Einführung
Zu allererst versuche ich jedes Pokemon irgendwie zu Kontern und jede Effektive Attacke die mein Team trifft zu resistieren.
Entstehung:
Ich mag es einfach und es ist einer meiner Lieblings-Pokemon.
Dadurch entsteht ein guter offensiver Core, welche alle ihre Schwächen ausgleichen.
Ich mag es einfach und es ist sehr stark, schläfert ein und zerreißt zwischendurch ganze Teams.
Ein defensiv und offensiv starkes und cooles Pokemon resistiert die schlimmsten Schwächen von Kapilz anders herum genauso.
Da Kapilz mit dem Fokusgurt möglichst nichts resistieren soll nehme ich ein Ramoth für die Pflanzen und Kampf Resistenz.
Ein ohnehin schon starkes Pokemon ist nun defensiv und offensiv stärker durch die Mega Entwicklung resistiert außerdem die anderen Schwächen und bietet zu Beginn Boden Immunität. Außerdem auch ein guter Konter gegen Rotom-H und Rotom-W dank Überbrückung.
Kurzübersicht
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Das Team im Detail
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Fähigkeit: Rauhaut
EVs: 252 Init / 252 Ang / 4 SpAng
Naives Wesen (+Init;-SpVert)
- Erdbeben
- Feuersturm
- Drachenklaue
- Eisenschädel
Mein Revenger gegen verschieden Pokemon mit Schwächen gegen Knakrack. Attacken sind für die Coverage durch Feuersturm wird Panzaeron 2HKOt (gecalct).
EVs um Feuersturm bisschen stärker zu machen genau wie das Wesen also nicht Froh :D.
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Fähigkeit: Techniker
EVs: 252 KP / 252 Ang / 4 Init
Hartes Wesen (+Ang;-SpAng)
-Patronenhieb
-Käferbiss
-Auflockern
-Schwerttanz
Macht Tarnsteine weg welche häufig nicht von Feuermons eingesetzt werden (Ausnahme: Panferno und Heatran). 2 STABs durch Techniker gestärkt.
EVs und Wesen sorgen für Bulk und Angriff.
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Fähigkeit: Techniker
EVs: 252 Init / 252 Ang / 4 KP
Frohes Wesen (+Init;-SpAng)
-Tempohieb
-Kugelsaat
-Pilzspore
-Schwerttanz
2 STABs durch Techniker gestärkt. Pilzspore zum einschläfern um dann zu boosten (mit SD). Fokusgurt welcher durch Tarnsteine etc. nicht zerstört wird dank Auflockern.
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Fähigkeit: Schwebe
EVs: 252 KP / 252 Vert / 4 SpVert / 252 KP / 252 SpVert / 4 Vert
Kühn Wesen (+Ver;-Ang) / Stilles Wesen (+SpVer;-Ang)
-Hydropumpe
-Voltwechsel
-Irrlicht
-Leidteiler
Meine Wall und außerdem auch "Verbrenner". Bei den EVs und dem Wesen bin ich mir nicht sicher, weil es darauf ankommt wen ich kontern will hoffe auf Tipps.
Ansonsten Standart Rotom-W.
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Fähigkeit: Bedroher -> Überbrückung
EVs: 252 Ang / 252 Init / 4 Ver
Hartes Wesen (+Ang;-SpAng)
-Drachentanz
-Kaskade
-Erdbeben
-Eiszahn
Standart DDer und Rotom Check.
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Fähigkeit: Flammkörper
EVs: 252 KP / 252 Vert / 4 SpVert
Kühn Wesen (+Ver;-Ang)
-Feuerreigen
-Käfergebrumm
-Falterreigen
-Erholung
Ein sowohl offensiv als auch defensiv (mit dieser EV Verteilung) ist es ein starkes Pokemon. Auch wenn man keine EVs auf SpAng und Init kann man diese sehr schnell mit Falterreigen hochboosten. Ich überlege ob ich Irrlicht reinbringen soll.
Alternativen
Ich überlege ob ich Tentantel für Rotom-W reinnehmen soll.
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Fähigkeit: Eisenstachel
EVs: 252 KP / 48 Vert / 208 SpV
Wesen: Locker (+Vert, -Init) / Forsch(+SpV, -Init)
- Egelsamen
- Tarnsteine
- Schutzschild / Fluch
- Gyroball
Genau wie Dragoran für Knakrack.
[Blockierte Grafik: http://www.serebii.net/xy/pokemon/149.png] @ Schwächenschutz
Fähigkeit: Multischuppe
EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
Wesen: Hart (+Angr, -SpA)
- Drachentanz
- Drachenklaue
- Erdbeben
- Turbotempo
Außerdem auch Durengard für Scherox aber bin mir nicht sicher wegen Auflockern aber hätte dadurch einen besseren Fiaro Check.
[Blockierte Grafik: http://www.serebii.net/xy/pokemon/681.png] @ Schwächenschutz
Fähigkeit: Taktikwechsel
EVs: 252 KP / 252 Angr. / 4 Init
Wesen: Hart (+Angr., -Sp.Angr)
Attacken:
-Schwerttanz
-Königsschild
-Schattenstoß
-Eisenschädel
Aber Durengard UND Dragoran geht schlecht wegen Schwächenschutz.
Probleme und Schwächen
Ich suche einfach Verbesserung und stehe für jede offen.
Bitte darum :)
-Night ;)