Einführung
Hallo liebe Bisaboardler,
So da ich mit meinem ersten Versuch eines Teams überhaupt nicht zufrieden war, habe ich das komplett über den Haufen geworfen und Versuche es noch einmal neu.
Wie gesagt, ich bin neu hier also seit bitte nicht allzu streng mit mir :)
Kurzübersicht
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Das Team im Detail
@ Leben-Orb
Fähigkeit: Wandlungskunst
EVs: 4 KP / 252 SP. ATK / 252 INIT
Wesen Scheu
- Eisstrahl
- Surfer
- Finsteraura
- Kraftreserver (Pflanze)
Beschreibung: Quajutsu ist mein Lead und sollte dank seiner Schnelligkeit fast immer als erstes dran kommen. Dank seiner Vielseitigkeit soll es viel sehr effektiv treffen und dadurch versuchen die meisten gegnerischen Leads unschädlich zu machen.
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@ Wahlglas
Fähigkeit: Schwebe
EVs: 252 KP / 252 SP.ATK / 4 INIT (Hier bin ich mir überhaupt nicht sicher)
Wesen Mäßig
- Donnerblitz
- Voltwechsel
- Hydropumpe
- Irrlicht
Beschreibung: Das Blitzpokemon im Team. Kann mit Donnerblitz und Hydropumpe stark zuschlagen und mit Voltwechsel im schlechten Situationen sich zurück ziehen. Irrlicht zum Verbrennen des Gegners.
Bei den EVs bin ich mir hier überhaupt nicht sicher
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@ (Bitte ich um Hilfe)
Fähigkeit: Rauhaut
EVs: 4 KP / 252 ATK / 252 INIT
Wesen Froh
- Knirscher
- Drachenklaue
- Steinkante
- Erdbeben
Beschreibung: Der physiche Angreifer in dem Team. Soll vorrangig als erster drankommen und verdammt viel Schaden machen. Mit Steinkante der Versuch den Gegner zurückschrecken zu lassen und ja, die EVs sind so verteilt, das er seiner Aufgabe gerecht werden sollte.
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@ Flunkifernit
Fähigkeit: Bedroher
EVs: 252 KP / 252 ATK / 4 INIT
Wesen Hart
- Knuddler
- Eisenschädel
- Feuerzahn
- Schwerttanz
Beschreibung: Das Mega Pokemon im Team. Dank seines Hohen Angriffs schläg es extrem hart zu. Und dank seiner auch relativ hohen Verteidigung kann es auch mal eine Runde aushalten um seinen Angriff mit Schwerttanz noch höher zu boosten. Eisenschädel und Knuddler als Stab, Feuerzahn um andere Stahl- und Pflanzen Pokemon Hart zu treffen.
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@ Wahlschal
Fähigkeit: Orkanschwingen
EVs: 4 KP / 252 ATK / 252 INIT
Wesen Hart
- Flammenblitz
- Sturzflug
- Kehrwende
- Ruheort
Beschreibung: Mein Finisher im Team. Komm rein wenn der Gegner fast besiegt ist und bringt es zuende. Kehrtwende zum Scouten und Ruheort für die Recovery
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@ Evolith
Fähigkeit: Edelmut
EVs: 252 KP / 252 VERT / 4 SP. VERT
Wesen Kühn
- Wunschtraum
- Schutzschild
- Toxin
- Flammenwurf
Beschreibung: Meine Wall im Team. Hält verdammt viel aus. Mit Toxin den Gegner vergiften und langsam mürbe machen. Wunschtraum um sich oder das Team wieder zu heilen und Flammenwurf und auch Angreifen zu können.
Probleme und Schwächen
So das ist mein Team wie ich es gerne spielen möchte. Wie gesagt ich habe bisher leider nur theoretische Erfahrung sammeln können und hoffe ihr könnt mir helfen.
Ich bin für jeden Tipp dankbar und bitte euch diesen mir mitzuteilen.
Also vielen Dank schon mal und noch einen schönen Tag