobei man dafür natürlich ein naives Wesen wählen sollte.


    Der Analyse hinzufügen würde ich nur das erste Set, da ein spezielles Choice-Set nicht allzu effektiv ist.