UU-Team!

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

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  • Brauche Hilfe bei meinem UU Team!!!


    1.
    Schwalboss
    Froh
    @´Toxic-Orb
    6 KP/ 252 Ang/Speed
    ~Kehrtwende
    ~Sturzflug
    ~Fassade
    ~Vervolgung
    Ist sehr schnell soll eigentlich nur drauf haun


    2.
    [Blockierte Grafik: http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpmfa/dpmfa479.png]
    Rotom
    Scheu
    @Überreste
    252 Speed/Sp.Ver
    ~Irrlicht
    ~Donnerwelle
    ~Delegator
    ~Donnerblitz
    Rotom gefällt mir nicht so gut da ich schon ein anderes Elektro Poki im Team hab.
    Ich weiß nur nicht was für Rotom rein soll :S


    3.
    [Blockierte Grafik: http://www.pokemonelite2000.com/pictures/anime/anime310.jpg]
    Voltenso
    Mässig
    @Fokus-Band
    252 Speed/Sp.Ang
    ~Donnerblitz
    ~Hyperstrahl
    ~Flammenwurf
    ~Delegator
    Ist sehr schnell soll Pokis wie Austos und so besiegen.


    4.
    [Blockierte Grafik: http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpmfa/dpmfa452.png]
    Piondragi
    Pfiffig
    @Überreste
    252 KP/Ang
    ~Giftspitzen
    ~Erdbeben
    ~Knirscher
    ~Gifthieb
    Hält sehr viel aus soll erstmal Giftspitzen legen dann angreifen


    5.
    [Blockierte Grafik: http://www.pokemonelite2000.com/pictures/anime/anime131.jpg]
    Lapras
    Hart
    @Überreste
    68 KP/252 Ang/188 Speed
    ~Eissplitter
    ~Bodyslam
    ~Drachentanz
    ~Kaskade
    Erstmal DDn dann hauts fast jeden um


    6.
    [Blockierte Grafik: http://www.pokemonelite2000.com/pictures/anime/anime089.jpg]
    Sleimok
    Sacht
    @Überreste
    252 KP/Sp.Ver
    ~Mülltreffer
    ~Durchbruch
    ~Erholung
    ~Fluch
    Sleimok stört mich ein bisschen im Team wegen Piondragi....
    Soll was anderes dafür rein!



    So, dass war mein Team Rotom und Sleimok sollen raus bräuchte ein Paar Tipps wer dafür rein soll wenns möglich ist!

  • 1.und spiel mit battle armor flasht mehr
    2.weiters ist rotom mit diesem set der größte schwachsinn
    3.bei drapion is abschlag imo besser als crunch
    4.lol manectric mit band is der größte bledsinn den ich je gesichtet habe, wenn dann mit sash, obwohl mit tahaybeere das 10mal besser ist und hyperbeam is derbe behindert :ugly: wenns keine hp gibt, dann neu züchten, ganz einfach.
    5.schwalboss als lead ist nicht soooo schlecht, aber ich würde es trotzdem im laufe des spiels einmal in ein eq einswitchen, weil sich dann der t-orb aktiviert und dann sofort zuhauen kannst. als lead bräuchte es sowas wie protect oder so lal


    -das war einmal zu den movesets, die btw noch einiges an überarbeitung bedürfen


    gegen lead froslass hast du zu beginn ein problem da es beinahe immer mit sash gespielt wird, also musst du gleich mal ausswitchen, was kein vorteil ist. [Def von Lead: ein pokemon das das team unterstützt und/oder wenige gängige schwächen aufweist (Eigeninterpretation)]
    du könntest zwar problemlos in sleimok einswitchen, da das dem IB standhält, aber hinterher kommt sicher ein counterpokemon gegen sleimok
    oder du könntest auf lapras einswitchen aber dann kommt ein counter für das viech


    im ganzen bedeutet das: das es zu beginn nicht vorteilhaft ist, wenn du gleich switchen musst, was wiederum bedeutet, dass schwalbosslead bissl aufgeschmissen ist


    sicher gibt es noch einige schwächen, hab aber atm kb dazu


    sasu kommt sicher und wird dir einiges "weiterhelfen" ;D

  • 1.


    Rotom
    Scheu
    @ÜWahlschal
    252 Speed/Sp.Ver
    ~Irrlicht
    ~Spukball
    ~Trickbetrug
    ~Donnerblitz
    Eindeutig das beste set :) und rotom und schwallboss sind bei dir sehr wichtig Erd weak...


    2.
    Schwalboss
    Froh
    @´Toxic-Orb
    6 KP/ 252 Ang/Speed
    ~Kehrtwende
    ~Sturzflug
    ~Fassade
    ~Vervolgung
    Ist sehr schnell soll eigentlich nur drauf haun


    3.


    Voltenso
    Mässig
    @Tahaybeere
    252 Speed/Sp.Ang
    ~Donnerblitz
    ~Hyperstrahl
    ~Flammenwurf
    ~Delegator
    Ist sehr schnell soll Pokis wie Austos und so besiegen.


    4.


    Morlord
    Pfiffig
    @Überreste
    252KP/VERT so in der art xP
    ~Fluch
    ~Erdbeben
    ~Kaskade
    ~Gähner
    Find ich besser als Pion und außerdem is so deine erdweak net mehr so doll


    5.


    Für Lapras würd ich Kabutops nehmen das rockt einfach


    Kabutops
    Hart
    @Fokusgurt
    252 ATK/INIT
    ~Schwerttanz
    ~Kaskade
    ~Steinkante
    ~Wasserdüse


    Nach einem SD rockt das vieh richtig bietet sich auch als lead an


    6.


    Sleimok
    Sacht
    @Überreste
    252 KP/Sp.Ver
    ~Mülltreffer
    ~Durchbruch
    ~Erholung
    ~Fluch
    Nein das vieh is gut so!


    :thumbup:

  • Sleimok lieber als Curser mit Schattenstoß, so hats was gegen die ganzen Psychos und Geister die meistens OHKOt werden, wenn man genug gecurst hat...
    Außerdem kann man so scarfer leicht killen, wie Primeape etc.

    ~Mein Mut er findet einen Weg,
    zu deinem bleichen Munde,
    So gehen wir beide nun zu Grund,
    in dieser wehen Stunde~

  • Schwalboss ohne einen Spinner im Team ist Selbstmord. Das kommt höchstens zu einem Angriff lol. Rotom ist btw um Längen wichtiger und effizienter als Voltenso. Nur der EV-Split bei deinem Rotom ist irgendwie sinnlos. Und Voltenso spielt man wenn überhaupt Scheu @Tahaybeere und mit Delegator/Donnerblitz/Flammenwurf/HP Grass. Die HP ist einfach Pflicht. Hm ... da dir eine gescheite Feuer- und Elektroresistenz, ein Finisher und ein Spinner fehlt, würd ich dir empfehlen, Lanturn, Kicklee und Lepumentas, anstatt Voltenso, Sleimok und Lapras zu spielen.
    Das Ganze schaut dann so aus:


    Schwalboss @ Heiß-Orb
    Fähigkeit: Adrenalin
    EVs: 252 Speed/252 Atk/4 KP
    Wesen: Froh (+Speed, -Satk)
    - Sturzflug/Aero-Ass
    - Fassade
    - Kehrtwende
    - Verfolgung/Ruckzuckhieb/Schutzschild
    >>Lead, Finisher
    ---
    Rotom @ Wahlschal
    Fähigkeit: Schwebe
    EVs: 252 Speed/252 Satk/4 KP
    Wesen: Scheu (+Speed, -Atk)
    - Delegator
    - Trickbetrug
    - Spukball
    - Donnerblitz
    >>Mit Trickbetrug Feinde nerven, subben, dann sweepen
    ---
    Piondragi @ Giftschleim
    Fähigkeit: Kampfpanzer
    EVs: 252 KP/252 Def/4 Atk
    Wesen: Pfiffig (+Def, -Satk)
    - Erdbeben
    - Giftspitzen
    - Knirscher/Abschlag
    - Gifthieb/Abschlag
    >>Folipurba Counter, Tspikes Leger
    ---
    Lanturn @ Überreste
    Fähigkeit: Voltabsorber
    EVs: 252 Sdef/136 Satk/80 Speed/40 KP
    Wesen: Still (+Sdef, -Atk)
    - Surfer
    - Donnerblitz
    - Erholung
    - Schlafrede
    >>Rotomcounter, Sp.Wall, und Status-Taker
    ---
    Kicklee @ Leben-Orb
    Fähigkeit: Flexibilität
    EVs: 252 Atk/252 Speed/4 kP
    Wesen: Froh (+Speed, -Satk)
    - Nahkampf
    - Steinkante
    - Erdbeben
    - Tempohieb
    >>Finisher, der auch Kabutops, Amoroso und die ganzen anderen Raindance-Sweeper mit Tempohieb stoppen kann
    ---
    Lepumentas @ Überreste
    Fähigkeit: Schwebe
    EVs: 252 KP/144 Def/114 Satk
    Wesen:
    - Tarnsteine
    - Erdkräfte
    - Eisstrahl
    - Turbodreher
    >>Spinner, SR Leger, und Altaria- und Kampfpokémon Counter
    ---