DSi XL-Thread

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  • Zitat

    Rhablabla...
    keine Lust das nachträglich in dpi umzurechnen, aber dpi sind letztendlich der springende Punkt...


    Was willst du mit dem Vergleich zeigen?
    Ein HD-TV mag eine geringere Pixeldichte haben, aber dafür ist der Abstand zum Bildschirm um ein Vielfaches größer als beim DS. Wenn man seine Augen vor nem großen HD-TV pickt, wird die Bildqualität fürchterlich. Außerdem habe ich nicht gesagt, dass die Grafik des DSi XL pixelig ist, sondern nur dass sie etwas unschärfer ist, als beim normalen DSi. Um das zu beurteilen braucht man keine technischen Daten oder sonstwas, das sieht man einfach. Das belegen btw. auch Tests.


  • Selektives zitieren is doch behindert >_>


    Nur um nahtlos an den von dir zitierten Satz anzuknüpfen:

    Zitat

    Vorwiegend Retro-Titel in GBA-ähnlicher Grafik („Contact“), Spiele mit vielen Mini-Darstellungen (die Yu-Gi-Oh-Dauerbrenner für DS) und auch zahlreiche DSiWare-Produkte, wie die Handy-Umsetzungen von Gameloft („Pop Superstar“), sind davon betroffen.


    Glücklicherweise gibt es mehr Positivbeispiele: Nintendos typisch-farbenfrohe Knalloptik macht sich hier bewährt, denn z.B. Mario & Luigi, Professor Layton oder Link erstrahlen immer noch in voller Schönheit - und das größere Bild gibt definitiv eine andere Spielerfahrung, auch wenn der DSi XL technisch gesehen sonst keinerlei Veränderungen an den Tag legt. Auch Zwischensequenzen, gut aufgelöste Adventure-Hintergründe (wie teilweise in „Another Code“ oder „Geheimakte Tunguska“) und malerische 2D-Landschaften erzielen tolle Ergebnisse im Großformat.


    Merke: Scheiß-Grafik = Scheiß-Grafik und wird nur auf nem größeren Bildschrim deutlicher...

    "In a closed society where everybody's guilty, the only crime is getting caught. In a world of thieves the only final sin is stupidity."


    ~Hunter S. Thompson

  • Wattmacks

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