Piondragi
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DE: Piondragi
EN: Drapion
FR: Drascore
JP: ドラピオン (Dorapion)
KO: 드래피온(Deuraepion)
1. Allgemeine Daten:
Typ:Gift/Unlicht
Schwächen: 2x Boden
Resistenzen: 0,50x Pflanze, 0,50x Gift, 0,50x Geist, 0,50x Unlicht
Immunitäten: 0x Psycho (Wenn der Gegner Wunderauge einsetzt machen Psychoattacken 2x schaden)
>> Piondragi hat nur eine Bodenschwäche die als Erdbeben und Erdkräfte vorkommt.
Es hat vier Resistenzen, die z. B. als Energieball (Pflanze), Giftstreich(Gift), Spukball(Geist) und Knirscher (Unlicht) vorkommen.
Man kann es deshalb bedenkenlos in Attacken vom Typ Pflanze, Gift, Geist und Unlicht tauschen.
Falls Giftspitzen auf dem Spielfeld sind, verschwinden sie, wenn Piondragi das Spielfeld betritt, da es ein Gift-Pokemon ist.
Seine Immunität ist vom Typ „Psycho“ die z. B. als Psychokinese vorkommt.
Fähigkeiten:
Kampfpanzer: Wenn Piondragi Kampfpanzer als Fähigkeit hat, kann es nicht von Volltreffern getroffen werden.
Superschütze: Erhöht die Schadenspunkte einer Attacke, wenn sie einen Volltreffer landet. Der Schaden des Volltreffers wird mit *3 multipliziert und nicht mehr standardgemäß mit *2.
>> Beide Fähigkeiten sind gut. Superschütze ergänzt sie wunderbar mit dem Item „Scope-Linse“. „Kampfpanzer“ ist für die defensive Variante von Piondragi gut geeignet und
„Superschütze“ bei der offensiven Variante von Piondragi spielen und bei der defensiven Variante Kampfpanzer.
Statuswerte:
Basiswerte:
Kp 70|Ang 90|Vert 110|Sp.Ang 60|Sp.Vert 75|Init 95
Maximale Werte mit positivem Wesen und 252 Ev’s:
Kp 344|Ang 306|Vert 350|Sp.Ang 240|Sp.Vert 273|Init 317
Minimum Werte mit negativen Wesen und O Ev’s:
Kp 281|Ang 194|Vert 230|Sp.Ang 140| Sp.Vert 167|Init 203
>> Sein bester Wert ist die Verteidigung mit einer Base von 110. So kann es mit positivem Wesen und 252 Evs auf Verteidigung auf 350 kommen.
Piondragis zweitbester Wert ist die Initiative mit 95 Basewert. Es kommt so mit 252 Ev’s und positiven Wesen auf 317 Init, was recht hoch für ein defensives Pokémon ist Der Angriff folgt mit einer Base von 90.Es kann auf einen Angriffs Wert von 306 kommen, was für seine Verhältnisse akzeptabel sind. Die KP sind leider nicht so hoch wie die Verteidigung ausgefallen. Die Verteidigung gleicht den nicht so guten KP-Wertes wieder aus. Die Sp. Vert ist im Mittelfeld gelandet. Es kann also auch speziell etwas aushalten. Von dem Spezial-Angriff muss man gar erst reden.Es hat nur einen Base Wert von 60. Piondragi spielt man in der Regel physisch.
2. Movesets
Hax Piondragi
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Piondragi @Scope-Linse
Superschütze
Froh
6 Kp|252 Ang|252 Init
-Nachthieb
-Giftstreich
-Erdbeben
-Schwertanz
>>Nachthieb und Giftstreiche sind STAB und haben eine hohe Volltreffer Quote, die durch die Scope-Linse noch erhöht wird. Erdbeben um was gegen Stahl-Pokemon zu haben, die von Giftstreich und Nachthieb keinen Schaden nehmen. Schwerttanz wird benutzt, um seinen Angriffswert zusätzlich um +2 zu erhöhen.Zu den Ev’s: Maximale Init damit man schneller als Toxiquak ist.Mit dem frohen Wesen ist es genauso schnell wie Rossana und Folipurba mit scheuem bzw. frohem Wesen.
Piondragi muss die 252 Ang Ev’s haben um richtig zu sweepen.
Wahlband Piondragi
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Piondragi @Wahlband
Hart/Froh
Superschütze
6 Kp|252 Ang|252 Init
-Nachthieb
-Giftstreich
-Erdbeben
-Verfolgung
>>Nachthieb und Giftstreich sind auch in diesem Set wieder vertreten.
Erdbeben wieder gegen Stahlpokemon. Verfolgung gegen Geister oder Psycho-Pokémon,
die wahrscheinlich gegen Piondragi eingewechselt werden.
Zu den Ev’s: Wieder 252 Ev’s auf Init und Ang machen.
Mit dem Wahlband wird der Ang um 50% erhöht.
Defensives Piondragi
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/0/0d/Spr_4d_452.png]
Piondragi @Überreste
Pfiffig
Kampfpanzer
252 Kp|6 Ang|252 Vert
-Giftspitzen
-Knirscher
-Erdbeben
-Abschlag
>>Knirscher und Erdbeben zum Angreifen.Abschlag um gegnerische Pokemon zu nerven. Mit Giftspitzen das gegnerische Team vergiften.
Kampfpanzer um nicht von Volltreffern getroffen zu werden.
Zu den Ev’s: 252 Ev’s auf Kp und Vert um physische Pokemon zu countern.
Mit 252 Ev’s auf Vert kommt 350.Physische Sweeper können sich an Piondragi die Zähne ausbeißen.Die restlichen 6 Ev’s auf Ang damit man auch Pokemon besiegen kann.
3. Piondragi wird gecountert von
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Stahlos @Überreste
Forsch
Steinhaupt
252 Kp|6 Ang|252 Sp.Vert
-Tarnsteine
-Explosion
-Gyroball
-Erdbeben
>> Stahlos 2HKOt Piondragi mit Erdbeben.
Das offensive Piondragi 2HKOt Stahlos erst nach 1x Schwerttanz mit Erdbeben.
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/e/e7/028.png]
Sandamer @Überreste
Pfiffig
Sandschleier
252 Kp|252 Vert|6 Ang
-Steinkante/Steinhagel
-Turbodreher
-Tarnsteine
-Erdbeben
>> Piondragi brauch nach einen Schwertanz 3 Nachthiebe.Sandamer besiegt es mit 2 Erdbeben.
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/3/33/195.png]
Morlord @Überreste
Locker
H2OAbsorber
252 Kp|252 Vert|6 Ang
-Erdbeben
-Eishieb
-Schutzschild
-Gähner
[i]>>Morlord kann Piondragi mit Gähner einschläfern und es dann mit Erdbeben besiegen.
4. Piondragi countert
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Groink @Überreste/Leben-Orb
Scheu
Speckschicht
80 Kp|194 Sp.Ang|236 Init
-Gedankengut
-Spukball
-Psychokinese
-Fokusstoß
>> Groink kann nicht viel gegen Piondragi ausrichten Spukball mach wenig schaden auf Piondragi und gegen Psychokinese hat es eine Immunität. Das CB Piondragi besiegt Groink mit einem Nachhieb.Das Hax Set von Piondragi besiegt Groink nach einen Schwerttanz mit Nachthieb.
[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/479.png]
Rotom @Überreste/Leben-Orb
ScheuSchwebe
6 Kp|252 Sp.Ang|252 Init
-Donnerblitz
-Spukball
-Kraftreserve Pflanze/Irrlicht
-Delegator
>>Piondragi’s Nachthieb setzt Rotom schwer zu.Es besiegt Rotom mit einem Nachthieb.Rotom braucht 2 Donnerblitze bis es Piondragi besiegt hat.
[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/478.png]
Frosdedje @Wahlschal/Fokusgurt
Scheu
Schneemantel
6 Kp|252 Sp.Ang|252 Init
-Stachler
-Spukball
-Donnerblitz/Verhöhner
-Eisstrahl
>>Frosdedje's Eisstrahl ist ein 3HKOT auf das Defensive Piondragi.Das Defensive Piondragi brauch 2 Knirscher um Frosdedje zu besiegen.
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/3/38/097.png]
Hypno @Überreste
Still
252 Kp|104 Vert|152 Sp.Vert
-Reflektor
-Lichtschild
-Psychokinese
-Wunschtraum
>>Was soll Hypno großatig machen?Piondragi hat eine Psycho Immunität und besiegt es mit 2 Nachthieben/Knirscher.
5. Beispiel Team
[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/478.png]
Frosdedje @Fokusgurt
Scheu
Schneemantel
6 Kp|252 Sp.Ang|252 Init
-Stachler
-Verhöhner
-Spukball
-Eisstrahl
>>Frosdedje hindert darann den Gegner Tarnsteine,Giftspitzen oder Stachler einzusetzen.Danach setzt es selber Stachler ein und greift an.
[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/479.png]
Rotom @Wahlschal
Scheu
Schwebe
6 Kp|252 Sp.Ang|252 Init
-Donnerblitz
-Spukball
-Trickbetrug
-Delegator
[i]>>Rotom wechselt mit Trickbetrug das Item mit einen Staller.Danach setzt es Delegator ein und sweept.
[Blockierte Grafik: http://www.smogon.com/download/sprites/dp/334.png]
Altaria @ Leben-Orb
Mild
Innere Kraft
112 Ang|252 Sp.Ang|144 Init
-Erdbeben
-Feuersturm
-Draco Meteor
-Ruheort
>>Erdbeben gegen Spezielle Staller mit niedriger Vert.Feuersturm gegen Stahl Pokemon mit hoher Vert auf den Erdbeben nichts bringt.Draco Meteor als STAB und um Physische Staller zu besiegen.Ruheort ist dazu da um sich zu heilen.
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/3/3a/106.png]
Kicklee @Wahlband
Froh
Flexibilität
6 Kp|252 Ang|252 Init
-Feuerfeger
-Erdbeben
-Steinkante
-Nahkampf
>>Nahkampf als STAB und gegen Stahl Pokemon,Steinkante um etwas gegen Altaria und Schwalboss zu haben.Erdbeben ist für Feuer und Gift Pokemon z.B Arbok und Flamara.
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/2/22/Spr_4p_452.png]
Piondragi @Scope-Linse
Superschütze
Froh
6 Kp|252 Ang|252 Init
-Nachthieb
-Giftstreich
-Erdbeben
-Schwertanz
>>Das ist das Hax Piondragi Set.Erklärung ist bei Movesets zu finden.
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/3/33/195.png]
Morlord @Überreste
Locker
H2OAbsorber
252 Kp|252 Vert|6 Ang
-Erdbeben
-Eishieb
-Schutzschild
-Gähner
>>Der Physische Staller im Team.Countert Physische Wasserpokemon und Bodenpokemon.
6. Alternativen
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/6/61/031.png]Überreste
Nidoqueen @Überreste
Kühn
252 Kp|252 Vert|6 Sp.Ang
- Giftspitzen
- Verhöhner
- Brüller
- Erdkräfte
>> Nidoqueen kann die selben Attacken wie Piondragi erlernen,ausser das Piondragi statt Brüller Wirbelwind erlernen kann.
Dieses Set von Nidoqueen ist eine Altanative zu dem Defensiven Piondragi Set.
Vorteile gegenüber Piondragi:
+Mehr Kp
+Besseren Sp.Ang
+Hat mit Erdkräfte was gegen Stahlos
Nachteile gegenüber Piondragi:
-Weniger Vert
-Schlechtere Init
-Schlechteren Ang
7. Fazit
+Ausgeglichene Werte
+Guten Physischen Movepool
+Kann man offensiv und defensiv spielen.
+Gute Fähigkeiten
+Viele Resistenzen
-Schlechter Sp.Ang
-Nervige Bodenschwäche
>>Piondragi ist ein gutes Pokemon mit 4 Resistzenzen,1 Imunität und nur einer Schwäche.Piondragi kann man Offensiv und Defensiv spielen.