Naja, der Gegner kann dann in der Runde wo du in der Luft bist ein Stahlpokemon oder ähnliches reinbringen.
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aber sprungfeder ist doch auch flug oder? da is doch noch viel besser oder etwa nicht?
Normalerweise sind Attacken wie Sprungfeder, welche auf 2 Runden basieren, im Competitive Play selten bis garnicht anzusehen, aber auf Pokémon wie Papungha ist Sprungfeder wirklich besser als Aero-Ass. Und wie Kyogre schon richtig erwähnt hatte, war es im übertragenen Sinne gemeint: Gegner wurde von Egelsamen bepflanzt -> Papungha setzt Sprungfeder ein -> Gegner trifft nicht -> Papungha gewinnt KP durch Egelsamen [und Überreste]. Aber Schutzschild wär wirklich besser als Schlafpuder. Aber gut, dein Pokémon, deine Entscheidung ^^
Naja, der Gegner kann dann in der Runde wo du in der Luft bist ein Stahlpokemon oder ähnliches reinbringen.
Und was will das Stahl-Pokémon dann gegen Papungha ausrichten? Das Stahl-Pokémon wird wieder von Egelsamen bepflanzt und die Egelsamen + Schutzschild + Delegator-Technik geht wieder von vorne los..
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Eh warum ist denn Schutzschild besser nur so ne frage?
Weil Schlafpuder hält doch länger an und Schutzschild geht fast immer nach 2ten mal daneben oder?? -
Eh warum ist denn Schutzschild besser nur so ne frage?
Weil Schlafpuder hält doch länger an und Schutzschild geht fast immer nach 2ten mal daneben oder??Schutschild hat im ersten Zug ne TQ von 100, und auch im zweiten klappts häufig noch. Schlafpuder misst ja schon beim ersten mal fast immer lol
Außerdem schützts dich im Doppelkampf vor beiden Gegnern. -
Ok danke
Noch ne frage:
bräuchte noch wesen+evs hier:
Porygon2
@Leftors
Donnerwelle
IB
TB
Genesung -
Eh warum ist denn Schutzschild besser nur so ne frage?
Weil Schlafpuder hält doch länger an und Schutzschild geht fast immer nach 2ten mal daneben oder??Vor allem weil du so gratis KP durch Egelsamen wiedergewinnst. Noch andere Gründe dafür hat Guineapig genannt.
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Ok danke
Noch ne frage:
bräuchte noch wesen+evs hier:
Porygon2
@Leftors
Donnerwelle
IB
TB
Genesung252 KP-EVs und 252 Spezial-Verteidigungs-EVs wären meine Empfehlung. Ich versteh es nicht, wieso Porygon 2 physisch so ein gutes Pokémon wo jedes zweite physisch-offensive Pokémon eine Kampf-Attacke hat. Willst du es dennoch physisch-defensiv spielen, eben 252 KP-EVs und 252 Verteidigung-EVs.
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ne schon als sp staller
brauch jetzt noch n wesen -
Kühn oder evlt. Solo.
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Ich willst doch speziell spielen warum denn dann kühn? ist still nicht besser?
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Ok ein letztes mal noch nerven
Bräuchte n ziemlich deffensieves set für Kokowei, das aber auch richtig reinhauen kann -
na wenn du's als Staller spielen willst, stärkst du die defensiven Werte. Logiche? ;)
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versteh ich net xD
also jetzt wie jetzt versteh ich nichtimmer noch auf der suche nach kokowei
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habt ihr gute vorschläge für nen guten sweeper im uu?
Oder generell empfehlungen im uu? -
ups sorry total vertan ;D
klar, mit still stärkst du die Sp. Def und schwächst die Atk, die eh unwichtig ist. Hast schon recht ;P
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okay danke
sonst noch andere alternativen -
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immer noch auf der suche nach kokowei
[Blockierte Grafik: http://sfc.pokemon-inside.net/pokepics2/0103Front_m.png] Defensive Palme mit 3 Eiern
Item: Überreste
Wesen*: Locker (+ Verteidigung ; -Initiative) / Kühn (+ Verteidigung ; -Angriff)
EVs**: 252 KP, 252 Verteidigung, 6 Spezial-Verteidigung- Blättersturm - wird auch bei defensiver Spielweise noch immensen Schaden auf alles, was nicht resistent dagegen ist, machen. [140 SP + STAB + 286 Spezial-Angriff]
- Kraftreserve [Feuer] / Kraftreserve [Eis] / Psychokinese / Explosion - Kraftreserve [Feuer] gegen gegnerische Pflanzen- und Stahl-Pokémon ; Kraftreserve [Eis] gegen gegnerische Pflanzen- und Drache-Pokémon ; Psychokinese als STAB, sollte dezenten Schaden auf alles, was nicht resistent dagegen ist, machen ; Explosion kann man immer gut gebrauchen.
- Synthese / Mondschein / Wunschtraum - Heilungs-Attacke, entweder du entscheidest dich für Synthese / Mondschein, welche auf eine Runde basieren, dafür aber abhängig vom Wetter sind oder Wunschtraum, welches auf 2 Runden basiert, dafür aber unabhängig von Wettereinflüssen gespielt werden kann.
- Schutzschild - dient vor allem dazu, dank Wunschtraum [+ Überreste] sicher KP zurück zu gewinnen.
* Locker nimmst du, wenn du dich auf den 2. Slot für Explosion entscheidest, da damit nicht unnötig der Angriffs-Wert gesenkt wird. Kühn hingegen, wenn du dich für eine der beiden Kraftreserven oder Psychokinese entscheidest.
** 252 EVs in KP und 252 in Verteidigung um eben die maximale physische Defensive zu erreichen. Speziell-defensiv sollte man Kokowei nicht spielen, da es Schwächen gegen einige der häufigsten Attackentypen zeigt (Eis und Feuer) und ohnehin einen schlechten Spezial-Verteidigungs-Wert hat. - Blättersturm - wird auch bei defensiver Spielweise noch immensen Schaden auf alles, was nicht resistent dagegen ist, machen. [140 SP + STAB + 286 Spezial-Angriff]
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hi
hatte einer ein gutes fast uncounterbares set für chomp sollte kein Choicer sein